RPGゲームアプリのレビュー

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メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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とりあえずプレイしてみた感想

メダロットに触れるのがかなり久しぶりで、古い機体からもいくつか出てきており懐かしくもあり、新しい機体を見てこんなのといるんだーっと楽しい。ダダサバイバーをプレイしていてメダロットってでも出てとても嬉しく思いました。
まだよくシステムを理解しきってはいないですが続けていけたらなと思います!

気になった点としては、ロボトル開始時点でロボが揃ってない&レベルが低いため貧弱なのはしょうがないのですが、敵が一撃で倒せないロボがいるのが気になりました。攻撃の間隔も長く、序盤から敵をどんどん倒せないためレベルも上げづらく、敵が倒せない→攻撃性能が上がらない→敵が増えても倒せない→逃げ惑う、という事態が多々あります。中盤以降も育ってはきてるのに攻撃力に対して敵が多く硬いので同じように感じました。せめて攻撃間隔をもう少し短くするなどしてもらえたらありがたいかなと。
また近接攻撃ば範囲が狭すぎて当てられず、遠距離攻撃も進行方向に放つものが多いため敵をすり抜けながらの攻撃が当てづらいのも原因の一つのように感じます。
まぁ自分のプレイレベルが低いってのもありますがあまり慣れてない初心者の話として聞いてもらえたらなと!
今後の期待も込めて⭐️3

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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予想以上の駄作

まず初めに言うとコレはメダロットではないです。
そもそもプレイヤーは今までの作品のように名前を持っているのではなく、ただの名無し顔なし喋らないタイプです。
そして最初に持っているメダもカブトでもクワガタでもなくシアンドックです。
期待していませんでしたが、勿論シナリオはほぼなく、ビジュアルのいい女の子とメダかも怪しいデザインのサポートロボが全ての会話や進行を担います。
もうね、この時点でなーんにもわかってない外注作品ってのが丸わかりです。

その上肝心のサバイバー部分も出来が悪い。初期状態だと経験値アイテムに重ならないと取得できない、収集範囲アップアイテムはコインには適合しない、せっかくのメダなのに攻撃パターンは一体に付き一種、メダのパーツ交換なんかも無し。いわゆる武器と武器の組み合わせに当たるものも無し。

どちらのコンテンツ的にも落第のこんな作品、どうしてgo出したのイマジニアさん...

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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メダロットの要素が薄い

このゲームはヴァンサバライクのゲームでそこにメダロットの要素を少し加えただけのゲームとなっております。
タイトルの話をしましょう、敵を撃つだけと言う単純この上ないゲームシステムになっており本来のメダロットには効果がさまざまなメダルと4つのパーツで自由にカスタムできる点が魅力なのですがこのゲームは自由にパーツを決めることもできない上にメダル要素もかなり薄く戦闘面も単調であまり面白くないです、改善点はまだまだありますが、敵を攻撃するパーツを自分で決めて敵を倒したり、メダフォースを使えるようにしたりメダチェンジして攻撃パターンを変えたりできれば多分面白くなるので今度のアップデートで実装の検討をして頂くのを期待しております、あと宝箱の演出を少し豪華にしていただけると少し爽快感が出るのでそこらへんもお願いします。私はメダロット7とメダロットSを少しプレイしてるだけのペーペーのファンですが好きなゲームが終わるのはとても悲しいのでどうかここらの改善をして欲しいです、お願いです。

KARIZ -カリツの伝説-
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最近の新鯖で遊んでみた感想

とにかく「人がいない」MMO風のゲームって感じ。鯖に実際10人くらいしかいないがサブ垢が大量に存在する。よほどの暇人が支えている模様w鯖人口10人程度でMMOとは無理がありすぎ。課金要素は強めだが理解した上で見ると課金した分だけ明らかに強くなれるので資金に余裕のある人はいいと思う。課金をあまりしたくない人はそれなりに遊べばよし。(途中で詰む要素はあるが無課金微課金なら別にそれでもしばらくは楽しく遊べる)☆1にしたのはとにかく「人がいない」の1点。鯖開設2ヶ月もしない内に10人くらいしか残らないゲームだということを知った上でMMO風のゲームを楽しんで下さい(^o^)あと、急にログインできなくなるので注意。それってやばくない?w

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最後の砦 (Last Stronghold)
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無料でこのクオリティはすごい

普通にめっちゃ面白い。
道具とか砦?のレベル上げながら素材とか仲間集めるゲーム。
遊んでると広告入るけど短いのがほとんどだった。
課金しなくても遊べるけど投資の意味も込めて広告消すのだけ課金した。(800円だった)
ゾンビもいろんな種類がいて、レベル上がるごとに強くなってて良い。
飛びかかってくるやつが、砦の中とか交易所でNPCとやりとりしてる間に近くまで来てて毎回ビビる。
ゾンビパニックらしくて良い。怖いけど。
遠征システムも素材枯渇しないし面白いと思う。

