921 ~ 940件を表示 / 全20,714件
正直金の卵だと思ってる
けど運営がまずプレイして調整しないと話しにならないと思う
5/8更新
レビュー消すのは流石に印象悪い
ガチャの結果を書かれた事が気に食わなかったのか
それともドラクエというアドバンテージがありながらも、他の一から作られてるアプリより劣ってる事を事細かく説明したのが気に食わなかったのか
何が都合悪かったのか分からないけど、ガチャの結果等をもう一度共有させていただきます。
⭐︎3の確率は7%でかなり良心的
メタルシリーズを150回(チケット込)回した結果⭐︎3は5個で内2個は確定。
ピックアップは3個で内1個は確定。
ロトシリーズを120回(チケット込)回した結果⭐︎3は5個で内1個は確定。
ピックアップが1個でした。
⭐︎1の確率が70%で⭐︎1のみしか出なかった事が6回程ありました。
以上の結果で⭐︎3は体感的に2%ぐらいだと思います。
この確率じゃあ課金する事は絶対にないかな。
メモリというDQWのこころをパクったシステムがあります。
Sランクのメモリを作る為にはDランクのメモリが約180個必要。
メモリはクエストをクリアすると手に入りますが、1回のクエストで0個のことの方が多い。
スタミナは150が上限でランクが上がると100しか回復しません。
クエストは15消費され1時間で15回復。
DQWはスタミナ制ではなかったので、パクった上で改悪をしている。
そのSランクメモリは、同キャラ同職業でも別パーティだと共有できないという鬼畜仕様。
メモリの初期上限所持数は200個
ジェムを200個使うと50個拡張できる。
メモリは一体何種類あるんでしょうね……。
マルチはオートプレイヤーが多々います。
オートのシステム上ボスギミックをボーッと立って何もしないので、その場合は高確率でクエスト失敗となります。
オートが1人でも居たら失敗率高まるのに2人いたら絶望です。
マルチにはチケットが必要で、マッチングした時点で消費される。
進行不能バグが発生しタイムオーバーになっても勿論消費されます。
マルチにオートシステムを採用した理由を問い詰めたい。
オートシステムは便利だけど、別の小技を避ける為にメガンテに当たりに行って死ぬのは、どうかしてると思う
全体的に課金圧が強い
あとレビュー消されたから、次回消された時用に今回のレビューはコピーしてこちらで保存しておきます。
まさかレビューから逃げる悪質な企業まで落ちていたとは思っていなかったわ。
30分遊んだら12時間休む感じ
スタミナ制限のあるゲームですが、ステージクリアしていくとチケットが貯まるので、まとめてプレイしたい時は貯まったチケットを消化する感じで数時間遊べます。
高ポイントを狙うスタミナ無料のステージもあります。
ステージクリアにスキップ機能があるので朝の忙しい時間はそちらでスタミナ消費ができるのは嬉しい。
面倒な時は1つのステージにつき3回スキップできるので、ステージを跨いでスキップすると1日分のスタミナ消費も数分で終わります。
戦闘の爽快感はほぼないに等しい。
ドラクエだから面白いって感じはするけど、他タイトルをつけてたら評価は下がるかもしれません。
あと敵の攻撃は基本的に避けれません。
逃げ回ると攻撃も止まります。
必殺技は攻撃範囲が表示されるので簡単に避けれますが、
魔法系の通常攻撃は間合いが短いのと軌道が変化するのとで普通に戦ってたら被弾します。
防御力が高ければダメージ1になり今度は避ける必要もなくなり、立ち止まって通常攻撃はするのが最強になります。
攻撃は3撃目本命なので必ず立ち止まって攻撃しないといけません。
今回の戦闘システムは引き撃ちや回り込んでの切り込みとかそういうのが楽しみ要素だと思うのですが、そういうのが全くないので、戦闘オートで眺めてる方が自分より上手く動いてくれます。
割と簡単な改善案
近接武器では回避ボタンの追加
(防御ボタンでも良い)
攻撃コンボのリセットまで少し猶予を与える。
味方の必殺技はリーダーが誰であろうと使える方が面白いと思う。ホイミ使うためにキャラを切り替えるとかはちょっと面倒。
スタミナなしでいける時間無制限のループフィールドを遊び場として提供する。
敵は弱めで数を大量にが好ましい。
魔王軍侵略バトルで街を護るとかでも良いので、
ループフィールドとタワーディフェンスの要素の主人公強いを楽しむための環境が必要だと思われます。
あくまでドラクエ好きな人だけ
ドラクエ好き以外におすすめできるレベルではない。
快適性やガチャ演出の良さや爽快感どれも類似ゲームの足元にぎりぎり及ぶ程度。
【いい点】
