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若干の不具合あり
まだリリース間もないので仕方ない部分はあるものの、若干詰めが甘いのかなという印象があります。
他の環境ではわかりませんが、MBP M4MAX 14インチの環境ではコントローラー操作時のガイドアイコンが右下に表示されますが、どうも画面外に半分ほど見切れてしまっています。
MacOS関係ない部分ではありますが、コントローラー操作時のUIの操作性がいまいち良くないです。
グラフィックは最大設定でも問題なくプレイできる程度にはフレームレートが出てます。ただ、最大設定にしてもWindows版の最大設定よりはグラフィックで劣るようです。例えば、桜が舞い散るシーンや、地面に散った花びらが通過することで舞うようなエフェクト、遠景の描画など簡略化されているようです。
ゲームそのものは緻密で作り込まれた街を移動しつつ色々と出来て、これまでの同様なジャンルのゲームとは少し雰囲気が違い、今後の発展が楽しみです。
Macでプレイできるゲームとしては貴重なので、今後に期待しています。
単調なゲーム
どのステージもやる事は一緒。持ち物検査有。イベントステージは5分でどれだけ倒せるか→長いしオートが無能で手動必須。◯分以内にクリア→持ち物検査。持ってないとクリア不可能に近い。
ドラクエの皮を被ったアーチャー伝説です。
ガチャで出る武器、防具も凸があり、闇鍋方式である。
また、星3確率は7%だが、どのゲームでも一緒かもしれないが、ピックアップされていても恒常の武器防具が含まれているお陰で確定でしかほぼ当たらない仕様となっている。これを5凸しないといけないと思うと鬼畜の所業である。
ムキにならず暇つぶしにやるのが吉。
今の所たまたまメタスラ武器、ロト武器当たったのでしばらく続けてみようと思います。
今後に期待を込めて星3とします。
ほんとに最高
NTE開発チームの皆様、世界同時リリース本当におめでとうございます!
Windows、PS5、モバイルに加えて、Mac版を初日からネイティブ(Metal API)でリリースしてくださったことに、一人のMacユーザーとして心の底から感動しています。
現在、Apple Silicon(Mシリーズ)環境で最高画質を追求してプレイしていますが、1点だけ「バグ報告」と「切実なお願い」があります。
【発生している現象】
マテリアル設定を「高」にした際、特定のエリアやボス戦の激しいエフェクト発生時に、水面の物理演算(頂点変位)が破綻し、メッシュが飛散したり「宇宙へ飛んでいく」ような挙動が発生します。
【エンジニア視点での推測】
特定の水域アセットにおけるMetalシェーダーのコンパイル、あるいは高負荷時の浮動小数点演算の境界値エラーが原因ではないかと推測しています。
【開発チームへのお願い】
私たちは、Macでこの美しいグラフィックが動くことに大きな価値を感じています。この現象を解決するために「Mac版の描画クオリティを一律に下げる」のではなく、「現行のクオリティを維持したまま、特定の高負荷計算を最適化する」方向で修正を検討いただけないでしょうか。
MacでのAAA体験を諦めたくありません。この素晴らしい世界を最高の状態で維持できるよう、応援しています!
ローグライクにしてはリプレイ性が低い
本作が下敷きにしているローグライクゲームは確率で配られる選択肢から能力を選んでビルドを作り上げてゆく創意工夫の楽しみによってリプレイ性を高めていると思うのですが、本作はガチャやレベル上げ、メモリ集めなどに大きく能力が左右される分、ビルドをアドリブで作り上げてゆく余地が少なくなっています(=リプレイする楽しみが少ない)。
かけたお金や時間をゲーム内資産とし(=サンクコスト効果でプレイヤーを引き止め)、その分だけ創意工夫による成功の余地を減らし、更に時限イベントに報酬を用意してリプレイさせる、という運営スタイルはもはやガチャゲーのベーシックになっていますが、いったん冷静になるとこれってゲームの楽しみを目減りさせてるんですよね……
プレイヤーとしても「買い切りゲームを好きなときに好きなだけ楽しむほうがよほど面白いのでは」と目を覚ます瞬間がやってくる、という経験がこれまで多々積み重なっているので、いまさらガッツリやるかというと……
新しいドラクエ
ドラクエらしい効果音だけで、プレイしてよかったなと思っております。
まだまだコンテンツは乏しいけども、とても楽しめてます。
ガチャで完凸前提のゲームを過去にしてましたが、別に完凸しなくても全然使えます。
またステージでランダムに落ちる「メモリー」というものがステータスの底上げや攻撃などに特殊効果ついたりするものを得られます。
レアなメモリー取得を目指して何度もステージを周回することになります。
収集要素があるゲームが好きな方は刺さると思います。
今後のアプデを楽しみにしてます。インフレが起きすぎないよう祈ってます。
頑張ってください、応援してます!
5/5追記
メモリを集めたいのですが、スタミナ消費が重くなかなか周回できない部分
戦闘してない際の移動速度
何よりガチャにより、欲しい装備がなかなか揃わない
といった部分が辛く感じました。
コンテンツが出揃い、色々と改善されたらまた再開したいと思います。
改善して欲しい
サクセスで全国500位以内
パワコロシアム300位以内
程度にプレイしているものです。
サクセスパートとRPGパートに分かれています
サクセスパートは運やイベント次第で強さが変わる従来のもので悪くはありません
ですがRPGパートが本当に酷いです。
まず、操作は不要で見ているだけです。戦略もクソもありません。
にもかかわらず、戦闘が非常に長いです。しかも、勝敗がつくまで見ていないと進みません。
放置しているとiPhoneがスリープします。
敵キャラが変わっただけの変わり映えのないRPGパートを見続けてなくてはいけません。
さらに、サクセスパートよりもRPGパートの方がコンテンツとしては多いです。
せめてRPGパートはこちらで操作できるようにするか、勝敗の結果までスキップできる機能をつけて欲しいです。
さようなら鳴潮
最近ずっと惰性で遊んでただけの状態で踏ん切り付ける為、周年キャラの緋雪ガチャすり抜けたら、それを機に鳴潮を辞めようと決意。ガチャ結果はすり抜けて終わりました。でもリンネーのガチャ神引きしたせいなので誤解なきよう(40連程で無凸→3凸)
新しいゲームに乗り換えるいい機会だと思って、今の最新ストーリー見終えたらサヨナラします。
念のため、配布量もグラもキャラも戦闘もめっちゃいいのでオススメしたいゲームではあります。
ただキャラのモーションで丸パクとかが個人的に嫌なだけ、せめて参考とか似てるとかのオマージュの範囲でして欲しいので星⭐︎マイナス1つ、キャラはオマージュの範囲だから許容できますが、オマージュが多すぎて量産型感が拭えないのはネックかも?気にしない人には良いゲームですよ!
容量問題は今回で62GB→43GBになって20GB近い大幅改善されてます。凄く努力したのが伝わりました。ただそれでも出来ない人は多いと思う。
星⭐︎マイナス1つ。
自分は時間の方が足りないだけだけど、スマホ展開の課題として評価反映。
個人的には星4くらいある。
追記
昨日くらいから、PS5で鳴潮「だけ」ネットワークエラーで接続出来ないってなります。
他のゲーム(某神や某工業某NT)は普通にログイン出来るし遊べるのに…
コレは最適化の問題ですね。PS5で遊んでる人も多いと思うので頑張ってください。自分は困らないけどコレは星マイナス1つせざる得ないですね。
マイナス面が中々問題ですが、凄いいいゲームです。やれば分かる。