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
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仲間、装備集めが楽しい

アプリを落とすと工房で解体して得た素材が消失する不具合がありますが、ドロップ品は消失しないので進んでいくにつれて気にならないレベルでした。

この手の収集欲を刺激されるゲームははまると沼ですね。10.10.10の強武器やステ31、トータル120を超えてくるキャラクターと出会えると脳汁が止まりません。

ペルソナもいいですね、好きな世界観を持ってきて中2台詞を喋らせて楽しんでます。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム

あまり悪く言いたくないですが、開発会社の実績見て悪い方の予感が的中しました。
テンプレにはめたようなIPの無駄遣い。
脳死作業ゲー&ゲームバランスが悪くて苦痛です。

ステージ6あたりからもうすでに敵が硬い&スキルがなかなか得られないしで、ただただ画面をぐりぐりしてるだけの時間がとても虚しくなってくる。

ボス戦は特に当たり判定がガバいところもあり、ダウンロード初日から苦痛の壁にぶち当たったので継続は厳しいかな、、
応援したい気持ちはとても強いのですが、目新しいようなゲーム性があるわけでもないし、メダロットじゃなかったら2時間もやってられない。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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ビックリするほどつまらない

メダロットの名前を使ってるゲームとは思えないほど作りが荒いし、広告挟みまくりそれを見せられるのも説明無しにいきなりぶっ込んでくる。
これ社内研修かなんかで新卒が作ってます?
センスの欠片もないから関わった人辞めたほうがいいと思いますよ。

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モンスターファーム2

試合中の命中率の表記が全く当てにならないんだけど… 最初は偏りかなと思ってたが、実際に命中率80%の技を100回試したら47回しか当たらなかったよ 逆に、敵の命中率1%の技が100回中6回当たったけども スパロボの命中率より信憑性が無さすぎる笑

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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ヴァンサバの良さを無くした何か

メダロットのヴァンサバが出ると聞いて始めたが、ヴァンサバ特有の爽快感は無くビルド構築が編成に入れたガチャキャラ6体から得られる武器がレベルアップ毎にランダムで出てくる、つまりビルドが固定化されやすいのでランダム性による変化を楽しむならガチャをするしかない、また宝箱演出も皆無なので本家のような脳汁BGMもありません。武器と武器を合体して俺TUEEEもありません。良い点はリセマラはかなりしやすいです、あと容量が軽いです…正直その辺のヴァンサバライクの方が面白いと思います。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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悲しいまでの凡作

メダロットは初作品から追っかけてて好きなゲームですが、コレは違います。全然メダロットじゃないです。元になるゲームにメダロットのキャラを当てただけの二次創作、同人ゲーム。せめてメダロットらしさを取り入れれば良いのに、ほぼ同じシステムってどこの誰に向けたゲームか全く分からないです。作ってる人達も多分同じ思いでいると思います。悲しいです。私の好きなメダロットがこんな偽物を作る為に使われて。もうゲームは消しましたが、もっと素敵な作品が作られるのを待っています。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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オリジナリティが欲しい

POCKET NECROMANCERってゲームとほぼ一緒
レア度の色使い、スタミナが雷マーク、合成でのレア度アップシステム、クイックサーチの仕様などなど
使い古されたシステムなので似せるのはよいですが、デザインやレイアウトまで一致するのは。。
逆に慣れてるインターフェイスとしてプレイするのに困らなかったりもしますが(苦笑)

メダロットが好きでSも長年楽しんでるのでインストールしましたがちょっとガッカリです
でもまだ初日なので、今後のオリジナリティある進化に期待します

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メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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パーツ組み替えたい、、

パーツのシリーズを揃えたロボが好きな人には良いゲームなのかも知れません。

私はメダロットのヴァンサバライクゲームが出ると聞いて、頭、ボディ、左右の腕、脚のパーツを拾いながら組み替えたり強化したり、中ボスを倒したら2体目、3体目まで機体が増えたりするのかな、と楽しみにしておりましたが、パーツを組み替える事は一切なく、メダルも選ぶ事が出来ず、だけどレベルが上がれば攻撃手段が増えると言うモヤっとする仕様でした。

まだ公開初日ですし、これから変わるかも知れません。
ですが現段階では本作がメダロットである必要性が全く感じられませんでした。
また、強化しないとクリア難しくなるであろう敵キャラの硬さだったり、宝箱から5個の強化が出てきても何の演出もない、一部敵の速度が早過ぎで近接系の武器を持つキャラでは速度強化のアイテムがほぼ必須なレベルだったり、ヴァンサバライクゲーとしての楽しさ、爽快感も私には感じられませんでした。

