RPGゲームアプリのレビュー

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ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

石配布はかなり多めなので、たまにやる人ならすぐ天井分の石が貯まります。インフレが早いのは感じていますが、私はそもそも最高難度をクリアしようと思っていないので、好きなキャラが来た時に引いたキャラを強化して編成すればそれなりにイベントもクリア出来るので、自分のニーズにあってます。色んなサントラが聴けるのも○。デメリットは継続プレイするには早いインフレが大変そうな所です。

メメントモリ
★★★★★
iOS

ストーリーください

ストーリーさえあれば、正直全体的にここまで評価がアレにならなかったと思います。ストーリーください。ほんとに。章のストーリーとかキャラ同士の絡みとか。プレイヤー(私)はそういうの求めてます。特定のキャラが強くなるのは正直仕方ないです。こういうゲームにはよくあることです。ストーリーさえあればほんとにいいんです。何度も言います。ストーリーください!!!!大切にしますので!!!!A.Aちゃんかわいい!!!!!!!

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

ひたすらヒーローを育成し続けるだけのゲーム。新しい要素を追加して育成が終わらないようにして、お金を搾り取ることしか運営は考えていない。このゲームの運営はユーザーの意見を全然聞かないので、どんどん酷くなってる。いろんなアイテムが大幅に値上げされたりミッションをクリアするために課金要素がかなり必要になっていたり酷くなってる。微課金勢を切り捨てるような事してきている。無課金では絶対に入手出来ない強化要素が多い。以前はヒーロー編成の相性で多少のパワーの差があっても勝つことが出来たが、今はパワーのゴリ押しが出来てしまうので面白味が無くなった。新規で始めようとしている人にお勧めできない。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

低評価レビュー気にしない方がいい

低評価レビューに書いてあるものは今の時点の原神で全部修正とか対策してあるから全く今は不具合とかもない
ストーリーも最初は微妙かなって思う人もいるだろうけどやっていくうちに段々と面白くなって行くから低評価レビューは気にするな

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

本当に楽しい‼️

2日ぐらいやってみた感想です。
とにかく自由で時間も気軽に変えれますし、夜✖️雨の組み合わせが最高です。自分は自由にプレイしたいので、ある程度ストーリーを進めてから異象?というのが出現しても無視してます。
お店の数もすごいです。ちゃんと作り込まれていてすごいなあと思いました!!最初からお金もたくさんあるので困ることはないかと思います。
コンビニとか、注文制ではないお店だと盗めることもできます。でもバレることもあります。その時には強制的にお金を払うことになります。笑
マップがめちゃくちゃ広いのでいろんなお店があって楽しいですね。最初は原付が貰えます。けど速度が遅いので近くの移動程度に使うぐらいですね!車は道路に行けば貸してくれるので、あんま気にする必要はないです!
ただ、容量がクソでかい上に充電も早くなくなる、本体が熱くなるので家以外でのプレイはあんまりお勧めしません。
けど入れるか入れないか迷ってるなら入れた方がいいと思います!!最初はアップロードとかありますがバックグラウンドでできるので心配はないです!!とにかくこのゲームを作ってくれてありがとう、ありがとう😭

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

でも運営に書くこと無くても書けって言われてる気がするから書くけど、もう色々終わったゲームなのかな…と。数年前から比べるといらないコンテンツ、ギミックばかり増やしに増やして自らのサーバーを圧迫してゲーム自体が重くなり一時的に改善するも最近また重くなり始めていてプレイしていて非常にストレス。何と言ってもガチャが酷い。ピックアップをすり抜け別のユニットがバグマになる程。ピックアップは出ない時は本当に出ない。色々ここに書いても運営が読む訳でもなのでもう書くのやめる。とにかく!!酷いゲーム。それだけ。もういないと思うけどこれからプレイしてみようかなって思ってる人、やめた方がいいよ。ストレス貯めて貯金減らしたくないならね。

アズールレーン

今も一番触っているゲームではあるけど、一つだけ書きたい。 3Dコンテンツは明確にアプリを分けて欲しい。 容量とマシンスペックを要求され、ロクに自分のスマホで遊べていない交流宿舎や母港経営には殆ど触れられていないが、時折メジャーアップデートなどで6Gbとか更新に容量を求められるのは本当に痛い。 800近いキャラのデータや過去イベントの常設化など、膨らむのは致し方ないが、いくらなんでもスマホを酷使し過ぎる。 好きな作品でこれからも遊びたいからこそ、遊び続けられるようにして頂きたい。

