Androidゲームアプリのレビュー

481 ~ 500件を表示 / 全39,803件

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

ホヨバの中で一番面白い!

石の配布も多いです!文句無しに☆5です…がガチャが激渋いので辛い。ピコノニーであと何回サンデーと戦えば良いの!?ってドン引きしたので、サンデーとの戦闘シーンは1回で十分お腹いっぱいです…😱 丁寧な作りでプレイ中迷うことも少なくストーリーやバトルに集中できます。またキャラクターのデザインとモデリングが秀悦で素晴らしいです。暇な時間気づいたらログインしちゃっています。ガチャはかなり渋いです。ほぼ天井以外では☆5出ないと思います。原神もインストールしましたが、忙しいと操作が面倒なので崩スタの方がターン制で楽にプレイ出来ました。インフレが強く以前のキャラクターでは凸無しだとその時に出来る最大限の強化しても攻略出来ない場面が増えてきたので、キャラクターバランスの調整が嬉しいです🥰 オンパロスは構造理解に詳しいとストーリーの仕組みが分かりやすく面白すぎて沼るけど、分かりにくいと思う人も居るかも😅 二相楽園は分かりやすいけど、少しアッハがウザい😅💦

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★★
Android

広告とシステムが全く異なる

そんな広告を出さないと集客できないゲームはもはや終わってる(2024.9.25)。追記、これの返信に『親愛なる領主様、広告についてフィードバックがある場合は、カスタマーサ ポートに広告のリンクをお送りいただければ、確認、処理いたします。』と来てたのだが、自分たちが出してる広告すら知らないとは、やはり信用できないデベロッパーである。

ダダサバイバー
★★★★★
Android

酷い。まずエスオペを変えるべき

エスケープコイン廃止し周回を無くしてほしい。段階報酬で難易度1(難易度1につき1分にすべき)上がる事に交換報酬の下から順に渡してけばそれで済む話。それで取ったスキルは継続、アイテムもプレイ途中で装備付け替え可能にすればいい。あとエスケープタレントとかいう難解なもの消して祭壇も変えてバフ選択の祭壇にする。ランダムでもいい。祭壇で毎回デバフを食らうのがやる気を損ねる。あと侵食モードで画面真っ暗にする理由が分からない。もっとプレイヤー目線でゲームを作るべき。地域行動もガッカリ。地域行動は極限チャレンジの要素だけでいい。これも段階報酬で、試練の道のボスだけバージョンにしてほしい。ボスは10体~20体ぐらいで勝ったら次のボスにいけるようにする。しかし極限チャレンジの悪かったところは1体倒したらわざわざ戻りまたスキルを選ばなければいけなかったところ。必要のないスキル選択をやらなければならないのは意味がわかなかった。連続で倒せるようにするべき。報酬もジェムにテックパーツなど前の地域行動と同格の報酬にすべき。

Smash Hit
★★★★★
Android

画面は幻想的で綺麗でいい

ボールを当てるだけの単純なゲームだがゆえにハマる ただ課金ありきのゲーム設定 チェックポイントまで進んだはいいが無課金ではそこからコンティニューは出来ないから意味はない 無課金勢は一発勝負(笑) 体験版として考えてインストして良ければ課金するタイプの人向けですね

★★★★★
PR

ラグナドール

全く同意見。パチンコで興味を持って始める人も居ると思うのでもう少しゲーム性を変えるべきだと思う。まず手っ取り早くガチャ引きまくって強くなりたいという人に向かないゲーム性を改善。キャラ・装備を完凸しても成長素材があまり手に入らないので育てられず強さを実感出来ない。2つ目に"反映率"というゲーム仕様上入手したキャラ・装備のステータスが戦闘で100%反映される訳ではない点。ゲームを初めてめっちゃ課金して無双してやるぜ!と思っても強さを実感しにくく、手っ取り早く強くなる為に課金したのに反映率を上げる為に長ったらしい戦闘をさせられる日々…。そして寄生してる無課金勢に抜かされて行くんだもの課金勢は定着しにくいよね。廃課金に定着してもらった方が運営的にも嬉しいと思うのでもう少しなんとかするべきかと思う。ガチャを引いた時に成長素材もある程度入手出来るだとか、今は敵の推奨妖力幅が高くなってるのだから日々の成長素材の量ももう少し増やすだとか。でなければ新規が今のストーリーに追いつくまでどれだけ掛かるか分かったものではありません

