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ただ2026年4月現在お話の更新はほとんどなくなっています。 メインストーリーの更新は10ヶ月に1回(これは以前から) イベントは3ヶ月に1回有れば良い方(前は1ヶ月に1回) ガチャが更新されると追加されるメモストはほぼ無し(前は月に3回ぐらい、今は3ヶ月に1回くらい) 今はイベントが無い代わりにメモストにちょっと味がついたくらいのスナップイベントが有ります。 ぶっちゃけ文章の更新ないです! 追記:4.5周年でついにメインストーリー更新の予告もなくなりました。おじさんのポエムで最終章終わってもヘブバンは終わりません!と言われましたがそもそもその前にサ終すると思います。そして知りたいことは更新日であってそういうことじゃないんだよね…。周年イベントもまた人気キャラであの手この手で登場させてきます。メインストーリーの補完ぽいですが私にはただの蛇足、余計な付け足しに思えます。今残ってる人はストーリーなんてどうでも良いんだろうな~というのが登場がほんのちょっとの新キャラガチャ実装で良くわかりました。月額課金解除してアンインストールしました。
5巡目以内の5連発ツモとかどう戦えと?球戦→非球戦と繰り返す事が多いが球戦だけ必ずと言っていいほど負ける。レーティングは上がってるので打ち方は悪くないはずだし、魔神だから格下としか奪い合わないのになんでだろうね?昇段目前になると10個以上連続で奪われる。打ち方は変えてないのにこのループ5回以上繰り返してる。么九牌をバラバラにツモり、それを切るゲーム。4連続ツモ切りで槓子完成。南2局7万点超えトップ目、親が5連荘で逆転負け。オーラストップ目流局直前にラス目が三倍満ツモで逆転負け。フリーで雀荘で行ってそこそこ勝てる方だが、このゲームでは20連敗とか当たり前。雀荘でもこんなに負けたことない。愚形立直一発を連発や、対面がロンって言ってから上家が牌捨てるとか(笑)サンマ60,000点以上でトップ目、8,000点のラス目が役満2連発で逆転負け。別の対戦でも、立直ツモ3連発、4発目は「立直一発ツモ役満」で全員トビ。ダブリーかけたら、流局寸前で追っかけ立直一発ツモ役満。ラス前で守り固めても最下位が親満3連発+親ハネ、だーいぎゃーくてーんだとさ。
MV鑑賞の時に推しをセンターに持ってきたり、好きなキャラだけで簡単に編成出来たのに…今じゃいちいちキャラを選択して移動しての繰り返し…面倒過ぎる。アプデ前は、好きなキャラでユニットを組んでその中で移動させる。で完結出来てたのに…。面倒な作業のせいで、観る気も失せる。 誕生日ガチャで星5来た…推しかな…。ワクワク…結果を見ると誕生に関係の無いキャラが出る…。 しかもそのユニットに関係あるメンバーならまだしも、別ユニットの大して好きじゃないキャラだった時の絶望感…ただでさえ、ダイヤが貯まらないのに頑張ってコツコツ貯めたのに…さすがに酷いわ。星5なんて滅多に出ないのにさ…。 あとは、最近のホーム画面がやたらとパステルカラーなんかで目がチカチカするから大型アプデ前の感じが良いな。画面開くのも億劫だわ。パステル過ぎて…。
それはどのゲームも一緒ですが。 課金しなくても十分強くできます。実際私は一切課金せずにチームランクUA5を超えました。ガチャが運ゲー?そんなの当り前わざわざ言うな。課金が強い?当り前。 比べようとするから文句が出る。そもそも好きな娘を引いて強くして自己満足でいい。なかなか石が貯まらないということはほとんどないです。ちゃんとデイリーやって、イベントの報酬貰ってれば半年に何回か天井まで回せます。 新シナリオなら最大100回の無料ガチャができますし。 オート育成もあるのでそこは本当にありがたいですね。 そもそも石が足りない云々は諦めろと言う話ですポンポン回されたら課金されなくて儲からないんだから企業的に当然のことなんです。好きなキャラが出たら引く、それ以外はスルー。ちょっと気になるから引ことかやってるから足りなくなる。実際俺の最推しであるマンハッタンカフェとライスシャワーの衣装は全て解放しています。 限られた環境の中で最大限ゲームを楽しむことを徹底していれば文句は出ません。 最高のゲームをありがとうございます
