RPGゲームアプリのレビュー

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リバース:1999
★★★★★
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スマホゲームの最高峰

このゲームに時間・課金の全てを懸けるために、今まで暇つぶしにやっていたゲームを引退しました。それくらい私にとってこのゲームは素敵な出逢いでした!
世界の文明や地域などをモチーフにしていて、作り込みがハンパないです。
広告から飛び綺麗そうだったのでインストールしましたが、1番始め、クセ強めなレグルスと変なリンゴが出てきてなんだこのゲーム、、と辞めかけましたが、本当に辞めなくてよかった…
毎回出る新キャラは勿論、☆6は無凸でも充分強さを発揮し、☆5の中でもチャーリーやコーンブルメなど、☆5とは思えない強いキャラもいます。スキルカードを選択する形式のバトルですが、これが本当に面白い、、、他のゲームは全オートで片手間にやってましたが、リバースは戦闘も楽しすぎるので必ず手動でやっています。
ストーリーや、合間に出てくる正体不明のオジオバの文章や会話はかなり長く、小説が好きな方はどっぷりハマるのではという感じ。逆に、活字が苦手な方にはきついかもしれません。
そして何より毎回イベント内容が超充実で、2ヶ月近くあるイベント期間も目一杯楽しめるくらい盛り込まれています。毎回ガラッと変わるイベントのテーマが本当に待ち遠しく楽しい。
UTTUに関しては賛否両論あるようですが、奥深さ・面白さが理解出来た時の感動は大きく他のゲームでは絶対に体感できないです。Youtubeで解説してくださってる方もいるので見るのもいいかなと思います。
最近追加された第三の門は、かなり難関な上に途中で間違えるとやり直し…正直面倒臭さが勝ってしまいます。攻略サイトも簡素すぎてあまり役立たなかったです。数少ないメインゲームが折角追加されたのに勿体ない気がしました。
個人的に、洞窟の囚人の世界観やキャラ、BGMが大好きすぎて1番のお気に入りです!!!!!
ゲーム存続と運営様のために課金したいと思えたのはこのゲームだけです。いつも応援しています。

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -
★★★★★
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安定の面白さだが、、、?

いつも通り面白い作品です。 いつも通り課金要素も気軽にできるので便利機能のみ課金しました。 オート機能or広告削除の中に自動リスタート、もしくは単独で自動リスタートが欲しいです。 折角探索がオートなので、リスタートもオートにしてもらえると手を空けることができるので助かります。 経験値2倍+2倍速+強制広告無し状態でも 戦闘力30万からの周回数が半端無くなっております。 ステージ8.9に関しては領主の館討伐ボーナス終わった後も永遠に周回してる状態です。 アーティファクトと指輪に関してはSR〜SLは無いと厳しいのに、ランクやダンジョン、秘宝探索に制限をかけ過ぎて厳選実質不可能状態なので改善してください。 装備強化は元の値がより強い装備がどんどん見つかる仕様上やるタイミングが完全クリア後じゃないと無駄になるので悩ましい点ですね? 追記)EXPチケットを課金限定にしたのはいかがかと思います。ジェムorクリスタルで交換できるようにもしましょう
それよりも、リスタート機能まだ?

Cup Heroes
★★★★★
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面白いけど

すぐ作業ゲーになってしまう。

広告の内容が違う。広告の方が面白そうだった。

SUNNAというキャラの進化アイテムを事前に取っていたのに、いざキャラをゲットしてみると進化アイテムがないと表示されるバグ。他のキャラではそれはなかった。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★★
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調合が楽しめないアトリエ

タイトルの通りです。
強力な装備を作るには、まず強い特性を持つガチャキャラを揃えなければなりません。
その上で、望んだ特性が付くことを祈り、さらに高レベルの特性になることを祈る必要があります。
特性はキャラ、素材の組み合わせで必ず4種類選ばなければならず、素材には不要な特性がついている事が多いため、非常にハズレ特性が付きやすいです。
二重、三重に低ピックアップのガチャをひたすらぶん回しさせられてるような感じです。
1000回調合して、望む装備を一つ作れたらラッキーくらいの非常に望み薄な確率です。
作れた喜びよりも、望まない不要な装備が量産され続けるストレスの方が圧倒的に大きく、調合を楽しみたいならCSで新作が出るのを待った方が良いと断言出来ます。

