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後、三半規管や視覚効果等にもキツイものがあるので酔います。
多忙な方は期限きそうだからって急いで諸々を頑張ってクリアしてもミッションログイン日数で詰みますのでご注意ください(自分みたいに)(毎日ログインしてデイリーだけやっててもダメとか思わなかった)
ビジュアルはとても良いです。原、崩すた、全零、んぃ、ねばえば辺りをプレイしてても美麗だと思います。石配布もそこそこあるし、ストーリー進行には困らない感じ。ただ戦闘イベは自信無い人はお金で解決系(他ゲーと同じインフレ気味)なのでそこはキャラ萌えライトユーザー向けではない。普通に良ストーリーだけど重いので精神と時間に余裕がある時推奨。(そしてin日数で詰む)
他に不満点あった気がするけど思い出せないので思いついたら。
ロマサガはフリーシナリオやキャラの組み合わせや成長の自由度が好きでした。 RSの魅力は派手なバトル。お手軽で高火力。初めてすぐに億超えのダメージが出た。無料ガチャで強キャラも引けます。信じられない位よくできています。中毒性があって、一度始めるとやめられなくなります。 でも、楽しくはありません。ゲームの設計として自由度がなく、ミッションしかありません。 このミッションをすれば報酬がもらえますよ、この強敵を倒すには技を練達しましょう。装備を超進化しましょう。などなど、細かい数値の調整を行うゲーム性。仕事です。 スタイルやスキルが乱造された結果、最新のキャラを持っているかが戦局を大きく左右します。プレイヤーの自由度は低下する一方です。残念ですが、システム再構築の時期にあると思います。☆2
特攻キャラは引かないと戦闘コンテンツの難易度が跳ね上がります。 ストーリームービー少なめでボイスがほぼ無いのでテキストを読まないといけないしスキップ出来ない。 イベントはミニゲームのベータテスターだと思ってやった方が良いです。 原神本編とは関係ないとこで報酬がもらえるようになっていたりと改悪が進んでいます。 初期から問い合わせていますがガチャの確立もおかしいので天井すり抜けは当たり前です。 キャラクターガチャ:あなたの全世界ランキング全世界の祈願統計に基づく 祈願回数の合計 99.91%のpaimon.moeのユーザーより祈願回数が多いです。上位0.09% 5★ 運の良さ 60%のpaimon.moeのユーザーより運が悪いです。 下位40% 武器ガチャ:あなたの全世界ランキング全世界の祈願統計に基づく 祈願回数の合計 99.92%のpaimon.moeのユーザーより祈願回数が多いです。上位0.08% 5★ 運の良さ 69%のpaimon.moeのユーザーより運が悪いです。 下位31%
最初に少し触るつもりで始めたんですが、今では完全に毎日の習慣になっています。こういうゲームって、最初だけ勢いがあって途中で面倒になったり、やることが単調になって飽きることが多いんですけど、この作品は不思議とそれがありませんでした。進めるたびに新しい発見があって、編成を変えるだけでも戦い方がガラッと変わるので、同じことを繰り返している感覚になりにくいです。
召喚で仲間が増えていく瞬間もかなり楽しくて、性能を見るだけじゃなく、「このキャラを入れたらどうなるんだろう」って考える時間が増えていきました。実際に試してみると予想外に噛み合ったり、逆に全然うまくいかなかったりするので、その調整をしている時間がかなり好きです。強いキャラだけ並べれば終わりじゃないところがちゃんと面白くて、頭を使いながら遊べる感じがあります。
あと個人的にかなり助かってるのが、動作の軽さです。ロードが長かったり、画面切り替えで待たされるゲームってだんだん開くのが億劫になるんですが、これは全体的にテンポが良いのでストレスがほぼありません。ちょっと空いた時間にサッと触れるし、気付いたらそのまま長時間やってることも多いです。UIも変にゴチャゴチャしてなくて、必要なものを探しやすいので、毎回迷わず触れるのもありがたいです。
協力バトルも思った以上にハマりました。ただ人数が集まって殴るだけじゃなく、周りの動きを見ながらタイミングを合わせる必要があるので、ちゃんと一緒に戦ってる感じがあります。噛み合った時はかなり気持ち良いし、ギリギリで勝てた時は普通に声出ました。毎回同じ展開にならないので、繰り返しても飽きにくいです。
ストーリーも意外とちゃんとしていて、変に長々説明される感じじゃないのが良かったです。少しずつ世界のことが見えてくる作りなので、気軽に読めるのに続きは気になる絶妙なバランスでした。キャラ同士の空気感も自然で、妙に作り込まれすぎてない感じが逆に入り込みやすかったです。
育成については、一気に強くなるというより、じわじわ完成に近付いていく感覚があります。少し調整しただけで戦いやすさが変わることもあるので、「今の変更ちゃんと意味あったな」って実感しやすいです。地道に触っていた内容が後から効いてくることも多くて、その積み重ねがちゃんと残るのが嬉しいです。
イベントや日課系も、必要以上に急かされる感じがないので、自分のペースで続けられています。今日は軽くだけ、みたいな日でも普通に進められるし、逆に時間がある時はじっくり編成をいじったり試したりできるので、その日の気分で遊び方を変えられるのがかなり合ってました。最近は何となくアプリを開いて、そのまま数時間経ってることが普通にあります。
2026年6月のセールで購入。レビューで頻繁に落ちるとはありましたが、当方iPad AIR M3、メモリにも余裕ある状態で標準のままプレイ。頻繁ではないもののやはり突然落ちる症状はあります。確かに何らかの、おそらくメモリ管理が上手くいってない?バグはあるのでは?エリアチェンジで読み込みがあるなどでオートセーブがあったところまで巻き戻しを何度もくらってます。モバイル版で中断や何処でもセーブ付けない、戦闘毎にオートセーブとか対策されないままなら、今後も同じ事かと。この辺りの改善とコントローラー対応があれば良いのですが。他機種版より安いとはいえ、そちらの購入をお勧めします。ゲームそのものは楽しいてますが運営の対応には問題しかないので星1レビューとさせて頂きました。
楽しいと聞かれたらつまらない、ガチャは全然当たらないジェム?みたいな物も全然集まらないこれなら正直ポケ〇ンGOやモン〇ンNOWやってた方が楽しい
あとピックアップのものが全然出ないからほんとやらん方がええし
それだからってジェムを10連分配ってガチャ引かせるけど全然
確率が低いしなんなら
僕以外にもガチャの確率について
話してる人多いのに
確率を1すらあげない
逆に尊敬するねw
いや、言い方変えるか
「さすがドラクエウォーク!
そこらの人ができないことを平然とできる!
そこに痺れる憧れるぅ!」
いや、憧れねぇよ
とりあえず一言で表すなら
「ゴミ」だね!
もう一度言う、
俺以外にもこういうレビューをしているのに治そうともしない
マジでゴミやと思う
(๑¯ω¯๑💧)