①やっぱりドラクエというブランドが強い。
毎回メタルシリーズからのインフレガチャが続くのはドラクエというかスクエニなら当たり前だから私はそんな気にならない。
②ストーリーがドラクエ好きなら◎
【悪い点】
①スタミナ制、スタミナ回復ジェムが無課金じゃ無理。これは対してやること無くて飽きる原因になる。
②高難易度はプレイヤースキルじゃなくて課金力になるのがごみ。 回避ボタンとかあればプレイヤースキルでなんとかなるけど、囲ま湧きしたら凸武器してないと魔法を放つ前に抜け道を切り開けない。 武器が弱くても行けるように回避ボタンとかプレイヤースキルでなんとかなる様にはして欲しかった。
【良くも悪くも】
オンラインはオート禁止にして欲しい。ダメージを与えて動きを止めろの時近距離皆外枠に居てクソワロタ。
それかその部分修正して欲しい。
バグが直ったので再評価して星2に上げました
キャラクター:星3。普通。薄味。ストーリーゲーをやってたりキャラゲーをやってた民には物足りないが、別に推しとか作らずやる分には良い。食材はあるけどうまく調理されないことが殆ど。 バトル:星3。環境使うだけでいいから楽。接待揃えるだけのカジュアル系。オート放置が楽。 ストーリー:ヘルタ無(チュートリアルなので)ベロブルグ星4、羅浮星1、ピノコニー星2〜3、オンパロス星1、トータル星2くらいでピノコニーは伸び代があった筈なので温情の3。と見せかけてバナ道でマイナス5億くらいの価値がある。 総評:接待以外と男はスルーで強いpt組めるから計画性が大事。男は露骨にパーツも弱めで出されたり地味に噛み合わなかったり最適遺物放置されたり、周年も飾れないし、新運命の実装はない。美少女ゲーやらせたいなら3rd方式にすればよかったのに、そこが不思議。暇潰しに丁度いい。 主人公のノリが勘違いイタイ系イキリ陰キャオタクくんなので好き嫌い分かれると思う。ギャグが面白いわけでもなくシリアスも違和感がある。唯一性はある。
ガチャ当たらなすぎてグラサマ熱冷めた
一万円以上課金しないと、よっぽど運が良くない限りコラボキャラ当たんない。毎回ガチャで一万円払う程、このゲームに価値を見出せない。かなり少数の重課金者を囲い込んで吸い上げる感じの経営方針じゃ、新規は愚かほとんどの人がこのゲームにうんざりしてやめていくと思う。手軽に課金して遊べて、楽しいコンテンツを生み出せない限り、お金に執着し続けた、惰性の引き伸ばし延命周回コンテンツと、マンネリ化した放置系周回育成たらい回しコラボじゃ、右肩下がりだと思う。もうこのゲームに未来は無いかもしれない。お金に執着し過ぎた結果、コンテンツはつまらなくなり、お金もプレイヤーも楽しみも逃げて行く。
思っていたのと…。
それなりに課金をしてから欲しいキャラを入手して、あとはキャラを愛でながら、ゆるーくやってけば良いな、位の思いでインストール。しかし、実際にプレイすると、そう上手くいきませんでした。
まず、現時点でダウンロードに38GB程!かかります。ティアキンの3倍!?
そして、欲しいキャラクターは、約66000円課金しないと確実に手に入りませんでした。
冷静に考えてみると、何処か旅行に行ってお釣りが出る額…。
ストーリーに関しては、登場キャラクターを欲しいと思わせるように精巧に作られており、欲しいのに手に入らないもどかしさを感じます。
個人の感想ですが、キャラクターが魅力的なだけでゲームに数万円も課金するのはちょっと…。と思い、アンインストールしました。またやる為には、38GBの再ダウンロードが必要なので、まあやらないですね。
余談ですが、星々の辺境という本編と全く関係ないミニゲーム集がありますが、全ての面において、某メタバース系ゲームの下位互換でした。
最高!!
まず縦画面でプレイがしやすい!
キャラの見た目もいい!
キャラの見た目装備もたくさんある!
そして戦闘が直感的に出来て面白い!
神ゲーです!!
5/8 追記
ほんと女性の見た目がいいし、スキンも沢山あるのでかなりいいですね!やっぱ女性キャラの見た目がいいとモチベが維持できるんでいいですよね。
もちろんこのゲームはアクションもかなり面白いです!
直感的にできるし、操作性もかなりいいです!
戦闘時間も短いので手軽にプレイできるのがいいですよね。
ほんと課金してよかったと思えるアプリは中々ないんで、貴重な神ゲーですね🤩
女性の見た目、スキンの多さ、アクション、操作性、手軽にプレイ出来るなど、まあ中々見つからない貴重な神ゲーで間違いないですね✨✨
因みに広告削除が月額って書いてる人いるけど
永久広告削除特典って書いてるからね。
ちゃんと確認してからレビューしようね。