他にも、装備が作成できても敵の強さやいやらしさが度を越している、新しい施策は毎回顰蹙を買うような謎采配、最高難度の最高評価クリアでないとまともに集められない育成新素材を出す、UIの使いづらさや不要な演出によるテンポの悪さ、衣装違いのキャラばかり実装されて不遇な過去シリーズとの格差が広がるなどなど…
いくつか緩和しているものもありますが、何かなすごとに不信感と不快感を覚えてしまいます。

オリジナルキャラの魅力やストーリーの面白さ、BGMの良さなど、光るものはあるだけに、ゲーム部分でユーザーを楽しませようという気概が感じられず、非常にもったいない作品だと感じました。

★★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
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たのちい

ゲームはオープンワールドで 少し暗めだったりダークなところがあると言った感じですね。戦闘時のアクションが特に凝っていて運営もそこに力を入れているという感じがひしひしと伝わってきました。 このゲームの良いところは、先程も述べたアクション性とストーリーの濃さ、キャラデザ、イベントの充実性など、最近はアニメ調のオープンワールドのソシャゲ(キャラやガチャゲー)が多いのでそのような多くの点で差別化を図ろうとしているのは伝わってきたので良いと思った。また作り込みも充分良いと思う。 そして何より、運営側のプレイヤーからの意見への反応速度や修正速度、お詫びの用意などがとても素晴らしい対応で感動しました。その点は他のゲームと比べて「こんな機能が欲しいなぁ」という痒いところに手が届いていてとても助かっています。 ここまで多くの良き点を述べましたが、次はあまり良くない点、注意すべき点です。 1番はやはり専門用語のパンチがキツいことでしょう。何より覚える言葉が多すぎてこの類のゲームをあまりやった事のない人は最初は苦労すると思います。自分は原神をやっていて、似ている点も多かったので重ねてイメージしてインプットしていたので助かりました。 ただそんな私でもストーリーの最初の用語なんかはまじで覚えにくてと思ったのが難点でしたね。 他に何かあるかと問われれば特に思いつきませんでした。 全体を通してとてもよく出来たゲームだと思います。現在の投資よりプレイヤーの意見を注視した未来の投資を大事にしているのが見えて、これからがワクワクしています。 正直原神も長年やって来ていてマンネリ化していたので乗り換えてもいいと思うほどでした。いや乗り換えました。 これからも期待しています。心の底から鳴潮の発展を願っています。頑張ってください。

きらめきパラダイス
★★★★★
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お金返して!

2つのサーバーで主にプレイしてます!
以前1つのサーバーでアイテムを購入したらアイテムが反映されていないのに決済が完了してしまい、そのことで運営に問い合わせをしましたが中々話が進まず
最終的には解決したのですが
今回は前回とは違うサーバーで全く同じような事が起こり、でも前回と違って購入完了後に英語での表示が出てきてアイテムも反映されていないので決済はされなかったんだと思ってしまい、アプリを一度落として再度ログインして同じアイテムを購入したら問題なく決済され、反映もされました。
ですが購入履歴を見たら購入できなかったものが決済保留中になり、運営に問い合わせたところ、本来のクローバーの数とは違うもので反映しましたと言われました。
今は問い合わせ中ですが
反映して欲しいのではなく決済をキャンセルしたいのです!
こちらも考えて課金してますので
なんでも反映すればいいってものでもないです。
儲けばかり考えているんだなと
プレイヤーには寄り添ってくれない会社なんだと悲しくなりました。
アプリが出来てからずーっとプレイしてきましたが
その頃はプレイヤーの気持ちに寄り添える素晴らしい運営会社さんだと思っていたのですが
人気が出てくるとやはりお金なんだなと改めて思い知らされました。

異世界のんびりライフ
★★★★★
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イベントキャラが回収できない

ダンジョン一億ラインのロイヤル4微課金です、メインでやる事は仲間と家族集めて村の収益数増やす作業。ツム◯ム系のミニゲームイベントが目まぐるしく開催されます。暇つぶしと割り切るとかなり暇を潰せるのでおすすめ。ランキングは
5万ほどいれて常にデイリーパックを購入できればすぐに入れると思います。全体的な課金コースが少額ながらもたくさんあるため遊び方で通常のソシャゲよりお金がかかるかも。タイトルにつけたイベントキャラの回収についてですが、まず課金なしでは無理です。現在実装されたイベントURキャラも実質高額パックを常にぶっぱしないと回収できない仕様。今後一部イベントの進行状態が引き継ぎされるらしいのですが、一年通して引き継ぎでイベントが開催されない限り無課金はイベントキャラの回収ができず、頭打ちになりやることがなくなります。コスチュームガチャなどでも十分収益を得られる賑わいはあるので… 今後の引き継ぎで開催されるイベント含めキャラ加入の敷居を下げられる仕様にするか運営次第ですかね。
課金圧はありますが正直キャラ回収にこだわりがなければ魔王やヒーローガチャもイベント報酬の合成で回収できる仕様なのでのんびりやる分にはいいかも。

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -
★★★★★
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レビューを何故消す?

