33,081 ~ 33,100件を表示 / 全37,509件
ハードまでの難易度はどのステージもどの統治者も、基本的な攻略方法を知っていれば難なくクリアが可能です。市民の要求に応え、反乱軍の拡大を封じ、人口の多い地域から安定化させていく…それらが行えるなら殆ど苦戦することはありません。クリア出来ない方はそもそも資金の使い方が間違っていると思います。超ハードに関しては、若干の運要素が絡むものの、市民の要求をきちんと汲んで、駐屯地の設置や空爆等で反乱軍を弱らせつつ、インフラ整備なども行って支配地域を増やされないようにしていれば、時間は掛かるもののクリアは可能という印象です。スペシャルステージや公式の創作ステージもほぼ同じもので、自国と反乱軍の持ち合わせる能力をいかに活かすか(封じ込めるか)が鍵となっており、戦略性が高く楽しいです。唯一反乱軍能力の「スリーパーセル」や「別れて逃げろ」等が、一部の統治者&ステージの時にはかなり運要素が絡む場合がありますが、キャンペーンの超ハード以外なら割かしクリア可能だと思います。総評:戦略性が高いものの若干の運要素が絡む、よって評価☆4 。
ハクスラとランダムエンチャント好きな私にとても刺さっていて、まだまだやり込むつもりです ですが、細かな気になる所があったので改善要望させて頂きます 1.戦闘ログが真っ黒でやや見づらいので、味方と敵で文字を色分けなどして頂きたいです 2.ペルソナ設定の台詞を個別で削除出来たら良いです、現状ペルソナを削除して一から作り直しなので 3.装備品のソートがもう少し細かく出来ると嬉しいです 例えば青龍Ⅱ以上のみを表示したい場合ですが、 現状、青龍とレベルⅡ以上でソートすると青龍Ⅱ&攻撃Ⅰのような装備が表示されないので もしくは魔法効果の高低順で並び替え出来れば私は嬉しいです 素晴らしいゲームをありがとうございます、既存の他のゲームもチェックします
プレイし始めたときはそれなりに進めれてたけどメインストーリーが第2マップ(マップかこれ)以降一つもない。こちとら数ヶ月待ってるのに一向にこない。だからといってイベストやろうとしてもすぐ終わる短さだし実装間隔が絶望的に長いから全くモチベがわかず、今では素材クエして終わりの繰り返し。デイリーミッションをクリアする気にもならない。素材クエが毎日5回ずつしかできないから大量に持てないし、難易度のわりにボスが強い。報酬が難易度に合ってないような気がする。てかそもそも限界突破がかなり時間かかる。もっと必要な量を減らしてほしい。課金勢はまだしも自分みたいな無課金勢は限界突破させるのはほぼ無理。モンストのばかりに方に力を入れてるのだったらたまにはこっちにも何かしらの一大イベントとかやって欲しい。ずっとやってるとどうしてこんなに酷い評価になる事がわかった気がする。 長文失礼しました。
その辺を歩いている俳優や技術者にタップすると専属契約ができるのですが、マップが横に長くキャラクターを探している最中にイベントが挿入され不快でした。 また、そのイベントも映画のデキに関わる制作部分ならまだしも、○○賞にノミネートだとか新しく作った映画の反響をまとめたものを提示してきたりと映画制作には直接の関係のないもので、プレイヤーの没入感を削ぐものが多く、非常に残念な仕様でした。映画の広告を計画する際に、賞に応募しなかったりすれば、そういう演出はカットできるのかもしれませんが、PRすればするほど、お金が稼げるシステム上、そんなことをする理由はありませんよね。そして、最終的にはいくつも映画スタジオを建てることができるのでその全てにおいて映画を作るとなると、もう自由時間はありません。めぐるましいまでのイベントラッシュでゲームに動かされているかのような感覚を覚えました。 総じて良いゲームだとは思いますが、成功すればするほど、矢継ぎ早に挿入されるイベントのせいでいそがしくなるので面白さ半減でした。
例えば、列車Aに指示出してるのに列車Bが勝手に動いて事故るなど。あと広告見て復活の時に限ってバグって、広告見たのに復活効かない。あれ多分わざとだね。拡張期の前半までは楽しめるが、ある程度鉄道網が揃う中盤までは楽しめる。ゲーム自体は面白い。アプデで改悪され今まで接続されてた港のスロット半分以上がロックされた。アプデするなら都市増やして欲しい。 I really like this game. It's very nice without problem about Ads and poor operability. I see Ad but I can't get prize or recovery.