11,121 ~ 11,140件を表示 / 全24,038件
通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むことは許されないと実感いたしました。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 8/20追記)何度でも言います。コラボを断ち切ってください。他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。 10/3追記)良いですよ皆さん、もっと言いましょう。運営に改善する気が皆無であれば、このゲームをサ終まで追い込みましょう。
原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮で客を取り合う新規流入が1番大事なのにチュートリアルスキップもできない53
さらに数回リセマラすると制限かかる。運営の考えが透けて見えて草^^
しかもバトル負けてもスタミナ取られる常軌を逸したゲーム。
育成難度も高く敵も強い為すぐに詰まる。
クエストクリアしても微々たる素材しか手に入らずキャラ手に入れても使えない負のループ。
ストーリー進めようにもレベルキャップがあって進めない。
スタミナ回復して育成しようにも回復制限があって進めない。
何が楽しいんだw
すでにチャットでは何もやる事ない進めない民が続出。
厳密にはスタミナなくてもやれることはあるが難易度が高く育成しないと進めない為詰むって感じ。
とてもリリースしたてのゲームとは思えない。
良い所はピックアップが必ず狙い撃ちできるところだが課金が高い。
イベントが説明もなく意味不明。
育成難度の緩和かスタミナ回復剤の配布もしくはスタミナ回復の速度上昇、スタミナ上限の緩和が早急に必要だと感じる。
そしてなにより運営が息してない。
余裕で覇権を取るかと思ってたけど現状見てると厳しそう
追記 やり込んでみたがやればやるほどきつい。
ガチャは恒常なら結構な量引かせてくれます。
ただ引いたところで育成できないから使えません。眺めるだけ
毎日石割り最大までしてるけどメインのキャラも全然育成できてない。
レベル上げもキツいスキル上げはさらにキツい装備厳選は地獄、シェル厳選強化もキツい。
そしてなにより全ての強化に必要なゲーム内通貨が全くない。
ガチでバランスどうなってるんだぐらい必要量に対して供給量がない。算数できないのかな?
上位勢と話しててもコイン不足で強化ストップ中と言っていた。
PVPが交互バン制、同キャラ禁止のためキャラが色々必要なのにこの仕様。
装備厳選は厳しくてもいいと思うけど他のもの緩和しないと一生キャラ使えなくてつまらない。
育成が難しすぎるゲームは流行ってるのあんまりみたことないから緩和しないと無理ゲーですな
課金パック全部買っても進めません^^
さらに追記
本日新キャラ2体出ましたが誰1人として育成できるわけないのでYouTubeや攻略サイトなど見ても使用している人誰もいませんww
運営がプロモーションの場を潰していく斬新なスタイルw
使用感が分からないためゲーム内チャットでも強い?など飛び交うが誰も答えられずw
カタログスペック的には…みたいな会話ww
私はもちろん引きましたがレベル1です^^
使えるのは何ヶ月後でしょうかね?
そしてダウンロード記念として毎日恒常ガチャチケとゲーム内通貨が配られます!
毎日ゲーム内通貨10万です
これがどれくらい凄いのかと言うと装備のレベルを一部位マックスまで上げようとすると60万ぐらいかかります
1キャラにつき6部位あります。
1パーティー5人です。
イベントやpvpでもっとキャラが必要なものもあります!
おわかりいただけたでしょうか?