6/2追記: ある程度遊び、こうしたら良かったのではないかと感じた部分もあったので追記します。 ①各コンテンツの差別化 <一例> ・ワールド→最高レベルの汎用装備(HP・DEF・ATK増加)の高レアが手に入りやすい、討伐依頼全達成後毎日依頼で領主に謙譲する素材集めができる ・ダンジョン→3属性の合計ダンジョン到達階層で毎日周回できる稼ぎ場の報酬が上がる。属性石、ボスチケ、EXPの3つを用意する ・秘宝→専用武器集めや武器強化素材を集めるコンテンツにする ・闘技場→アーティファクト厳選ができる、ユニーク装備(専用武器の縮小効果)が落ちやすい ・ランクバトル→闘技場のEXPが増える、1日1回闘技場でランク分のジェムが手に入る ②要求戦力の分散 現状、いずれかの属性の最大戦力値が要求戦力になっている為3属性均等に育成して貰えるよう合計値で闘技場を解放出来るようにする また、各キャラ区切りの良い部分で全属性のパラメータが上がる仕組みもあった方が良い ③ダンジョンのクリア方法 宝箱を開けるだけだと壁キャラ単騎で索敵範囲を狭くして敵をかわしながら宝箱だけ攻撃するという戦法が33階まで出来たのでダンジョン内の敵を全て倒す等に変更した方が良い ④見えない壁の削除 ダンジョン内を手動で散策していると正方形を描いた壁がある場合下側壁の左側の角に見えない壁が1マス下にでき進行を妨害する原因があると分かりました。これは修正できたらになりますが確認をお願いします

★★★★★
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ヘブンバーンズレッド

現在、1章・2章・3章・4章前編、後編・5章前編のストーリーがプレイ可能となっていますが、途中から始めたので詳しくは分かりませんが、少なくともリリースから2章まではプレイ可能だったと思われます。ちなみにこの前2周年でした。つまり半年に1回ストーリーが更新されるペースです正直遅すぎる。そしてそのストーリーについてですが1章・2章は完璧だったと思います。無駄がなく、衝撃的で、感動できるストーリーは正しく「最上の切なさを」という言葉に相応しいと思いました。しかし3章から明らかに減速し始めます。ここから先ネタバレかも知れないので注意してください。。。3章の内容をざっくり説明すると「プレイヤーが2章の最後に見た出来事を、3章で主人公たちが同じものを見る」というものでした。プレイヤーとしては既に知っている事をもう1回見せられるということになり、衝撃もなにも無かったです。もっと言えば2章まで第三者であるプレイヤー視点からストーリーを見てたのに、3章から急に主人公視点でストーリーを見れる訳ないんですよ。主人公視点なら衝撃はあったかも知れませんが...。続いて4章です。ここでもネタバレ注意です。。。この章は前編と後編に分けられていますが過程で無駄がとても多く、そこを無くせば「4章」という1つのまとまりでストーリーを更新出来たと思います。さて、内容についてですが「3章で事実を知ったキャラが病んで部隊を抜け、一般人として生活する」というものでした。部隊抜けるまでが前編に、一般人として生活するのが後編になる訳ですが、特に酷いのが後編でした。後編では一般人サイドと主人公サイドに分かれて操作するのですが、ただ単純に作業が2倍になるわ、その作業は毎回同じでつまらんわで4章後編は虚無でした。ストーリーも結末が何となく予想出来るので分かる感じで衝撃も感動も無かったです。正直めちゃくちゃつまらんかったです。ラストは5章前編ですね。この章は現在前編までしか配信されていないので前編だけの内容になります。ここからネタバレ注意。。。内容ですが「主人公が自分の意識に潜って探索する、回想パート」って感じです。これに関しては何回も意識に潜る割に全然ストーリーが進まなくてダルいな〜って思ってしまいました。そして今回のラストも予想出来るものだったと思います。それよりも私が許せなかった事があります。主人公たちと同じ世代の違う部隊のキャラクターが部隊内で仲違いし、結果的に1人で行動し命の危機に陥る...って場面があるのですがそこで「死にたくない」って言うんですね。それは人間として当たり前なんですがキャラクターの設定に問題がありまして、そのキャラクターは科学者キャラであり、「死」というものを探究するため「死」に一番近い最前線で戦うという設定なんです。別にキャラクターの心情が変わるのは構いませんけど今回に関してはキャラクターを下げる、キャラクターへの愛情が無さすぎるなと、感じました。。。最後に言わせていただくと正直2章がピークであって今後どんなに時間をかけても絶対に越えられないんだろうなと思います。スコアアタックとかダンジョンとかアーツバトルとか他のコンテンツが軒並みつまらない中、ストーリーには是非頑張って欲しいですね。