前もありましたが、強い手でも100%負けるので、同じテーブルで初手オールインを何連続としてコインを配ったらMAX補充してを繰り返していたら「ネットワークエラー」で追い出されたことがあります(もちろんその時も回線は悪くない)。これは私が悪いというのもあるかもしれませんが、だとしても二回連続追い出されたときはそんなことしていなかったし、運営は参加者をより好みしてるのかなと感じました。追い出されれば結果はマイナスです。バグだとしても仕様だとしてもアプリとして終わってるし気味が悪いです。直してください。別のテーブルでやりたいのに出ても出ても同じテーブルになるのは仕様ですか?(18時辺りで人いるはずです) 人を選ばずにできるゲームの方が楽しいと思っているのでテーブルがすでに決まっているのではなく、ランダムがありがたいです。
個人的にはめちゃくちゃ好みです。 音ゲーとしてはこれまでやってたスマホ音ゲーで1番しっかりしてます。 プロセカにある機能はだいたいあるんですが、UIはかなり違うので最初とまどいました。探せばオートプレイとかいろいろ便利機能あります。 いちばん嬉しかったのが判定調整で、判定表が見やすく、右下に小さく書いている推奨判定の通りにするとめちゃくちゃ判定が良くなります。 あと、ロングノーツの終点がないのがとてもありがたい。 また細かいですが設定の項にマスター音量があって、他のゲームと音量合わせができて嬉しいです。痒いところに手が届く親切設計でとても好感を持ちました。 音ゲー編成が1番難しくて、スタースキルはリーダーのみとか、CTが短いとか、正直理解が追いついてないです。ただ、曲の長さでスキルの発動回数が決まるとか面白いなとは思います。 でも説明なくない...? 気に入りそうなのでとりあえず音ゲー部分のみやる垢とリセマラで併走してます。 リセマラはサクサク終わって、基本放置でいいので楽な方です。昇格演出良..
300時間↑◎オフラインプレイ可能◎クラウドセーブ対応〇収集要素あり〇稀にセールあり〇追加課金あり(図鑑コンプ狙う場合は全部) 〜ローグライクレビュ2作目〜 ゲームの詳細については他者様のコメント参照。 ・悪魔契約。出現条件は賞金首のオフ。※売却で図鑑登録。 ・ナビゲート+アリーナ:医師。ナビゲートは酒場(+船ランタン)でHP増強+装爆。アリーナはルーンストーン+ペンダント+団結で装爆(100連勝狙う場合は装爆の有無で30分近くクリア時間増減するので時短)。 ・酒場:チキン。受けて、返しで殴って回復。最終難易度でも5分近くで突破出来ます。 ・稼ぎ:北方。最初の2マスは敵1なのでハードモード(ゴールド増)で3マス目までの渦に飛び込んでボス戦リタイア。 ・猿ハード。東方沖は難易度酷いです(射撃手スキン酒酔い軸で突破 ※熊使い、医師は自分には合いませんでした)。剣の達人(弱化軸、酒軸など)、占い師(正義軸)、チキンなども有効。ボス戦突入時はHP50以上のキープ推奨、酒などで攻撃倍加やデッキぶん回して完封などが必須。ここまでやらないと焼かれます。 つ タスキル
とりあえずゲームをインストールしてみてよ的な広告は見たくない。最初に広告を見て2手追加されていたのがアイテム追加されるだけ。最後に広告を見て2手追加されるけど結局ルーレットで1手追加と3手追加される可能性が無くなっただけ。水回りも先に邪魔な物を片付けて床を綺麗に清掃と修繕した後に色々設置するのがセオリーなのに所詮ソーシャルゲームだから良いじゃんって感じ。キャラクターの大きさと手すりの高さが合ってない。あれじゃ海に落ちてしまう。雪山のスケートリンクとスキージャンプ台もキャラクターの大きさと合ってなかった。実際の工事と同様に進行できないなら建物をリフォームするストーリーが全部台無し。普通のパズルの方が良い。もしくはグミドロップみたいにキャラクターは一切出ず、提示する必要な建設資材を必要な分だけ集めて提示する必要な数量に達したら建設するっていう具合の方が良い。ゲーム内のサポートから問い合わせてください。ってそれじゃこのレビューは何の為?