RPGゲームアプリのレビュー

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タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

CMのゲームは

CMのゲームは、進めていったらいつかできるんですか?それともいつまでもやったところでできないんですか?テンプレート回答はいらないので、できるのかできないのかだけ回答してください。

追記。レビューの内容は全く読まれていないことがわかりました。真剣に運営するつもりはないんですね。

BRAVE FRONTIER LEGION

正直、最初はそこまで期待していませんでした。スマホのRPGって、序盤だけ派手で途中から同じことの繰り返しになる印象が強かったので、今回も少し触って終わるだろうなと思っていたんです。でも実際に進めてみたら想像よりかなり奥が深くて、気付けば毎日ログインするようになっていました。特に良かったのは、戦闘でちゃんと考える余地が残されているところです。適当に強そうなキャラを並べるだけでは押し切れない場面が多く、「どう動かすか」を考える必要があります。そこがかなり面白いです。
召喚で仲間を増やしていく時も、ただ新キャラが出れば終わりではなく、「このキャラを入れたら今の構成どう変わるかな」って考える時間が増えていきました。防御寄りにするか、一気に押し切る形にするかでも戦い方が全然違って、試しているうちに時間が溶けていきます。しかも、少し構成を変えただけで苦戦していた相手に勝てたりするので、その瞬間がかなり気持ち良いです。
あと地味にありがたいのが、全体的にサクサク動くところです。ロードが長かったり、メニューが重かったりすると段々開くのが面倒になるんですが、この作品は操作周りがかなり軽いので、ストレスが溜まりにくいです。育成画面も見やすくて、どこを強化すればいいのか把握しやすいので、細かい調整をしていても疲れませんでした。
協力して挑む戦闘では、適当に殴っているだけだと普通に崩れることがあるので、周りを見ながら動く必要があります。その分、流れが噛み合った時の盛り上がりはかなりあります。ギリギリで押し切れた時なんかは、スマホゲームなのに妙な達成感が残りました。毎回同じパターンにならないので、「またやるか」って気持ちになれるのも良いところです。
それと、キャラの見せ方がちゃんと丁寧なのも印象に残っています。無理に感動させようとしてくる感じではなく、会話や流れの中で少しずつ印象が変わっていくので、自然と愛着が湧きました。世界観も変に難しくしすぎていないので入りやすく、「次どうなるんだろう」くらいの軽い気持ちで読み進められるのがちょうど良かったです。
強化についても、単純に数値だけが上がる感じではなく、実際の戦いやすさにちゃんと影響が出るのが面白いです。前まで押し負けていた場面で耐えられるようになったり、火力不足だった部分が改善されたりすると、「ちゃんと育ってるな」って実感があります。細かい調整を積み重ねた結果が後から効いてくることも多く、その変化を見るのがかなり好きでした。
毎日ずっと張り付かないと厳しいタイプではないので、自分のペースで続けやすいのも助かっています。軽く触る日もあれば、休みの日にじっくり遊ぶ日もありますが、どちらでもちゃんと楽しめるバランスです。最近は他のゲームを開かなくなってきていて、とりあえずこれを起動するのが習慣みたいになっています。

Halls of Torment: Premium
★★★★
iOS

アプリが落ちる

ゲーム自体はとても面白いのだがアプリが落ちることがありとてもストレス
落ちるのは大体ボス3分前、達成したクエストや送ったアイテムもなかったことに
長いプレイ時間を前提としたゲームなのでしっかりしてほしい

パラノイズ
★★★★★
iOS

アニメ見るゲーム

ストーリーはアニメ調で見てるだけ。まぁ面白いと思います。
ゲームとしては単調な作業ゲー。ガチャはSSRが出ても装備ばかりでキャラが出ないのでモチベがキープできないかも。だから今のところ課金意欲まで湧いていない。

★★★★★
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原神~空月の歌~

過去キャラのインフレや課金圧はソシャゲあるあるなのでしょうがないと割り切れますが、バトルではないギミック周りでキャラを要求するのはどうなんでしょうか。同じほよばのゲームと比べて随分配布がしょっぱく、また気合の入れ方に随分差があるのでは……と思ってしまうような運営にもひっかかります。ただこの手のゲームのパイオニアらしく、ゲーム自体の完成度は高い方だと思います。ただ改良された他ゲーが出て来たのもあって細々とした点が気になって来てる・原神の改善が遅いと言う感じですね。やる気も感じられません。 あとゲームそのものではありませんが、PC版GooglePlayGamesでのプレイした場合の環境はまじで終わっています。フリーズ、遅延、強制終了。あまりにもひどいので別ンのPC版をインストールしたら普通に動いたので、問題はGoogle側だったのしょうか。

