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このゲームのビジュアルや戦闘システムの良さは他の方が散々語ってるので、ここでは育成バランスの崩壊について述べます。
このゲームの重要な要素であり醍醐味がパーツ・気質厳選なのですが、これがあまりにも廃人向け過ぎます。あまりにも入手確率が低過ぎるからです。社会人にはまず無理。
もし無課金でやるなら大前提としてモンスターのレベル上げをある程度のラインまでする必要があり、この時点で途方もないです。
一方で課金3000円の精髄+50%は価格の割にしょぼ過ぎます。なのに課金5000円の全レベルMAXは育成の楽しみそのものが消え失せてパーツ・気質厳選しかやる事がなくなります。
いや極端過ぎるよ…
育成しながらパーツ・気質厳選をさせてくれよ…
それがやりたいんだよ…
折角こんなに面白いゲームなのに…
せめて砂時計の交換レートは大幅に安くしないとライトユーザーの定着はあり得ないかと。
ゲームロード中頻繁に広告入れたり1ブロック設定毎広告入ったりと…広告だらけのゲームになってしまった(TдT)チュートリアルも、完成された町で操作説明→フィールド上での操作説明に変わってた。オフラインPlayでも可能だけど、毎日ログインボーナスってのを導入したんだね。前の方が良かったと思うのは何故だろうか…。前は、ログインすら出来ずタイトル画面でフリーズしてたけど、今は普通にログイン出来る。ブロックも最初から全部使用可能な時もあるし、特定ブロックだけ購入な時もある…ログインする度にブロック表示画面がコロコロ変わるんだが?凄い使い難い。ブロック消したり、置いたりする距離は短くなった様だが。水ブロック最初から使用できるのはありがたい♪あ…フィールド上にランダム設置される🎁も無くした?アレも不要ちゃ不要か。実績Lv2がバクなのか全く反映されず。強制広告も必ず2回は視聴しなければならない。やっぱOfflineかな?ダイヤ使用とか他ユーザーの建造物設置はOnlineじゃなきゃ駄目だけど。強制広告入ると、元のゲーム画面に戻れないのでログインし直さなければならぬのが面倒臭い!
最初は暇つぶし感覚で入れただけだったんですが、気付いたらかなり長い時間触るようになっていました。こういうゲームって途中から作業っぽくなることも多いんですけど、この作品は編成を変えるだけで戦い方が全然変わるので、毎回違う感覚で遊べるのが大きいです。「この組み合わせどうなんだろう」って試したくなる場面が多くて、気軽に触るつもりがずっと調整してしまいます。
特に面白かったのが、キャラごとの役割がちゃんと分かれているところです。ただレア度が高いユニットを並べれば終わりではなくて、前に出す順番とか、どのタイミングでスキルを使うかでもかなり結果が変わります。最初は力押しで進めていたんですが、途中から敵に合わせて考える必要が出てきて、その辺りから一気にハマりました。編成を少し触っただけで急に勝てるようになる瞬間があるので、それがかなり気持ち良いです。
あと、テンポの良さはかなり快適でした。画面の切り替えが早いし、操作に対する反応も軽いので、余計なストレスを感じにくいです。スマホゲームってロードが長いだけでやる気が削られることがあるんですが、これはそういう場面が少ないので、自然と起動回数が増えていきました。ちょっと触るつもりが気付けば何戦もしてることが多いです。
協力系のバトルも想像より面白くて、適当に攻撃してるだけでは上手くいかないのが良かったです。周りの動きを見ながら合わせる必要があるので、ちゃんと参加してる感覚があります。ギリギリで勝てた時の空気はかなり熱いですし、自分の動きが役に立った時は普通に嬉しくなります。同じ相手でも毎回展開が変わるので、周回感が薄いのも助かっています。
ストーリーも個人的にはかなり好きでした。説明を一気に押し込んでくる感じではなく、進めながら自然に世界の雰囲気が見えてくるので読みやすいです。キャラ同士のやり取りも変に重たすぎず、軽すぎずでちょうど良く、気付けば普通に続きを読んでいました。戦闘だけに偏っていないので、ずっと同じテンションにならないのも良いところだと思います。
育成に関しては、急激に強くなるというより、少しずつ完成度が上がっていく感じがあります。装備や能力を見直して、「前より安定してるな」と感じられる瞬間が結構ありますし、地味な調整でもちゃんと意味があるのが良いです。すぐ結果が出なくても後から「あの変更効いてたんだな」って分かることが多いので、いじっていて飽きません。
毎日長時間やらないと置いていかれるような圧もそこまで強くなく、自分のペースで触れるのもありがたいです。今日は軽く触るだけの日もあれば、気付いたら夜までずっと遊んでる日もあります。最近はログインするつもりじゃなくても、気付けばアプリ開いてるくらいには生活の中に入り込んでいます。
めっちゃ長文ごめん
普通に歩いてるだけの一般人殺したり車撃って耐久無くしてくるし謝罪なし、汚職もバリバリするし、レベル高い人達の違反は見逃すのに、初心者には罰金とか普通にする。ロールプレイ出来てないくせして一丁前に正義の警察気取り、アドミンちゃんと仕事してるの?
1番許せないのは目の前で自分が2回もギャングに轢かれたのにスルーしやがった、それなのに俺が車出して運転しようとしたら後ろから車で凸ってきて、ぶつかられたら前に行くのにそれで、停止線止まらずに超えたから交通違反で罰金とか終わってる。
1日で8回死んだけど、そのうち3回は警官が道歩いてたときに撃ってきて死亡無抵抗どころか歩いてただけ、それを警察署に居る警官に言っても対応しない。他の5回はギャングが殺してきた。あんまり言いたくないけどマトモな人は採掘してる人と伐採してる人だけ、てか殺された時に訴えれるようにして欲しいこちとら銃すら持ってないのに殺されるの納得いかねえ。てか普通に警察共がちゃんとルール守れや、自分らは守らんくせして、言ってんの見てると腹立つって思いました!
