34,581 ~ 34,600件を表示 / 全37,509件
稼働当日、巷の人気もあまり無く、なかなかアプリも出なかったので、アプリが出た時はめちゃくちゃ嬉しかったです! ありがとうユニバーサルさん!! ■品質 アプリのクオリティも申し分なし! ■滑りコマ数表示 このアプリ、各リールの滑りコマ数表示があるので、それと照らし合わせるとめちゃくちゃ面白い。このお陰で新しい打ち方を導き出せて、楽しく遊んでおります。 この機能は実機にも搭載して欲しい! あると絶対面白い。滑りコマ数を見たくない人もいると思うので、カスタムで表示、非表示を選べるようにして欲しいです。 ■余談 自分は好んで左リールBARを上段に狙って打っていました。左リールBAR下のスイカはフェイクスイカなので、BAR上段停止からはスイカ成立が無く、中、右をフリーで打てるのが魅力的です。フェイクスイカ絡んだスイカ一直線はリーチ目! ユニバーサルさん、リボルト好きの自分としてはライトニングには、かなりがっかりでした。リボルト2か、リメイクでサンダーV2を出して欲しいです(っ´人`c)お願い
テーマは『終わりが見えているから何もしないのか、何をするのか』。緩やかな日常に癒されながらも山場はしっかり用意されていて基本的には一本道の物語でありながら飽きさせない作り キャラクター:サブキャラ含め魅力的な登場人物ばかり。主人公の夏生は無気力系かと思いきや決めるところはしっかり決める意外と行動力に溢れた部分が好感を持てました。しかしこの作品は何と言ってもヒロインのアトリが最高にかわいいのがウリ。プレイヤーは高性能でポンコツなこの子に夏生同様惹かれていくことになります。けれど一筋縄ではいかない部分もあるのがアトリの魅力です。キャラクターの掘り下げや物語の展開に関しては夏生とアトリの二人がほとんどを占めています イラスト:全体を通して退廃的でありながら美しい水に満ちた世界観を存分に表してくれています。アトリは立ち絵の表情差分も豊富で喜怒哀楽をわかりやすく伝えてくれます。ちなみに自分は夕陽をバックに微笑むアトリの笑顔に一目惚れして買いました 音楽:こちらも世界観を見事に表現してくれてます。BGMが変わる毎に右上に曲名表示されるのもGood
ロマサガみたいな感じかと思い購入してみましたが、似てるけど全く違う感覚がします。戦闘終了時にHPが全快するのはテンポ良く遊び易いと思います。 全体的に世界が狭く、アイテムなどもボリュームは少な目と思います。2週目や強敵がいたりなどサブ的な要素は多いかと思います。 個人的な感想ですが、キャラ設定がベタベタで、発生するイベントもベタベタな感じで、かなり苦手な分類でした。陣形も覚醒もあんまり意味がないように思えるし普通にレベル性にして王道のRPGで良かったように思います。雰囲気は凄く良くゲーム自体はしっかり作られてるので、好きな人はハマるんやろなぁ。操作については慣れたらかなり使い易いかと思います。
プログラミングと言いたいところだけど条件分岐はないしそれぞれのモジュールが独立して動くので逐次処理というわけでもない、処理を一元管理できない複数の装置を配置して自動工場を作る感じ。なので各装置の実行タイミングが重要になる。工場とかで物が作られる過程を見るのが好きな人は楽しめると思う。モードはモジュールの数が決まってるものと実質無制限のもので2種類。前者はなにしろ数と種類が決まってるので頭を抱えるほど考え込まなくても普通に考えれば解ける。後者は無限に使えるのでクリア自体は簡単。モジュールを最小にするとか処理数を最小にするとか逆に最大にするとか目標を掲げればそれなりに難しくなる。唯一難点を挙げるとすれば、この目標がゲームとして設定されていないため実績解除のようなものは無く、本当に目標を達成しているか分からないこと。