RPGゲームアプリのレビュー

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エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★
Android

しばらくやって分かるけど

根本のゲーム性とかキャラデザは自体良い このゲームの一番の敵は運営の圧倒的セコさだろうねぇ エグリパスっていう月1000課金しないと無課金勢はまず人権ないし、上位勢は常に固定、星4は本当に弱い 星5の代わりになるよ!とかキャラの役割が違うよ! とかでもなく上位存在の上塗りのインフレの繰り返し ほとんどのプレイヤーはあんまり新キャラを望んでるわけでもないのに新キャラたくさん出して運営頑張ってます感みたいなミスレート…笑 運営の完全入れ替わりか、エグリプトX?ってのは全く別の人達が運営してくれたら またやります

アズールレーン

かつては、データ量が軽くて早くログインできる事が売りの一つだったが、今となってはなんとやらである。 おそらく一つのゲーム内に別のゲームを組み込んでいるも同然な事から、全体が重くなりすぎているのは明らかである。 別個のゲームとして独立させて、データ連携ができる仕様に変えるべきでは? 今のままなら、取り扱えるスマホを選ぶゲームになるだろう。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

ゾーンとかテンションとか諸々増えて賛否両論ではありますが、自分は新鮮で楽しいと思います。エフェクトもいいし。。 ただその分レイドバトルの難易度が跳ね上がり気軽に挑戦できるコンテンツではなくなってきているのが現状で人離れは加速するだろうな。と思いました。 とりあえず敵の高火力攻撃は百歩譲って良しとして、ワンパンとか即死とかつまらないんでやめませんか?? やるならせめて大神官にザオリク常備させてください。 いつも楽しませてもらってますが☆3以上のレイドはライト層向けのレイドも視野に入れて難易度を二段階に分けてくれたらなって思いました。 直近だとウルノーガ?とかS心が中々出なくて出るまで何回も何回も高難易度レイドやらされてものすんごいストレスでした。(ていうかS心の要求数が多すぎ)1回勝ったら二回目は難易度選べるとかもう少し遊びやすくなればいいな。と思いました。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

ガチャできないとか言ってるのはエアプ。ストーリーと追憶を無心でやるだけで【 ガチャ石 12万 】以上貯まります。土日頑張れば余裕。こんなに引けるゲームはないで。動かないとか言ってる奴は端末が古いだけ。2万のギャラクシーでも動くのにwあと時間も必要ない、ログアウトしてても勝手に周回できるので1日5分の操作でも成長できます(序盤はアプリ起動してクリア必須)エアプは適当書かないように。さらに新規でもちゃんとリセマラすればPVPも勝てます。APEXでいうとダイヤ帯までなら無課金でも無双できます

★★★★★
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FINAL FANTASY IV

今プレイしてみるとシステム的にはカスタマイズ要素も無くキャラの入れ替わりも激しいですが、その分神曲と切なく暖かいストーリーに集中できます。 私のスマホでは不具合は特にありませんでした。 隠しボスや追加要素が無いのがマイナス点ですが、哀愁漂うカインやその他のキャラの名言の数々に免じて★4つとします。これぞ間違いなく名作!

Butcher hero: hook'n'chew RPG
★★★★
iOS

リポップ遅すぎて話にならん

いや最初のボスはチュートリアル的な感じで倒せる様にしなよ。最初のステージの雑魚敵全員倒してリポップに数時間かかるよ待っててねの状態になっても1番最初のボスすら倒せないからどういう風に進めたら良いのかすら分からん。
敵倒して成長するより待ってる時間のほうが圧倒的に長い
最序盤ですらバランス調整ミスってるなら後半どうなるのさ。テストプレイしろよ

信長の野望 出陣
★★★★
Android

領地を広げる部分が面白い

旅行も増えた。 それ以外のイベント物はつまらない。 運営は対人物に力を入れたいようだが、間違ってると思う、そもそもなんの戦略もこのゲームにはない。 むしろ領地を広げる部分や1人プレー部分を深掘りしたほうが面白いと思う。 【改善案】 ・戦闘終了後の確認待ちで止まるのは無駄、3秒で次に進んでは? ・江戸の古地図などを実際のマップとリンクしてみたら楽しいかも? ・名城を城攻めする感じで、実際の城趾を、城門を攻略して本丸まで攻め込めたら楽しい

