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技術はあるのに商売は余り上手くないから、星2で
以下は理由。こういうソシャゲはキャラの優先順位が高く、他にコストを掛ける必要は余りない。スタレは、昔のキャラの新形態を出しまくるのが酷いと思う。 同社の原神は、新形態は出さず別衣装で供給量を調整し、ユーザーにウケるアタリのキャラもそうでないキャラも全て新規で実装していて、多彩かつ多数の品が追加され続けている状況。逆にスタレは、旧キャラの新形態を出したり、星4キャラの追加を止めたせいで、品数は絞ってるのに過去の人気商品のマイナーチェンジが出まくってる状況。AをA'にするなら、新たにBを考案した方が新規市場も開拓しやすいだろう。新列車組(各運命の開拓者、飲月、巡狩なのか、騰荒等)は許容できるが、新停雲、火花、新銀狼、新刃等は、キャラの新規性が少なく、世界が狭く感じるというマイナスな効果も大きい。そういうキャラが何ヶ月も環境とストーリーに居座り続けるバランスの悪さは改善した方がいい。二相楽園の次の星でも旧キャラ新形態が出るようなら、運営は何も考えてないんだと思う。26年4月、予言します。いつか周年で新ホタルが出る。予言が外れる事を願っているよ。
同一レア内での各キャラの排出率均等に設定は怪しい
一番弱いキャラが 出やすいし、なんなら一度出たキャラは 排出率上がってんじゃ?て疑いたくなる 位、カブりが酷いです。 (4月2日追記) 叛逆ガチャ、110連で星5確定スタンプ レスカのみもありえんけど、132連め ようやく自力引きして虹マント2人 降りてルナが2人でした。レスカ被る よりはマシかもしれんが、4人も いて同じキャラが被るって💢💢💢 今回だけじゃないですよ。 11連ガチャ内で虹マントが2体出る 時は高確率でカブってます。 絶対各排出率は均等ではなく、 (誰も出てない状態では均等か?) 1人出たらそのキャラの排出率は 上がるように設定されてますから 欲しいキャラが出るまで粘る 場合は覚悟しといたほうが いいです。(4月4日追記)叛逆ガチャ 165連めでまたルナ2人でした。 もう絶対に排出率は均一ではなく 1度出たキャラの排出率を上げて カブりやすいように確率操作して います!ガチャ結果全部保存して ます (4月11日追記)広告でまたルナ 降ってきたよ?他の三人どこ? ¼を5回連続で引く確率は? いい加減にしろよ💢💢
基本王国を建築するゲームです
王を助けるのは、ほとんど出てきません。基本王国を建築→王を助ける(たま~にあるだけ)ってカンジです。もう少しでクリア出来そうなのに!というところで、だいたい終わってしまい無課金だと少ないコインを使ってやらなければならない。そのコインもなくなると、❌ボタンで終了して最初からやるしかなくなる。やり始めた頃は、広告がなくていいなぁと思って喜んでやってたけど、今じゃやる度に、ちょっとイラつきます。あと、パズル画面の1番の左上の王の顔がプレイ中に動き、クリア出来なそうってなると笑顔からしょぼんとしたような表情するのがまたハラたつ。なのでそろそろアンインストールしようかなと考え中。LinkDesks Classic Puzzle Gamesという会社のJewelHunter(ジュエルマッチ)という広告があるパズルゲームの方がマシです。※ちなみにアイテム、特にプロペラは動かしたい方向にフリックすると、ただその場で押すだけよりも行って欲しい所に行くようです※【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。