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

モンスターの育成が楽しい

育成好きなら楽しめるかと。キャラクターも可愛くて気にいってます。
以下は今後を期待して気になった点だけ

【気になる点】
・モンスター保有枠が少ない
5000円も課金してこれしか増えないのかって感じでした。モンスター育成が売りならそもそも課金前の枠自体増やした方が親切なのでは?
・通常戦闘がいらない
精鋭との強さの差が感じられないのでただ報酬がイマイチなマスというイメージ。
せめて収集家のルーペの確率がもっと高ければ...。
・建築所の項目アンロック条件の可視化
最近だと「深淵の軍令」が「支配の破片」を1段階上げないとアンロックされないことを知りました。始めから解放条件を見えるようにしてもらえると助かります。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
Android

あまりに容量を食うのでこのゲームのためにPixel7Proから10ProXLの512GBに乗り換えたと言っても過言ではない。なのに、動作が悪い。街歩きでも竹林はカクカクしないのにイングラシアは酷いなど、場面による差が激しい。キャラと会話中のラグも酷い。 ストーリーはアニメ部分はよいが、オリジナルは微妙。とうあってもオリキャラが(特にシンシヤ)が好きになれない。というか嫌いで楽しめない。原作派には微妙かも。 ただただリムル様が好きでやってるゲームです。

メメントモリ

ギルバト・グラバトがあるところで遊んでいますがグラバトは戦力が近いところで組まれるはずが酷いと上位勢の中に放り込まれるわ… 未だに改善無しなので今後も改善されないと予想。音楽・キャラデザは本当に良くて好きなので星2です

★★★★
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白猫プロジェクト
★★★★★
Android

二周年からのユーザーです

グランドクラスに嫌気が差した事もありましたが、今はかなり楽しめるかなと。とくにここ最近の運営からユーザーへの歩み寄りが感じられる場面が増えたと思います。 インフレ…に関しては裏を返せば最新ガチャキャラ出せば一瞬で環境に追い付けるかと。広告ガチャや週1で石50纏めて貰える施策など無課金にも優しくなってます。 今の不満は、昔のクロスファイトのようなどんなキャラも遊べる要素があればな、と思う事があります…。 親友と長く楽しく遊んでいるゲームなので、これからも応援してます。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

神ゲーだけど強いていうなら

NTEを最近始めた者です。マップの作り込み、自由度、戦闘、何から何まで神でした。ただ、家での招待や同行できるキャラが少ない事が少し残念でした。今現在は6人くらいしか家に招待できなくて少しがっかりしました。後できるなら主人公以外の男性キャラに私服を作ってもらえたら嬉しいです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

オススメできない

2週間に1度、排出率0.5パーセントの武器を引くゲームです。歩く楽しみは増えません。妬み怒り苦しみが増えます。

ガチャの他にもゲームの報酬はほぼ運要素で固められています。大ダメージを出しからと言って良いアイテムを貰えるわけではありません。

プレイスキルは関係ないので月10万の札束を用意できる人はかなり楽しめると思います。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

そろそろなんとかして欲しい

アップデートでシナリオ追加後から倍以上落ちるようになった。なかなか改善してくれないのは本当に辛い。
アップデート前は1人育成時に平均7回ぐらいアプリが落ちる
アップデート後倍以上
アップデート後の不具合でアプリが落ちた後再度立ち上げから復旧させて音声が消える
体力回復アイテムを使い全回復後スペシャルタッグを行い、アプリが落ちたので再度立ち上げると、練習は怪我をしてステータスが下がり、その後回復アイテムの効果発動で体力だけは全回復する。
さすがにゲームが成り立たない

★★★★
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東方LostWord

しかも楽曲がたくさんあり、香霖堂でミニゲームもできるので、とても良いゲームだと思いました。ガチャも、日替わりのやつもあり、毎日楽しめます! 色んなストーリーもあり、広告も無く、長く続けれるゲームなんだと思いました。 なんと言っても、個人的に最推しのフランでも、色んな衣装があるので、とても可愛い見た目をいつでも見ることができるので、 凄くいいゲームです! 本当に神ってるゲームの一つです! なので、今6周年だという理由もわかります!

