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1番 面白くないです 重いし ポイ活は19まではかんたんですが 26はほんと 馬鹿にしてるのか?と言うくらいきつくなります 15日 位で分かってれば23くらいまでは行けると思いますがそこ24超えたあたりから もはや 徹底したやり方しないと 無理です 時間の無駄と思います 現在自体も 大した面白くないのですが 日本人がいないのも頷けます 課金システム もとい 買えるものが見合わない ポイ活で課金してと思っても 最初からろくなのないから 適度に無駄に課金くらいしかない ほか見たくこれ最初買えばと言うのもないし システムもクソつまらないし 何も考えなくて 課金してやる人にはオススメですが やり込みたい人 戦略好きな人には正直つまらないと思います
気軽に出来る難易度じゃないし、ポイ活のミッション内容の難易度がそもそも高いうえに、ミッション達成しても見合ったポイントが少なめ。 これを30日以内にミッション達成ってふざけてんのとしか思えない。 これに限った話じゃないけど、この手のゲームでポイ活は敷居が高いし、課金圧が物凄く高い。 こっちとしてはポイ活してんのにゲームの運営側から課金してと通知が来て、正直言って「は?」としか。 ポイ活期間も限られてるし、期間が終わったら即アンインストール決定。 追伸 Yahooズバトクのミッション達成のノルマがキャラクター〇〇人集めろってあるが、どうやっても全キャラ集められない。課金前提と以前にあったと思われるイベント参加か何かで出て来たキャラクターも含まれるらしい。 そもそもミッション達成させる気が無いのならポイ活のアプリに入れるのは筋違いではと思う。まぁ別にこんなことをここで書いても改善されないだろうし
今のシステムは、無課金で楽しいのは、最初だけかも。チャンピオンリーグの上に行くとターンがとても少なくなって、コインとアイテムが必要となります。必然的に課金しなければ、クリアが出来なくなります。また、ゲームを続けさせる工夫が上手く出来ていて【ソコが大変巧妙に出来ています】だから、ついついむきになって課金してしまい、気がつくと月に何万円も使っていました。チャンピオンリーグとか上のレベルになると上に行こうとすると課金を何万円もしないとクリア出来なってしまいます。以前は、もう少し優しいゲームでしたし【毎週コインも一定数貰えたし】、キャラクターデザインも可愛いので楽しくて良かった。今は、進んで行くと課金しないとクリア出来ないようになっていて、また、心理的に課金するように上手く持って行かれて、課金をいくらでも出来る方用、お金が沢山有って、課金がいくらでも構わない人前提のゲームのような気がします。 会社が純粋にお金儲けに走ったのでしょうね。昔は無課金でも、とても楽しめたのですが、今は、上を目指すと課金が必要となっています。少し悲しいです。
広告非表示に投げ銭制で、容量も軽くて遊びやすい。敵や罠の仕掛けといった難易度が高いだけで、バグや理不尽な仕様もないから、攻略の達成感はある。目的は最下層のボスを倒す事だが、それだけで終わらないのがまた良い。タップミスさえ気をつければ操作性も悪くない。 序盤の敵で怖いのはヘビやカニだけど、灰色ノールがいたら対策アイテムがない限りは槍で即死レベルなので刺激しないほうが良い。同様に彫像の装備武器を確認しないと布の服では即死なので注意。 鍛冶屋まで鎧と強化巻物を温存しておけば合成強化でかなり固くできる。防御力の目安は下水道で皮の鎧+1、監獄で鎖帷子+2、洞窟で鱗の鎧+3だ。武器が十分な場合は鍛冶強化を杖や指輪に使う事もできる。つまり洞窟エリアが正念場だ。
今回真珠だからまだ続ける気になりましたが、やたら大牙やリーダーたちや柘榴、晶などは特に無駄に多い印象です。銀星、ギィ、鷹見、カスミなどの辺りからもっと報酬にしてほしいです。ここに真珠も入れようと思ってましたが、今回無事報酬になってたので、夜光が報酬だったら辞めてました。(夜光が嫌いとかではなく過去に真珠のほうが報酬になること少なく感じたからです。)追記 EXカードのガチャが闇鍋過ぎて萎えたので辞めます。わざとお気に入り設定にしているキャラ出さないようにしているのかと思うほど他のキャラのEXカードしか出ない。ここのゲーム売上全部低いからって集金圧高すぎて萎えました。どうせ某DJゲームの方生かしたくて集金してるんでしょうし。