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続いてゲーム性について、キャラ課金圧が前面に押し出されており、無課金で楽しめるようなコンテンツが少ない。 定期的に追加されるキャラのほとんどが期間限定キャラで復刻はアナウンスされていない。 低レアリティキャラが一切追加されないことも相まって、恒常キャラのみでクリアできるような難易度設定とは思えないため、オススメはしない。 更には原作にない「ギルド」システムが悪さをしており、他プレイヤーとのコミュニケーションを余儀なくされ、ソロで活動することはできるものの、報酬が減少するなどメリットはない。 他力本願、他責にならざるを得ず、プレイヤー(個人)の努力によってどうにかなるようなゲーム性ではない。 作品人気だけで売れてるゲーム。 ゲームとしての面白さはほとんどない。 最後に運営の対応について、これだけの問題点を抱えながら改善されるペースは遅く、新しいコンテンツを増やす度に何かしらの欠点があり事前の試運転をしていないことが予想され、面白くする気概が感じられない。
ものすごい数のプレイアブルキャラがいて戦闘のバリエーションがとにかく豊富です。グラもモーションも洗練されていて操作も言うほど難しくなくキャラが可愛くて死ぬほど癒やされます。 育成素材はスターレイルより種類が多く戸惑いますが、報酬機会が多くすぐに集まるのでガチャでキャラを引き気軽に育ててすぐ使えるのがめちゃくちゃ楽しいです。 ストーリーも秀逸で中でも悪役キャラの描写がピカイチでした。一人一人が秘めた思いを持っており、人としても感情移入できるだけど間違いなく悪役という絶妙な立ち位置で圧倒的に惹き込まれます。このバランスは崩壊3rdでしかなし得ないなと唸りました。まだやりことがいっぱいでしっかりやり込んで楽しんでいきたいです。やろうかなと悩んでる人はとにかく一度プレイしてみてください。
少なくとも☆5はほぼコナミ社員かサクラのバイトでしょうね…。 平均配牌の偏りがあまりにも酷く、どうやっても勝てない配牌が何プレイも連続する事もあり、課金させよう感が伝わってきます。特に2倍アイテムなどを使うと、あからさまに勝てないパターンとなります。要するに、面白いように1位を連続に取れることもある反面、負け続けることもあり(←こちらのパターンの方が断然多い!)、そういった波が顕著過ぎて馬鹿らしくなることがあります。所詮ゲームと割り切るしかないのですが、あまりにもしっくりこなくてモヤモヤ感満載なゲームだと思います。 →他の方のレビューを読み、ヤラセだとわかって納得しました。絶対課金しないようにほどほどに遊びます!w
新しいダイスの実装は戦略の幅が広がりとても嬉しいです。また、やっていなかったあいだに実装されたダイスの説明を見せてくれる機能はとても素晴らしいものだと思います。 しかし、以前からあったはずのダイスが仕様変更されており、それについては「復帰ダイサーへのTIP」に書かれておらず対応ができません。 tipにそのことについての記入もして欲しいです。 ゲーム自体は面白い発想で作られていると思います。あくまでもダイスの運ゲーなので負けても仕方ないなと割り切るしかありません。なのに民度がとても悪いせいで煽りスタンプを送ってくるやからが沢山いるので異様にストレスが貯まります。対応としてスタンプを見えなくする機能はストレスを沢山抱えなくて済むのでとても助かっています。 また、マッチングする時にときどき2回ロードされてゲーム開始時の画面に戻されることが昔からあるので改善して欲しいです。
最初は機動力の無さに不満でしたが、遊んでいるうちに慣れました。ただとにかく野良マッチの各部隊のパワーバランス(主に人数差)が酷いです。封鎖区画(ハイリスクハイリターンのランクマ)など大事な試合で一人や二人だと逃げ惑うことしかできなくなり、99%積みます。勿論バランス差の補償も無いので良い装備で思い切って行くと一人になって数の暴力で全ロス(現実味の高い銃撃戦なので一人だと弱いnpcの群れも化け物です)、なんてことはざらにあります。正直趣味の合う友達2,3人と予定が合うときくらいしか封鎖区画やイベントは行けないです。また通常マッチでも全ロスが怖くてナイフ一本で参加して敵味方関係なくハイエナを狙う戦法も流行ってしまっています。責めて3人以上揃うまでマッチしない設定にできませんかね?それと通常マッチでもしっかり装備ハードルは要ります。 追記 マッチ人数が少ないときに起きる現象というのは本当なんですかね…ソロ出撃させられたときは大抵国旗つけてるフルパや三人パにやられるんですが…?責めてソロ同士でやらせるくらいにはできません?1/3くらいで来る搾取マッチ辛い。