スーパーマーケットショッピング ゲーム: レジゲーム 3D
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あれ、なんか?。

そうちゃんが入れた理由は、そしてなんで星が4個なのかの説明をします。まずそうちゃんが入れた理由は、YouTubeで見たことがあった。ゲームだから、そしてそのゲームが出たからとってもやりたくなった、それで見てみたら動画で見た
ゲームともおんなじだった。でも入れてみたら見たやつとは違った。だからショックを受けた。
そして、星4だった理由はさっき説明したことと一致します。でもそれだったら、星を2にしています。何故かと言うと思ったやつと違うけど、楽しかったからです。これで終わります。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
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課金ゲームではなく課金アプリ

詰まったところがゴールです。
レジェンドでフルパ組んでもキャラの相性次第で600〜800辺りで詰まります。ストーリーやマップ等はなくひたすら戦闘を眺めるだけです。上に行けば行くほどダイヤや経験値等の強化に必要な素材が枯渇します。もう札束で殴るしかないです。パスチケット等、全てに足元を見るような金額で課金要素を設けています。
無課金でまったりやるなら良いかもしれないですが、リセマラ?やる時間すら勿体無いので他の良質な課金“ゲーム”をお勧めします。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
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チームワークが大事

イベントとかで特別なガチャが出ると、必ずと言って良いほど良いキャラが手に入るから嬉しいですね。
それ以外にも普通のガチャでも種類があって、内容によって自分の欲しいキャラやアイテムが手に入るからガチャの選択は大事だと思います。

無課金で全部遊べればそれはそれで有難いけど、運営していく上では課金は重要だし、無課金で遊ぶことを前提とした評価は自分としては嫌いなので、それを前提に書かせてもらいたいと思います。
つまり課金をすれば、無課金で遊ぶより勝てる確率も上がる訳で、その為にみんな課金をしてるから、そこは踏まえて遊んで欲しいと思います。
ゲームの内容については、オートでも遊べるシステムになってるから、普通にバトルもラクに進んでいくので簡単で良いですね。
クエストはミッションをクリアしていくと、それに見合ったレベルに上がっていくし、一人プレイも楽しめるのがこのゲームの良いとこだと思います。
ギルドバトルは初心者にとっては、少し最初は戸惑うこともあるけど、慣れるとこんなに楽しいバトルは無いと言っても良いくらい面白いです。
コミュニケーションを取りながら、ギルドバトルに備えていくのが面白いし、そういう要素はドラゴンエッグを楽しむ上でははすごく重要だと思います。
新しいモンスターが追加された時も、色んな情報を共有したり、どうすれば手に入れやすいかも話しています。
どのガチャを引いてれば出やすいとか、イベント中にどのくらいガチャを引くと手に入るかなど、常にチームが強くなるためにみんなで協力しています。
みんなで育てるドラゴンもチームワークを強力にするにはとても良いシステムだし、やる気もおきるから楽しいと思います。
基本的にゲームの内容もそこまで複雑ではないし、これなら毎日できるから、暇な時にもちょうど良いですね。
一番最初にガチャがいっぱい引けるイベントをやってるので、今からゲームを始める人でも、ある程度までは早く強いキャラも手に入りやすいし強くなれます。
イベントやキャンペーンの開催も多くあるし、ユーザーにとってお得なことも多いんだけど、激レアなモンスターじゃなくても、しっかり育てればそれなりに強くなれるから育て甲斐も大きいです。
モンスターの種類も多いから、初めて引いたモンスターを使うのも楽しいし、装備やアイテムの種類も多いので常にガチャを引くのが楽しいって感じです。
装備によって強さもかなり違ってくるので、幅広く長く遊べるゲームなので気に入っています。