ストーリー本当盛りだくさん&綿密に作り込まれていて価格に相応しい良ゲー。 だけど2025年現在まで続編出てないのに謎を残しすぎてED流れたあと続きがないと知りびっくり。(ネタバレするとリアリー人魚になるとどうなる、主人公父の死の真相、アルの復讐は?、キャシーの今後、ドライ6死んだの?、オズの意図とアキナスの正体) ED後の世界がなんか休戦中ですよ感MAX。 ジーン制度については最後まであんまり好きになれなかった。(ジーンの女キャラ、ほぼ全員"胸と尻ィ!!!!!"って感じでバトル中目に入る度なんかイラッとした。あとジーンの絵柄統一、魅力的な絵柄が良かった) 膨大なジーンたちを一つ一つLv上げするのもうんざり。 あと、2章でだけなぜかゲームが頻繁に落ちるというバグ発生。 最後にバトルでキャラが技を発生させた時にモーションをスキップできる機能、爆弾爆発待ち時間なし、梯子速のぼり機能があれば〇。
前にプレイした昔年のRFをイメージして進めました。Lv52まで進め、色々とコンテンツを楽しもうと努力しましたが、他の方もおっしゃる通り、やはりかけ離れてました。
以前は三勢力の意義と特色が、精神的にも物理的にもある程度明確に存在し、そこに差別化がありました。故に帰属意識が各々芽生えたのもイイ思い出です。
が、今回のタイトルはもはやオマケ程度。誰もがどのJob・役割、ひいては勢力まで担え、PvEでも効率的に明確な良し悪しがあるため、結局は悪い意味でどのプレイヤーも画一的になるというのが現実です。
またそれを差別的にするのがPvPコンテンツだろう、というお声もあると思いますが、そのメインコンテンツまでたどり着くことも、ある程度の課金を以てしても先。
無課金者はそのフィールドにたどり着くまでかなりの時間を要すのではないのでしょうか。そして最後は課金システム。昨今のタイトルによくあるスーツ・衣服系のガチャ仕様ですが、他に勝るとも劣らない設定の低さ。課金者の心をボッキリへし折ってきます笑
腰を据えてドッシリと年単位でやれるのであれば将来性は感じます。が、それを求めておらず、短期的な変化を楽しみたいプレイヤーにはなかなか厳しい仕様かなと感じました。
成長を感じる=課金の過小という構図から、本タイトルも脱却することが待ち望まれます。昔年のRFを少しでも踏襲できれば帰属意識も高くなるのでは。
まずはスタミナ回復が精神安定剤とかウケた笑笑
ガチャ爆死の称号とか遊び心があり◎
えーまずはガチャは運なんで
文句を言う人はソシャゲきっと
向いてないし仮に神引きしても
次爆死したら辞めていくだけだからおとなしく据え置きゲーで
楽しみましょう♪
ストーリーもいい感じで続きが気になります。
1番の醍醐味の戦闘がコレが面白い〜!!
最初はオートヌルゲーでサクサクいけますが難易度ヘルとかは
編成考えないと普通に死ぬw
やってやるよってなるドMには
刺さる笑笑
育成も楽しいけどこれが1番時間かかるけど強くなってヘルとかクリアしたら報われる〜
あと1番気になったんが、原神がぁ〜スタレの方がぁ〜とか
言う人いるんだけどじゃあそれをやればいいじゃんwww
いちいちアンチレビューいる?
ゲームの内容の文句ならわかるけど比べるなら自分の気に入ったんをやればいいと思う。
このゲームにはこのゲームの良さがあるんだから悪いアラばかり探さずいいとこ伸ばしていきましょう!
あーちなみに私このゲームガチャ神引きせず天井称号ですんで
神引きしたから高評価じゃない。
収束すると信じて続けます。
運営さんひとつだけb
課金のアイテムわかりにくい…
キャラ交換できると思って購入したら凸素材は所持してないし
ちょっと。。w
まぁ自分が悪いんですがわかりやすく警告等ほしいです。
バフとデバフを認識していないので、スキルの無駄使いが多すぎて、話にならない。こんなの実装する意味ある?バトルが単調なのに、オートバトルがバカなので、周回が苦痛! ②アップデートの確認にいちいち分単位で時間をかける仕様は考えて欲しい。『数分かかる可能性』ではなく数分かかる!空き時間に少しと考えても、アップデートで埋まるのは苦痛。それとアップデートした直後にすぐアップデートというのも多過ぎ。今朝も自宅WiFiでアップデートをチェックしたのに、電車の中で起動したら、システムの更新が~、データの更新が~と騒いだ挙げ句、5GBのダウンロードって、帰宅まで起動できないぞ普通は!運営のドアホが!! ③ピックアップガチャは、無印の☆5も大量に排出されるため、極☆5の排出率は低い。課金勢以外はお断りなんだろうね。
タイトル画面の「再開」から再スタートできるようになっています。 しかし、上記の「アプリが起動しない」問題により、「再開」を押しても真っ暗画面から進まないことが結構あります。 仕方ないのでアプリを再起動すると、「再開」という文字は消えます。 なぜなら、中断セーブは一度「再開」を押すとデータが消えてしまうからです。 再開できない中断セーブに、一体なんの意味があるのでしょうか。謎です。 また、この中断セーブというのは、「中断したポイントからスタート」するのではなく、「中断したマップの入り口からスタート」することになります。 スマホ版は「すきま時間にプレイすることができる」を売りにしているのではないのでしょうか。