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攻城戦は良いと思う。ただ廃課金者専用ゲーム・無課金,微課金者は素材,石は全然貰えないから強くするのに1年か2年くらいかかる!比較的あたらしい鯖は運営関係者は石,素材は使い放題だから強い・課金煽りをしている! 新キャラは極端に強くされると困る1ヶ月前にやっと手に入れたキャラも育成しても無駄になってしまう!編成を工夫してパーティーを強くさせる遊ばせ方をやって貰いたい。RPGも少ししか無いから全然素材が手に入らない,ガチャも天井あるとはいえ,そんなに天井なんて簡単にいかないでしょ普通wこのゲームは結構天井いくみたい!消費庁にも連絡入っているらしい~最近(運営関係者通称,さくら .157鯖.付近に.滞在し素材等使い放題であり得ない戦力でランキング上位で課金煽りをしてる‐子供みたいにワルチャ,クロチャで,はしゃいでるw鯖を盛り上げたいのなら他の方を褒める等コメントすれば良いのに結局,自分と自分の同盟の自慢,恥ずかしく無いのかなw 今回のガチャもカナリ確率に関係無く制限かけてる特に石6万石以上保有の人はガチャ制限w運営関係者は石,素材は使い放題,戦力上げ放題w新しい鯖辺りなのに戦力1万位は煽り関係
改善点
•ガチャがとにかく渋い(キャラガチャ、武器ガチャ)
•リセマラ上限あり(100回)
•原作キャラの出番が少ない
•チュートリアルが長くスキップ出来ない
•全体的に動きがもったりしていて、5の特徴であるスタイリッシュさがない(総攻撃カットイン、スキル)
•無駄な要素が多い(育成面、ホーム画面)
良かった所
•アニメーション
•モデリング
•キャラの声優の豪華さ
「ペルソナ5(R)」要素だけでいい。これに尽きます。
これを制作された方は本当に原作愛があるのでしょうか?他社コラボの方がユーザーの満足度が高いと思います。脳死高評価勢は確実にサクラかエアプです。
とにかくβ版で指摘した改善点がまるで変わらず残念でした。
ペルソナ5の名前だけ借りた集金ゲーで、活躍するのはオリキャラばかり。私個人としてはオリジナルキャラクター個々のデザインもストーリーも、原作キャラたちの劣化二番煎じで新鮮味も無く好きになれません。カイドルの「俺の考えた最強の怪盗(ペルソナ)」感が凄いです。夢小説の原作キャラとオリキャラが絡んで萎えるソレと全く同じ感覚です。声優が豪華なだけに見ていて恥ずかしいです。
ようやくお出しされたペルソナシリーズのアプリでこれは本当に悲しかったです。なによりアトラスさんがこのクオリティで出す事を許したのが本当にショックでした。
このゲームにキャラを求めて何万円も課金するよりコンシューマーゲームや原作、他作品のコラボを買った方がいいかなと思います。もうインストールすることは無いです。
●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。その上、各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。
●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。
●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスとか、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、ペルソナ5らしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。
●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。
・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。
●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけなのでしょう。どうせ別主人公で作るなら、その辺りも作り込んで欲しかったです。
●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rを簡略化してなぞっているだけといった印象です。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景や感情や物語の進行なども、全体的に浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がありません。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作よりキャラの内面の作り込みがかなり浅いと感じました。(あくまで個人の感覚ですが)
●まとめ
原作を踏み台にした劣化版P5、というのが今作への全体的な印象です。これをやるくらいなら原作を周回します。
またこれは完全に個人の好みですが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズなのに急に主人公を変更するのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては少し受け入れ難いです。
主人公も周りのキャラも全て新しく立てるのであれば、それこそペルソナ6を作って欲しいと思います。
ウェーブ119にて開始時点から敵にダメージが全く入らないという状態に突然陥りました(他のモードは問題なしの模様)
アプリを閉じて再度開いたり、iPhoneを再起動してみたりしてみましたが状況は全く変わりませんでした。
はっきりいって論外です。
無課金ならまだしも課金していてこれだと全く話になりません。
これまでも広告動画を視聴後プレイを再開すると音が出なくなる(一時期解消されたがまた発生しだした)といったバグはありましたが、プレイそのものが実質的にできなくなる重大なバグは初めてです。
例えこの先解消されたとしても再び同じんバグが発生するという前例があるので、新たにこのゲームをやり始める事は強くお勧めしません。