ドルフィンウェーブ

ガチャは確かに渋いですが、イベントで貰えるSSRをしっかり育成すればVERY HARD ~ EXTREMEはクリア出来るので、まず殆どの報酬を得るのに特に問題はありません。 また、衣装に関しても同キャラの他属性や他レアリティの衣装も着れますし、なんなら他キャラの衣装も着れるので無理に狙った衣装の推しキャラを出す必要もありません。アプリが重たい、落ちるについては昔のレビューが多いのもあって、現在では特に感じません。 私はSnapdragon 7 Gen3(現行のミドルレンジ)とSnapdragon 855+(7年前のハイエンド)を搭載した2機種のAndroidスマホでプレイしてます。 現在でもアプリが頻繁に落ちたり重たいといった方はスマホのスペックが低すぎるのかもしれません。 推し衣装がSSRだからバトルで使えないといった間違えた情報などもありますので、あまり低評価に引っ張られず気軽に始めてみて下さい。 確かに初めの方はスキップチケットが足りない時期もありますが、1ヶ月くらいプレイすれば流れに乗れると思います。

★★★★
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王道RPG グランドサマナーズ

一定以上の難易度では特定のキャラや装備がないと歯が立たず、しかもそれがコラボ系だと諦めるしかなく、キャラが手に入ればとガチャに目を向けると、混ぜ物が多すぎてピックアップが息をしていないガチャが迫ってくる。コラボもよくするし楽しい部分はあるものの、重課金でないと楽しめないものも多いので新規さんにはまだオススメ出来ない。せめてピックアップに混ぜ物するのは本当に勘弁して欲しい。「せめて」。10連ガチャ等に付いてくる所謂天井石システムが出来たから前より幾分マシにはなったが、根本が変わってないからそう言う事じゃない感が強い。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

ちゃんと設計して

コーヒーショップの店員に設置出来るキャラと現在の取得可能キャラ数が合って無い。

国別でキャラのリリースが違うと思うけど
速攻でエンドコンテンツ化とか意味わからん。
ちゃんと設計してくれ。

せめて1人で店番出来るようにしてくれ

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★
iOS

おもろいんやけど

サンオブサン戦で反撃の食らわない正解の炎に攻撃してるのに目玉にダメージが行かない!
かれこれ2時間くらいで戦ってて攻略調べたら正解に当てると目玉にダメージの通ってる映像を見てキレそうになった(笑)
なめてんのか(笑)

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

リセマラで3000連くらいした結果

マジでゴミゲームって事が分かった
キャラ欲しいのにゴミのようなフィルムばっかり
確率めちゃ低いやつがピックアップすり抜けて何回も出る詐欺ゲーム
早くサービス終了してくれ
存在するだけで虫唾が走るゲームだわ

★★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

課金しないとHな衣装はない。

可愛い女の子とイチャイチャ出来るのは良いが、とにかくアプリが重い。遊べない事はないが、えらくストレスが溜まる。
あとガチャは課金しないとHな衣装は出ません(笑)
せめてサクサク動けば不満点は無いに等しいが、惜しいね。

パラノイズ
★★★★
iOS

始める前に必ず読んで欲しい

このゲームにはギルドがあります。
ただギルドを新設したいと思ってる人、ギルドに入りたいと思ってる人は注意が必要です。
このゲームは【上位ギルドでなければ価値がありません】
なぜなら、ギルドバトル(陣取りゲーム)でギルド間の戦いがありますが、上位ギルドが【裏で共謀】しているので上位ギルド以外はどう頑張っても勝てないかショボい拠点しか取れません。
どれだけ課金して、どれだけ戦力をつけても、【共謀してる上位ギルドには勝てません】
なぜなら下位で潰し合って拠点広げても共謀(4ギルド)から均一に攻撃されるから。
そして共謀達で報酬分け合って共謀達しか得しない。
こんな出来レースが蔓延っていても運営は無視。
ギルドは上位に入れないなら陣取り合戦は諦めるしかない。
それ以外はめちゃくちゃいいゲームです。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

