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30年以上ぶりに将棋を嗜んでおります
その時は駒の動かし方とルールしか知らなかったので、将棋倶楽部24や81dojoなどの本格的なオンラインの将棋に対して興味はあったものの同時に恐怖心があり敬遠してて、しばらくはAI相手のプラットフォームで遊んでおりましたが、この将棋ウォーズには「棋神ラーニング」なるものがあり、それで一から将棋の学び直しが出来るかなと思い約一年前に始めてみました。ウォーズを始めた頃はまだ指すのに恐怖心があり、実戦はほとんど指さずに、ひたすらラーニングの単元をこなしていました。実戦はほとんど指しませんでしたが、ラーニングのおかげで序盤、中盤、終盤、最終盤に何をすべきかというのが少しずつ解る様になってきて、見向きもしなかった棋書にも目を通す事が出来るようになり、ウォーズの対局も少しづつ増やして少しはネット将棋にも慣れたかな……と思います。今ここで私のウォーズの段級位の公表は控えておきますが、一年前よりは成長出来たかな……という実感は多少ながらあります。 ウォーズがなかったらこの先将棋に関わることが無かったと思います。この場をお借りして感謝申し上げます。長文失礼致しました。
遂に40GBを超えてしまった
知人に紹介したら「入りきらない」と断られてしまった。致命的欠点。鳴潮と同じ会社と聞いたのでプレイしたら、ゲーム設計が古すぎて戦闘や操作性は鳴潮に劣る。しかし、シナリオとBGMは鳴潮より遥かに上。[キャラ] NPCは裏の主役。彼らは自らの信念を持ち、自らの意識で動いている。プレイアブルキャラの人生に絶大な影響を与えている。[シナリオ] 真面目な話。変な展開やナンセンスなギャグは一切出てこない。逆にそれが良い。キャラ達の切実さが伝わってくる。先の展開を予測しづらいので、早く次の話を読みたくなる。1~2年後に伏線回収と度肝を抜く展開を平気でする。[テキスト] ボイスやSEが一切無いのが残念。最新章に近づくにつれてSEが付き演出も強化されてゆく。[BGM] 神。自分は脳裏に焼き付いた曲が8~9曲ある。[強制操作] シナリオで特定のキャラ (敵側含む) を強制操作させられる。[戦闘+操作性] 鳴潮より劣る。難しいと言うより面倒なだけ。[運営開発会社] 10年続くIPを目指して作っていると発言。6年続いているのにサ終の気配一切無し。
過去のスマホを触っていたらなんと運営が1年前に突然消したプロフのアバター画像を写真でとっていたものが見つかりました
それを運営に適当なfacebook アカ作ってプロフこのゲームと連携させてその画像使っても著作権的にいいか確認したかったのでヘルプから問い合わせました。4月15日にです。おかしいですねー。一週間経ってるに未だに連絡ありません。有人チャットに切り替えたのになぁ呆れ ※ここの運営は一年前に期間限定イベント等で取得したプロフのアバター画像を何の了解も得ずに突然アプデで全て消されました。全ユーザー一律に何の前触れもなくです(笑)消すときはすぐするのにその画像使ってもいいかなという質問には全然答えない辺り相変わらず終わってますねー(爆) 4月26日追記 運営から返信きました。過去のプロフ画像はゲームから消しました。ご不便をお掛けしてますだそうです。質問に答える気がなく人のことをおちょくるセンスが相変わらずお上手だなぁー🤷
マッチで負けてお金がなくて5から6マッチに行ったらラスベガスたいの人がいてまともにお金集めができませんあとカプセルのいいやつが来ても先にあったカプセルが邪魔で放棄するしかありませんでした。そこのところを修正してくださいそうじゃないと課金勢が有利になって課金勢だけが強くなります。あと試合で回線が悪くなって固まる時がありますその時に急に動き出しで負けることもありますなので回線などが戻った時は何秒か間が欲しいですじゃないと急に動き出して試合に負けてしまいます。 あとラケットに当たったのに当たらないとゆうバグがまだあります。ほかの評価も見たのですが、2年前も同じようにコメントが書いてありました。早くバグ修正をお願いします。
レビューを見てよかった
仲間がたくさんいたので安心して引退できる。 *メインストーリーが進まない 今から始める方へ すさまじい持ち物検査(決まった能力キャラクターがいないと進まないクエスト)があります。 100近くなるキャラクターのうち6人のSSレアしか持っていない能力が必須で求められ、その中で実用できるのは3人程度です。それが引けないとメインストーリーはまず進みません。 あと防御・耐久型のキャラクターは使い物になりません。 ターン指定の強制終了がある速攻バトルばかり強いられるので、自分の好きなスタイルで楽しむ余地はありません。 布教石の配布はあるけど、まずフレンドからキャラを借りる仕組みはありません。 そして他の方が数多書き残していったようにメインストーリーの敵があまりに硬くて進行できず、石を砕いて戦闘継続(課金で進行)というシステムがそもそも無いです。 ただ石を貯めてガチャを待ちながらややセンスの古いイベントを済ませる間にはもう何があったかを忘れて「ボス戦嫌だったなぁ」という記憶だけが残り感動のストーリーとやらは半分以下に希釈されてました。 「上官の噛んだガムを食べる」とか何なの
また未所持に人権無し
くじはH賞だけ。星4は1凸、ランク称号やスキルマとか必須で更に萎え課金要素増。問合せも運営無反応。桜万70連2爆死、桜龍210連2爆死。中華龍350連0、梅完凸520連、桜240連2。120連確定も含めた有償ガチャが露骨に増えステップや復刻、無料やガチャチケ含め爆死祭のドッカンテーブル、復刻も天井ありなし石が大損、闇鍋、ほぼ凸れず育成詰まる。声パック含め高額設定。コラボ含め集金の事しか頭になく客の声や気持ちも無視。腐向け?新星3も敵ばっかでゲーム内は胸糞悪い敵とコラボで嫌気。龍は声優変や低売上だからか露骨にはぶられ有償含め星3も露骨に使えず胸糞悪いが龍の声優変と同理由でも声優ひいき感。動物含むムリな見た目セリフもありキモ。単車イベは課金限定コースあり頻繁の緊急停車中はP稼げすで一番萎。強制ランキングもほぼ同じ人達で占領し初イベから異常なスコアと累計数の不正だらけ、不正と運営は星3も出放題でキャラコンプ、応援しあい石も無限で自動周回?不正と致命的不具合多く放置。運営とかで印象操作と、課金したらや10連でPU星3出たとか含め課金煽りも必死。ガチャ推活も依存症で悪印象。