RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

引退で。

よくわからないシステムの追加追加追加追加...でついていけんわ。
メガドライブ状態。
不具合やバグも目立つ。
特に、iPhoneはどこでも目的地が登録できなくなり改善せず放置。これ、使えないとすごく不便。

戦闘は今後テンションシステムメインで行くみたいですが、テンション武器はどのイベントでもガチャから出ず。出る武器は初期のSP武器プラチナウイングばかり。

課金はウォーパスだけでしたが、1年くらい前から適正の武器が有るか無いかでギガモンやメガモンを倒せなくなったのもつまらない。
初期は強敵などのこころを頑張って集めてイベントボスに挑む!だったはず。ガチャ回しまくって挑む!ではなかった。

鍛錬勇者ではなく、重課金勇者のゲームに一年前から完全切り替わって楽しく無い。
重課金さえすれば、誰でも勇者。鍛錬不要。
時間かけて攻略中に横から適正武器のロマン砲で終わり!!よかったね。

どうせなら鍛錬(レベリング)の為のアイテムを課金にして欲しいくらいです。

最初の3年は楽しかったです。ありがとうございました。
でも、どんどん間違った方向へ進み始めてドラクエらしさが無くなってきてしまい、もう戻れないだろうからウォークは引退です。
お疲れ様でした。
素敵なゲームをありがとう。

ドット異世界
★★★★★
iOS

バグだらけ

ゲーム自体は嫌いじゃない、もう課金者全員引退してるから無課金でも上位に行けるのは良いw
だけどバグだらけ、不具合だらけ、そして報告してもスクショ送れ、動画送れと言ってくるだけ。なのにお問い合わせの所にはファイル添付できない仕様。
さらに運営からの返信はめちゃくちゃ遅い。イライラしまくる。
日課だけやろうと思ってもそれすらバグでイライラ。そりゃみんな辞めていくわw
せめてサ終までしっかり管理してくれ。
できんのんならもうサ終すればいいさ。
レベル上限やクエストの上限解放もなくダラダラやるだけ。
続けてる人はただの暇人。
そんなゲーム。
とりあえず運営仕事しろ!

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★★
iOS

ソシャゲとしての完成度が高すぎる

全体的なゲームの完成度はソシャゲの中ではトップレベル。

 ガチャのシステムは、仮天井で50%を外すと辛いところではあるが、平均的なソシャゲと比較すると良心的。

 ゲームテンポは良好で、世界観もユニーク。キャラクターは魅力的なものが多いので多くの人に勧められる内容になっている。

 何より、開発陣のプレイヤーに寄り添う姿勢がすごい。プレイヤーのフィードバックを元にした改善内容は毎回核心をついており、飽きが来ないように新コンテンツの供給もハイペースになっている。

結論:運営に感謝。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

本当にすごいゲーム

試しに始めてみたところ
ものすごくハマりました
キャラに推しができてからは1日中遊んでいます
いいキャラがないか探している方には本当にオススメします

ただ.....復刻待ちが辛いです

ちなみに胡桃最推しです

★★★★★
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ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

3章までは★4。4章以降は★1

序盤はメリハリもありテンポよく進むが、4章以降はコピペシナリオ、コピペダンジョン、コピペ日常が中心になりプレイ時間の水増しが露骨になる。何の面白みもない手動強要の3Dマップ等低クオリティな嫌がらせの割合も増えていきうんざりする。昔は良運営と言えたが今となっては。。。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

面白いけど…

私は結構このゲームをやり込んでいるほうなのですが、正直魔獣戦がめんどくさいです。キャラの聖物を作りたいのにラタトスクを倒せないので作るのを諦めてしまう初心者が多くいると思います。なので何か魔獣戦以外で聖物の素材を集められるようにしてくれれば嬉しいです。

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★★
iOS

ストーリーバグ……

ストーリーを進めてみたらボイスが9割ほどない状態でした。
ボイスが無いと楽しめないですし、イベントは基本ストーリー進めてからやるので(ネタバレ含まれる為)私にとっては結構きついのですが補填がポリグロ100個だけだったのはちょっとうーん🤔という感じです。
これ以外は本当に最高のゲームです。
あんまりこう言うバグはおきる前に1度テストプレイして貰えると助かりますm(_ _)m

