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新聖遺物が来るのにボックス上限はそのままですか?QOLアプデも無しですか?そしてローエンは恒常であるべき
一つのバージョンで新しい限定キャラを二体出すのはあまりにもGreedyなのでローエンは性能そのままでいいので恒常に行くべきでした、恒常の方が欲しい人も絶対に嬉しいはずです、実際に自分はローエンとニコが欲しいのですがローエンは恒常であると毎年無料で貰えるのと鍛錬で凸もできます!なんていいシステムなんだ、でもローエンは恒常ではなく限定なので最悪なシステムだ。そして私はアンケートに何度も書いているが聖遺物の合成UI、システムを改善して欲しいと聖遺物に🗑️マークがあればボックス上限が2400というとてつもなく低くてもある程度は耐えれると言って来ました。そして星5合成のUIがあまりにも酷い、🗑️マークがないので代わりにいらない聖遺物は⭐️マークをつけて処理をしていますが合成の度に1番したまでスクロールして1個ずつロックを外して入れないといけないなんて不便なんだ。バッグ内の聖遺物ページUIは新しく獲得した聖遺物順にできたり⭐️マークだけに絞れるのにあの合成のUIだけなぜが昔から変わらないなぜ?こんなに聖遺物を処理するのが大変なのにボックスの上限は2400?そして秘境内でボックスの上限を突破したら星5聖遺物を処理すらできない…?このゲームを聖遺物の厳選目的で遊んでいる人は多いはずなのにこんなだらしないシステムにしたままにしているのはどうなんでしょうか?わたしはアンケートに聖遺物の改善は書き続けますよ、なんのためのアンケートなんだ改善のためのアンケートだろ昔からのずっと何度も言っているのだから聞いてくれ。もういっそのことHSRから丸パクリしてくれないでしょうか?あの遺物システムは神様が作ったものなのでもうパクってください。そして新聖遺物がきたらボックス上限をあげてください私はずっと聖遺物2399個で戦って待ってますよ。
発展途上
祠チャレンジのあくましんかんのところでボスの手前で一旦アプリ再起動させたところ、ATフィールドに阻まれていけないのが残念すぎる。ただでさえ難しくて、なんとかタイム縮めた状態でボスへの挑戦をしようと思った矢先で困りました。てか、あのオーラで攻撃1になる意味もわからん。やりすぎ。杖以外あかんやん。あとタイム増やして普通に。爽快スマッシュではないです。てか普通にむずいなんこれ。武器レベルMAXにしても全然喰らわん。相手の攻撃でフィニッシュ攻撃出ないです。雑魚敵なのに体力多すぎ、多くて良いけど体力少なくしてくれないと爽快スマッシュにならん。すみません、あくましんかんの祠むずくて腹たっただけでした。ありがとうございます。
それと、一回だけ、スキル変更ボタンとかあれば嬉しいよね。
不具合多すぎ
運営:不具合が非常に多いのにお詫びのアイテム配布はほとんどない。アイテムが欲しいというより詫びる気持ちが無い姿勢がクソ。
ゲーム性:職業の育成アイテムのドロップ率は悪く、最高難度でS評価で10回クリアしてもドロップ無しもザラにある。それなのに必要数は20個とか鬼畜すぎる。
スタミナの回復で課金を促す作戦かと思えば回復の回数は上限があるのでそういうわけでも無く、何がしたいのか謎。
苦労して集めて成長させても大した変化が無いので達成感が感じられない。
おまけにバグで能力が反映されないことも多いのでバグの疑いもありストレス。
装備は限界突破が+5のあとにさらに+24まである超廃課金仕様。無課金勢はルーキーミッションの完了まで1ヶ月以上かかりそう笑
ゲームとしては面白いのにテストプレイとかプレイ体験を考慮してない感が否めない。
星1もつけたくない。オート戦闘を眺めて、たまに必殺技を打つためのボタンを押すだけ
通常クエストすら重課金前提難易度で、鬼畜すぎる。陰像試練とかいうのは最悪で、課金以外の方法で強化すると相対的に敵が異常強化されるし、超課金して自前で課金強化したキャラを10体以上用意しないとダメージすら与えられないゴミレンタルユニットで挑むハメになる。せめて無課金で手に入るキャラクターの強化リソースを緩和しないとやってられない。あとトークポイントが少なすぎて、これもキャラ強化に直結するのが最早話にならない 追記・次元超越世界樹は、特定キャラがいなければ絶対にクリア出来ない設計なら、そのキャラの、せめて3凸以上をレンタルするべき
ドラクエ好きが客観的見たレビュー
前提としては私はドラクエファンですが私情などは捨てて客観的にこのゲームを見たレビューなので新規の方も見てご参考にしてください。
サービスが開始して新規の方もプレイすることが多いとは思うが正直ゲーム側が新規プレイヤーを楽しませようとしていないと思った。
ガチャ石(ダイヤ)を貯めるためにはたくさんステージを進める。
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ステージだけを進めていくとキャラのレベルが足りなくなるから周回をする必要がある。
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周回をする為には多くのスタミナを消費する。
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スタミナ回復アイテムを全然運営は配らない。
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プレイヤーはダイヤ使って回復するか時間を置くしかない。
この流れがあるせいでダイヤを使えばガチャをするまでに手間暇かかる。時間を置けばプレイヤーはゲームそのものへの楽しさが薄れていく。
正直、「ドラクエ」というネームバリューだけでそれ以外は広告ゲーと同等かそれ以下だと思いました。
ドラクエ好きには楽しめるかもしれないですがそうでない方はプレイしても長くは続かないと思いました。
ゲームは面白い、報酬受取が面倒
キャラデザイン、世界観やストーリーが好き。忙しくても片手間でプレイできる設計なのも嬉しい。
ただ、デイリーや報酬含めてあちこちタップして回らないといけないのがストレス。限られた時間でストーリーを進めたいのに、それ以外の事務的な操作が都度必要で、結果時間がなくなってしまうことが多い。
装備のレベルアップは1防具ずつ*全ポジション分タップが必要なので特に面倒。
タイムズピークや振り返りなどの過去ストーリーに戻る操作がわかりにくい。最新ストーリーをプレイさせたいのはわかるけど、強制的に最新ストーリーへ移行させるのはやめてほしい。強制されても話がさっぱりわからないから興味が湧かない。
放置ゲーなので、数ヶ月触らない時期があってもまた再開できるハードルの低さはありがたい。