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メダロットに触れるのがかなり久しぶりで、古い機体からもいくつか出てきており懐かしくもあり、新しい機体を見てこんなのといるんだーっと楽しい。ダダサバイバーをプレイしていてメダロットってでも出てとても嬉しく思いました。
まだよくシステムを理解しきってはいないですが続けていけたらなと思います!
気になった点としては、ロボトル開始時点でロボが揃ってない&レベルが低いため貧弱なのはしょうがないのですが、敵が一撃で倒せないロボがいるのが気になりました。攻撃の間隔も長く、序盤から敵をどんどん倒せないためレベルも上げづらく、敵が倒せない→攻撃性能が上がらない→敵が増えても倒せない→逃げ惑う、という事態が多々あります。中盤以降も育ってはきてるのに攻撃力に対して敵が多く硬いので同じように感じました。せめて攻撃間隔をもう少し短くするなどしてもらえたらありがたいかなと。
また近接攻撃ば範囲が狭すぎて当てられず、遠距離攻撃も進行方向に放つものが多いため敵をすり抜けながらの攻撃が当てづらいのも原因の一つのように感じます。
まぁ自分のプレイレベルが低いってのもありますがあまり慣れてない初心者の話として聞いてもらえたらなと!
今後の期待も込めて⭐️3
まず初めに言うとコレはメダロットではないです。
そもそもプレイヤーは今までの作品のように名前を持っているのではなく、ただの名無し顔なし喋らないタイプです。
そして最初に持っているメダもカブトでもクワガタでもなくシアンドックです。
期待していませんでしたが、勿論シナリオはほぼなく、ビジュアルのいい女の子とメダかも怪しいデザインのサポートロボが全ての会話や進行を担います。
もうね、この時点でなーんにもわかってない外注作品ってのが丸わかりです。
その上肝心のサバイバー部分も出来が悪い。初期状態だと経験値アイテムに重ならないと取得できない、収集範囲アップアイテムはコインには適合しない、せっかくのメダなのに攻撃パターンは一体に付き一種、メダのパーツ交換なんかも無し。いわゆる武器と武器の組み合わせに当たるものも無し。
どちらのコンテンツ的にも落第のこんな作品、どうしてgo出したのイマジニアさん...
このゲームはヴァンサバライクのゲームでそこにメダロットの要素を少し加えただけのゲームとなっております。
タイトルの話をしましょう、敵を撃つだけと言う単純この上ないゲームシステムになっており本来のメダロットには効果がさまざまなメダルと4つのパーツで自由にカスタムできる点が魅力なのですがこのゲームは自由にパーツを決めることもできない上にメダル要素もかなり薄く戦闘面も単調であまり面白くないです、改善点はまだまだありますが、敵を攻撃するパーツを自分で決めて敵を倒したり、メダフォースを使えるようにしたりメダチェンジして攻撃パターンを変えたりできれば多分面白くなるので今度のアップデートで実装の検討をして頂くのを期待しております、あと宝箱の演出を少し豪華にしていただけると少し爽快感が出るのでそこらへんもお願いします。私はメダロット7とメダロットSを少しプレイしてるだけのペーペーのファンですが好きなゲームが終わるのはとても悲しいのでどうかここらの改善をして欲しいです、お願いです。
とにかく「人がいない」MMO風のゲームって感じ。鯖に実際10人くらいしかいないがサブ垢が大量に存在する。よほどの暇人が支えている模様w鯖人口10人程度でMMOとは無理がありすぎ。課金要素は強めだが理解した上で見ると課金した分だけ明らかに強くなれるので資金に余裕のある人はいいと思う。課金をあまりしたくない人はそれなりに遊べばよし。(途中で詰む要素はあるが無課金微課金なら別にそれでもしばらくは楽しく遊べる)☆1にしたのはとにかく「人がいない」の1点。鯖開設2ヶ月もしない内に10人くらいしか残らないゲームだということを知った上でMMO風のゲームを楽しんで下さい(^o^)あと、急にログインできなくなるので注意。それってやばくない?w
パーツのシリーズを揃えたロボが好きな人には良いゲームなのかも知れません。
