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良い点:キャラが豊富
ただし妄想艦が大量発生しています。 システムは正直微妙です。8年間続いている割には中途半端。 以上、それなりでしょうね。 悪い点:ストーリーは最早回収不能な位野放図に展開してます。その割にはキャラ設定ががらんどうで味わいが皆無。 総合評価:キャラゲーとしては数は豊富だが中身が無い。ストーリーは、淡白。システムは機能不全。よってキャラを愛でるだけしか価値が無い。たったそれだけの仕様です。まぁ初見の方は艦船集めに頑張ればOKです。 追記:運営の妄想艦の多さには正直感心しますが間違っても他言出来ませんね。キャラデザ優先なのバレバレ。1000隻超えしたのでそろそろ限界でしょう。もう満腹です。
楽しい!!
ダンジョンメーカーが大好きなのでとても楽しみにしていました!!
キャラがどれも可愛くて最高です!
ステータスがTRPG系のゲームで使われるものなので、そこが分かりづらいという人が一定数居そうで受け入れられるか心配です。
TRPGをやっていたり、似たようなバルダーズゲートなどをやってる人には理解しやすいシステムだと思います。
自分はバルダーズゲートをやっていたこともあり、このタイプのステータスや戦闘システムが好きなので嬉しかったです。
前作のダンジョンメーカーの合成して進化先のモンスターを作るシステムが好きだったので今作も追加されることを期待してます。
開発頑張ってください!!!
개발 힘내세요!
やり込み要素あり過ぎて飽きない
これで1000円以下は安過ぎる。
ゲーム内容はタワーディフェンス系です。
本陣マスの前に、3×3のマスがあり、そこを敵が無作為に移動しながら本陣まで攻めてきます。
戦闘をクリアすると、カードが3つ提示され、一つを獲得できます。キャラクター、罠、狩場が主に出るカードです。
罠、狩場は3×3のマスに配置できます。そこを敵が踏むと、罠が発動し、ダメージを与えてくれます。罠の種類によって、1マス〜3マスに影響を与えるものもあります。
狩場と呼ばれるマスに、キャラクターを配置することができ、1マスに4体おけます。
マスごとに編成が組めます。その編成が倒されても、本陣のキャラが倒されなければ問題ないです。
ステージは、どこまであるか今はわかりません。
3ステージまで行きましたが、終わりがわかりません。中間ボス、ボスの戦闘がステージごとにあります。他にも精鋭戦闘、普通戦闘、商人、安息などのステージが選択できます。
モンスターには気質やパーツといった追加能力があります。
バフや耐性、攻撃スキルなど。これが面白い。
好きなように厳選できます。そのキャラのパーツを付けても、魔王のパーツをつけても何でも良いです。気質なども、攻撃関連を上げるものや、「完璧な個体」といった全ステータス永久+3されるものもあり、厳選がとても楽しいです。
記憶マスにとまり、厳選キャラを保存しながら進めることで、好きなパーツや気質を比較しながら育成できます。
全てドット絵です。めちゃくちゃ良いです。
キャラデザイン、動き、行動モーション、めちゃくちゃ良いです。これだけで買う価値はあります。
戦略型の良いゲーム。
価格に合ってない。タイトルの通り。
武器によってはすぐ詰む
遠距離武器がないと詰みます。
剣、爪、槍だと届かない場所が用意されていて敵の攻撃を避けることしか出来ない時間があります。時間制なのでタイムアップになりクリア出来ない仕様です。
レベル上げてゴリ押しをしようとしてもメタル武器がないとメタル狩りは捗らずレベル上げも進みません。
1日溜めたスタミナは10回で空になります。
メモリによってはかなりステータスは上がりますが前述の通り周回しようにも10回回したらできる事はなくなります。
ちなみに強いメモリのドロップ率はかなり低確率です。
シナリオを軽やかに進めたいならリセマラは必須ですが運が悪いとリセマラでかなり躓きます。
課金しても剣、爪、槍以外の武器が出る確率はかなり低く、(防具もかなりあるため)引けなければ進めなくなり詰みます。
まとめると課金しても武器が出なければ終わり、レベル上げも全く進まない、レベル上げてもそもそも届かないのでダメージを与えられない。武器が揃わない場合の救済措置はありません。
かなり運がいいたまたまメタル武器と遠距離の武器が揃った人のみがやるゲームです。