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★★
Android

このゲームをプレーするにあたり

ゲーミングスマホかそれ以上の端末推奨、自分は7台くらい買い替えました、通信も光やキャリアも何度変えたことか分からないくらいです。  このゲームをキャラを大切に育てる人には向きませんバグで何度死んでも構わない方や殺されるためにプレーしている人なら問題ないかな  ボス戦で特定の動きをさせるとボスを倒しても敗北になります、イベントボスでも同じようです、また改善要求しても5年以上放置なので直して貰えることは期待しないほうが良いようです。  改善要求はマメにしましょう。  以上の事からドーピングしても気が付かないのではないかと考えられます自分はやらないですけどね。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

かなりちゃんとしたRPG

本作はソシャゲでありながら、遊んだ時の印象はコンシューマのRPGにかなり近いです。
ストーリー中で仲間になるキャラは基本的にガチャなどはなく無料で使えるようになりますし、その性能も高めです。

シリーズファンであれば嬉しくなる要素が多く含まれますが、RPG好きであれば、過去作未プレイの方でも楽しめるかと思います。
何よりストーリーが面白いので今の所かなり楽しんでいます。

ガチャは確率やや渋めですが、引けさえすれば時間経過で凸用の素材が手に入るので、そこはありがたいです。
スタミナ剤の消費期限がやや短めなのと、デイリーがスタミナ剤使用前提のものでやや重めなのは難点かな。ここは今後改善されるといいなと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

面白い

音楽、声優、グラフィック、今のところ言う事なし。すごく良い。

あえてドット絵なところも良い。
(個人的に幻水シリーズは3Dになってからおかしくなったという印象がある。)

現状、ストーリー進行で加入する仲間だけでもサクサク進められてるので課金圧はかなり低いと思う。

低レアでも属性バフ役としての役目があったりで、完全にハズレ枠だとも言い切れない。

コンシューマー時代では非戦闘員キャラでも、今作ではバトルに参加させることができてちょっと感動した。

マップ探索も楽しい。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

エラーが発生しない日がまずなく毎日10回以上は発生しますね。とにかくエラーばかり。エラーが発生しても直すことは無い。 何年も改善されない。 今日はキャンペーンの度にエラーで全然ダメですね。詳しくは編集履歴で。 広告は悪質で高確率でアプリが落ちる。 他のゲームではありえない程の接続の悪さ。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

何もしてないのに紐付けしてたアカウント取られたので。残念です。勝手に誰かに送らないでください。 と、思っていたがまた再開しようと思います。みなさんはネットに画像を出す時はダイヤの数や名前を出さないようにしてください。自分みたいにアカウント勝手に飛ばされますよ。

★★★★★
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スターセイヴァー
★★★★
iOS

楽しい

初期からやらさせてもらっていますけど、いいてんと悪い点を述べます

いい点
キャラ可愛い
ストーリー良き
戦闘画面かわいい。
オート助かる。

ストーリー本当にいい。

悪い点
せんとうが!おそい!

つまり。ほかは全ていいけども戦闘が遅いため、4倍速か3倍速追加してください、お願いします☆

デジモンUP
★★★★
iOS

PvPの仕様に問題あり

バトルにおいて同ユーザーを何度も攻撃可能というヘイトを煽る仕様がよろしくない。あるサーバーでは上位独占しているチームがあり、気に入らないユーザーに集中攻撃等の嫌がらせをしているようだ。民度が低い者が集まると仕様を盾に、とこういった他ユーザーが疲弊する悪意をもたらす。運営はヘイト仕様を見直した方がよい。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

うーん…

ガチャがね…。ピックアップの意味があるのか?早々と配信終了した「ドラゴンクエストチャンピオンズ」を彷彿とさせるくらいガチャの排出率が悪い。恐らく転用か…。笑
これも一年経たずして終了するんだろうな…。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

期待を込めて

まずは何より、大好きな幻想水滸伝の新作が遊べる日が来たことを本当にうれしく思います。
ゲームとしては、よい意味で現代的になった部分と幻水らしい部分がバランスよく混ぜられている印象。ガチャはSSR排出率は高めに感じます。石もゲーム中でかなり手に入るので(序盤だけでないことを祈ります)そこまで課金への圧は感じません。
懐かしい大好きなキャラクターたちと冒険できるのも楽しいですが、ストーリーが進むごとにSTAR LEAPのキャラクターのことも好きになっている、決して懐古だけでない楽しさです。
戦闘はレベルやレアリティでのゴリ押しは難しく、属性相性や技の選択、場合によっては個性の相性を考える必要があり、逆に低レアや少しレベルが低くても戦い方があるので戦略型が好きな人にはおすすめです。
これからの展開に期待大です。
要望があるとすれば、SRも何らかの交換対象にして欲しいこと、収穫の回数がミニゲームの数に対して少なすぎるのでせめてミニゲームごとに回数設定してほしいこと、そしてリタポンをミニゲームとして実装してほしいことです!!できれば回数制限なしでいつでも遊べるようにしてほしい!!

