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不満1 テンション環境過ぎてテンション武器の有無で攻略が左右されすぎて萎える。 不満2 イベントのタスクがハードで毎日コツコツ進めないとしんどい 不満3 メガモンの強さが最近上がりすぎて一戦あたりの時間が長い 他にもありますが、大まかには3つですね ここまで不満を書いていましたが、ただ不満を書くだけじゃただのアンチみたいで嫌なので改善要望?改善案?的なものを勝手ではありますが書きます。 不満1の改善として、いきなりスキルでテンションを付与できる星五配布武器の導入をしてもらえるとありがたいです。 不満2の改善としては、時間をあまり掛けられないライト層などに配慮して、心やジェムを受け取れるタスク進捗度を大幅に下げてほしいです。 最後に不満3の改善として、メガモンの強さを魔王覚醒のように初心者帯と上級者帯で分けて欲しいです。 この上記一つでも実現してもらえればこのゲームに星5をつけられます。
始めるなら今かも! 起動が重めならsky leapから入るのもありかも キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成はyoutubeみたら参考動画ある 遊びやすくするためのちょっとしたアプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに
し(最近はオフライン信ヤボにじっくり取り組めないので)、お出かけのお供や日々のウォーキングのモチベにもなります。武将や実績集めも楽しいです。アップデートで以前よりだいぶ便利機能、歴史歩き関連の実装がなされました。全国の歴史・旅行イベントともいろいろコラボしてます。今後も更なる改善を予定しておられるようなので、期待を込めて星4の評価に。 ★◎★要望(25年7月)①拠点戦の改良を。入手困難な一部SSR武将が強すぎて弱肉強食状態です。チーム戦ならまだマシな方ですが、バトルロワイヤル戦だと無微課金勢はボーナス餌です。例えば他の対人戦の様にランク分けをする等と言った措置をお願いします。②合戦でのユニット移動アルゴの改善を。味方部隊がモジモジウロウロしたり、無意味な迂回をしたりと、最悪勝てる戦闘に負けたりする事もありますので。③合戦開始画面において、開戦ボタンで敵部隊の兵科表示が隠されて何気にストレスになりますので半透明選択可など改善を。④バックグラウンド委任システムが実装されてから、ちょくちょくフリーズするなどアプリが明らかに不安定化しています。
ガチャも天井あるの有り難いし、石もコツコツやればいっぱいくれるし、緩くできるイベントスパンだし、すごく豪華で嬉しい。バトルとリズムゲーも覚えればめっちゃ楽しい。リズムゲームはライフとかではないから好きな曲を何回でも出来るし、デモプレイもあるから覚えるのに助かる。楽曲と世界観がとてもオシャレ、ボイスも豊富でカード毎にあったり、ルーム機能も充実してて集めるのが楽しい。イベントは本当に最高。イラストも最高。メインとバースデーストーリーのフルボイスは、逆立ちするぐらい嬉しいです天才か。そしてスーパーウルトラスペシャルにストーリーが良すぎる。演出が凝りすぎててたまらない。今のところ不満を感じた事は一切ない。これからも期待(*´ω`*)
良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
コンテンツやストーリーにユーザーLV制限があるが、そのユーザーLVを上げるためにはストーリーをクイックでしこたまクリアしなくてはならない。
しかしクイックチケットがなかなか貯まらず、ユーザーLVが上がらない。故にストーリーやコンテンツが開放されない&進まない。
永久氷壁以降、ストーリークリア報酬のガチャチケが受け取れない、クリア後のエリアが開放されない。
なんか色々エラーが多い。
メンテやってる意味がないし、もう少しきちんと作り込んでから出せよ、と思う。
ガチャの排出率はまぁまぁこんなもんだろ、的な感じがする。
課金もまぁさせなきゃゲーム運営が成り立たないから仕方ない。
過去にやっていた星矢系ゲーム、4年で配信停止になって虚無感半端なかったので、課金は様子見します。
( ᴖ _ ᴖ )︎︎👍🏻⭐️ストーリーもフルボイスで選択肢ごとにキャラクターのセリフが変わったり、どのイラストも美しくて素晴らしいものが多かったり本当に満足です‼️😻💞 機種はAQUOSを使っているのですが、とても容量をくらってしまい他のアプリや写真を消さないといけなくなったりします。 また授業などでずっとアプリを起動していると、音声がブレて画面がフリーズしてしまうことが多くありました😿💧起動しても、バグが起きる場合と起きない場合があるので何が原因なのかわからず困ってます(T_T)できたらここを改善してもらいたいです。 ですが毎日ログボがもらえて、イベントも月に2回以上あり全然飽きません‼️キャラクターのカードもグルーヴィー前と後でイラストが変わるのでホントに最高です😭💞これからもたくさんやらせていただきます( ᴗ ̫ ᴗ )❤️🔥
リリース当日(2025.02下旬)から1サーバーでプレイしており、30万くらい課金ましたがこれ以上はついていけないと思ったので課金はやめました。
最近では神器というコンテンツも追加され非常にp2w要素が強いゲームとなりました。
サーバーも100くらいあり、新コンテンツの課金要素に呆れて辞めていく人も多く、続けてる所はギルド合併したりして続けています。
新しいコンテンツほど戦力の上昇率が高いため、それまでに50万100万と大金をかけてきた人ほどあっさり辞めるか、それに近い額を入れた人は引くに引けず残っていると言った感じです。
トップギルド陣の民度が低く、クロスサーバー対抗戦で負けた1サーバーのリーダーが相手の事を
「等級と戦力が見合ってないあ/ほ」
とクロスチャットで発言しており(クロスチャットは8サーバー毎に区切られているため、それに収まらないサーバーのプレイヤーには見えません。)
やっぱりメイプルだなぁと民度の低さを知りました。
相手はPAYを注ぐ場所をその対抗戦にしただけの話。
自分たちはPAYを注ぐ場所を個々の戦力に集中しただけ。
最初のサーバーのトップギルドだからか?総戦力が高いからか?
よく試行錯誤されてプレイされてるのは凄いなと思いますが、たかがゲームで負けて公の場で失言発言をしてしまうのはいかがなものかと思いました。
確認してみると相手側は同サーバーのギルドにも攻撃して占拠しており、談合(チーミング)などもしているように見えませんでした。
本日クロスサーバー対抗戦最終日ですが、1サーバーと2サーバーで相手サーバーの1つのギルドをチーミングで攻する予定です。
元本家メイプルプレイヤーが多いとおもうのですが、良い年でしょうし、わたくし含め複数人が呆れていました。