終末のワルキューレ The Day of Judgment

最初に触れたときは、正直そこまで深く考えていませんでした。時間が余ったときに少し遊べればいいかな、くらいの感覚だったのですが、数日経つと自然に起動する回数が増えていました。特別なきっかけがあったわけではなく、ただ遊びやすくて、なんとなく気持ちが落ち着く。その感覚が積み重なって、いつのまにか日常の中に入り込んでいたという印象です。操作していて感じるのは、引っかかりが本当に少ないということです。やりたい動きが素直に反映されて、途中でストレスを感じる場面がほとんどありません。画面を見ながら考える時間と、実際に動かす時間のバランスがちょうどよく、頭を使いすぎず、ぼんやりしすぎず、その中間を保ってくれます。短時間でも、ちゃんと遊んだという感覚が残るのがありがたいです。進めていくと、単純そうに見えた部分に少しずつ奥行きが見えてきます。同じような場面でも選び方次第で結果が変わり、次はこうしてみよう、と自然に考えるようになります。失敗しても嫌な気分になりにくく、むしろ次の手を試したくなる流れができているので、続けること自体が負担になりません。うまくいった時の感触も静かですが確かで、自分の判断がちゃんと作用したと感じられます。積み重ねの部分も穏やかで、少しずつ変化が見えてくるタイプです。一気に何かが変わるわけではありませんが、その分、前より楽になった、選べる幅が広がった、といった小さな違いを実感しやすいです。忙しい日でも、ほんの少し触っただけで前に進んだ感覚が残るので、間が空いてしまうことがありません。全体を通して、気合を入れて向き合うゲームというより、生活の流れの中で自然に付き合える存在だと感じています。刺激が強すぎず、でも物足りなくもない。そのちょうどいい距離感のおかげで、今も変わらず手が伸びています。続ける理由を言葉にしにくいのに、やめる理由も見つからない。そんなタイプの作品です。

★★★★★
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Avatar World ®

!! 【楽しいと思う部分】 ①アバターが作れる時 ②家を作っている時 ③学校に行ったり物を置いたりした時 【進化してほしいと思う部分】 ①課金が高い これぐらいです!! これからもやり込ませていただきます🫡

ドルフィンウェーブ

コラボガチャも同じで100連ガチャしても入手できません。本当。  結局ガチャ調整している社員を解雇しない限りこのゲームは高評価に舞い戻る可能性は0。あといま出ているチャレンジバトルは2024年から2025年にピックアップされたURキャラがいると簡単だけど1体も入手できていない私には無理ゲー。  しかもお問い合わせに何回も要望してもこのゲーム開発チームは聞く耳ももたず、付け焼い刃の低能知恵でなんとかしようとするうつけ者しかいない。 なのでつまらん。こんなゲームに課金するくらいなら別のゲームに課金したほうが吉。 マブラヴのゲームを見習ってほしい。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

再レビュー

最初星5満点つけていたが、やり込んで行く内に、操作とクリアが難解過ぎる箇所があり、膨大な時間かけてやっとクリアできたみたいな所がある。しかも、運良くたまたま的な。ゲームやり慣れてる人には当たり前かもだがゲーム初心者には優しくない。ストレスが溜まってやる気が失せたので星減らす。PS5買って続けようと考えていたがストレスになりそうなのでゲームは自分には向いてないと考えなおした。あまりに難解にされるとよほど我慢強い人にしか続けられないと思う。楽しさよりストレスが勝ってしまっている。グラフィック拘ると操作性ゴミになるのは仕方ないのか?

ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★
iOS

ナイドラ3と違う点は?

ナイドラ3と違う点って、メンバー6名になって攻撃重視に変更。
職業にケモリン増えただけ?
他の方も思うのは、
今までのシステム使ってシナリオ違うだけで、他は何が違うの?
と感じるでしょう。
シナリオも、2日あれば終了します。
あとはひたすらに地下に潜るだけ。
気がつくと地下700階。
ただ、ほんとただ潜って装備や魔石集めるだけのつまんない仕様。

メンバー★4なんで見たことすらない。

今回の新作は100円の価値もない。
新作でなく駄作。

★★★★★
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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★
iOS

課金ゲーム

課金しないと全く楽しめないゲームですよ。
没頭してしまったと広告等がながれますが課金しなければせいぜい1日30分位しかやれる事がありません。
ガチャで3000とか使うのにログインボーナス20とかですよ?無課金には無理でしょうよ
サクラのレビューがいっぱいあるけどこれがリアルです。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ロマサガシリーズの格好いい戦闘曲かとおもいきや、最近なんだかわからない誰得なのかという謎のボーカルが流れます。そんなのニーズあると思ってやってんですかね?ガチャ頻度高すぎて、基本ついていけないです。オートで勝てないバトルなど挑む気にもならないぐらいやり込む気が起きないので、ついていく必要も感じませんが。ロマサガ2とか、同じスタイルのキャラ違いの宝庫なのに、なぜか頑なに同じキャラばかりで出してきます。まぁやめ時探し中です。