もしやるなら初手で強いギャング入ってロールプレイとかせずに、銃を課金で買って、なんかあったら全員殺せばいいよ。ロールプレイ守ってるやつ全然いないのにお咎めなしだからやる意味ない。
あと普通にgtaやったほうがいい
サ終したら次このレベルの映像美や分かりやすさ、奥深さの気楽に遊べるターン制RPGはないんじゃないかというくらいで面白いです。 ストーリーも軽く読むだけでもそこそこ内容はわかりますし、深掘りしても内容が濃くて楽しめます。 イベントも軽くやれば報酬は取れますし、やり込むこともできます。 何よりデイリーが4,5分で終わるのが素晴らしいです。やる気がない日でも起動してちょっとだけオート戦闘で周回しとけばデイリー報酬を回収できます。 良くない点はほかの方も書かれている通りインフレです。新しいキャラ、新しいパーティーが基本強く、戦闘コンテンツでは有利になることが多いです。 しかし、過去キャラのリワークが順次来ているので過去キャラも最新キャラに近い活躍ができます。 無課金や微課金でも十分キャラや武器は引けますし、凸も狙えます。あとはのんびり装備厳選などすれば十分戦えます。 あとは容量が多いとかスマホのスペックによってはきついことです。 今から初めても楽しめますし欲しいキャラも引きやすいですが、最新ストーリーまでちょっと遠いのでそこだけ注意です。
最初はRPGって強い人ばかりでついていけないんじゃないかと不安だったんですが、ガチャがめちゃくちゃたくさん引けるので、いきなり強いキャラやドラゴンが仲間になってビックリしました。特に無料ガチャでレアなモンスターを手に入れられたのは、かなりモチベが上がりました。ゲーム自体も難しい操作がなくて、コマンドバトルも分かりやすいし、オートプレイもできるので、まだ慣れていない自分でも気軽に楽しめてます。友達ともチャットでワイワイしながらギルド戦に参加できて、協力して勝ったときはめちゃくちゃ盛り上がります。これからもコツコツ続けて、さらに強くなりたいと思えるゲームです。RPG初心者の自分でも安心して遊べるので、気になってる人には本当におすすめできます!
最近悪い事ばかり書かれているみたいなので、主に良い事を書きたいと思います。
基本は、歩くのを促進するゲームと思っています。
歩きスマホになると指摘している方がおりますが、私は目標ポイントまで歩き、足を止めて休憩しつつ行動しています。
敵がー!レベルがー!は、自分の出来る範囲でする事をお勧めします。
武器がー!は、復刻を除き6万ジェムまで溜めて必要時にとる。無理なら課金するとなります。
ただ、如意棒あたりから、覇権武器必須のものが多く文句を言われてもしょうがないと思うとこもあり⭐︎4としました。
おじさん連中は、おおらかな目で見るけど、若者は諦めが早いぞ!
個人的には、歩くゲームと割り切り、無理な時はレベル上げに集中したり、栄養バランスをみたりカジノで遊びまくる等すると良いと思う。
古参との隙間を埋める為、運営はかなりしてくれていると思うぞ。古参勢は、真面目にレベル上がらん!数ミリ単位しか経験値グラフが伸びん等お前ら同様嘆いていたぞ。
大丈夫だ。元々理不尽な世界と思えば、怖いものなんて何もないw
まず始めにただ批判しているレビューが見受けられますがこれから購入を考えている方がいたら気にしないでください。
批判してる人はただ不平不満を言いたいだけです。恐らくは普段から不満などを言う方なのでしょう。
ですが、アプリに対して色々と意見(改善点など)があるのは事実なのでそれはよく読んでみてください。
本アプリは有料なので、購入をを迷ってる方がいたらYouTubeなどで動画を閲覧してから購入する事をオススメします。
アプリについて
結論から言うと
「チュートリアル」がそもそもありません。(いつもの事ですが笑)
そのため始める時は手探りで行う必要があります。
→wikiに攻略が載っているので参考にしてみてください。
まぁでも前作のダンジョンメーカーほどの爽快感はないので
爽快感を求める方でしたらダンをオススメします。
追記:罠の不安定なテスラコイルめっちゃおすすめです❗️
11:30分開始を観すことにした私はパスタ大盛り🍝大盛りミニパフェを食べて山本の『本気』と向き合う事にしただがしかし蛇が🌀したとこらで突然の眠気満腹によるものだ🌀がモビールみたいに眠気を襲う此れが『形』だ!!、此れはいけない山本の罠だ!!何か恋愛係が出てきたぞ…っダウトー‼️誰が■■■だぁ‼️ったく、あ、櫻井だ…成る程な…櫻井と作りたかった櫻井じゃないと駄目だった忘れられない作品『覚悟』櫻井は仲間だったんだ離れてしまったらきっと完成しないモノノ怪の核どんな罰を持ってたってそれでも全員が愛していた…だからか何を言われても山本は譲らなかったし譲れなかった其れが『真』ふんふん成る程な何故自分を守らないか…護ってくれたじゃん山本、俺がこの投稿したらすぐに反応して自分の責任だって、余計な人間臭い言葉が混じってしまった声で立ち向かってくれたじゃん天局だって愛されたから愛したんだそれは川の流れのように止められないものそれが人の情だろ『理』全く山本は誰よりもモノノ怪を愛してるくせにわざわざ苦しむんだね。私に伝えたかったのかそうまでして救いたいと願ったのか?パンフレットに山本の思い全部書いてるね✌