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何が酷いかと言いますと、同じイベントやコラボを何回も繰り返すことです。「何回ガンホーコラボするんだ…」って感じでした。そして、コラボはおなじみのガンダム、サンリオ、デジモンです。鬼滅・コナン・ハイキューは良かったですが、あまりにもユーザーが求めているコラボをしないゲームです。何のために七夕アンケートやってるんだって感じです。結局、このゲームは山Pが好きなイベントやコラボしかしないゲームです。 そんなゲームの楽しみ方を教えますね。 ガチャは自分の好きなコラボガチャ以外は引かなくて良いです。 好きなコラボガチャでも、使える性能でないなら引く必要はありません。 モンスター図鑑から好きなキャラのイラストをスクショして楽しみましょう。
もうあと少しでクリアという時に突然フリーズする事、トップ画面に戻ってしまう事など数え切れずありアイテムやハートを返して欲しいです。前は同じステージを何回もクリアするまでやってると応援グッズがよく出てきたがかなりというか殆ど無くなり課金させようという意図が強く感じられ嫌になりました。又タロットカードも途中から場所が変わりどこから入って行けばいいのか分からず?ふとルビーやアイテムを購入するの並びにひっそり一緒に並んいました!画面上にタロットコーナー的な独立した場所が前はあったのにあれではプレーする側に対して気付かないでオーラ感たっぷりです。ガチャでコラボしてる物が出る確率ゼロです。プレミアムで一度にカプセル6個でてきても結局何回しても下級のものしか出てこないようになっている気がします。結局このゲームはバリバリの課金目的だと思います。意地でも課金しません。
しかもストーリーが破綻し始めている。様々な要素を取り入れるのは良いが広げ過ぎてストーリー、世界観自体の纏りがなくなってきている。 非常に複雑で残念なストーリーになった。 一部のヘビーユーザー以外には感情移入できないのではないかと思う。 大地すらない空の世界でストーリーの土台が崩れたら遊ぶ気にならない。 イベントじゃなくメインストーリーを進めて欲しい。もうストーリーが破綻して完結出来ないんじゃないかと思う。 今更HUNTER×HUNTER、エヴァのイベントとか時代遅れにも程がある。製作者側は流行りなの? ストーリーの更新があったがもう分けがわからない。 旅の目的お父さんからの手紙、星の島イスタルシアで待つの意味。着いてみたら全然良い場所じゃないし。何のために目指してたのか分からない。もっと希望や感動のある場所だと思っていただけに凄いガッカリだった。何の感動もない。挙句に新たな島が沢山出てくるとか、、、もうぐちゃぐちゃ。
大体のゲームにはリトライ機能があると思うんだけどこのゲームにはそんな初歩的な機能すらもなく全滅すると一時撤退やリスタートの選択肢はありません。 そのまま終わります、1つの部隊が使えなくなります。 特にイェソドなんて模擬戦を何回もやって本番に挑めばいいんだけど、ライト層等のエンジョイ勢とかは適当に流して終わらせてる方が多いと思うのでそう言ったプレイヤーはぶっつけ本番で挑んで即死技をくらって気付いた時にはもう遅し、一凸目の部隊が使えなくなっちゃった!なんてことになると思うのでDEFEETになったらリスタートと撤退の確認をする機能は必ずあった方が良いと思います あとボスの技説明がとっ散らかって分かりづらいのとキャラが見えにくい上に操作性も劣悪なのがストレスです
ボットは基本的に自滅しかしないためゲームシステム上どちらにボットがいるかだけでゲームの勝敗が決まってしまう。 サービス開始当初からこの手の行為は問題になっていたが運営からは目立った対応もなく、昨今ではさらに遭遇頻度が増して2回に1回はまともなゲームにならない状態となっている。 PC版LoLを長年遊んでいるプレイヤーの感想です。奥深くて抜群に面白いLoLのゲーム性を極力活かしたまま、スマホらしくより手軽に短く、それでいて本格的な対戦が楽しめるアレンジが加えられていてとても面白い!これを機にスマホユーザーにもこのジャンルが広まってくれたらとても嬉しいけれど、時々マナーの悪いプレイヤーがいるのがやっぱり残念。そこは本家さながらであってほしくはなかった。 また、連敗するとすぐに弱い接待用ボットをあてがってご機嫌取りをする悪癖がある。明らかに不自然な名前と動きなので一目瞭然。対人戦ゲーでそういうことをされると時間の無駄でしかない。