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カード育成はどのタイミングで特訓や覚醒したらいいのか不安になる(MAX時でないと低ステになるのか分かりづらい)し、同じカードをどのレアは何枚持って育成しておけばいいのかそもそも手に入れたら全部重ねていいのかの判断が不明。メニューにある赤ポッチのガシャとか無料ガシャがどれなのかパッと見で探しづらい。イベントメニュー入らないとイベント始まらないみたいな注意喚起は初心者チュートリアルで欲しいかも。イベント感覚が結構空いてるのでモチベ維持は大変そう。リズムゲームは今までプレイした中で最も奔放で、難易度が上がる(例;easy→hard)と急激に難しくなる。このアプリだけでリズムゲーム初心者から高難易度やれるようになった人は間違いなく天才。同位置連符が多めなような気がするので、他所で連符苦手にしている人はもしかしたらいいゲームかもしれない。ただしノーツタイミングの調整は結構シビア。
スタミナ、武器素材、カケジク素材で進捗を意図的に遅くして、課金を促す構造。時間が経つほど「時間を投資しても強くなれない」感覚が強くなる。 周年も同じ。石とガチャは配るけど、本当に強くなれる育成加速はほとんどない。4.5周年は特に酷かった。ワダツミ以外はほぼ微妙で、復刻も使い物にならないものが多かった。強いプレイヤーからもう素材で金を取れなくなったから、毎週新キャラ・バリエーションを出して石を吸うスタイルに完全に移行してる。バグ対応もひどい。堺の塔の不具合で先にクリアした人だけ報酬が2倍になったのに、運営は回収せず放置。「先にクリアした人が得をする」というゴミ対応をしてる。1周年〜2周年はまだマシだった。でも3周年以降はどんどん「石配って新キャラ出して終わり」になってる。批判してる人が少数だと思ってたけど、実際はかなり多い。それでも運営は「金が取れるうちは取る。死んだらサービス終了」というスタンスに見える。
CMがないので煩わしさもなく楽しんでいたが、CMがない代わりに課金の催促が多く、イベントも次から次へと始まる。対戦型のイベントは上位に入るとアイテムがもらえたり、早く進めたくてもすぐにエネルギーがなくなり、つい課金してしまう仕様になっている。結局課金した人が楽しめるようになっているのだ。最近まんまと引っ掛かりすごく後味の悪い思いをしたのでもう対戦型イベントはしないと決めた。レベルが上がってくるとなかなか進まず仕掛けが面倒くさくてイラッとするステージもある。あと、アップデートのあと画面が変わり見づらくなった。砂時計の残りが何時間あるのか見えづらい。課金はせずイベントもしないで自分のペースで暇つぶし程度にのんびりゆっくりやるなら良いゲームだと思います。ちょっと気持ちが萎えたのでしばらく休むと思う。
とにかくやり込み要素が多くて楽しい…ッ!! まず、イベントが月一、二回あって リバイバルイベントでも新アイテムがほぼ追加されています、、! レベルが上がるにつれていろんな施設(?)にも行けるようになって幅が広がります꒰〃> ·̫ <꒱ あと、自分は学生なのですが、Androidだけ「Googleアンケートモニター」というアプリをいれると、気付いたら残高が貯まるのでこれで課金させてもらってます!!💰💰💰 ただ1つ欠点をあげるとすれば、工房でも名前検索できるようにしてほしいです…毎回探すのが大変で困ってます💦 それ以外は本当にいいゲームです!ダウンロードして損ありません!!!!長文失礼しました~ -`,🙏