私はメダロットのヴァンサバライクゲームが出ると聞いて、頭、ボディ、左右の腕、脚のパーツを拾いながら組み替えたり強化したり、中ボスを倒したら2体目、3体目まで機体が増えたりするのかな、と楽しみにしておりましたが、パーツを組み替える事は一切なく、メダルも選ぶ事が出来ず、だけどレベルが上がれば攻撃手段が増えると言うモヤっとする仕様でした。
まだ公開初日ですし、これから変わるかも知れません。
ですが現段階では本作がメダロットである必要性が全く感じられませんでした。
また、強化しないとクリア難しくなるであろう敵キャラの硬さだったり、宝箱から5個の強化が出てきても何の演出もない、一部敵の速度が早過ぎで近接系の武器を持つキャラでは速度強化のアイテムがほぼ必須なレベルだったり、ヴァンサバライクゲーとしての楽しさ、爽快感も私には感じられませんでした。
子供の頃好きだったメダロットでサバイバルゲームが出来ると楽しみにしていただけに残念です。
メダロットの新作という事で楽しみにしていました。
でもやはりソシャゲ、嫌な予感はありましたがプレイしてみると、チープなアニメーションするキャラクターを移動させて強化方法を選ぶだけ。
ヴァンザバと同じなんですが、ビルドの取捨選択を悩む事など無く、無難に強そうな物を選ぶだけで、この知識もスキルも必要としないゲーム性でガチャ搭載、、、あぁそうか後半になると課金しないと進めなくなるんだろうと感じ、辞めました。
ガチャはur5%と良心的かと思いきや、、、全てのメダロットがurになる?ピックアップはその内1.5%?あぁ終わってます。
Uiの操作SEは原作の音がなる!BGMは?なんだ?この曲、、、ここは原作使わないのかよ。。。
この作りで本当に売れると思ったの?いつの時代の作りだよ、、、本当に悲しい。
既得権益でファンから金巻き上げるだけのゲームにしか感じられませんでした。。。
いわゆる「人気ジャンルに有名IPがのっかる系」のヴァンサバver。
ヴァンサバライクなら○ダサバイバー等の既に不動の人気を得ているタイトルがいくつかあるのに今更参戦するんだ、ブーム自体かなり前のジャンルにしかもメダロットが。といった印象。
内容は完全にダ○サバイバー。
あえてメダロットでやる意味ある?
つまんなくはない。だってダダ○バイバーがメダロットになっただけだから。じゃあダダサ○イバーでいいじゃんという結論に至る。
ステージクリア時の音楽とかちゃんとメダロットしてるし、出てくる敵機体もメダロットだし、最初に使える機体はシアンドッグだしなんでそこはメタビーじゃないんだよ!!!低レアでもいいから最初はメタビー使わせろ!!!!!とかあるんですが、どこまでいってもやっぱり「ダダサバ○バーでよくね?」となってしまう。
メダロット愛が強すぎて「ヴァンサバライクやりたいけどダダサバイ○ーはヤダ!メダロットじゃなきゃダメ!」っていう人にはオススメだと思います。
あまりにもダダサバイバ○すぎてただ見た目がメダロットってだけなので、もっともっと「メダロットだけ」の要素がないと人口は増えなさそうな気がします。
メダロットといえばパーツの付け替えがキモだと思うんですけどそういう要素とかないんですか?
編成画面でパーティに入れたメダロットしか立ち絵が見れないんですけど、所持メダロット一覧とかそういうところからメダロットの立ち絵とかフレーバーテキストみたいなやつとか見れる機能ないんですか?
1stからのFMファンです
雰囲気はとてもよく出ていて眺めている分には楽しいです
ただ、機体や武器の乗換えや換装に大きな制約が出来てしまったので、性能だけでなく自分の抱くキャラのイメージに合わせてメイキングしてみたり、奇抜なデザインにしてみたり...という事は出来なくなってしまいました...
何なら性能面では暗黙にほぼ専用機体が決まってしまっているのは残念で仕方がありません...
ゲームの内容については更に肩を落としました...
こんな詰め将棋みたいな事をやりたかった訳じゃ無いんだけどな…
難易度についても、アリーナのマッチングやイベントの難易度設定ってどうなってるんでしょう…
こちらは一回の攻撃で全損、相手には全て回避され、当たっても擦り傷程度…
何も出来ません...