★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

懐かしの幻想水滸伝

シリーズは4までやった者です。
第一作目はほんとにどハマりして、1回目で108人集まらず、2回目で全員揃えてクリアするまでやりこみました。
個人的にはストーリーも戦争イベントも第一作目が1番好きでした。
今回はあえて懐かしのドット絵ということで、勝負に出たな!と思いましたが、綺麗に作られており、キャラは生き生きと動いてます。
下手な美男美女祭りみたいなリアルな3Dより、親しみやすい感じです。
ストーリーはスキップ機能が無いので、時間無い人やせっかちな人にはきついのかなと
自分は基本RPGはストーリーをしっかり読み込むタイプなので、全然気にならないんですし、幻想水滸伝はストーリーが売りの1つだと思うので、スキップ連打する人にはそもそも合わないと思います。
戦闘は紋章を使って戦うスタイルは変わらず、オート機能や倍速もあるのでストレスは無いと思います。
移動速度も速く、テレポートもできるので快適です。
ただ1つ不満をあげるなら、携帯ゲームとしてではなく、プレステ等で出してほしかったです。
やはりソシャゲではガチャがあるので、どうしてもキャラの凸や、課金問題が出てきます。
しっかりストーリーを終わらせてくれるならいいのですが、原○や○潮など、そういうゲームは正直終わりが見えないので、それと同じ感じになるのだけは勘弁してほしいです。
○クトパストラベラーのようにいつかはプレステとかで出すのかな?と期待してます。
まだ出たばかりなので、今後どうなるかわかりませんが、期待をこめて星5です!

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★
iOS

また108星を求めて...!

2章まで進めたのでレビュー

1からファンなのもあり懐かしい顔や懐かしい家名、地名が出てくる度に思いをはせてます。
何よりストーリーがちゃんと幻水で面白い...!からこそ!なぜ!オフゲーじゃないのですか!?
ゆっくりプレイしたかった...。

ミニゲームなどのスタミナ制がやはりネック。
108星はもちろんガチャキャラなどで多い分なおさら重いです。
キャラの数だけキャラ愛が出てくるのが幻水の醍醐味でもあると思うので育成が気持ち悪いし、しんどいです。
今回のキャラも良いしなぜナンバリングやオフゲーで出してくれなかったのかと。
今の世代に幻水の知名度あげるのにいったんソシャゲ挟んでナンバリング発表とかしたかったのかな...と疑ってしまうくらいにはストーリーの展開良さそうだし残念。ってくらいには面白いよ

オクトパストラベラー 大陸の覇者

ゲーム自体の完成度は非常に高く、シナリオ、グラフィック、BGM、戦闘、演出まで高水準。実際にコンシューマー3作品はMetacritic平均84点を獲得し、HD-2Dを生み出して『ドラゴンクエストIII』など同社作品へ展開されるほどで、クリエイティブ面では「RPGをどう再発明するか」に挑戦してきたシリーズでもある。 一方、『大陸の覇者』の売り方は、ガチャ、有償通貨、月額パスという従来型F2Pそのもの。作品側が新しいゲーム体験を作る一方で、ビジネス側は既存の成功モデルをなぞっているだけ。 旅人との出会いやキャラクターへの愛着が魅力のIPで、その出会いを確率商品にし、性能インフレによって旧キャラを陳腐化させる構造は、短期売上のために自らIP価値を減損させているようにも感じる。 「どうすればもっと課金されるか」ではなく、「この作品なら何になら喜んでお金を払ってもらえるか」もっと考えてほしかったです。強さではなく、物語や衣装、キャラクターへの愛着を収益化する余地は他にもあったはずです。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★
iOS

良いゲームでした。

恥ずかしながら当時良い歳こいてやるゲームじゃないなと子供に人気が出れば出る程やる気が起きなかった。親父になりプレイしてみて分かりました。これは子供好きだろうなーストーリーも子供向けではあるが分かりやすく、ガキの頃のワクワクした夏を思い出しました。

★★★★
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