子供の頃好きだったメダロットでサバイバルゲームが出来ると楽しみにしていただけに残念です。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
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悲しみ

メダロットの新作という事で楽しみにしていました。

でもやはりソシャゲ、嫌な予感はありましたがプレイしてみると、チープなアニメーションするキャラクターを移動させて強化方法を選ぶだけ。

ヴァンザバと同じなんですが、ビルドの取捨選択を悩む事など無く、無難に強そうな物を選ぶだけで、この知識もスキルも必要としないゲーム性でガチャ搭載、、、あぁそうか後半になると課金しないと進めなくなるんだろうと感じ、辞めました。

ガチャはur5%と良心的かと思いきや、、、全てのメダロットがurになる?ピックアップはその内1.5%?あぁ終わってます。

Uiの操作SEは原作の音がなる!BGMは?なんだ?この曲、、、ここは原作使わないのかよ。。。

この作りで本当に売れると思ったの?いつの時代の作りだよ、、、本当に悲しい。
既得権益でファンから金巻き上げるだけのゲームにしか感じられませんでした。。。

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム

いわゆる「人気ジャンルに有名IPがのっかる系」のヴァンサバver。
ヴァンサバライクなら○ダサバイバー等の既に不動の人気を得ているタイトルがいくつかあるのに今更参戦するんだ、ブーム自体かなり前のジャンルにしかもメダロットが。といった印象。

内容は完全にダ○サバイバー。
あえてメダロットでやる意味ある?
つまんなくはない。だってダダ○バイバーがメダロットになっただけだから。じゃあダダサ○イバーでいいじゃんという結論に至る。

ステージクリア時の音楽とかちゃんとメダロットしてるし、出てくる敵機体もメダロットだし、最初に使える機体はシアンドッグだしなんでそこはメタビーじゃないんだよ!!!低レアでもいいから最初はメタビー使わせろ!!!!!とかあるんですが、どこまでいってもやっぱり「ダダサバ○バーでよくね?」となってしまう。

メダロット愛が強すぎて「ヴァンサバライクやりたいけどダダサバイ○ーはヤダ!メダロットじゃなきゃダメ!」っていう人にはオススメだと思います。

あまりにもダダサバイバ○すぎてただ見た目がメダロットってだけなので、もっともっと「メダロットだけ」の要素がないと人口は増えなさそうな気がします。

メダロットといえばパーツの付け替えがキモだと思うんですけどそういう要素とかないんですか?
編成画面でパーティに入れたメダロットしか立ち絵が見れないんですけど、所持メダロット一覧とかそういうところからメダロットの立ち絵とかフレーバーテキストみたいなやつとか見れる機能ないんですか?

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム

メダロットを使う必要がありません。ダ●サバイバーの完全劣化版。
メダロットの最大の特徴であるパーツという概念もなし。
好きな機体を手に入れても、レベルアップ時の選択肢にチームに入れたメダロットの武器を選べるのではない。

ダ●サバイバーで言うとこの装備品にメダロットの機体が使われていると言うだけです。

ステージ中の敵の強くなり方も「本当にこれテストプレイした?」と言うレベル。

なぜこれをリリースして、ファンが悲しまないとイマジニアが思わなかったのかが不思議なレベルの仕上がりです。

メダロットファンの方は特にこのアプリ、見ないほうが良いかと思います。

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鋼嵐-メタルストーム

1stからのFMファンです
雰囲気はとてもよく出ていて眺めている分には楽しいです

ただ、機体や武器の乗換えや換装に大きな制約が出来てしまったので、性能だけでなく自分の抱くキャラのイメージに合わせてメイキングしてみたり、奇抜なデザインにしてみたり...という事は出来なくなってしまいました...

何なら性能面では暗黙にほぼ専用機体が決まってしまっているのは残念で仕方がありません...

ゲームの内容については更に肩を落としました...
こんな詰め将棋みたいな事をやりたかった訳じゃ無いんだけどな…

難易度についても、アリーナのマッチングやイベントの難易度設定ってどうなってるんでしょう…
こちらは一回の攻撃で全損、相手には全て回避され、当たっても擦り傷程度…
何も出来ません...

イベントは毎回、1stステージ位しか遊べないから、最近ではそれ以降はやらないし、過剰に期待はしない様になりました...

