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悪い点
スタミナ回復が遅い。育成にはスタミナが必須なのだがスタミナ回復が遅いので育成が進みにくい。一応魔石でスタミナは回復できるがもらえる魔石がメインストーリーやイベントなどから。だがイベントでもらえる魔石が少ないのとメインストーリーでもらえる魔石が有限なのが難点。
改善してほしい点
スタミナ回復速度を上げてほしい
永続的に魔石がもらえる機会をさらに増やしてほしい
良い点
画質は設定から超高画質すれば結構良く、クロエコオリジナルストーリーや触れ合い機能、クロエコ限定のキャラデザなどが良い。自分自身3Dコマンドバトルにはあまり触れていなかったのでかなり楽しめた(たくさん触れていふ人は楽しめないかもしれない)
大変素晴らしいクオリティで、デジモンファンも裸足で逃げ出すレベル。
①まず不具合やバグが多い
・ガイドクエストを消化している間にアプリは平然と1日に10〜20回ほど落ちます。30fpsに下げても落ちます。
・時間経過で食事用のアイテムであるデジ肉を育てる畑では、規定の時間経過後、更に数秒待ってから収穫しないと100%エラーを吐いて収穫できなくなり、再起動が必要になります。画面表示と内部処理が噛み合ってないのかな?ちゃんと確認してからリリースしましょうねぇ。
・ダメコンは挑戦ボタンを押してから挑戦が始まるまでが非常に長い。10〜20秒ほど画面を切り替えずに待ちましょう。意味が分からない。
②表示類が不親切
・各ステータスやステータスボーナスの一覧などがおそらく確認できない。
・各特殊効果(ダメージ軽減、ダメージ耐性)の違いなど一切の説明がない。何を基準に選定したらいいのやら。
・課金要素であるパス。プレミアムパス購入のバナーにPass.P×2とデカデカと書いてありますが、購入してもPass.Pは2倍になりません。この事について運営に問い合わせを送っても回答も来ません。下手したら景品表示法違反ではと疑う内容ですね。
③バランスがおかしい
・全てのパートナーデジモンに共通して、デジモンの育成タイプを攻撃系、防御系、特殊系の中から選べますが、その中の回復タイプが圧倒的。これ以外を選ぶ必要なし。よほどの戦力差がない限り、PvPでは受けたダメージを即座に全て回復できるのでHPが減りません。相手のHPも減りません。試合時間が決められており、時間切れは攻撃側の負けになるので基本的に負けます。勝ちで稼げるポイントより、負けで失うポイントの方が2倍程度多いので、デイリーの消化だけでポイントがどんどん減ります。素晴らしい。
④杜撰な管理
・チャット欄は全て10秒前後に1回発言するスパムのbotに埋め尽くされており、保存できるチャット件数も少ない為、全てスパムになります。ギルド(本アプリではキャンプと称する)に所属し、キャンプ専用チャットを使用しない限り、他者との交流もほぼ不可能です。キャンプのメンバー募集もスパムで流されて消えてしまうのでできません。スパムを通報しても、運営に意見を送っても、何も起こりません。諦めましょう、このアプリには貴方しかいません。
なぜリリースされたのか、いつまでサービスが続くのかも不明なデジモンに悪印象を持たせる為だけの、デジモンの公式ネガティヴキャンペーンです。
こんな酷いものがあるんだいうと経験したい方、時間を浪費してストレスを溜めたい方には是非おすすめします。
それ以外の方は回れ右して別のアプリをインストールしましょう。
今までSwitchのゲーム、原神などオープンワールド系、アクション系、バトル系はだいぶやったことがありますが、その中でもずば抜けて戦闘時の快感が大きく、ガチャがあるゲームにしては珍しく最高ランクのキャラクター配布もある上、ガチャ石の配布もとても多く、配布だけでなく普通にやっているだけでガチャ石が貯まっていくのがいいと思います。本当にガチャ石の貯まり方が半端でなく、まだ初めて一ヶ月も経っていないのにガチャ石が無課金で100連分貯まりました。原神だと一ヶ月に一回引けるくらいのペースだったのにこのペースは異常だと思います。あとガチャも原神より全然出やすいのも驚きました。自分たちがガチャ石集めをサボっているだけなのに運営さんのせいにするのは違うと思います。普通にこれ以上配布したらやばいですよ?ちゃんとやってください。めっちゃ神ゲーですよ?長文失礼しました。
RPGやレベル上げが苦手な方はサクサクモードでやると良いです。よくあるRPGは戦闘でレベルが上がると職業に沿ったステータスが自動で上がるのに対し、このゲームは一定のポイントが付与され、ドロップ品の職業盤を自由にセットしてその中からステータスを割り振り、上げられるという点がとても良いです。この能力だけが欲しいみたいな事は難しいですが、やろうと思ったら出来ます。自由度がとても高いのでRPG好きには刺さると思います。改善ポイントというと、せっかくの課金ポイント(3戦闘で1P)で買ったアイテムが、セーブデータ間移動出来ないのが悔やまれます。強くてニューゲームのような機能も無いのでとてももったいないなと。そこだけが残念ポイント。途中からでも1戦闘1ポイント入手にしてもっと高難易度ダンジョンや高難易度モードがあってもいいと思う。あと、じっくり楽しみたい人はイシスを駆使しない事と、クリティカルリングは買わずにやると楽しめると思う。クリティカルリング使うと作業ゲーになるからオススメしない。
最初の初イベント、ドラクエ1
難しさもほどほどでガチャ武器当たると気持ち良いくらい最高難度もクリア出来た
でも2回目のキラーマシンイベントからいきなり難易度がおかしくなった
イベントガチャの武器手に入れたのに低い難易度でも敵が固くてサクサク倒せない
敵の量も尋常じゃなくとにかく避けるのに忙しく攻撃出来ない
トドメの3回目のドラクエ6イベント
上級職解放されさらに敵がとんでもなく強くなる
特にほこらのムドーは1番低い難易度でもギリギリなんとか出来るくらい
前のキラーマシンイベントは一応最高難度全部クリア済み
正直このままの難易度調整なら課金してフル装備にしてもクリア出来る気しない
もう少し難易度調整考えて欲しい