RPGゲームアプリのレビュー

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Shattered Pixel Dungeon
★★★★★
iOS

懐かしのローグライク

昔、ローグライクゲームが好きだったのでちょっと触ってみたけど懐かしいシステムが色々取り入れられてて楽しい
まだ序盤だけどコンプリート要素もちゃんとある感じかな?
まだ先は長いけど今後も楽しめそうです。

信長の野望 出陣
★★★★★
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未来が無いゲーム

位置情報ゲームのお面を被った札束での殴り合いゲームです。
ドラクエウォークやポケモンGOといった良い前例を真似することすら出来ずに、悪い要素だけをかき集めています。
開発陣も諦めてるのか通信速度もゲームバランスの改善も無いので、このゲームはもうオワコンです。

きらめきパラダイス
★★★★★
iOS

容量が・・・

アプリの内容自体はとてもいいんですが、容量をとても消費する💦

実際に私は、何個かのアプリを消さなくては続けられない状況になってしまい、やめようか迷っているところです。

キャラは可愛いし、ストーリー自体はいいんだけれど、容量の消費が酷い。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

裏ボスを倒して、モンスターパークまで全完成させてからの感想です(プレイ時間は約95時間)。
ドラクエ経験者には★4、ドラクエ未経験者には★3くらいの評価だと思います。

▼感想まとめ
・スマホ版はPS版より1万倍は良い
・ストーリーは好みが分かれる
・転職は攻略情報推奨。
・石版と移動制限とダンジョン往復はつらい。

▼スマホ版はPS版より1万倍は良い
・私は過去にPS版でアイラ参入辺りで石版を見つけられずに挫折した中年ですが、スマホ版はクリアできました。「PS版の方が良い」というのは「昭和は良かった」と同じ傾向の感想でしょう。
・PS版のイライラ点が改善されています。PS版にあった、最初の謎のパズル面が全撤去されており、PS版で初戦闘までに1時間以上かかっていたのが20分程度(それでも長い…)ですみます。石版妖精がいて石版レーダーがあるので、石版も比較的集めやすくなっています。PS版と違い、集めた石板を自動ではめ込んでくれる点も良いですね。
・各キャラに、職業ごとで別のグラフィックが用意されているのが素晴らしい。キャラの動作もそこそこ細かく、PS版より感情豊かです。

▼ストーリーは好みが分かれる
・個人的には、歴代ドラクエの中でもかなり好きなストーリーです。でも、好みは分かれるでしょう。
・全体的に悲劇が多く、それ以外にも主人公たちにストレスを感じさせるシチュエーションが結構あります。それはだいたい「歴史が歪んで伝わる」とか「ムラ社会での集団心理」など、現実世界でもあるリアリティを持った描写なので、「ゲームくらい明るく遊ばせろよ!」というユーザーには不評かもしれません。私は「深みとリアリティがあって良い」と感じました。
・そもそもドラクエは初代から滅びた街が出てきており、魔王に世界が悪影響を受けているわけですから、文章量が増え魔王の悪影響を描写詳細にすると、けっこう悲劇が増えるのは当たり前だとも思います。

▼転職は攻略情報推奨
・ゲーム内で表示される職業に関する情報が少なく、どの職業がどんな呪文や特技を習得するのか、ゲーム内では一切解説されません。
・何も考えずに転職させていると後で面倒くさい思いをするので、攻略サイトで検索したり攻略本を読むのがおすすめです。

▼石版と移動制限とダンジョン往復はつらい
・ドラクエ7の最大の難点が、石板探し、移動制限の多さ、ダンジョン往復の多さという、フィールド探索周りの「繰り返しお使いイベント」と「しらみつぶしの強要」が重なったシナリオ進行です。
・石版は妖精とレーダーのおかげでPS版に比べると遥かに見つけやすくなりましたが、それでもプレイヤーの注意力や根気強さを求められる場所に落ちていることも多いため、探すのが苦痛になりがちです。ストーリー進行に必須なくせに、入手方法が面倒くさいだけで面白くないです……
・移動制限場面が多すぎます。ルーラ(町や城の間の瞬間移動の呪文)を使えない場面がストーリー進行の6〜7割程度を占めます。
・さらにリレミト(ダンジョンからの脱出の呪文)を使えない場面もかなり多く、そのくせ同じダンジョンをスイッチや動く床などのギミックも含めて何度も往復させられます。
・ストーリー進行のために、これほど行動範囲を狭められつつ同じ場所を往復させられるドラクエは、他にありません。

★★★★★
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レスレリアーナのアトリエ
★★★★★
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概ね満足ですが...

