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これは、すごく嬉しいです。「広告です」などがあったり、時間が短いことが凄く嬉しいです。 ヒントを使う時に、広告を見るのですが、その時間も短いし、ヒントも、とてもわかりやすいです💡 ゲームもちょうど良く、18まで行ったのですが、まだまだ面白いです。 是非、皆さんにもやって欲しいです。 1つ言うとしたら、調べたくてタップしたのにのにOK?に、なってしまうことです。まだ終わりじゃないのに、OKになってしまい、その分の広告が面倒くさく感じることが、稀にあります💦 メニュー?のところの横ら辺に、完了ボタンみたいなのを、作って欲しいです✨絵の中だと、調べたいかもしれないので… 玉に傷みたいに思うことがあるので、良ければ、改善していただきたいです( ˊᵕˋ )💭 その分をひいても、私にとっては、完璧です。評価も、星5です。 楽しくやらせていただいてるので、とても嬉しいです✨
本当に不正やチートがあると疑いたくなるレベルで何かおかしい、違和感バリバリ。しばらくは笑って遊べるが、ずっと続くから、もう全く笑えません。対局内容以外でも、そもそもテンポ悪いし、通信切れ多いし、ちょっとしたストレスが多くてトータルされてムカつくゲームに成り下がる。昔から麻雀ゲームやアプリをたくさんやってきたが、このゲームで初めてスマホを投げました。物を大切に扱うという反省を得ることが出来ました。ありがとうございました。無課金でほぼずっとプレイできる点とキャラクターは良いと思います。【追記】④⑦待ちの一盃口立直、⑤ツモ切り後フリテン表示されました。直前に通信エラーあり、ちょっと止まってから対局に戻ったと思ったらフリテン扱いでした。挙動がおかしいです。結局はこうやって意図的に和了らせない、勝たせない卓を作ってるという認識になってしまいますね。
部屋を選択、撤退か侵入を選び、侵入ならダイスを転がす。複数のボックスに指定された色と数字以上のダイスを嵌めて、ダメージと時間経過を防いで部屋を攻略。それを指定ターンまで繰り返して次の階層に進み最終的にボスを倒す。時間切れ後も同階層を粘れるが、ターンを3つ消費する毎に1ダメージくらう仕様。言語は英語で日本語はおそらくない。 不満点はUIが不親切で、ステータス、アイテム、ダンジョン毎に画面が分かれており、スワイプかアイコンをタップで移動。画面移動が面倒で、一部は急に横画面になったりと見づらい。ゲーム内容はやりこみ出来ることが少なく、キャラ毎に同じ内容のタレントを成長させる必要があり、同じ様なスキル、似たようなダンジョン、代わり映えのないキャラ、そして運要素が強く早く飽きる。ゲームバランスもポーション前提で高難易度はただの理不尽で全体的に悪い。最高難易度で何度かクリアしたが、ダイスと敵の構成の悪さですぐに詰むし、結局は運。回転が早い分スロットでもした方が面白い。DLCも大した違いがない。もうちょっとやりこみ要素や変化や戦術の余地があると良かった。
途中調子にのったところで広告が入るのでしょうがない。以降はアイテム購入せずとも何とかなる。すぐ次がやりたいとか少しでも有利にはじめたいとか欲がなければ広告なしでもやれなくはない。 定期的に制限時間の厳し過ぎるものがやってくる。逆に時間の余るものもあるが。何度かやる内に配置のラクなものが巡ってくるし、ここぞというときクリアでたまったアイテムつかって乗り越える感じ。切羽つまると突如再配置されて救われることもある。 絵柄は間違い探しのような類似あり、青と紫、赤と濃いピンク、黒と焦げ茶みたいな判別しづらいものがあるのはちょっと不親切。あと何の絵なのかわからないものあり。 レベル1000まで来たがカードは6割も集まっていない。レベル1600越えここまで2回バグ。クリックしたら違う絵柄が取られ元のところに取れないモノ残留。2000越えバグ1回追加。カード65%。3000にきたがカードふえず。スターリーグで上に行くには広告マメに見て少しは課金しないと無理そう。
住んでる所から開催店舗へは電車で往復2000円以上かかるのでその分プレイ料金に回せると思った。 欲しい景品はたこ焼き器を使ったやつをやったがアームで掴めるのはピンポン1個、アームを離す位置が高めで跳ねまくる。結局5000程使って何も取れず。これなら交通費かけてでも実店舗に行ってやるかフリマアプリで買ったほうがまだ安く済んだレベル。 そもそも登録する前には普通のクレーンもあったのに完了後消えてて仕方なくたこ焼き器のやつをやったのが最悪だった。ここは多分(ゲームA、Bで景品獲得すると景品の総数4から引く)でなく(総数4の景品をゲームAに2つ、Bに2つ)と分けている。少しポイント残ってるけどチャージする気すらならない。授業料5000円の個人的には星0。 7月24日追記 回答もテンプレ。改善する気0にしか感じられない。何年も続いてるやつなんだから普通もうとっくに改善されてるハズ。
2倍速機能は一度クリアするまでロックされている。好感度や装備変更で気に入ったキャラを成長させつつ、自分好みの村を作れるのが良いが、バリエーション等はやや物足りなく感じる。村は1つのみではなく、クリアする毎にステージが増えて、1部引き継いでまた1から開拓するといった感じ。なのでやり込み要素やボリュームはそこそこ多い。かなり不満を感じるのはテキストやメッセージが鬱陶しい点。人気度を100上げたり、村の特徴ポイントが上がる度にメッセージが表示され、それらをスキップできないのが、ゲーム全体のテンポを悪くしているのでかなり不快。クエスト等も演出が長くスキップできない。それらさえなければかなり良いゲームだと思った。
部屋を選択、撤退か侵入を選び、侵入ならダイスを転がす。複数のボックスに指定された色と数字以上のダイスを嵌めて、ダメージと時間経過を防いで部屋を攻略。それを指定ターンまで繰り返して次の階層に進み最終的にボスを倒す。時間切れ後も同階層を粘れるが、ターンを3つ消費する毎に1ダメージくらう仕様。言語は英語で日本語はおそらくない。 不満点はUIが不親切で、ステータス、アイテム、ダンジョン毎に画面が分かれており、スワイプかアイコンをタップで移動。画面移動が面倒で、一部は急に横画面になったりと見づらい。ゲーム内容はやりこみ出来ることが少なく、キャラ毎に同じ内容のタレントを成長させる必要があり、同じ様なスキル、似たようなダンジョン、代わり映えのないキャラ、そして運要素が強く早く飽きる。ゲームバランスもポーション前提で高難易度はただの理不尽で全体的に悪い。最高難易度で何度かクリアしたが、ダイスと敵の構成の悪さですぐに詰むし、結局は運。回転が早い分スロットでもした方が面白い。DLCも大した違いがない。もうちょっとやりこみ要素や変化や戦術の余地があると良かった。