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こんにちは。いつもコトダマンをしています
虹ことだまをもっと、増やしてください!いつも思うのですが、イベントや、ストーリーで、なかなか1000個くらいや、5000個ぐらいで、ガチャするのに、数が少ないです、正直こんな少ないと、なかなかガチャが回せません。500が、50000個だったり、数が、まったく釣り合ってないです。あんまり、言いたくないのですが、どうしてこんな、ぼったくり、詐欺みたいなことをするんですか?めちゃくちゃいじわるな事しますね。正直考えられないです。普通なら、無料のほうが、メリットのほうが、でかいし、逆にガチャで課金とか、そうしたとしても、結局欲しかったキャラが、もらえず、ただそんするだけだと思います、工夫や もっと、やる人の事を考えないと、あんまり、人気出ませんよ?、もし、このままだとゲーム的に面白みもないし、楽しさというか、こう革命的な事をした方がいいと思います!利益とかじゃなくて、みんなが、やる人がもっと遊べれるように、差別化もしたほうがいいです。課金勢の人にとっては、あんまり気にしないことだと思いますが、無課金勢的には、特に気にすると思います。お願いします
去年の冬から開始しました
おかげで7周年キャラで順調に高難易度コンテンツ 回れるくらいには強くなれました。 他の方が口すっぱくするほど言ってるようにガチャ圧がすごいのは事実です。 でもその分配布も多いので、厳選してガチャ回せば目的のキャラは手に入るんじゃ ないかと思います。が、これも他の方が言ってるようにキャラの賞味期限が短い or2週間に一回ガチャがくる性質上短命かなと思います。 今ドラクエタクトとコラボしてて盛り上がってる上、ちょうどインフレの波が きてる最中なので強キャラゲットして楽にそれなりのところまではスムーズに 進めるかと思います。が、これもカナシイかな各半年毎にくるオリジナル新キャラ がどうせ過去を全て飲み込んでしまうであろうことは推測されます。 でも7周年最後のボスあたりの盛り上がりはすごかったです。 個人的に歌入りのBGMと共に超高難易度のボスを試行錯誤して、倒せた時の喜びは ひとしおでした。ストーリーは全般的に面白いので、自分のペースでゆっくり楽しめる方にはそれなりに楽しめるゲームだと思いますよ。
詳しくは述べないがまず麻雀の内容自体が異常だが、システムでランダム生成しているから問題ないの一点張り
ユーザーからは異常という意見が明らかに多いのだから、いかにランダム生成してると言えどもゲームの主軸部分は恒久的にシステムの再確認と見直しをしていくことが必要なのでは?不満意見には上記のような一点張りのテンプレ回答。つまり全く見直しも改善していく気もやる気もない運営ということ。なので麻雀としてはお察しだが、それ以外の部分でも愚劣極まりない。麻雀の本質とは全く関係無い、人前ではプレイが憚られるような必要以上にあからさまで下品極まりないキャラ。安い和了でも無駄に長くどうでもいい面倒臭い演出。課金を促すための無駄に多すぎる面白くもないイベントと通貨とアイテム。そのためにゴチャゴチャした面倒臭いホーム画面。プレイヤーの民度も低く、通報にも対応してるのかしてないのか分からない。以上のことから、個人的には麻雀ゲームとしては下らな過ぎる要素が多すぎるために課金する気は全く起こらない。一言で言えば低劣過ぎるドンジャラ風の何か。ネット麻雀なら麻雀に重点を置いて真摯に製作していただきたい。
こちらのゲームを始めてそろそろ、1年と半年が経とうとしています
最初思っていた内容とは違いましたが、地道に積み上げて強くなる仕様が自分の性ととても相性が良く、加えて運良くギルド所属の方に声を掛けて頂いて加入する事になった事も重なり、今日まで続けて来られました。 その過程で、少し不便な事がありまして...。 毎週土曜日にイベントによる対戦の際、参加しない人はピースバリアを張るよう要請があるのですが、これを事前に予約使用する形にしては貰えないでしょうか?いつも決まった時間に張れる訳では無い上、時間をずらして使用すると24時間バリアに加え、12時間バリアで更に延長させざるを得ない仕様にどうしても不便を感じております。交換ポイントの負担も決して小さくはないものです。これさえ実装して頂ければな、と思います。 本来なら星5つにしたい所ですが、戦いにあまり参加したくない出来ない人の所への行き届きがまだ至れていないなと言う意味で、星4つです。
リリース当初からプレイしています
金アイは初期よりイベントやログボで入手しやすくなっており、銀アイで買えるコーデも増えたので内容は改善されていると思います。 ただマジでフリーズだけはどうにかしてくれん?ただえさえ読み込み中が多いのに高確率でそんときにフリーズするのほんとに鬱陶しい。プレミアムショップ行くとき何で5回中4回もフリーズするの?いちいちアプリ再起動するのめんどくさいしイライラが止まらん。ずっと我慢してましたが今プレイしてた時に始めて5分で数回フリーズしたのでさすがに頭にきてます。定期的にやるメンテナンスは何のためなんですか?メンテナンスって内容更新だけじゃないですよ運営さん…こういうのもしっかり直してほしいです。
アスファルト歴5年です 昔よりだいぶましになりましたまずおととしくらいのアプデでグラフィックもゲーム性もよくなりました
最近ではスポットライトイベントというイベントでS車を早めにアンロックできますシーズンごとにイベントもやってくれるので昔より設計図配ってくれます。一番驚いたのが前よりトークンを配ってくれます。ですがクラブクラッシュという強い車が貰えるイベントが廃止されたのが悲しいです。代わりにきたガントレットも楽しいですがやっぱりクラブクラッシュが恋しいです。あと鍵パックという無課金でも強い車をアンロックできる可能性があるものが実質廃止されていました。またきてほしいですでもそれ以上にオーバークロックやEVOがきてくれているしマルチプレイの変化やプラットフォームの統一、プライベートルームの追加、スポットライトイベントの復刻などもきていて復帰勢も新規勢も楽しく遊べると思います。ある程度の車があればマルチプレイも勝てますし楽しいです。ですがやはり課金勢は強く相当古参の無課金か微課金でないとなかなか勝てないです。でも楽しいゲームなのでおすすめです!長文失礼しました!ゲームロフトファイト!
ゲームとしては好きだが、長くやっていると理不尽さが目立ってくる
新たな武器購入が目標となってくるが、買う度に一定の値上がりと、好きなものを選択できず出てきたものを買うか買わないかの選択のみで、詳細も分からず、いらない物まで買わなければ更新されない。 細かい攻略がありそうだが、基本的には倒した数が多ければ獲得通貨が増える。ながらレベルが上がると明らかに獲得量が減っていき、敵の数も制限されている様子で、何のために武器を強くするのか分からなくなってくる。 次第に敵は死角から急に襲うようになり、プレイヤーや銃の後ろに隠れて近寄ったり、逃げる人質も死角に入り死角内で噛まれたり、物陰に隠れて撃っても当たらない敵は普通に弾を貫通させてくる。人質を盾にして射角に入ったり、仕方なく撃ったら発射数が増えたせいかシールドも一度に複数減る。一度に7消費することもあった。 ズルしてないで単純に数で圧してこい。でなきゃ武器が強くなってもつまらない。 ちなみにfoldなど、プレイ画面の縦横比によっては、打てない所に敵がいてゲームにならない。