また、短時間で遊べるコンテンツが無いので、まとまった時間が出来ないと落ち着いて遊べない...
何でアリーナまでガチ戦闘なんだろう...
ライトコンテンツが一つもない...
昼休みにログインしてもエナジー消費する位しか出来る事もないし、楽しみも無い

何処を取っても非課金者、微課金者や初心者には苦行でしか無い気がします
ネットやYouTubeで解き方を調べながらとかではなく、なるべく沢山の人が、もう少し肩の力を抜いて純粋にこの世界観を楽しめる様な内容やゲームバランスにして貰えたら有難いです

FINAL FANTASY II
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楽しい。

始めたばかりだけど、楽しい。

ブースト機能は絶対使わないほうが楽しいと思う。と、いうか使うとゲームが台無しになるのではと思った。

1でブーストマックスで使ってたら、なんの苦労もなくゲームが進み、まったく面白くなかった。
ああ…ゲームってのは適度な難易度があるのが楽しいんだなあと実感した。
楽しむためにゲームしてるんだからね。

音楽も素晴らしい。

ただ、疲れてるから代金を高くする宿屋は変だと思う。
「君は疲れてないから安くて良いよ」「君はすごく疲れてるから宿代高くするね」というホテルがあったらウケますわw

宿命ファンタジー
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サーバー10位以内

1ヶ月で150弱課金してるけど、楽しくないです。
惰性で続けてるのでそろそろやめます。
人がいない、課金額が高い、日課も長い
同じ運営のゲームを前してたけど一年経たずしてサ終してたので、2.3ヶ月暇つぶしにするくらいがちょうどいいと思います。
お金ない人は課金せず、余裕ある人は、適当に時間潰しのためにやるくらいがいいです。

Wizardry Variants Daphne

とても企業開発とは思えない品質の低さです。攻略サイトに現在起こっているバグ一覧があります。ぜひご覧ください。論文のようになっています。読みきれません。アプデ履歴沢山ありますが、バグを沢山直して沢山生んでいます。進行不可バグもよくあります。ここから私の体験です。 以前進行不可バグに遭い、アプデを待っていました。アプデが来たので久しぶりに開いた所、タイトルから進まないバグに遭遇。この時点でもはやネタです。運営に問い合わせた所、再ダウンロードしてくれと言われたので、連携パスワードを発行して再ダウンロード。アプリを開き連携すると連携ができないと言われ、セーブデータが消えました。面白すぎます。パスワードはスクリーンショットで控えてあるのでメモを間違えたとかそういう話ではないでしょう。正確には数十時間のプレイと課金したお金が消えました。もはや詐欺のようなものです。 スマホゲームを普段やっている皆さんなら分かる通り、今時セーブデータ連携をパスワードなんかでやっているゲームなどありません。パズドラやモンストですらちゃんとアカウント連携に移行しました。メールアドレスや電話番号、企業アカウント作成などで、機種変更の際などに速やかに連携できるようになっています。このゲームはそうなっていません。機種変更をして、以前のスマホが手元になければいくらお金を注ぎ込んでいようがそこでセーブデータは消失です。運営に問い合わせてもわからないと言われました。わからない?笑ってしまいました。すみません。もうプレイする気はないので問題ありません。 年功序列で上役になった年配の方々はそもそもスマートフォンには疎くて、メールアドレスや電話番号の連携という発想がないんでしょう。それとも給料が低く新しい技術者が入らず、アプリ開発経験のある者がいなかったのでしょうか。まさかセーブデータの連携を失敗させれば、再度課金してもらえると思ったのでしょうか。メールアドレスや電話番号の管理はユーザーの個人情報ですから、個人情報の管理はリスクで、連携などのユーザーの利便性よりも面倒ごとを避けたいのかもしれませんね。 冗談はさておき、アプリの品質は上記の通り呆れて笑えるレベルです。私はiPhone15を使っているのでプレイ環境での不満はなかったのですが、レビューやSNSを覗く感じだと最低スペックがかなり高めになっているようですね。ボリュームがあるのは全体の話で、街はイラスト、ダンジョン内は常に見えているのはすぐ近くの壁くらいなのに、なぜそんなに重いゲームなのかと思ったら、これそもそも最適化全然出来てないんですね。ダンジョンの遠くの方まで画面に入ってないのに常に読み込んでるんじゃないでしょうか。普通にアプリ開発の基礎ができてないようです。まあ歴史のあるゲームですから、プレイしててなんとなく古臭さを感じるのは、父親から譲り受けた一昔前の世代のハードで埃被ったソフトを遊んでいる時のような奇妙な楽しさがあります。しかし残念ながらバグの多さやユーザーへの思いやりの無さも、スマホが普及したばかりのパズドラや初期スマホゲームレベルのものです。チュートリアルがスキップできなかったり、演出が長くてだらだらと見ている時間もあり、据え置きハードでゲームを開発していたからなのか、スマホゲームを作っているという自覚はあまりないようですね。そりゃあ星1もつけたくなります。しかし不思議ですね、以前も書いたレビューが消えています。SNSではあんなにバグ報告や不満が出ているのに、レビューでは随分と星5に偏っているんですね。不思議だなあ。なぜかレビューが消えてもコピペで何度でも書きますけどね。

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