信長の野望 出陣

旅行でその土地を塗りつぶすには、観光を犠牲にしてゲームに時間を費やす必要があります。 逆に観光を楽しむと、せっかく現地に行ったのに、何の履歴も残らないことになります。 信長の野望の名前やイメージを下げる感じなので、根本から考え直した方がよい印象です。

崩壊:スターレイル

まず、ターン制バトルという点ですごく分かれるとは思うがすごく面白い。ストーリーは重厚感があり、この順番でクリアするといいよという明確な指標がある。前提ストーリー無視も可能。ただ、どのストーリーもスキップで~があったよ、こういう話をしたよ、とまとめられている上、本当にあり得ないくらい話が長いから重要な所だけ見るのが良い。楽しい!というゲーム体験よりも、テンポの悪さがすごく目立つ。よく言われているピノコニーまでやって!以前に、そこまでが苦痛。ピノコニーより後のワールドでもテンポの悪さはそのまま。次にミニゲームについて、一部隠し○○を△△匹探さないとこの問題は解けないよ!とか、二相楽園の時間制限マ○オとか、ネットで言われている通り、このゲームじゃなくても良い。ちゃんとゲームをクリアしたいのに、ゲーム性が違いすぎて気分を害するレベルで嫌い。最近のゲームで嫌いと感じたゲームはこれが初めて。銀狼がゲームについて煽ってくる。できるっしょ?みたいな。だからこそクリア出来ないと結構くる。3rdから好きだから、嫌いにさせないでほしい。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

残念

魔力が一気に上がった時などイベントが連続で何回も発生するが、スキップする機能がないので非常にダルい。

数回程度であればいいが、数十回規模になるとゲンナリする。周回データを使えるゲームなのだから、この辺りの効率化はセットで実装してほしい。


—-

ハイスコアを更新しても「記録更新はできませんでした…」と表示されるバグがある。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness

すぐ落ちるこれさえ
直してくれれば
良いゲームだと思う
ボス系育成素材欲しいのに
クイック無い為いちいち
倒さないといけないのに
残り体力3割ちょいで
毎回ゲーム落ちる
スタミナ減らしたいのに
倒せない結局
雑魚敵素材でスタミナ
減らすを繰り返してて
永久に育成出来ません
原神 ゼンゼロ 鳴潮
やってるけど
あんまりゲーム落ちない

パワプロアドベンチャーズ

自操作がないのが難点すぎる。
せめて必殺技使えるぐらいはやって欲しかったかも。
パワプロもパワサカも操作できたし、自分の作ったキャラが強いと嬉しかった。
ただ今回のは作った感があまりない。
自由に動かすは難しいとしても技を決めるための操作とかが欲しいかも。
他のシリーズと一緒のようにステータスや特がそれに影響及ぼす方がパワサカ好きだった自分にとっては好み。
正直KONAMIのパワプロ系で放置ゲームが出てきてしまったのはショックだった。。
CMはそんな感じしなかったのに、、、、、
サクセス部分は好きです。。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

神だろ

役2年間やっていますが、最初の頃と今とでは全く変わりません!ずっと面白くて配布も多いので予告番組を見るたびに毎回興奮させられます!
なんといってもアクション要素!パリィはもちろん僕たちプロキシの視覚と聴覚を刺激してきます!キャラデザも素晴らしいです!僕は無課金なんですが、全く窮屈ではないです!ソシャゲなのでもちろん全世界のプロキシと腕を競い合ったり、また自分の推しに集中してまったり堪能するもよし!素晴らしいです。他のポヨバゲーの中では一発気に入りました!プレイを推奨します。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
iOS

ios26

2週間ほど前にiPhoneがアプデされてから、タイトルで必ず落ちるようになった。何度も試したり、他のアプリを消したりしても効果なし。前から気になっていたゲームの発売日も近づいているので、流石にアンインスト。遠回しにハイスペックスマホを要求されているように感じた。

★★★★★
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