全体的には凄く素敵な作品です
キャラクターは可愛かったりカッコよかったり
音楽もジャズ風でおしゃれです
育成に関しても時間をかければきちんと強くなれるので今のところは詰んだりすることもないかなと思います
ですがオートにした時のAIが馬鹿すぎます
体力1ミリも削れていないのにアイテムが使用可能になったら3人くらい全く同じ回復アイテムを使い出してやったーとか言いながらハイタッチしてこちらをドヤ顔で見てきます
普通にイラつきます
そのせいで本当にそのアイテムが必要な時に全く活かせずボコボコにされて負けてしまいます
意味がわかりません
他にもせっかくビルドを意識した編成を組んでもAIが馬鹿すぎるせいでまたも回復が要らない場面なのにずっと回復したり、他にも元気な敵がいるのに瀕死の敵に対して必殺技を撃ち出したりします
というかおまかせ編成なんて機能がありますが、普通に地雷です
これするとAIがステータスと属性しか見ていないので明らかに役割が偏った変なパーティが完成しますそのせいで余計勝てなかったりします
なまじ要求戦闘力以上は数値上では出ているので最初は騙されます普通に詐欺なレベルです
だったら手動でやれと言われるかもしれませんが、このゲーム要求戦闘力が近かったら1回の戦闘時間がそこそこの長さありますしかも連戦するなんて事もそこまで珍しくありません
なので単純に怠いです
上記の通り育成は時間がかかるのでコンシューマーのように一気に強くなるなんて事も難しいです
なのでその負担を減らすためにどこかのタイミングでオートを使いたいのですがその肝心の機能が現在時点だと死んでいます
いや本当に早急にどうにかしてください
せめてAIがアイテムを使用するかしないかくらいは設定等でこちらに選ばせてください

ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
★★★★★
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結構

ネタバレと言う割に(いやネタバレと言えばネタバレだけど)意外と意外な展開が多くて楽しめました。所要時間4時間とありましたがそんなにかならず…裏ボス?イベントバトルとかいうやつまでやって消しましたがまだ先があるのだろうか。
レベリングの必要やお金稼ぎが要らない点で言うと、RPGをやったと言うよりは短編の漫画を読んだ感じでした。
何もすることの無い2~3時間の暇つぶしにはとてもよかったです。

オートガンヒーロー: ラン&ガン
★★★★★
Android

与えるダメージが極小

受けるダメージは雑魚でも甚大。絶対に避けきれない画面いっぱいの弾。ヒーローが弱すぎて敵が強すぎる。プレイ技術を上げて対応できるレベルではない。課金も微課金程度では何の意味もなさない。毎日全アイテムを購入できる人じゃないとまともなプレイができない。設定がおかしすぎる。クソゲー。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

スクエニらしい初動だけのゲーム

1.5ヶ月ほど遊び課金もそこそこして、戦力20万以上まで育成しアンインストールしました、遊んだ感想は下記の通りです。

◎要約
ストーリー:原作ダイジェスト+うすいオリジナル
武器システム:うすいグ◯ブル
戦闘:ATBで一見楽しいがほぼオートとLB(必殺)を撃つだけ
総評:
課金や周回により武器凸をして戦力を上げるだけのゲームです。キャラ愛が強い方は課金で着せ替えを楽しむことが出来るかもしれません。
戦闘スキップがなく、マルチ戦闘をほぼ強要するため時間を取ります。
また、ガチャ武器が既に10凸(最大30凸)90本以上あり、課金圧が非常に高いです。
よって時間とお金をドブに捨てるのが快感な方にはお勧めできるゲームです。

◎良い点
・メインストーリーが本家のFF7のダイジェストになっており、おさらいが出来る
・FS編は完全オリジナルとなっており、FF7リメイクに繋がる伏線となる可能性がある(ただし内容はかなり薄い)
・配布石・ガチャチケットが多め
・ウィッシュガチャがある(好きな武器を5本ピックアップできる)
・衣装の着せ替えを楽しめる
・周回をこなせばそれなりの性能の配布武器が手に入る

