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女性キャラの比率が高めですが、ソシャゲやギャルゲによくある女尊男卑なハーレムゲーではないので、そういうジャンルが苦手な人でも受け入れられると思います。 本編までなら文句なしに★5なのですが、本編後も加味するとバランスの悪さが目立つので★4。 エキストラストーリーの一部ダンジョンをクリアした時のSTAT上昇量が焼け石に水レベル(※現在のverで1~2)にもかかわらず、荒れ地&エキストラストーリーの敵の強さがどんどん上がっていくので、休息の15秒制限も相まって長期間足止めされるのがきつかったです。 内政も貴重なアイテムを使わないと収入が少なすぎて微妙ですし。 (ノーマルでさえこれなので、難易度はかなり高いほうです。リターナーでは荒地100%にできたけど、アンダーグラウンドで詰みました) 軽く楽しむのであれば、初プレイ時はフリーモードで専用武器と装置を揃えつつ1000日到達の実績を入手。そのあとはリセットスタートを何度かこなしてダブル主人公クリア・事前合流関連・リミットモード関連の実績を取ったら終了でいいかも。
不便に思っていた城娘のソート検索も最近のアプデで探しやすくなりました。 検索のUIは若干不便ですが、検索項目も多いので仕方がないことと思っています。 最近の実装でかなり不満に思っているのが、 外で遊ぶ時に音量が事故らないようにゲーム内音量を基本ミュートにして適宜オンオフして遊んでいるのに、オープニングのムービーとボイスが問答無用で大音量再生されると大変困ります。 お願いなのでオープニングの再生を選択制にするか、せめて音量がゲーム内設定に準拠するようにしてください。 (個人的には開始時に読み上げを挟まないところもこのゲームを気に入っていた一因だったので正直今回の実装はかなり困惑していますが、これはまあ相当個人的な意見ですし推しのボイスが増えること自体は悪いことでは無いので置いておきます。 opムービーやopボイス実装より先に装備や施設の枠を何とか出来なかったのかという気持ちはかなり、かなり強いですが……)
後半のステージは処理落ちで操作出来なかったり全体マップにならなくてキャラを派遣出来なくて戦況がメチャクチャになってクリアできなかったり強制終了したりするのでもうやる気がしなくなりました。操作性とかはスマホだから良くないし部屋にタッチしてんのに移動してくれなかったりします。マップをスクロールしてたらよく部屋の電力落とされるから長押しでの解除以外の設定もほしい。キャラのスキルもキャラを複数選んでたら表示されないから混戦時訳がわからなくなる。ゲーム自体は面白いし自分のスマホのスペックの問題だとは思いますがデッドセルズは全く問題なかったので調整不足もあると思います。取り敢えず90円で買えたので不満点があっても体験版と思って損したとは思いませんが。スイッチでセール来たらスイッチ版を買い直します。
何とかゲームを始めたいプレイヤーと絶対にゲームをやらせたくない「ゲーム」の攻防は軽妙かつ面白く、謎解きはアイデアに富んでおり難易度も適切。気づけた時の気持ちよさがちゃんと絶妙に設計されている。 何よりシナリオが圧巻。ゲームをするしないの攻防から始まっただけだったはずの話が、どんどん急展開して終盤は予想だにしなかったスケールの物語となっていく。ネタバレになるので詳しく語れないのがもどかしい。 直感的な操作感やフルボイスなども評価できる点。どうしても詰まったらヒント機能まである至れり尽くせりぶり。演出とサウンドも出色の出来と文句のつけようがない。 総じて、磨き上げられた「映画的ゲーム」であった。非常にオススメ。
ある地点から指を引っ張り球を弾くのですが、白い障害物に球が当たるとそれは消え球は障害物の辺で動きが反転します。そして全ての白い障害物を消すことでコースクリアとなります。最初は直感でクリアでき、段々と論理的に考えないと難しくなり、100ステージ辺りでは何度も試行錯誤するステージが多くありました。たまに上手く放つと名曲が流れるミュージカルなコースもありとても楽しかったです。現在は145ステージまで到達しましたが、段々ととても細かい調節が必要になるコースが登場し、「スッキリ~」というより「やっと上手くいった…」というイメージが強いようにも思います。ルールもデザインもとてもシンプルですが、とても奥深いゲームでした!