801 ~ 820件を表示 / 全23,752件
復帰勢で数ヶ月ぶりに起動したため、久々のプレイであることを念頭に置いてレビューしていきたい。
【ストーリー】
別の某聖杯ゲーで魂を震撼させられるストーリーを体験してしまい、あれ以上の感動を探すのが難しいことを差し置いても、
初期のストーリーに比べると、どんどんご都合ストーリーになっているように感じられる。
スメールのストーリーなんかは伏線回収からエンディングまで終始緊張感が漂い、非常に面白かったと思う。
スネージナヤのストーリーを触ってみたが、こう…ご都合主義なキャラの出番だったり、ストーリー内限定アイテムの出番だったりが交錯しているように思う。
【キャラクター】
オデットのモデルを見てみたが、初期のモデルとは似ても似つかぬくらい美しいモデリングになっている。
キャラクターの装飾一つ一つが細かに揺れ、サンドローネに至っては瞳の細部までも動くその開発技術の(良い意味での)変態さには脱帽してしまう。
戦闘の際も、最新キャラクターは初期モデルのキャラクターたちとは違い、非常に滑らかに動いており、『本当に目の前にいる』感覚になる。
その…欲を言えば、私の最推しのディルックの旦那のモデルを、あのレベルにしていただけたら…。
無論、開発を1からやるようなものだと思うので、難しいのは百も承知だが…。
いや、土下座します。
ディルックの旦那のモデリングを、オデットレベルにしていただけたら、いくらでも恒常ガチャに入れますよ。
いくら必要ですか?
【戦闘】
私の最推しは前述した通りディルックの旦那であることと、復帰勢がために最新キャラがいないことを加味していただければ、その惨状は分かるだろう。
ディルックの旦那を編成に入れて最新ボスを倒そうとすると、あらびっくり。
瞬きの間に全員消えたのだわ!?
ああ、なんだ、ボスが全員を退場させたんだね。なるほど……。
いや全員消えてるのだわ!?
……こういう惨状が新しい敵が出現するたびに起こる。
最新キャラというか、普通の元素反応ではなく、月反応やら星反応やらを使わなくては、もはや敵のゲージを削ることすらできない。
ここ最近は特にインフレが凄すぎて、何が起きてるんだってばよ。
3.0から始めた旅人なので、「草元素!?スゲー!!!!めっちゃ燃焼するやん!!!え!?何この蕾みたいなの!?!?スゲー!!!!爆発すんだ!!!!!」と喜んでいた昔が懐かしい。
…まあ、今も
「何!?!?雨雲!?!?!!なんか定期的にダメージ与えてるねんけど!?!?!原神にも持続パってあったんだ!!!!!!」
ってなっているが。ガハハ。
【ガチャ】
安心してくれ。
330連が天井のゲームを知っている俺は、もはや最強だ。
180連?安い安い。任せろ。
それに武器ガチャも、最高レアのキャラ引いてやっと10連できるようなシステムではないので、めちゃくちゃに優しいと思う。
【配布量】
安心してくれ。
ウィークリーでやっと1回引けたら運がいいレベルのゲームを知っている俺は、もはや最強だ。
3日で1回できる?つまり6日で2回だな!幸運だよ君!!!
【総評】
ディルックの旦那を、オデットレベルのモデリングにしてください。
そしたら100万でも何万でも入れます。任せてください。
モバイル用に色々発展させていると思うけど、肝心のUIが中途半端。画面外フリックで選択肢変えられるようにしてるけど、会話やイベント以外では「!」マークが出ないため、ほぼ意味ない。(直接選択肢タップ)
セーブ画面やカードゲーム等も直接タップしなきゃ行けないので決定ボタンが欲しい。スマホ画面だとカード選択は小さすぎて辛すぎる。要改善ですね。
クイナのカエル取るミニゲームでも、「!」マークが出ていないと捕まえるアイコンが出ないため、不要に右下に向かってクイナが歩く。(タップするべきところが画面右下にあるため、無い時は勝手に押したところに進もうとする。)あの機能のせいで返って不便。
あと、フィールド画面で左右に画面を動かすアイコンが中央下に位置しているが、iPhoneだとここをタップする度にsiriに繋がってしまう。メニューで装備やアビリティ選択時もそう。地味にイラつく。。。下にあるから。もっとフリックやドラッグなどでスマホの操作らしくスマートに出来るのでは?
