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良い点
・自由度が高い。毎日やってても飽きない。
・キャラクターがカワイイしカッコイイ。
・ストーリーの作り込みがすごい。各キャラクターのストーリーが胸アツすぎて泣く。
・車の運転が楽しい。やろうと思えば、頭〇字Dや、湾岸〇ッドナイトもできる。
・レクイエムちゃんがカワイイ。正直、NTEが盛り上がった1つに、レクイエムちゃん効果が大きい気がする。
いいぞもっとやれ。←
悪い点
・攻略見るまで気づかないor分かりにくいギミックが多い。
・ファンスが溜まりにくいし、消費も激しい。にくきゅう大強盗で荒稼ぎできるとはいえ、正直厳しいし、なんなら上限上げて欲しい。
・バグが多い。
翻訳されてなかったり、誤字脱字、裏世界に入れちゃったりで、正直「運営しっかり…!!」とは思う。
・マッチング率
野良マルチだと、週ボス討伐でも当たりにくい。
フレンド作って頑張るしかない。
・民度が悪い
特に民度の悪さを知るきっかけになったのが「暗黒レーシング」というイベント。
いくら車に武器を搭載して突っ込めるとはいえ、煽るかのように様々な車を破壊して通せんぼする輩にボチボチ当たる。頼むから、そういう奴らにペナルティーが与えられるようにしてくれ。ちゃんと通報機能が使えるようにしてくれ。
まぁ、リリースしてそんなに経ってないからな…。
今後に期待。
過去の記念イベントやアトリエのゲームソフト発売発表に合わせて出したであろう今は手に入らない限定メモリアの再提供お願いします。 あとフロッケチケットも紫と緑の券を1種類に統一してほしいのとLEGENDメダルの割引もたまにはやってほしいです。(キャラ150枚→100枚 メモリア200枚→100枚)みたいに。 ミッションパスの超過したポイントを何か交換するシステムにしてほしい(個人的には課金しないと手に入らないドレスジュエルをもう少し何とかしてほしい) お勧め編成を属性ごとでも出来るようにしてほしいです。 そして、そろそろ売却するメモリアの一括選択を出来るようにしませんか? レスレリはいつかファンブックを出してほしいです。
オフライン版のヘルプとサポートがスクロールできず画面下に文章が展開されると読めないです…誰も読んでないなんてことはないですよ。ダクネスがパーティの最前列で敵の攻撃を受けて、幸せそうにしています。他のキャラより少しやられにくい程度なので、もっと硬くても良いんですよ?このアプリでアニメ1期2期と映画の内容をlive2Dの紙芝居で見られます。またアニメを見たくなりました。~追記~イベント戦でフリーズしやすい方は混む時間帯、夕方などを避けてプレイしましょう。~更に追記~ゲームの起動が遅い、フリーズする、一括スキップ攻略でタイトルに戻される、そんな方はゲーム内のキャッシュの削除をしてから必要なデータのみ一括ダウンロードをしましょう。読み終えたメインストーリーのデータや、終了したイベントのデータが多く残っているとゲームが重くなります。私は1分待たずに起動するようになりました。ゲーム内のお知らせやヘルプ等で書いて知らせた方が良いと思います。書いてあるとしたらどこに書かれているのか分かりません。
初代をプレイしていた身からすると、はっきり言ってつまらない。
多くの人が言っているが、オートになった事で、ただそれを眺めているだけの放置ゲーの様な状態となっている。オートは初代にもあったが、ちゃんと設定で必殺を打つか打たないかが設定できていたはずだ。今作にはそれが無い。よって面白身が無くなってるとかんじる。バトルのテンポも悪い。初代ならばキャラをタップ、またはオートで飛び出して言って戦闘していたが、今作は一体ずつしか動かない、しかもスキルカット演出のせいで、さらにテンポが悪くなっている感じがする。(設定で無しにもできるが。)
オマケに敵の強さも段階を踏んで強くなるではなく、次のステージに行くと、設定ミスでは?と思うくらいに被ダメが大きくなり、育成が半端な状態では為す術なくすぐに負けてしまう。しかもコンテニュー不可という訳の分からない仕様。それならば、キャラを強化しようと思っても、強化素材、進化素材さえもろくに集められない仕様となっている。以前ならば属性別の進化素材を集める強化クエストがあったのに今作はそれが無い。よって育成のしずらさもつまらなさに拍車をかけているように感じる。
ガチャに関しては、必要石が3000個なのは良いとしても、前述した通り、クエストが強すぎる場合があり、ストーリーから回収することが困難になってくる。配布、ミッションクリア報酬などでも貰える配布石の数が少なく、ガチャを引いて強いキャラを引くどころではない。オマケにガチャを引いても、出てくるのはキャラだけでは無く、育成素材や装備も一緒に出てくる為、最高レアの演出でもキャラじゃなくて装備が出ることもしばしば。更には、ガチャを引かせるために露骨に課金まで押し付けてくる体たらく。
総評すると、初代の仕様を知っている人ほどつまらなく、今のゲーム性に沿っていないと感じる。なんなら、ブレイブフロンティア出なくていいとさえ感じる。
ユーザーが望んでいるのは、ブレイブフロンティアの名前を使った乞食ゲームでは無く、正統なリメイクか、初代の復活を強く望みたい。
そして、個人的感想ではあるが、初代ではマクスウェルが高難易度の配布キャラだったことを知っている故に、ガチャキャラになってしまった事が大変残念に思えた。
よってこのような残念な評価にせざるを得ませんでした。
大体多分ほとんどの低評価のレビューは5年前〜3年前くらいなのであまり信じない方が良いかも、、?改善されてたりコンテンツが増えてるので自分も実際初めてプレイして性に合い楽しくやらせて貰ってます。レベルが足りない、育成ができない、敵キャラが強くなり勝てないって方は育成の仕方、編成のバランスが良くなかったんでしょうね任務も強制されるものは基本ないですし自分でやりたい時にできますよ冒険ランクについては初めの方は足りなかったりしますけど進めていくうちに探索とかボス倒したり冒険ランクは上がっていくので初期以外冒険ランクで困ることはあまりないと思いますよ、、、少なくとも自分はそうでした。ガチャは気合いで無課金でもキャラ確保できますでも幻境やるかやらないかは自由に選択させて欲しい石関連を絡ませて来ないで欲しい
2年と6ヶ月、あれがけガチャの入手率を改善して欲しいと要望に書いたけど、全く期待通りじゃないガチャ調整です。1~9枚目も10枚目と同じ確定枠の数字にしてほしかった。残念です。しかもURキャラ60%はひどい。せめて90%ほうが良かった。運営はこの2年と6ヶ月の間、ガチャ率1%でどれだけ新しいURキャラが入手できなかったこの気持ちがわかりますか? しかも入手したキャラはオーバーリンクもない初期のURキャラなので今後出るイベントでは役に立たないキャラを貰っても楽しくないです。 しかも他のプレイヤーの意見も無視して全く意味のない修正ばかりで新しいイベントを企画してますけど正直つまらないです。なぜかって?私はこの2年と6ヶ月全く新しいURキャラが入手できませんでした。そちらのログではちゃんとURキャラ入手できているじゃないと思いますけど、その1体を入手するのにガチャの回数が多すぎ。なんで1体入手するのに10連ガチャを200回以上回さないといけないのですか? あまりにも非効率で遊んでいるプレイヤーにはストレスが溜まります。最悪。ガチャ率1%を今も