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始まる前は放置ゲーなんてつまんねーだろうなって印象だったし、最初はおもんねーと思ってたけど、想像してたより面白かった!
・ファンにはたまらないボイス付き
途中からストーリーフルボイスではなくなるものの、今までのFTスマホゲーでボイス付きはなかったので驚き。戦闘中のボイスは撮りおろしじゃなくアニメのものをひっぱってるが、最高にカッコよかった時の声なのでこれはこれで大興奮。
・放置ゲーは暇ではない
放置ゲーだから暇なんだろうなと思ってたら全然そんな事ない。やれる事がすごく多い。でも放置ゲーだから放置してても罪悪感がない。すごくいい塩梅に作られてると思う。
・URのイラストが良い
最近のソシャゲはイラストがAI使われてることが多いけど、まドクロはどうなんだろう?少なくともイラストめちゃくちゃ良いです。ファンにとってはたまんないです。
・ガチャの排出率
確かに低い。しかしその代わりめちゃくちゃ引かせてくれる。引かせてくれる回数多いけど完凸するには相当の回数引かなきゃいけないし、どうしても完凸したいなら課金するしかないので、その辺不満な人はいると思うけど私はちょうどいいと思った。
限定キャラが1日20回しか引けないのは少なすぎとは思うけど。でも覚醒アイテムとかあるから、時間かければ完凸可能。
・とにかく攻撃力あればいいわけでもなく、デバフとか配置とかしっかり考える必要があるので面白い
とりあえず一度やってみてほしい。最初はつまんないけど、じわじわ面白くなる!
ただ合わない人もいるなとは感じる。
限定キャラ20回しか引けないところは本当に何とかして欲しいところ。
せめてガチャチケットのミッションをもっと増やしてほしい。
※この文章はあやふやです
それでもいい方は
ご覧ください
まず結論
ゴミゲーではないですが
最近インフレが激しい気がします。虎杖の黒閃や宿儺の必殺の火力が馬鹿げてます。
なにが「火力勝負と行こう」
だよ勝てるやついねーよ
いいところ〜
ガチャ更新が早いのに一体一体がフルボイス神演出なので
ガチャ禁がきついですねー
でも恒常落ちも周年限定の
キャラ以外はいつか絶対落ちますので待ちましょう
あとは最近虎杖に軽快と猛攻の二つのタイプがあるんですが偏らずいいバランスでどちらともデメリットメリットがたくさんあります。
インフレは早いですがバランスは保たれています。
後スキップがあるので周回が簡単になっています。
悪いところ〜
AP回復が非常に遅いです。
故に毎日ログインしようがやることないです。
後最近は改善されてきましたがストーリー更新が遅いので石貯めるのが無課金にはキッツイです。高難易度に関しては戦略と運が3:7ぐらいです。
あるキーポイントのキャラが殴られてまくり何回もやり直しなんて日常茶飯事です。
無課金には追いつくのが難しいほどのインフレがあります
あと育成にスキップがあろうともクソみたいに時間がかかります。
最後に〜
えー短期間で片手間にやるなら周回育成は時間経過高難易度はリセマラという感じで攻略しています。
ちなガチャ渋いのはガチですが出る時は出ますし。ガチャさんキャラは代用できることもあるので編成は結構悩まされます。
めっちゃ楽しいというわけではないがレビューで叩かれる意味もわからないですね〜
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
↑
特にこれ。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
簡潔に言えば、世界観やキャラクターの作り込みが良く、イベントストーリーも最初こそのほほんとしてるものの後の追い上げが凄いく見ていて飽きが来にくいものの、運営の方針が悪い方向に向かって、どんどん課金ゲーになっています。私の始めた頃はイベントや短縮イベントなどで大量に封結晶(ガチャ石)を入手出来ましたが、どんどんとその数が減り、今では短縮イベントでほぼ入手出来なくなりました。あの時が優しすぎたのもありますが、既存プレイヤーの方々が離れていくような仕様にするのはとても良くないです。そしてあまりにも酷いコンテンツ不足です。ストーリーを今更新されてる所まで進めるとほぼやることが無く、イベントもありますがそれも飽きることもしばしば、紅魔塔や永遠戦線と言うコンテンツもありますが、初心者にはとても難しく、これもまた初心者を離れさせる要因だと思います。正直言ってこの調子だと新規の増加よりも既存プレイヤーの引退が上回る日がいつか来ます。1年もプレイしていると愛着もありますが飽きも来ています。これから変わることに期待して星4の評価にさせていただきました。