個人的には何度もトライする派、レベル3010貯金箱のみ課金 。シンプルで難易度も色々で楽しめます。 イベントは課金前提、クリア報酬と広告一回視聴で25と極少。 フラッシュライト機能は30遣います。これは高低差以外に明暗で牌の高さを判断し易くなるものです。 このフラッシュライトをデフォルトにして頂きたいですね。元来の高低差が解り難いです。 そして苦情を一点。貯金箱が2000以上貯まらなくなりました。数度サポートに改善をお願いしてますが返信無し。 微課金で楽しめるのにとても残念です。 2500貯めた貯金箱を開ける楽しみをщ(゚д゚щ)カモーン あともう一点、何故に1ピンが6牌から12牌と多い時があるんでしょう?消した思たらまた出てくる1牌に混乱したり笑ったりします。もしかしてイベント用かな?と予想。
多少のラグはあるが支障があるときもまれにあります。ゲーム性は4人のPVPのTD。 普通のTDと違うのは召喚コストを他のプレイヤーとオークション形式で取り合うところ。 駆け引きやオークションで負けても2位入るとコインが多く増やせるので多少考える要素があるのは好印象。 ただし、キャラ性能や配置をしっかり覚えて置かないと行けない上にスピードも早いのでポチポチやるのが好きな人にはオススメできないかも。 また、最後の一人になるまでウェーブが続くので長めになることもあります。プレイヤーの差がレベルなどで大きくあるとプレイングでどうにもならないときがあるためら今後のバランス調整がどうなるかで楽しくなるかつまらなくなるかといった感じですね。 期待を込めて☆4
少しクセのある個性的な動物たちに癒されます♪ 家族(ギルドのようなもの)やフレンドと助け合いながら、自分のペースでホームやシティを開拓していけます。ゲーム内にはチャット機能があり、スタンプを送ったりコミュニケーションをとることが可能ですが、ひたすら無言でプレイしても優しいユーザーばかりで変に気を遣う必要がないです笑。 また、広告視聴(回数制限あり)でアイテム取得など様々な恩恵を受けることができるので無課金ユーザーにも優しい設計かと思います。 ただ、レベルが上がるにつれて建設や開拓に必要な素材や時間が異常なまでに増加します。無課金でも時間をかければ難関を乗り越えていけないこともないですが、メイン要素である街作りが滞ってしまうため、すっっっっごい根気が必要です。。。 あと、日本ではリリース開始してからまだ間もないので、データ容量は大きいし翻訳がおかしかったり(今後、改善予定だそうです)色々と不具合があったりもします。正直、運営の対応も早いとは言えません。ですが、私はこのゲームで少し癒されました。個人差はあると思いますが、お勧めの癒しゲームです(˙꒳˙)
リアルな人と話すには少しくどく感じる程度の説明的な文章がちょうどいいのかな、という気がします。 例えばしりとりをした際には、「しりとりをしよう」と伝えた後は「しりとりを続けるよ」等の状況説明を入れながら進めたところ、勝負がつくまで無事に会話を続けることができました。 ちなみに勝負といっても、会話を楽しむことを優先してくれるのか今回は割とあっさり負けてくれたりしたので、回数を重ねるとどうなるのかも楽しみです。 他にも色々な雑談的な会話を試みている中で、「聞こえなかった」という対応でなく、たしか「自分はこういう設定のチャットボットなので、プログラムなので、これこれこうなんですよ」と自身の設定を含めた返事が返ってきた時があり、その時は「そこ、(アプリ利用者側に)説明しちゃったよ」と驚きましたが、その事が同時にアプリに対して&アプリとしてとても好感がもてるきっかけともなりました。これからも面白がりながら楽しんでアプリを使いたいと思っています。
一からやり直し状態になっている。本当にやめてほしい。 〘FB連携〙何故か2、3回は連携に失敗し、連携するのに時間もかかる。進捗も保存されてないのに、使用したアイテムの数は減っている。 〘毎日の報酬〙毎日ログインしても半年以上前からずっと1日目のままで変わらない。なので、大したアイテムも貰えない。 〘FLIP〙面を移動する時に毎回説明が出るが、必要ない。クリアしてないステージが残っているのも分かっている。アニメーションも必要ないと思う。 〘宝探しイベント・巻き戻し〙の5〜7番目のステージはハード、超ハードの表記をすべき。 〘日替わりクエスト〙時々でる【四角を○回以下作ってステージクリアする】は意味が分からない。以下にする必要ありますか?巻き戻しの配信が終わっているのに【巻き戻しのステージを全てクリアする】なども出るので、気を付けてほしい。 以上、改善されることを望みます。