色褪せない名作を貶める無能開発陣

まず、ドラクエというブランドはやはり素晴らしい。ストーリーやゲームバランスが秀逸。ドラクエ6はドラクエシリーズのなかでもそのボリュームやシステム性、発見を楽しむというテーマが尖った作品であり、その楽しさを十分に味わえる。

…はずなのに、アプリへの移植にあたり現在の開発陣が無能すぎて作品をダメにしてしまってる感が大いに出てしまっている

1.操作性
アプリの特性上しかたない部分はあるが、行きたい方向に進まないという基本的な部分でストレスを感じさせる

2.縦長画面
スマホで気軽にやれる点を考慮して縦長画面を採用したと思われるが、完全に裏目にでている。人魚のイベントではワイドの視覚を閉ざされ理不尽に何度も挑戦させられるのが典型例。縦長にしてフィールド画面は見やすくなったかもしれないが、戦闘画面の迫力を欠いてしまっている。モンスターが小さくなってしまい余った縦長の余白をしかたなくステータスとコマンド画面で埋めている感がしてならない

3.UIの稚拙さ
そうびにさいきょうがないのはなぜ?4人パーティーなのにどうぐを渡す選択画面やじゅもんの選択画面に3人まで表示されない。など、画面に収めるありきでユーザーがどう感じてどう操作するかの視点がまったくない。

とにかく「ドラクエという名前でアプリ出しておけばいいんでしょ」という魂胆が見え見えで、基本的なユーザビリティの追求が欠如しまくった作品となってしまい、昔のSFC版よりもだいぶストレスフルな作品になっている。

残念ながら今のスクエニには無能な開発陣しかいないのが事実であることが非常にわかる作品。

ストレスを感じてもいいからとにかくドラクエ6をやりたい人にはおすすめです。

パニシング:グレイレイヴン

回避ボタン←これをおしたら前後左右自由に動けるのかな?と思ったんだけど、後ろに下がるだけで、敵の攻撃を食らう。赤い太い直線のゾーンが来たら、横にドラッグして避けようとしても間に合わない。なので小さなストレスが重なり、アンインストールしました。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

とても大好きで楽しいゲームだが、

原神独自の世界観、戦闘方法、高画質すぎない景色、キャラが大好きです。

ただ、最近インフレが酷すぎる。初期から原神が好きでプレイし続けているが過去キャラと現在の最新キャラの倍率、元素反応の差が酷い。
過去キャラ救済も少しずつしてくれてはいるがペースが遅すぎる、またピンポイントで強化されないキャラもいるので悲しいなと私は思います。
集められる原石の量も、過去キャラを引いている人は限られてきてしまうので少し新規ユーザーが羨ましいかなとは思います。(掴みし栄光、聖遺物等も実装されているので)

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

相手のHPが高すぎるし 相手の行動回数が2回~3回あるにもかかわらず 味方チームの行動は1回しかないし戦闘がキツイ。 ゴールドやジェム、素材の数の見直しもしたほうがいい。いろんなイベントクリアしていくと無償ジェムが手に入りにくくなって遊べる範囲も無くなっていく。 戦闘にスタミナがあるのも不明。 味方のランクアップに苦労するしゴールドかけるのも不明。 味方の人数に対し経験値の変化がない。 味方のレベルが上がってもHPやMPなどの上がる数が低すぎる。 これじゃ初心者は楽しく遊べない。 何年も改善されないのがおかしい。 と皆んなが思う。 楽しく遊べるドラゴンクエストにしましょうよ!!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

空っぽの内容

育成クエで育成できないゲーム始めて見た。何でわざわざユーザーをイライラさせるようま演出を盛り込むの?理解に苦しむ。パクリ元のゲームの良いところ全部なくしてドラクエのガワ被せただけのゲーム。スクエニはもうリメイク以外ダメそうだね。とにかく何の味もしないゲームだった。

信長の野望 出陣

戦闘を行い、勝利後に行うことができるんですが、領土拡張が進むと敵も強くなり、中々勝てなくなります。 せっかく旅行しても、領土拡張ができない、という事が発生しますので要注意です。ただ、ある程度すると、敵が強くなるのがかなり緩やかになるので、こちらが強くなれば、楽に勝てるようにはなります。

★★★★
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