ドラクエモンスターズシリーズは学生の時にやってましたが10年ぶりぐらいに新作をやりました。元々図鑑を埋めたりするのは好きなのでなんとかコンプリートまでやりましたが不満点がいくつかありました。
まず戦闘時のコマンドが不親切すぎます。ただでさえスマホの小さい画面で入力するのに、スカウト時に敵の体力調整でぼうぎょしたい場合、自分を選ぶ必要があったり意味が分かりませんでした。結果ストレスフリーに進めるにはパーティを呪文特化にしてAiに任せるほかありません。
そして、アプリがめちゃくちゃ落ちます。オートセーブがあるからまだ許せましたがなかったら多分キレてます笑
また配合をしてランクを上げているのに弱体化している様なケースもいくつかありました。キラーマシン2→Sキラーマシンで火力と素早さが落ちたり、その先のキラーマジンガでは2回行動すらなくなります。竜王→竜神王やバルボロス→ドラゴンアビスでステータス弱くなってたり…
後は後半のダンジョンの仕掛けがゼルダの伝説を思い出す様なものだったのも気になりました。最初から謎解きがメインと分かってるゼルダと比べて、モンスターの育成や戦闘がメインのドラクエモンスターズでこの難易度はクリア出来ない小学生が出ると思います。特に上級の火山のステージと水のステージは大人の私でもかなり考えさせられました。今は攻略サイトが充実しているのでいいのでしょうが…
最後に1番困った事が季節のフルートのボタンの位置。
これ最悪でした。ストーリークリア後に図鑑集めのためマップ駆け回ってるのに、移動ボタンのすぐそばにフルートのボタンがあって何度も誤タップしました。せめて上の方につけてほしかった…
スマホ版テストプレイしたのかどうか不安になりました。
以上ですがモンスターズシリーズ自体が面白いため充分楽しませてもらえた事は感謝です。後に上記の点を改善し、モンスターの種類を増やしつつ、敵のボスキャラなどを配合で作れるようになった完全版を出してくれたらいいなと思ってます。
もしくはアルバイトを雇い評価上げ、これでの評価をほんの少しだけ上げてご満足ですか? ゲーム自体は悪くない、だけどPと運営が全てをダメにしている!ドラクエの名が無ければPや運営はとっくに消えていると思う。 ガチャ課金させようと敵モンスターやガチャ武器のインフレが酷すぎ!当然ガチャなんか当たる訳がない基本天井!これが2週間置きにやってくるからお金が持たない!星5装備の中には今ではゴミのSPを入れる始末、詐欺同然、訴訟起こされてもいいレベル! こんなにインフレ加速させたら新規は当然入ってこないし既存ユーザーだって嫌気さしてやめてしまいます。 インフレ加速でゲームバランスも崩壊しまくり、もう星ドラと同じ末路を辿る未来は見えています。
パワーバランスが崩壊始めてきているのでもうオススメしませんイベントも楽しくない例えば個人報酬で1位〜20位が毎回同じ人が独占状態でつまらないギルドでも同じ例えば今週のイベントで個人やギルドで報酬を手に入れた時は来週のイベントでは個人やギルドで報酬が手に入らないようにして欲しいかな一応問い合わせましたがダメでしたおそらく上位の人はニートだと思いますでなければ普通に働いてる人には難しいと思いますイベント報酬も毎回同じギルドが独占していて入る隙がなくプレイしても意味が無い週ごとにランク内に入って報酬を手に入れたギルドや個人は次の週では報酬が手に入らないよう改善あればプレイしても楽しいが改善がないガチャも高くなりつつあり(ドラエグ)かしつつあるプレイオススメしません
無課金で毎週2500黒パス貰えると言う書き込みありますが、絶対に無課金では2500には届きません。 内訳は毎週更新される幻痛の檻、紛争戦区、になると思われます(その中に2週間に1度開催されるノルマン復興戦と言うもの ) 幻痛の檻は3つのボスで構成され、ひとつのボスに3つの難易度があり系9つのステージで構成されてます。幻痛の黒パス報酬を全て取るには有利属性の限定アタッカーで規定のスコアまで伸ばす事+全てのステージをクリアする事。これで600枚の黒パスが入手可能。 紛争戦区の報酬を全て取るには↑と同じ、属性特攻ステージにあったアタッカーで制限時間内に無限に湧く敵を倒しスコアを伸ばすというモード、これも全てのステージをクリア+規定のスコアを突破することで600枚の黒パスが貰えます。 ノルマン復興戦は初心者やキャラ貧の方はほぼ報酬貰えません、全て取れて600枚ですが初心者やキャラ貧の方は300枚が限界です。 これで初心者の方が頑張って取れる毎週の無課金黒パスは1500程です、全て取れたとしても1800です。 毎週10連にすら届かん。 ハッキリ言って時間と容量の無駄ですw