原神-スネージナヤ開幕

ストーリーと探索には興味がないので未評価。

それより、エンドコンテンツがつまらなさすぎる。

キャラのインフレが凄すぎて、ソシャゲによくある使えるキャラを制限して擬似的に難易度を上げる手法が用いられている。

戦闘は至ってシンプルで、パーティ全体で火力が出せるように、ダメージ、サポ、サブDPSキャラを用意された相手にバランスよく、スキルを回していくだけ。攻撃は基本オートターゲットになっているのでポチポチするだけ。時々攻撃回避をするが、攻守インフレによりおまけ程度のもの。

なので、オープンワールドアクションゲームなはずなのに、なんの遮蔽物もないフラットな場所で、特定のユニットを使ってDPSチェックをするだけの作業ゲー。

なんも興奮しない。

BGMは素晴らしいと思う。

きらめきパラダイス

リアルで綺麗な儚げ美女を作りたい上にめちゃくちゃ細かいところまで調整したい自分にはピッタリすぎました… 目の形も自由自在!!(あわよくばもうちょっと伏し目にしたい…) 目頭の位置とかまで変えられちゃうのヤヴァイです ストーリーも面白いしガチャも無課金でめちゃくちゃ引けるし最高すぎる!! 最初から好みのびじょんぬを作れる上に着せ替えとかメイクとか家作ったり出来るの最高過ぎないかッッッ!? 時間が溶けるのでそこだけ要注意 このインストールに一遍の悔いなし!!!

★★★★
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トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

素晴らしい

毎日もちほっぺ達に癒されていますねぇ!大袈裟に聞こえるかもしれませんがこれ無しの生活は今のところ考えられません(パスも買いました)

ガチャは適度に当たるので文句はありませんし、外したとしてもみんなかわいいしポイントの累積が募集後も持続するので無駄にならないのがなお良いですね、えぇ

欲をいえば星1のキャラたちにもエピソードや宴会場に呼べるなど色々と追加要素を入れて欲しいなって...(願望)
キュウイすき

Children of Morta
★★★★
iOS

ストーリーや操作性は間違いなく神

ドットで動く懐かしさもあり、マルチプレイが出来るようになった事もありとても楽しんでやれてるのですが、私だけかは分かりませんが、1人目の精霊を解放してからセーブが出来ません。その後のステージをクリアして(ネタバレになるのであんまり書けないですけど)その後のイベントをクリアして強化をしても自動セーブのマークが出ますが一向にセーブがされず、その後も何度も同じ面をし続けなければならなくなってしまってます。運営さん、なんとかしちくりー

スターセイヴァー
★★★★★
iOS

やってみて分かった事

微課金ならオススメ出来ない。ガチャが2種類ありキャラガチャと育成用アルカナというカード。
キャラが取れてもアルカナが無ければ強化不可。

強化素材もたくさん貰えてるように見せかけて、使う数が多いのですぐに枯渇してしまい育成出来ない。強化全てにゲーム内ゴールドを使用するのでゴールドも枯渇。
レベルも上げられない。

1週間やるともうデイリーミッションと放置以外する事がなくなります。

課金しようにもまずダイヤが普通のゲームより高い。

ゲーム自体はいいのに残念
グラフィックもいい。

無課金、微課金の人はやり込んで早い人なら3日くらいやれば放置にゲーに変わる。1日30分くらいにしましょう。

ゲームのクオリティーは高いのに残念なゲームです。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
★★★★★
Android

出来ばえがとても良いです

キャラやモンスターのアクションがとにかく多彩なので、見ていて飽きないです。操作性については、フィールド移動のコントロールが若干難しいものの、落とし穴系が面倒なくらいでたいした問題ではありません。ストーリーやキャラの好みは分かれるでしょう。自分の場合、オリジナル版をプレイした時には印象が良くなかったのですが、20年たった今だとかなり心に刺さりますね。堀井氏は、子供が喜ぶ幻想ではなく大人が直面する現実を提示してみせたのではないでしょうか。しかしだからこそ、そこで語られる理想は重い。嗚呼、レブレサックの神父よ!(涙) …すいません、ちょっと感情的になってしまいました。ただ、ゲーム性に関しては、「おつかい」ばっかりで楽しくないという他の方の意見も分からなくはない。最近のゲームの自由度からすると息苦しく、やはり昔のゲームと言うしかない面は否めません。でもリイマジンドはさらに寄り道要素が削られるそうですから、モンスター石版とかカジノとかあるスマホ版の方が楽しいと思うんですけどねぇ。

★★★★
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