こんなに深く遊べるゲームは他にはないし、ずっとドラゴンエッグは続けたいです。

★★★★★
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レスレリアーナのアトリエ

何かに熱中したり、ひたむきに取り組み、仲間のために本気になれる登場人物が魅力的。

アニメ調な3Dグラフィックと単純な善悪観で書かれた優しい世界も良いです。

世相を反映しているのか、ここ数年のアニメやゲームの傾向として転生とか覚醒に頼りすぎたり、主人公が無気力だったり達観しすぎている事が多いのですが、このゲームの主人公や仲間は昭和や平成初期のキャラクターみたいで、懐かしさを通り越して新しく感じました。

善悪感も昭和的というか、完全悪みたいなのがわかりやすくて良いですね。意味もなく破壊活動をする怪獣や目的が描かれずに只々横暴な振る舞いををする悪党集団とか。

魔物や敵キャラにも自分の生存欲や目的やストーリーがあるはずなのですが、それを描かずに横暴な振る舞いをさせて何も疑問を抱かせずにストーリーが進むので単純に没頭できて良いです。

悪役集団が実は世界を救うのに必要な材料を集めるために人から横取りしたり、目的のために仕方なく掠奪するみたいな設定だったらなんかいやな後味がしますからね。ゲームにリアリティは必要ないかもです。

ゲームシステムが改善されて面倒な事がなくなっています。

デイリークエストは飛ばせるし、前まで面倒だった調合が簡略化された方法が追加され、益々、隙間時間に遊びやすくなりました。

ストーリーモードでも定期的にオートセーブがはいるのでいつでもやめられます。

少しだけもどるかもしれませんがせいぜい1分くらいなものです。

学園ものの期間限定ストーリーが個人的に好きでした。

本編はなんかの賞を受賞したそうなのですが、なんか普通のありきたりなお話に思えています。

ゲームとしての出来は良く、無課金でもかわらず楽しめるのでやってみたら良いと思います。

主公、走れ!-彼を逃がすな
★★★★★
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不正表示

三国志に興味がありインストールしてみました。

ゲーム開始画面で「利用規約」と「個人情報保護方針」が表示されますが、「利用規約」からは「プライバシーポリシー」が、「個人情報保護方針」からは「資金決済法に基づく表示」が表示されました。「拒否」をタップしても反応はなく、画面は動きませんでした。

入口から不信感が拭えないため、即削除させてもらいました。

鳴潮 - 玄方地界へ

既にご存知の方も多いかもしれませんが、メアド流出させてましたね ○ざっくりとした流れ○ 星五武器の性能紹介文で優良誤認系のミス →お詫びが160石(ガチャ一回分)のみ →個別対応でメアド200人分以上流出(個別対応と言いながら一斉送信してたっぽい?) →返金対応もするけどゲーム内でそれ相応の石引き抜く予定 返金予定の方へのゲーム内メールではスクショで証拠を求め、「さもないと」垢BANの危険がある、といった中々きつい対応 ファンの方々は 「別にメールアドレス流出くらい...」 「他のゲームでもあったこと」 なんて言ってますが初動かつ他のライバルが大量にいる状態でこの対応は酷すぎます 現在もだんまりですしアンインストールしました...
追記
公式から声明出ましたがメールアドレスの件には触れず有耶無耶にしてますね 200件以上のメアドとガチャ石5個分が価値同じだと思ってるんでしょうかね そもそも2日間くらい連絡無しでしたし

更に追記
対象者にメールでアマギフ一万あげるメール出したそうですね
公式からの声明で出してない時点でやっぱり有耶無耶にする気まんまんでは?
あとコメント消しました?星一の評価のレビューだけ消えてる気が...

