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アプリとしては間違いなく良い
最カードもそこそこの頻度で更新されてほぼOCGと変わらない環境でオンライン対戦できるのは良い ただ棲み分けが出来てない、最新のカードはほぼ妨害だらけの所謂勝つためのカテゴリーが多いからエンジョイ勢なんかの居場所がない フリー対戦なども一応はあるけどカードのパックを買うためのアイテムを確保するにはランクマに潜るしかない、そしてただ相手のソリティアを眺めて終わる カードゲームのアプリとしてこんな完成度の高い無価値なゲーム早々ないと言える ほんの数年前までエンジョイ勢の僕もランクマで運が良いとゴールド帯に行ける程度には環境も安定していたのに、遊戯王と言うコンテンツの限界を感じる 少ない額ですが課金もしていたので消してはいませんが、ほぼ置物です
2026/3評価2.5しかないのが納得
人気あるのはPCのみ、5v5内で日本人は1か2人くらい、マスター以上行かないと高性能BOTとチートばかり。プレイヤーが批判したMMRも対応せず。アプリなのに競技性を追求しすぎ。チーターが増えすぎて対応が追いついてない。というかシステムに検知されない限り対応は無し。MMRとかいうゴミマッチングシステムのせいで、勝率を50%になるよう実力が低い者と組まされ、10連敗以上が頻繁に起こる。50〜250試合ランク推移が平行線になる。日本人のアクティブプレイヤー数が300人もいない。トロールやAFKがいても人がいないので運営は100%対応しない。公式からSS付きで送ったにも関わらず平然と悪質プレイヤーはインQ出来ているのを確認。シーズン終了一日前に新ルーンや新ブーツを入実装。日本大会もなく、プロチームも全て撤退と見限られてしまったゲームなので日本サービス終了も時間の問題。満を持してリリースしたが、結局は他MOBAのほうが人口が10倍以上も多いという残念な結果。運営のメール対応はテンプレのみで誠意ある対応無く、人間として返答されたことが無い。
配布が渋くゲームバランスも良いとはいえない着せ替えゲーム
3.5周年を迎えたドルウェブですが 1ヶ月に配られるガチャ素材はログインボーナスとイベントの周回報酬を合わせてガチャ10回分あるかないかです。 200回で天井なので欲しいキャラを必ず手に入れようとすると2年近くかかります。 もう少し増やしてくれてもいいのになと思います 。 ゲームバランスも属性ゲーがより加速していて1年前のキャラはもう使い物になりません。 イベントやミッション等の全ての報酬を得ようとするとキャラを有利属性分揃える必要があり5属性を各パーティー人数4の20キャラを完凸か最低3凸はさせないといけないので初心者は参入出来ないレベルにきています。 現在キャラは30人いるのですが半数ぐらいはストーリーに出てこず2年以上新規のコスチュームも貰えていないキャラも10人ぐらいいます。 人気のあるキャラだけをピックアップしていくのは仕方のないことなのかもしれませんがもう少し人気のないキャラを推しているプレイヤーのことも考えて欲しいものです。
忖度なしで評価+変なバグや仕様のせいでもったいない部分があるから困る
見た目は甲子園を目指すごく普通の野球ゲームだが、肝心の中身はファンタジー要素のクセ強感満載だった。バグなのか仕様なのか分からないがなぜか対戦相手チームが入れ替わっていたり、Aランク(Sランクは未確認)のチームはほぼチート級の強さで敗北してしまったり(全国大会ではある程度魔改造しておかないと絶対勝てない)、更にリザルト画面では「◯◯フライor◯◯ゴロ」は表示されていなかったり(表示されていれば大体分かりやすくていいと思う)、守備ポジションの得意・不得意が分かりにくかったり(シンプルに「◎◯△表示」にして欲しい)、BGMが途切れやすいのでオフにした(これも仕様なのかバグなのか端末による影響なのかまでは分からない)。最初に選びたい地方ブロックはブルーオーシャン(北海道や北陸)がいいのかもしれない(個人的感想)。甲子園や全国制覇を目指すにしても4〜5周重ねておくつもりでいいと思うし、練習試合で入手したお気に入りをがっつり魔改造してやり込む程度なら面白いが、☆2.9が妥当だろう。