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数多くアプリをプレイしてきましたがここまで続いているのはコトダマンだけです。 そんなコトダマンの魅力を皆さんに伝えたいと思います。 その① ガチャが引きやすい というのも、デッキ1つにつき12体必要なので、他のゲームと比べてもコストがかかるので当たり前っちゃ当たり前なのですが。 それにしたって一番安いパックなら、500円程で10連引くことができます。どう考えても安い。 配布石ももちろん多いです、貯めておけば最高レアリティも余裕で天井して交換できます。 その② アニメ作品とのコラボが月1で来る アニメが好きな人にはたまらないと思います。 キャラのインフレは間違いなくありますが、コラボキャラは腐りにくく古くてもデッキに入るキャラは数多く存在します。積極的に引きましょう! その方が遊んでて楽しいですし! その③ キャラが揃ってくると俺つえーできて超楽しい 最高難易度のクエストを1ターンでクリアした時のドーパミンはすごい、病みつきになります。 まずは、 グランドのムオン レジェンドのアイ この2体を積極的に狙いましょう、世界変わります👍
ただガチャは渋みがかかってる。前に☆4の確率を上げましたと出ていましたが、言い換えると☆4が上がって☆5の確率が下がりましたと言っているようなもの。☆5の確率自体は変わってないが、☆4の確率が上がった事によって、相対的に☆5になる確率が落ちたということになる。 久々に課金して50連したが☆4キャラが1枚も出なかった。運も絡む?のであまり言わないが、☆5が出るのはいつなるやら。。。 またイベントピックアップのガチャで、イベントに関係ない礼装が出すぎる傾向にある。収益目的なのかと疑いたくもなるかなと。 序盤はサクサク進めて楽しいが、後半になればなるほどキャラの育成具合や持ちキャラに左右され詰まってくるのを感じる。 全体的に見て評価をもっと上げてもいいと思うが、ガチャのせいで☆2ぐらいが妥当かなと思います。 復刻と云う名の徴収が始まってますので、ご利用は計画的に。
それに関する専門的なイベントがあったはずですが最近はマラソン大会くらいしか開催されていません。(そもそも生産に特化したゲームではありませんが) それからエンドレス周回イベントに、真珠の迷宮と海の冒険がありますが、拾えるアイテムを増やしてドロップアウト制にしてほしいです。(指定の条件を満たして階層クリアしなければ拾ったものを入手できず、さらに階層クリア後にドロップアウトするかどうかを判断するゲーム) 最近ではイベントクリアのための所要エナジーが週を追うごとに増えていくだけなのであまり期待していません。ただイベントロケーションのデザインは本当に素晴らしい。タイムマシーンでクリアしたロケも含めイベント物語の時系列を閲覧できるコンテンツの追加などお待ちしています。 ファームジャンルは地味なところがいいところなので利便性や運を追い求めるのは間違っている気もしますが。