◯悪い点
・ダイジェストなので新規には訳が分からない
・ストーリー更新はうすい一章を過去一度だけ
・2ヶ月経たず人は減り続け過疎化
・既にガチャ産武器90本以上
(10凸まで性能が飛躍的に伸び最大30凸)
・ガチャ産武器は凸を進めないと配布武器より弱いことも多く微課金の価値は薄い
・期間1週間のパス2種、課金パックが随時たくさん更新され課金圧が非常に高い
・ランキングバトル頻発で明らかな課金誘導が多い

⭐︎バグ不具合多数
→既にガチャに関わるバグ、ランキングイベントのバグ、討伐イベントのバグその他多数の不具合が観測されていますが、どの対応もお粗末なものでした、今後も間違いなく続きます。

★★★★★
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ダンジョンサバイバル

RPG好きとしては、ガチャやら広告やら、甘ったるい余計なストーリーやら、萌えキャラやら、余計なノイズが一切なく、RPGの面白さの本質が見事に凝縮された本ゲームの存在に救われた思いだ。しかもリーズナブルな価格で、気軽にキリ良く遊べるゲーム設計も秀逸。本ゲームの制作のご関係の皆様に、感謝致します。ありがとうございます😭

時空の絵旅人
★★★★★
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これ長続きする?

思ってたのと違うので初日アンスト。

戦闘モッサリ。
ガチャモッサリ。
これ乙女ゲームなんだよね?
主人公がウザい。かなり致命的。

これらを何とか我慢してリセマラしようにもリセマラの手順も致命的に面倒。

飛び抜けて良い部分ないから長続きする要素やハマる要素が何も見つからなかった。

オートガンヒーロー: ラン&ガン
★★★★★
Android

微課金レベル49。 バグあり

①ファンゴリアをクリアしても、シリウム•エクトが解放されずにプレイ出来ない状態。 ②ハロウィン仕様にアップデートされてから強制終了が多発する。 ③デイリーショップの無料以外の品揃えが何週間も更新されない 改善を希望 毎日ちょこちょこプレイするタイプのプレイヤーなら充分遊べると思う。 宝箱からエピック装備はほぼ出ないので、課金するなら全ての広告を飛ばせる補給物資デラックスがおすすめ。 ゲーム中に広告見るストレスが無くります

モリノファンタジー:NEW WORLD'S
★★★★★
iOS

やらない方がいい

衣装は可愛いから続けてきたけど、さすがに限界でログインしなくなった。

日課こなすのにいちいち敵を取り合い
課金してないと日課すら回せない
戦闘始まると終わるまでただ待ち、しかも結構長い
そのせいで寝落ちする人も結構いる

ダンジョン入る度PKモードへ毎回強制変更。
PKをしてゲームを荒らすプレイヤーを運営に報告しても放置。
衣装だけは低課金でも入手出来るが
ガチャ系は当たり2000/1とか、頭わいてんじゃねえの?
強くなる為に必須のアイテムも軒並み重課金前提。
低レベル帯のレベルはどんどん上げるが、
それぞれのレベル帯で時間かけてドロップ狙わないといけないアイテムが出ないままレベル上がってしまうのでそのアイテムが入手出来なくなる
そのくせ転職クエストで詰まり、サクサクレベルが上がる意味がない
ワールドチャットで流れるのは、間違えて攻撃しちゃいましたとかの内容がほとんど。

ん、ほんとよくこれで続けて来れたわ

★★★★★
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WorldBox - サンドボックス神シミュレーター
★★★★★
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神ゲー

無課金でも全然できます。
一つだけ要望したいのですが
国同士の同盟を脱退できる機能あるのに、国同士を同盟させる機能がないのでそこをできるようにしてほしいです。
あとは首都を変えたり、イデオロギーを変えたりができるようにしてほしいです。

結論神ゲー

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★★
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いい点と悪い点

あくまでもこれは私の感想なので嫌な方は見ないでください!