まだまだ改善が必要ですね。
オリジナルのFF9がやりたかったので元々のシステムは満足ですけど。
バトルは敵のシールドを削ってブレイクした後にBPというものを使って技を強化して高火力を出すのが基本です。バフ、デバフを意識して戦うと意外と簡単に超火力が出たりするので結構爽快感があります。 キャラ面では、最近インフレがかなり進んでいること、コラボキャラが非常に強力でエンドコンテンツ攻略には必須級であることに注意が必要です。コラボキャラは次の復刻までが予測できないので一度逃すと大変なことになります。(復刻の頃にはさらにインフレしてそうですが)また、期間限定の新キャラの性能が高いため、過去のキャラや恒常キャラは必然と倉庫番になってしまいます。一応、運営さんはいろいろな方法で過去キャラの性能にテコ入れをしてますが、それでも基本的に環境キャラには遠く及ばない性能です。ただし、環境キャラは最新のエンドコンテンツをクリアするために必要なだけであって、ストーリーを全クリするだけならいなくてもなんとかなります。 基本無料でもクオリティはかなり高いため、迷ったら遊ぶべきゲームです。
デジモンのコンテンツなので星3にしました。デジモンでなければ星1でした。
まず、デジモン要素はほぼありません。ガワだけです。進化ルートも一本道であり、育成についてはどのステータスを上げるなどもなく放置してレベルが上がっていきます。この放置についても”ホログラム”という時間で配られるアイテムを消費することになるのですが、消費するためには起動しておく事が必須になります。つまり、スマホの寿命と引き換えに育てることになります。
この”ホログラム”についても、消費することで装備を錬成し、強いステータスを目指していくのですが、高レアな装備を手に入れるためには莫大なホログラム数を消費しなければ手に入りません。ステージを進めていけば、時間で手に入るホログラム数が上がるので枯渇することはありませんが、また莫大なホログラムを消費するために無限大な起動放置時間が必要になります。つまり、さらにスマホの充電を短くさせます。1日起動放置してやっと消費できる数です。その間も倒された時に出るポップアップを消さなければならなく、画面に気を配る必要があり放置できません。
長くなりましたが、デジモンペンデュラムみたいなゲームをスマホで早く出してください。
凸要素もかなり良心的。 ●オルステラ側のメインストーリーを進めればいい塩梅のデイリー要素が追加され日々のちょうどいい日課になる。 ●ガチャの頻度も程よく毎月1~2万の課金でpickされてるキャラは回収できると思う。たまーに沼る時もある。 ●ストーリーを進める上では特に障害にならない程度だがレベル上げに少し時間がかかる。 ●インフレも割と緩やかで人権キャラもいるがそのほとんどが代用、アクセサリーの付け替えでなんとかなる。 ●スクエニのソシャゲの中で唯一と言っていいほど完成されている最高のゲーム。もっと言えば他社のRPGを謳うソシャゲは足元にも及ばない次元にいる。 ●買い切りのゲームソフトを無料で遊んでいる気持ちになれるのでぜひ。【追記】最近ガチャの課金圧強いかも
最初に買って起動してチョイ触ってみたときは200円捨てちまったかな、、、、と思ったが、やり方が分かって育成が捗るとめちゃくちゃ楽しくなった☀️
アプリ内課金でジェムが買える。ジェムはミッションなどで少しもらえるよ。
ガチャしたり、永続バフなどが買える。
スターターパックが500ジェムで買えるんだけど、これをオススメする。レジェンドモンスター1体などがもらえる。
アプリ内課金はしなくても全く問題なく遊べるけど、最初から強いモンスターいると狩り効率も上がるし育成がしやすくなるよ。始めたら設定で戦闘スピードやら上げておこう。音はデフォルト無音だからbgmオンがいいかな。
一度ヘルプをみておくといい。
期待を大きくいい意味で裏切られた💖