イベントは毎回、1stステージ位しか遊べないから、最近ではそれ以降はやらないし、過剰に期待はしない様になりました...
また、短時間で遊べるコンテンツが無いので、まとまった時間が出来ないと落ち着いて遊べない...
何でアリーナまでガチ戦闘なんだろう...
ライトコンテンツが一つもない...
昼休みにログインしてもエナジー消費する位しか出来る事もないし、楽しみも無い
何処を取っても非課金者、微課金者や初心者には苦行でしか無い気がします
ネットやYouTubeで解き方を調べながらとかではなく、なるべく沢山の人が、もう少し肩の力を抜いて純粋にこの世界観を楽しめる様な内容やゲームバランスにして貰えたら有難いです
とても企業開発とは思えない品質の低さです。攻略サイトに現在起こっているバグ一覧があります。ぜひご覧ください。論文のようになっています。読みきれません。アプデ履歴沢山ありますが、バグを沢山直して沢山生んでいます。進行不可バグもよくあります。ここから私の体験です。 以前進行不可バグに遭い、アプデを待っていました。アプデが来たので久しぶりに開いた所、タイトルから進まないバグに遭遇。この時点でもはやネタです。運営に問い合わせた所、再ダウンロードしてくれと言われたので、連携パスワードを発行して再ダウンロード。アプリを開き連携すると連携ができないと言われ、セーブデータが消えました。面白すぎます。パスワードはスクリーンショットで控えてあるのでメモを間違えたとかそういう話ではないでしょう。正確には数十時間のプレイと課金したお金が消えました。もはや詐欺のようなものです。 スマホゲームを普段やっている皆さんなら分かる通り、今時セーブデータ連携をパスワードなんかでやっているゲームなどありません。パズドラやモンストですらちゃんとアカウント連携に移行しました。メールアドレスや電話番号、企業アカウント作成などで、機種変更の際などに速やかに連携できるようになっています。このゲームはそうなっていません。機種変更をして、以前のスマホが手元になければいくらお金を注ぎ込んでいようがそこでセーブデータは消失です。運営に問い合わせてもわからないと言われました。わからない?笑ってしまいました。すみません。もうプレイする気はないので問題ありません。 年功序列で上役になった年配の方々はそもそもスマートフォンには疎くて、メールアドレスや電話番号の連携という発想がないんでしょう。それとも給料が低く新しい技術者が入らず、アプリ開発経験のある者がいなかったのでしょうか。まさかセーブデータの連携を失敗させれば、再度課金してもらえると思ったのでしょうか。メールアドレスや電話番号の管理はユーザーの個人情報ですから、個人情報の管理はリスクで、連携などのユーザーの利便性よりも面倒ごとを避けたいのかもしれませんね。 冗談はさておき、アプリの品質は上記の通り呆れて笑えるレベルです。私はiPhone15を使っているのでプレイ環境での不満はなかったのですが、レビューやSNSを覗く感じだと最低スペックがかなり高めになっているようですね。ボリュームがあるのは全体の話で、街はイラスト、ダンジョン内は常に見えているのはすぐ近くの壁くらいなのに、なぜそんなに重いゲームなのかと思ったら、これそもそも最適化全然出来てないんですね。ダンジョンの遠くの方まで画面に入ってないのに常に読み込んでるんじゃないでしょうか。普通にアプリ開発の基礎ができてないようです。まあ歴史のあるゲームですから、プレイしててなんとなく古臭さを感じるのは、父親から譲り受けた一昔前の世代のハードで埃被ったソフトを遊んでいる時のような奇妙な楽しさがあります。しかし残念ながらバグの多さやユーザーへの思いやりの無さも、スマホが普及したばかりのパズドラや初期スマホゲームレベルのものです。チュートリアルがスキップできなかったり、演出が長くてだらだらと見ている時間もあり、据え置きハードでゲームを開発していたからなのか、スマホゲームを作っているという自覚はあまりないようですね。そりゃあ星1もつけたくなります。しかし不思議ですね、以前も書いたレビューが消えています。SNSではあんなにバグ報告や不満が出ているのに、レビューでは随分と星5に偏っているんですね。不思議だなあ。なぜかレビューが消えてもコピペで何度でも書きますけどね。