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掘り出し物で連続で購入していると操作(タップ)を受け付けなくなりアプリをきって起動からやり直さなきゃいけないのが非常に面倒で不愉快 ガチャはピックアップが全くと言っていい位出なくて反吐が出そう ストレスがたまるだけのインフレゲー だんだん無駄に重くなっている 強いキャラを購入してクリアするだけのつまらないインフレを繰り返すだけの最低なゲー無 いろいろ試したけど一部の初見マップの開始時に強制終了されるのてまともにちゃんとプレイできなくなった なんか最近すごくよく落ちまともにプレイができなくなった キャッシュクリアしても意味がなかったし本当に不愉快 高難易度と称した理不尽なだけでまともにプレイするのも馬鹿らしく感じるつまらないマップが増えている 最近クリア時の通信エラーがたまにあり何分かかけてクリアしたのにクリアしていないことになるのが不愉快すぎる 最近は課金しなきゃ入手出来ないキャラが増えてきて馬鹿らしくなってきた 贈り物や交換で固まることも多すぎる
シーズンを重ねるごとに、ゲーム体験が確実に悪化していると感じています。 ①最大の問題は、戦力差マッチングの崩壊です。かつては同程度の連盟同士で戦えていましたが、マップ拡張以降は格上との対戦が常態化し、現シーズンでは相手都市の破壊が主目的のためその傾向がさらに強まりました。同格同士を当てる配慮がなく、札束で殴るゲームと言われても仕方ありません。 ②複数サーバーを束ねる陣営システムは個人や連盟が影響を及ぼしにくく、主体性を奪っています。連盟単位、せめてサーバー単位で競う方が健全でしょう。 ③連盟・サーバー間の連携が前提となったことで、交渉や調整に費やす時間が肥大化し、ゲーム本来の楽しさを圧迫しています。 ④1マップに8サーバーを詰め込む構造により、情報量とコミュニケーション負荷が過剰になりました。理解して遊べるのは一部のプレイヤーだけで、ライト層は離れていく一方です。