30,801 ~ 30,820件を表示 / 全37,509件
ただしデスペナルティは無く、敵に倒されても経験値兼財貨であるソウル的なものは失われる事はありません。最初から2段ジャンプが出来てダッシュ速度も速く、レベルアップ時に攻撃速度を上げる事も可能なのでアクションがかなり軽快です。篝火的なものを調べると自動でセーブされ、ファストトラベル機能もゲームを進めると開放されるので割と気楽にプレイ出来るスマホ向けのARPGだと思います。 ゲームパッドにも対応しているので、家庭用ゲーム機の純正ゲームパッドを流用したり、Android向けのスマホを挟み込んで有線or無線接続をするゲームパッドを使う事も可能です。より視認性を確保したい方はゲームパッドを使う事をオススメします。
理由 ランク戦が基本になるこのゲームですがある程度上がって行くとNPCからプレイヤーに変わります。それに伴いランク差キャラ育成差がある為、速度が追いつかないでブロック出来なかったり転ばされたりするのはザラです。 それだけなら頑張って育成しようってなりますが、それを違反行為として運営に送るプレイヤーが多々。それを運営が自動でメール送信するような仕組みで行ってる為。 無課金はちょくちょく送られてきます。 楽しむゲームのはずがストレスの元凶になります。なので違うゲームをやったほうがいいです。ストレスが溜まるゲームがいいならオススメです。 運営はもう少し確認してからそういうシステムを作るべきだと思います。このゲーム自体は凄く楽しいのに勿体ない。既存プレイヤーだけを観るのではなく新規プレイヤーも入ることも考慮した上で作っていってほしいです。 因みに私は手抜きのプレイは一切しておりません。正直イラついたので、改善していただきたいので評価のコメント欄に書いてます。
良かった点 ・キャラが魅力的 ・サクサク進む ・戦闘見てるのも楽しい ・リソースがいい感じに制限されていて、ビルドを考えるの楽しい。 ・ビルド保存機能助かる ・ストーリーも普通に面白い ・キャラごとのストーリーがある。 ・魔女ごとに特性が大きく異なり、増える度にとてもワクワクする ・十分すぎるやり込み度合い 気になった点 ・ビルド考えるの楽しいが、自分の発想力では良いシナジーを生み出せなかった模様。強キャラを普通に強化する、が一番強かった。 ・というわけでローグライクというより作業ゲーになってしまった。 ・キャラストーリーの深掘りはもっとあってもよかった。 ・ラストに近いところで開放していない魔女が会話に出てきて萎えた ・ビルド構築画面が使いづらい。スクロールしにくかったり、検索制が低かったり。
探索中に何処も何も新しい反応を示さないので仕方なくヒントを見ると何度もタップした所を指示され、ヒント後だと反応するという事が何度もありました。又追加の最後の箱は途中迄ちゃんと反応するのに4つ目の入力では(正しい値を入れているのに)一瞬ランプが点いて直ぐ全部消えるという事が繰り返され、そうなると最初から入力し直してもまともに反応しないので仕方なくホームに戻ってセーブデータからやり直すと途中迄ランプが点いた状態になっている→続きから入力しても4つ目で再度消えるを繰り返され、十数回リトライして漸く開くという結果でした。おおとりがこんなだったので凄く興醒めしてしまいました。入力判定は(ヒント後にしか反応しなかったのも含め)もっと真っ当にして欲しいです