〜いい点〜

こういう系のゲームはお金がかかるのが多いので、こういう無料のやつだととても嬉しいです!色々な家具が置けたり作れたりで個性色々で面白いです!キャラクターを変えられるのもいいし,入れた時にたくさんダイヤをくれるのがとてもいいと思います!あと最後に,いろんな人が作ったものを見れるものが少ないのでとてもいい点だと思いました

〜悪い点〜

家具一つ一つが数少ないです…大きな家を作る時に何十回も広告を見なければなりません。少し家具を増やして欲しいです!あと、名前を日本語にできるようにしてください!説明欄などは日本語なので文句はありませんがゲームをはじめると英語しかできません💦変えて欲しいです。最後に、私が作ったお城が勝手に売られていました。私は売りたくもないです…なのでやめて欲しいです!もし買われて同じのにされたら少し嫉妬するのでやめて欲しいです…

〜追加して欲しい機能〜

空を飛びたいです💦一回一回ワープか歩くことしかできないのに満足しないです!あとは、ガチャの種類を一個一個別々にしてみてください!そうしたら評価が高くなると思います!(ならなかったらごめんなさい!)

これで以上です!わがまま言ってすいません💦これからも引き続き楽しみます💪🏻

つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
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楽しかった

しかし最近長すぎる広告が多くなりやる気がなくなった
特に王様が出る奴とババアがガーデンで出てくるアプリ
下手すると移動でも1分とか動画見せられる
この2つ無くすだけで大分マシになる
この動画出る度やる気削がれる

信長の野望 出陣
★★★★★
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課金誘導

すごいです。いつものコーエーで前時代のままだなと思います

・ガチャはいつのソシャゲ?って思うほど渋い
・小判(課金のほう)と配布小判に明確な差がある  (天井ありや確定チケ付きは課金小判のみ)
・位置ゲーなのに平日昼間の4時間メンテ
・イベ参加できないバグは割とデフォ
・バッテリーガン減り。しかも本体熱すごい
・こっちの戦力上がってやっと強者の高レベ挑める〜と思っていたら強者も戦力爆上がりの無限ループ
重課金できないとPvPで養分にされるしかないです
iPhone13でやたら落ちたりタイトル戻されたりもしばしばです あまりおすすめはしません 牛歩でやるからいいって人ぐらいかな…
評価操作もすごいですね

★★★★★
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信長の野望 出陣
★★★★★
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リセマラ中

(追記) リセマラ4日目で信長出たので、ゲーム開始。 4日ほど遊んで、ガチャも150回以上回したけど、出たSSRは島津義久1人だけ。 確率3%は大嘘だし、150回の中には特別登用も入ってる。 ほんと課金で回さなくて良かった。
引き悪すぎて、微課金を捨てて、再びリセマラ。
ほどほどで妥協してゲーム開始。
ガチャ60回回して、SSRゼロ。
ここまでくると、偶然じゃ説明つかないと思います。
そういうゲームだと思って、暇潰し程度に歴史気分になっときます。

覇道のお気に入り武将2名のうち、どっちか1名が出るまではリセマラしようかな、と思って、リセマラ4日目。 確率的には、2名のどっちかなら1000回ガチャ引けば出るはず。 多分もう2000回超えてるけど、全く出ない。 覇道では余り使い道のなかったSSR900キャラなら4回とか出てるし、SSR850の出現率見ても、確率は表示通りじゃなくて、人気武将は裏で抑えられてる感触があります。 段々、リセマラがゲームの気がしてきました。 今月中にリセマラのクリア出来るかなー? でも、リセマラ続けたおかげで、好きな武将を求めてガチャ課金するのは危険だと分かったから、課金はないかなー。

信長の野望 出陣
★★★★★
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楽しいがやはりソシャゲ

一ヶ月プレイした感想

良い点
・小判(ガチャを回すための通貨)が割と簡単に手に入るのでガチャをそれなりに回せる。

・遠征という機能で実際に行ってなくても地域の占領が出来てゲームの進行をすることが出来る。

・委任という機能で歩いている時、自動で地点登録、戦闘、アイテム収集をしてくれる。

・戦闘システムが単純であり特段考える必要がない

・部隊編成も簡単に自動編成が出来る。(NPC相手には十分)

