20,921 ~ 20,940件を表示 / 全37,509件
日本人プレーヤーちらほら見るけどやり込みは低いように見える。最近のイベントは「課金無き者クリアするべからず」の信念を強く感じるし、重課金カンストプレーヤーの底上げ内容が多い。更に広告、デフォルトで56回、ここで最低1時間必要、イベント分広告追加、更に悪質なのが閉じるアイコン押してもインストール、購入ページに必ず飛ぶ、勝手にインストールされる(通算6個に増えた)等フィードバックすら無いから通報も出来ない。 運営の対応も碌なものじゃなくシンプル且つやり込み度の高い良ゲームでありながらオプションが全てを駄目にしています。約10万課金ティア3エリート2MAXからエリート3まで約2年弱かかる見込。 総括、黙々とルーティンをこなす事にストレスを感じない、広告用移動時間多い人向きのゲームです。
カメラロールが無いからせっかくペイントした車体もリアしか見れないしレース中に後ろを確認することもできない。レース中地面に見えない障害物があり勝手に車が吹っ飛ぶ。 敵車からのプッシュで即スピンさせられるのに対しこちらからプッシュしても敵車はバランスすら崩さない。 わざわざコイン使ってハイオク入れてもムダ(同レースで0スタートの比較してみたが敵車も速くなってる?) スタートダッシュで課金するんじゃなかった…パーツや車両配送等のプレミアムパス加入で報酬×2倍が反映されててあの報酬なら報酬に対してあのチューニング等の金額はドン引きレベルで高額すぎる。オンラインが無意味すぎるフレンド機能無いしチャット機能も無い。近くに寄ってくるプレイヤーはほぼ当たり屋の害悪なぜパッシブモードがないのか?
森のジムにて ダンベル館を最大レベルにしたら体力が足りないといって入らないのにレストラン(ダンベル館より体力回復量は上)にも行かなくて周辺をウロウロする現象が起きますがバグですか?おかげで全くダイエット成功者が増えません /放置収益を広告視聴で2倍にしたらダイエット成功者が1になるのはまずいと思うので早めの修正お願いします / あとはバスで客がたくさんきても受付(最大レベル)と着替え(最大レベル)が満席でほとんど帰るからあまり意味がないです… / ポイ活の方は施設のレベル上げ方気をつけないと上記のダンベル館みたいに全く使ってくれなくて全然進まなくなるかもしれません…(レストラン優先)⇐追記:同じような現象の方いたらレストラン1のコーチのレベルを大量にダイヤ削ってでも上げると解消するかも…どなたかの助けになりますように
問題を間違える→解説を読む→分かりにくい、分からないからネットで調べる の繰り返し。 とりあえず言えることは「文法用語をしっかり理解していないと用語の説明なしに解説で使用しているので解説文事態、理解できない」。文法用語の問題を追加するべき。それができないなら解説や問題の英単語をタップしたら説明がでてくるのを文法用語にも反映させてほしい。 対戦における悪質プレイヤー対策が前から問題視されていますが、一向に対策がされていないように思える。対戦参加に制限を設ける(○○地方クリア済みのみ参加可能)などといった対策が思い付かないのだろうか。「悪質プレイヤーが原因の連勝ストップ、ランクダウン」の対策をするつもりがないのなら「勝ったらランクアップ、負けたらランク維持」に設定するべき。
現在(2025年)最高THのレベルが17で、自分の村はTH16で、ほぼカンストです。 終わりが見えなさすぎるのとリアルが忙しいので引退です。 <良い点> ・みんなで戦って勝利した時の達成感 クラッシュオブクランの醍醐味だと思います。 特に個人成績が良くて追加報酬が沢山あった時は嬉しかった。 環境戦術の練習だったり、村の育成を続けて良かったなと思える瞬間です。 ・世界大会が面白い 新しいテクニックがバンバン出てくるので、非常に観戦していて面白い。 世界大会常連の日本のクランもあるので、応援しがいがあります。 <悪い点> ・育成スピードが遅い 無課金でTH17フルカンストに到達するまで2年ほど要すると公式が回答してます。 微課金で1年半ぐらいかかると一般的に言われています。 ちなみにおそらく、これは毎日プレイする前提で計算していると思われます。 また、最新TH基準でアプデが入るので、それより下のTHはバランス崩壊気味です。 つまり「本当のクラクラが遊べるのは2年後だ!」という訳です。 終わりのない工事。辞める理由には十分でした。
今回は「ちょっとめんどくさいギミック」があれど何とか自力でクリアできました。特に「1つ目の部屋の時計のヤツ」と「2つ目の部屋の魚のヤツ」と「最後のパスワード」は色々とめんどくさかったwいや、それでも(Escape Rooms含め、ナカユビさんの脱出ゲームでは未だに無いが)「普通に計算すると間違ってるが、特定の法則を当てはめて計算すると正しい計算式になるギミック」よりはマシではあるが(このギミック、基本的に運営がその「特定の法則」に関するヒントをステージ内に置いといてくれないから嫌いだから今後も組み込まないでね?)。そしてステージBGMは「Escape Rooms」「EXiTS」のステージで流れるBGMの中でも俺の好きなBGMで深夜3時にゆったりと謎解きを楽しめました。個人的には☆4としたいところですが「ポコチャのバナー広告がウザい(消しても消しても出てくる)」「最近、マージプリズンの広告多すぎ(何度通報しても出てくる)」という点がマイナスなので☆3にしました。では、しからば(*`・ω・)ゞ
他のシリーズより操作性が段違いに良い。一度3DSでのリメイクを挟んでいるのが効いているのだろうか。ストーリーについては噂よりも救いのないエピソードは少なく、むしろ魔王に侵略されている世界ならこのくらいでいいとも感じる。粗製乱造ではなく全てエピソードが必要に駆られて存在している。ただ、行ったり来たりやおつかいがいささか多いのは否めないが。戦闘については以前のシリーズよりかなり楽。エンカウント率は低めで職業も勇者はおろかゴッドハンドをマスターする前にラスボスは倒せるだろう。スマホ版独自の石版交換システムでメタル系が大量に出る石版なども容易に手に入るためレベル上げも楽。公式ダウンロード石版でやり込み用の強ボス石版なども手に入るのも嬉しい。本当にドラクエ的な要素を全て楽しめる。もうリマスターいらんよ。これで良い。