以下は初日に触った感想です

・キャラ (好きな人は好きだろうけど)個人的にはキャラデザちょい古めに感じました...ただ、グラフィックが良いから顔とかはめちゃくちゃ可愛いです チュートリアル?というか序盤で出てくるキャラが年上っぽい感じなのが関係してるのかな? あと男性の顔の当たり外れがちょいある気が 男性主人公は割とかっこかわいい感じになってましたが他のキャラはイラスト通りを期待するとちょっと違和感ありかも... 主人公の選択肢は割と面白いのもありました
・戦闘 激しい戦闘好きならかなり良いと思います 攻撃の幅がかなり広いです パリィやジャンプで落下攻撃、切り替えでダメージなど...若干幻塔味も感じました (最初の方気づいてませんでしたが戦闘中もワイヤー使ったりできました 楽しい)
・ストーリー 序盤までですがめちゃくちゃ面白いかと言われると...うーんって感じです 固有名詞が多いのは色んなゲームでもあるのであまり気にはならないのですが... パクリってことは全くありませんが見た覚えがある感じのストーリーでした ここから盛り上がるかもしれないですが
・グラフィック 綺麗です 風景とても良し!キャラ良し! ただ、カクつきやすいので端末によっては画質を落とさないといけないかもしれません モブの顔はまあ普通にモブですが衣装はかなり凝ってるように感じます
・その他 やけに重いのですが私だけですかね? 同じオープンワールドの原神は普通に動くのですが動きが止まったり音が切れたりする頻度がかなり高く感じます(容量等の問題はありません) あまりに重すぎて画質を最低に落としてみましたが地面を急にすり抜けだしたりしています... あとらリリース前からの不具合(他の方も指摘している誕生日が入力できないやつ)やらで少し先行きに不安を感じてはいます

呪術廻戦 ファントムパレード

クオリティの高いLive2D
美しいキャラクターデザイン
フルボイスで見ていて飽きないストーリー
原作の描写補完やゲームオリジナルのストーリー

このゲームの良い所を挙げるとこのくらい。
しかし肝心のゲーム部分が壊滅的に悪いので、その理由を書いていく。

このゲームはスターレイルのようなターン制コマンドバトルRPG。
リセマラを粘って強いキャラを揃えておけばゲームの進行には困らない。
大体はマップ画面でステージを選んで、ストーリーを見たら敵を倒す。この繰り返し。
イベントも同じ。ストーリーを見ながら雑魚ステージを攻略したらボスを倒し、自動周回で数十分〜1時間ちょい放置。イベントの度にこの繰り返し。

ゲーム自体は酷いマンネリ化で、まず2ヶ月もすればほぼ飽きる。となればキャラ集めと育成、編成の幅を広げる事が楽しみの大半になるのだが、しかしここで問題が一つ…
ガチャが超鬼激渋い。本当にSSRが出ない。出ても残滓、残滓、残滓、すり抜け…

1連あたり石300、これを250回引くと天井
時々数十連でpuキャラを引ける人も居るが、 普通は100連前後でpuキャラが出れば良い方、天井の引き継ぎ等も無いので天井である250回分の石が無い状態でガチャに挑むのは自殺行為。

無料石も少ない。
運営からの配布自体はちょいちょいあるが、肝心のガチャが渋いので焼け石に水。すぐ溶ける。
メインストーリーやイベントの石を集めても、天井分に届くには半年ほどかかる。
一応逃した新キャラ達はいずれ恒常ガチャでも排出されるようになる予定らしいが、未だにその気配が無いのでこちらも期待薄。
pu期間を逃せば数ヶ月単位で待たされるのは確実だろう。

ならば課金してpu期間中に何とか引くしかないのだが、これが高い。めっっちゃ高い。10連あたり3000円する。天井分だと75000円。ひと月生活できる額じゃねえかオイ!😡😡😡😡😡😡😡
凸ることも考えると一体いくらになることか…

いかにガワが良いと言えども薄いゲーム内容でこの価格設定。はっきり言って考えた方も課金する方も正気じゃあない。
欲しいキャラが出てくる度に何万円も賭けてられっか‼️
フィギュアやグッズを買った方が絶対に良い。
僕はそう思いこのゲームを辞めました。
一時期熱くなって2万円ほど課金しましたが、冷静になった今本当に無駄な出費だったなと後悔しかありません。
本当に、呪術廻戦のネームバリューで持ってるだけ。人気タイトルに胡座をかく運営陣が透けて見える…
並の人にはお勧めできない暴利集金ソシャゲです。
芥見下々も地獄で泣いてるよ。

★★★★★
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
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不具合について黙して語らす

