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スタート時☆5でしたが。レベル経験値等少しづつ上がる度、段々成長していてマイペースで楽しめる。ただ、キャラがかなり増え、兵キャラ項目タイプ等でも管理したい。上限上げや難易度の追加等、常にハイ課金のプレイヤー目線で、全然追いつけない。正直、達成感を感じられない。つまらない。素材が集まりにくいのに、成長過程(熟練度・スキル)の成功率が,成功率6割を4~5回でやっと成功とか…続ける気持ちが減ってきてる。完全に成長させる事はもう諦めました。事前予告なくメンテを行う。メンテの不便に対し、報酬の赤石の数があまりに少なく感じる、アンバランス。永く運営続けたいなら、途中参加等のプレイヤーにも配慮して欲しい。AUTO設定があるのに、推奨戦力かなり余裕あっても勝てないのはおかしいのでは?。MAXキャラ持ちの設定でなく、一般プレイヤー目線でしっかりシュミレーションして欲しい。連合のレベルに準じて連合自体を強くする方法は「レベル10」でおしまい?まさかですよね~ 現在はストーリー途中、連メンさんグルメン達等に恵まれてるので続けてます。
2025.8 再投稿)まず始めに、アプリ版でプレイは課金回りが面倒な人以外はおすすめしません。プレイするなら専用ブラウザのスカイリープを是非。今年11周年を迎えたゲームなのでボリュームはとにかく多い。最初のうちは何から手を付ければいいか迷うかもしれませんが、昔に比べてチュートリアルや初心者向けの分かりやすい施策が取られているため、少なくとも自分が始めた頃よりはプレイしやすくなってると思います。細かい部分で定期的にアップデートもされているので利便性も上がっているかと。キャラクターや武器等のバランスは正直年々インフレしてるなと思う部分もありますが、古いキャラは最終解放でテコ入れされたり、型落ち気味のキャラはバランス調整入ることもあるのであからさまな不満は個人的には無いです。とはいえプレイスタイルによって意見が異なりやすいゲームなのでプレイしながら自分に合うスタイルを見つけていくのがベストかもしれません。メインクエストも11年かけてようやく第一部完結、年内に第二部スタートが告知済みなので今後も楽しみにしてます。
ソロでゆるゆるやれるのが最高。これから本丸にもっと遊びに行きますね。【追記】2019年に出戻ってからゆるゆるやってます。課金への誘導など今までほぼ無かったので課金要素が出るのは良いです。周回などかなりやりやすくしていただいてありがとうございます。ただ、2025/08のレイドは無理。ポイントは激渋、レイドボスのおかわりも無く参加できない審神者も多くいる、これはレイドイベントと言えません。特攻男士を編成したり戦闘で得点を稼ぐ行動をしたらポイントが上がる、などもありません。何のための戦闘点数評価なんですか? 三倍法螺貝を配ってもらっても古参でもキツイ。同じイベの使い回ししかして来なかったので仕方ないのですかね。本家にもっと力を入れてください。あと、いくらDMMが本家本元と言っても引き継ぎ方法が古すぎます。せめてコードとパスワードの期限を無くしてください。アカウント連携だけで済むのが一番望ましいです。
そのため期待せずにプレイしてみましたが、グラフィックのクオリティは日本企業のアプリではトップクラスだと思いました。これを約18Gの容量に収めたのは企業努力がうかがえます。ストーリーは先が気になり没入出来ます。中華ゲームのクオリティだけは世界トップで中身は無いアプリではない。バトルシステムはオートで勝てます。調合は簡単でMobile版としてはありがたい仕様。アプリ名が「レスリアーナのアトリエMobile」だったらよかったかも。ガチャはピックアップのキャラは出にくいです。しかし凸制ではあるが、1人当てればデイリークエストやイベントで完凸出来るので無課金でも十分強キャラが作れます。毎日ログインの積み重ね大事です。わたしはこのアプリをオススメします。何度も同じキャラ引かせるアプリなんて6分で12万JPYとか溶けますからね。
最初の頃はとても良いゲームだと思っていましたが進めて行く内に疑問点や不満点が出始めて来ました
職業レベあげれる時に1レベしか上がらないし職業のレベあげれる時の振り分け方が良くわからないので改善して欲しいトコ
ベッドで経験値貰えるのは良いが少な過ぎると思うし女神の解放で経験値etcが増えるのはまだ良いがそもそも次のストーリー解放までのレベ上げやオススメ戦力になるまでの時間がかなり掛かるなぁ〜と思うから改善して欲しいトコ
クエスト報酬に付いてはとても良いがその報酬が何か納得出来ないと思う。装備やスキル、古代の奴や幼獣の強化素材が報酬だと助かるし嬉しいと思うので改善して欲しいトコ
クエストの課題にあった報酬だととても良いのではないかと思うし頑張り甲斐が出ると思うので改善して欲しいトコ
全ての報酬の数が少な過ぎると思うので改善して欲しいトコ
確かに自由気ままに遊べるのは物凄く良いゲームだと思うが手押し車etcの報酬や闘技場etcの回数が全回復したりしたら通知位は欲しいしイベントetcの通知位はして欲しいと思うので改善して欲しいトコ
通知しなくてはプレイヤーがわからないと思うので改善して欲しいトコ
通知しなくてはいけない事は全て通知して欲しいと思うしプレイヤー皆がわからないから改善して欲しいトコ
運営さんとても大変だと思いますがプレイヤー1人1人の意見etcを慎重に受け止め、受け入れて改善をしてって欲しいと思いますので頑張って下さいネッ(笑)
今後のアンケートの方でも改善して欲しいトコを書いて行こうと思っております。ここでは書けない事もありますので今後のアンケートに書かせて頂きます。
アップデート時はbug fix表記じゃ無くて内容書いて欲しい
ステージ追加やアーティファクト追加、調整、UI変更の時もbug fixになってるし何が変わったのか分かりません
あとアップデートするたびにどんどん強化しにくくなってるのも困る
今回のアップデートでは血に対しての重量がかなり増加してるし前々回ではソウルマーケットの効果が変更になってかつ効果が激減してるし
前みたいに能力ダメージを戻して欲しい、もしくはシーズンごとに強化できる内容が変わるとか
1シーズンでクリティカルダメージと血の獲得量を数百%伸ばせるようにも戻して欲しい
初期から稼いでた分は引き継がれてるから後から始めた人はめっちゃ不利になってるし
まあゲームをリリースしてる以上、課金して貰いたいから稼ぎづらくして課金パックをめっちゃ追加してるんでしょうけど