・史跡、東海道宿場、城等があり、地域の占領プランアルファの楽しみがある。

・市町村を占領するとガチャチケット10連貰える。これ無課金勢にはかなり大きいです。手持ちのSR、SSRに覚醒を重ねられるので戦力アップできます。

悪い点
・ピックアップキャラが2週間に一度出るが、無課金勢に5回覚醒させるだけガチャは到底無理、一応無償小判ピックアップ、有償小判ピックアップがあり無課金に配慮しているんだろうが、無償と有償とでは雲泥の差がある。まぁこれは当然と言えば当然ですが、、、

・ピックアップキャラはピックアップイベント限定キャラでそれ以降通常ガチャでも排出しないため、無課金でせっかくピックアップイベント時に出しても一生覚醒する事が出来ずにただの肥やしに成り下がります。
一応無課金でもイベント中に無料ガチャがもらえるのでピックアップのキャラは大体出せます。(覚醒重ねられないので使えるとは言っていない)
これは納得できません。イベントが終わっても通常ガチャに混ぜるべき

・拠点占領の戦闘が長いのでショートカットできるようにして欲しい、またリザルトで何々を占領しました!おめでとう的な画面要らないです。ショートカットできるようにして欲しい。

・30レベルにならないとイベントなどでは人権が無い!!!
そもそも30未満では部隊数制限されて戦力が貧弱で攻城戦にまともに参加できない。30レベルまでの敷居を下げると新規勢も増えると思いますね。

総評
無課金でも楽しめます。
前述した様に課金しても30レベル未満には人権がないので、30レベルの無課金、20レベルの重課金では30レベル無課金が強いと思います。

また無償小判もたくさんもらえるので5回覚醒どうしてもさせたいピックアップに無償小判を突っ込めば無償ピックアップガチャでキャラ5回覚醒なんとかなると思います。

ソシャゲはどうしてもpay to winになりがちですが、バランスは崩れていないと思います。またいい具合に対NPC(地域占領) 対人(攻城戦、ピックアップイベント)で分かれており、無課金でもレベルは全然上げられるのでストレスありませんでした。
まずはレベル30まで頑張ればゲームが楽しめます。
自分がこうすれば良かったと思っているのは、30レベルまでは無料で貰えるガチャチケで我慢し、無償小判を蓄えて
、30レベルになった後に無償小判を貯めてピックアップガチャをガッツリ回せば良かったなぁと後悔しております。
ピックアップイベントを小出しに回しすぎて中途半端になりました。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
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iOS

ローディングが多すぎる

近年のゲームと思えないほどローディングが多いです。
ステージと育成とを行き来するだけで毎回発生して少し待たされるのが苦痛すぎて、30分もやらずに辞めました。
キャラデザがすごく好みだっただけに残念です。
なんとなく、データを読み込む際に毎回サーバとやり取りしてるのかなって思ってます。ローカルにある程度情報を保持できれば、もう少しロード時間短縮できそうな気がします。

内容自体はライト層からやり込み勢まで網羅している気がします。個体値と対人があってオートバトルなので

スノウブレイク:禁域降臨
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PCと並行なら良いゲーム

他の方も言われてますがスマホ操作キツイです。私はイベントやマルチをPCで、デイリー消化をスマホでしてます。
課金圧は緩めで、無課金でも多分楽しめます。配布はデイリー軽くて、ちょっと面倒なウィークリーも含めればまぁまぁ貰えます。

私は月2000円ほどでパスを2つ買ってて、キャラ実装ペースが遅いので、今のところ全キャラ引けてます。ただいわゆる”餅武器”は持ってません。

キャラは可愛いです。フィギュアストーリーに近い外形で、好きな人なら気に入ると思います。

ストーリーは凝ってるみたいなんですが難しいので読んでません笑

基本ゆるゆる難易度でマルチもPvE、キャラの実装ペースが遅く、イベント期間も長いのでゆる〜くプレイ出来て、個人的には満足しています。長く続いてほしいです。

欲を言えば分隊操作出来たら最高だなーと。フィギュアヘッズみたいな。さらに操作複雑になるので無理でしょうけど笑

○最初の⭐️5は、スマホならリフ、PCならファニーおすすめです。SN2人も強いですが、フリティアだけは愛が無いと後悔します

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