課金なんてもってのほかです。
原作ファンです。
セリフ横の顔グラなど原作者監修が入っており、原作絵の雰囲気にかなり近く、色遣いも美しいです。
ムービーの3Dモデルが口パクがないなどの点はちょっと違和感があり残念なので、今後改善があるといいなと思います。
3Dモデルのクオリティは昨今のハイクオリティなスマホゲームで遊んでいる方には物足りない点もあるかも知れませんが、顔立ちなど原作の絵柄の雰囲気を再現しようというのは感じられますし、衣装の作り込みもよくできていると思います。
全キャラ見たわけではないですが、個人的には手持ちの中では雪男くんの腰回りの装備の細かさやシュラさんの髪色のグラデーションが好きです。
シュラさんのモーションも美しいです。
メインストーリーは現在配信されている第3章6話までプレイしました。
原作のメインキャラクターたちとほとんど関わることはないがあの世界で確かに存在している先輩祓魔師たちの仕事ぶりが見え、世界観の解像度がグッと高まる、まさに"外伝"というのに相応しい内容でした。
今作のオリキャラも正直なところ最初はそこまで思い入れがなかったのですが、メインストーリーを遊んでいると魅力を知ることができます。亜鳥ちゃんかわいいですね。回復型で戦闘面でも頼りにしています。
原作キャラとの絡みはメインストーリーでは少ないですが、その分原作をほとんど知らない方でも楽しめるかも知れません。
京都不浄王篇の終わりから分岐したストーリーとのことなので、最近の原作を追えてない方でも遊べると思います。
今のところ原作キャラとの絡みはガチャで引いたら解放される"絆の章"を遊ぶことで楽しめます。
ガチャで推しが引けないとちょっと悲しいところですが……。
毎日ショップでコツコツ"イベント限定邂逅の鍵"や"邂逅の鍵"を買うと普通に回すよりお得だそうです。
iPhone13
IOS 18.5
空き容量 58.31GB(容量128GB)
上記のプレイ環境ですがフリーズや、アプリが落ちたりはちょくちょくあります。
ゲーム内の設定は普段遊ぶときは最低品質にしています。
特定の場所で勝手にマルチに接続されるのは重くなって落ちるので選択させてほしいです。
ゲームスタート時のリムジンが走る映像も飛ばせたらいいなと思います。ローディング中の演出かも知れませんが。
全く遊べないというほどではないのですが、もし改善されるなら嬉しいです。
ただ古い機種なので仕方ないのかなとも思っています。
フィールドに配置される敵のレベルはプレイヤーレベルに依存しているらしいので、キャラの育成が追いついていないと苦戦しそうです。
次に何すべきかは細かく教えてくれるのでゲーム下手でもなんとかなりました。
修練の鍵・対魔の鍵は切らしたらどこで補充できるのか?→バッグに補充用というアイテムがある
対魔水晶はどこで入手できるのか?→対魔数珠をバッグで分解
この辺はちょっとわかりにくかったです。
原作ファンなのと、不便はありつつゲーム自体は楽しめたので評価が甘くなっている点もあるかと思いますが、アプデによる改善を期待して、末永く続いてほしいです。
ヴァリアントをグランドクラスに変更すると別の職業に強制変更され、今までタウンで育てた施設も意味をなくし、ヴァリアント時のモチーフ武器は装備できなくなった事により本来キャラに合った武器スキルすら使えなくなる最悪の変更。 かといってグランドクラスにしないとしないで新しいクエストには火力不足。 インフレは元より酷かったけどグランドクラス実装以降から顕著にインフレが酷く、グランドクラス実装時の鬼滅キャラがもう既に新規グランドクラスキャラより遥かに弱い状態。 推しを使いたくてもグランドクラス実装すらされてないので新しい方のクエストになってくるとグランドクラス実装済のキャラを使わざるを得ず、魅力的なキャラクターが多くいるにも関わらず好きに推しを使うのも難しいというほぼ全ての要素のバランスが最悪すぎます。 確かに長年サービスを続けているが故にキャラ数が多くなっていてバランスを取るのは難しいかも知れないですが、一方的にインフレさせ続けるのではなく全体でバランスを取って欲しいです
なかなかないですからねぇロードが2分とか3分くらい長いの、タイトル画面はすぐにタップしてはいけませんよ。エラーが起こりアプリを再起動しなければなりませんから。半年ぶりにログインしましたが半年前に盟友になった方半分以上最終ログイン5ヶ月前😭ガチャが楽しいだけ、重くてあまりログインしたくなるのもわかります。課金している人って初期から始めている方やコラボのキャラ欲しいだけの方ぐらいなんじゃないかなぁ。僕はこのゲームオススメしますよ!瞬間的に楽しめますからねぇ!カムバックログインで1ヶ月程してまた放置ですけどね。半分以上の方1ヶ月くらいで飽きてアンストしてると思いますケドね。最後にこのゲームガチャ確率低くなった?🧐🤨
原作青エク長年の厄介害悪ファンです。正直言うとゲームの操作性は最近の中華ゲームには劣っています。もうそれは仕方ないです。ストーリーもあくまで外伝なので原作を知らなくても楽しめます。原作に時間の悪魔と言われるメフィストというチート能力のキャラがいる時点でパラレルワールドなんていくらでも作りあげれますから。(ここについてはアニメ1期を知ってる原作ファンなら余裕で割り切れると思います笑)原作ファンからしてなんと言っても最高なのはこれまで出ている作画資料などの書籍をもってしてでも分からなかった「正十字学園都市」の内部が、地図が、画面を通してこの目で確認できることです。これはどの媒体でも出来なかったことです。あの複雑な町がオープンワールドで探検でき、原作で見たあの景色をこの目で確認できるんです。(2回目)原作ファンとしては待ちに待った最高の媒体です。ここを燐たちは毎朝通って通っているんだなとか駄菓子屋ぽんちゃんってこんなところにあるの!?といったオタクならではの視点でゲームを楽しむことができます。開発チームの努力と原作者の加藤先生の協力をもってして出来た強火オタクのために作られたと言っても過言では無いゲーム。操作性?バグ?15年追い続けた作品の待望のゲームですよ?問答無用で課金して応援します。これからも頑張ってください。