ログイン出来ないと言う致命的な不具合が多数ユーザーに発生しているにも関わらず運営は何も語らず。
こういう場合は先ず謝罪と現状報告の後、修正作業に掛かるのが世間一般の常識(元が中国だから謝罪文化がないも知れないが)
しかし、一切何事も無いかのように運営している面の皮の厚さに驚き。
また不具合について説明が曖昧、動作について問い合わせるも「状況による」と言う答え。
「状況とは?一例を上げて」との返信にも「状況による」としか答えない。
思い起こすのはライコス運営の酷さ、このまま転げ落ちる事がないよう祈るのみ。

Pokémon Masters EX
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マスター天井記録〜1%ででます〜

0220

消されたので再1️⃣0301

追記1️⃣03012️⃣0602

天井💎3000×12+💎◯00

ダンデ天井0%💸

アオギリ天井0%💸

マツブサ55以上😩

リーリエ21A55以上😩

N21A天井0%💸

ダイゴ21A55以上😩

Mルザミーネ55以上😩

Mシロナアナザー天井0%💸

Mセレナ天井0%💸

Mヒビキ55以上😩

Mコトネ天井0%💸

Mクリス55以上😩

サトシ天井0%💸

Mシロナアナザー2天井0%💸

Mレッドアナザー天井0%💸

Cセレナ天井0%💸

Cカルム天井0%💸

Cマリィ天井0%💸

Cホップ天井0%💸

Cビート天井0%💸

セ55以上😩

カイ55以下

Cレッド55以下

Cリーフ天井0%💸

Cグリーン55以上😩

Cキョウヘイ55以下

Cメイ天井0%💸

Mグラジオ天井0%💸

オモダカ55以上😩

Cシルバー天井0%💸

Cチェレン天井0%星5確率9%未満💸

Cベル55以上星5確率10%未満😩

32中天井19💸55以上10😩

⭐️5約9.000%🤔

4.5周年前夜祭

ありがとうフェス限定入り!最大100連!無料10連Bサーチ

提供割合(理想)😁 (現実)🤮

⭐️5 7.000% 0.000%

⭐️4 20.000% 約22.000%

⭐️3 73.000% 約78.000%

🥇銅と銀ののびしろありがとうございます🍐

提供割合に嘘書いてるのかなぁカミツレ出たことあるしなぁ👮🏻‍♀️

タマモンワールド
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新規には絶対オススメはしない。

総合評価517万まで上げての感想。

ぶっちゃけますが広告詐欺のPVPゲーです。

先ず新規さんは古参プレイヤーには重課金しない限り絶対に勝てません。

1.レベルと装備の違い
PVP有りなエリアでは当然ながらレベル差と装備の差があるので、相手からはワンパンされ、こちらの攻撃はビクともしません。諦めてその場から去りましょう。

2.一部イベントについて
一部イベントでは討伐数、与ダメ上位3名or3チームのみにしかアイテムドロップしない仕様が有ります。当然上位プレイヤーは強者同士でチームを組みます。結果報酬を独占する形になります。

3.狩場について
初めはPVPも無い安全なエリアでのチュートリアルプレイとなりますが、その後必要な装備等のドロップを狙い特定のモンスターを倒さなければなりません。そこで問題になるのが狩場です。
イベント以外では与ダメトップがドロップ権限を得ます。無論オンラインなので他のプレイヤーと戦闘になります。自分より格上のプレイヤーには絶対勝てません。潔く諦めましょう。下手するとリスキルされ続けます。

4.イベントの報酬
ここまで書けば察するとは思いますが、先ず新規さんは上位報酬を諦めて下さい。上位報酬は当たり前のようにランカーが独占します。
仮にイベントで頑張っていてもPVP有りなエリアの場合、ポイントの為に故意なPVPでリスキルor横取りが当たり前のゲームです。

※ざっくり纏めると
1.広告とは別の課金ゲー
2.上位プレイヤーは民度が低い近付くな
3.一部イベントは諦めろ
4.強者が独占するゲーム

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★★
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中身がない

キャラのイラストが好みだったので始めてみたけど、キャラ紹介が少し見れるだけでキャラシナリオなどのストーリー要素が全くないので何を楽しみにプレイすれば良いのか分からない。好きな見た目のキャラがいただけに残念。
きのこを彷彿させるぽちぽち作業ゲー。(きのこは広告に騙されたんだけど)
放置ゲーでもログインしてもやる事なさ過ぎて眺めるだけとか、これは絶対自分には無理なヤツだった。

★★★★★
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