クッキーラン : オーブンブレイク
★★★★★
Android

去年、はじめて半年間プレイを続けたが

最初の1ヶ月は4時間、半年後はモードを絞って1時間くらいミッションに時間がかかった。燃え尽きてアンインストールしたわけだが、過去5回以上は同じ繰り返しだ。ストーリーモードが事実上の初心者ミッションになっていて、それだけでも多過ぎるくらい。初心者期間が過ぎると、クッキーチャレンジで古いクッキーの魔法のキャンディーの材料集めに時間がかかる。10分間の気分転換をしたいだけなのに。Dr.ワサビが必要なほど多いキャラから選択するのも時間がかかる。個人的には5分間のキャンディー拾いより、50秒のタイムアタックの方が楽しい。長い走行時間は、需要が高いのだろうか。時間が減れば、ミッション時間も減る。

Among Us!

自分好みの部屋を作って遊ぶこともできるし、色んなスキンがあってやりがいがあります。試合するのが苦手な人も雑談部屋というのを作って雑談だけするのも楽しいです。エラーや接続が切れてしまうこともありますが、私は楽しませてもらっていますっ。

恋と深空

運営さんがここを見ているかは解りませんが書いておきます。今回何が問題だったかというとメインストーリーを「リソース不足」を理由に長期間更新をしていなかったのにその影で新キャラを開発していたからです。シン、マヒルの後発キャラも先発キャラの更新に追いついておらず、新キャラ開発+イベント開発するリソースがあるならばそれも更新できたはずです。急に色々発表したからとかコロコロ方針が変わるのも問題でしたが重要なのはそこじゃないんです。きちんと問題が理解できていたら今後新キャラ追加しないなんて発表はしなかったはずです。ユーザーはロウガ実装に反対していた訳ではなくリソース不足を理由に既存キャラを蔑ろにされたから怒ったのですよ。 【初回評価】データが重いのでスマホ容量を圧迫することは難点。後はライト勢なのでデイリー+でのんびりやってます。やりこみ要素もありますがやらなくても特に影響はなし。イベントが途切れずにあるのでそれなりに時間を要しますが逆にイベントさえ毎回やっていれば初心者でもそれなりに思念は集まります。

★★★★★
PR

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
Android

これから始められる方へ忠告です

夜の12時以降はニートだらけになるため、重課金者だらけになります。その結果3連敗→CPUに1勝→3連敗の繰り返しのみのなります。 マッチングのシステムがイカれてるため自分のランクより高い人ばかりと出会うため、3連敗→1勝を繰り返し続ける気力がある方は始めてください。

Pokémon Sleep

アップデートで長押しで最初の画面に戻るを実装されたのですがこれも良いのですが 全てのメニューに2アクションでアクセスできる「総合メニュー」のようなものを作っていただけないでしょうか。 自動生成のよく使うベスト10メニューという感じでも良いかと思いました。 ぜひ、よろしくお願いいたします!

フィッシュダム(Fishdom)

クリアを連続でするとアイテムブーストみたいなのが掛かってすぐクリア出来るようになるまでは良いのだが、レベル300超えた辺りでそれらブーストが意味をなさなくなる仕掛けを数レベル毎にしてあってそこのレベルで打ち切りになる。 すると極端な難易度になり課金アイテムかなんか使わないといつまでもクリア出来ない。 課金するのもあれなので何も無くてやっていると1時間かかってもクリア出来ない。 はっきりいってやらん方が良い。

Playdead's LIMBO
★★★★★
Android

昔((過去)何年か前)に、1度か2度、プレステ(?)でゲームをした事が有って、GooglePlayStoreでこのゲームを見た時、懐かしくなったのですが、値段が高かった為、購入しませんでした。再び、見に来たら、割引きで値段が安くなってたので、購入させて頂きました。やはり、プレステなどとは違い、スマホでは、操作がしにくい(難しい)のが難点ですが、出来るところまで、遊ばせて頂きますね☺️

★★★★★
PR

ドラゴンボールZ ドッカンバトル

キャラを強化するためのアイテム消費数が多いくせに入手数が少ない。技レベルを上げにくいうえ、上げるためのキャラが入手しにくい。スタミナ制はもはや必要ない。周回数が多すぎてモチベーションが下がる。ガチャの排出率が非常に悪いため消費者庁案件。龍石を何千個使用してもピックアップが排出されない。これらの理由によりサービス終了してほしい。

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)

全くカクつきません。今まではhuawei p30liteだったのですが、antutu v9スコアが15万くらいだったので、画面を動かすとタップ不可状態になるので、あまり画面を動かさずにプレイしていましたが、この端末 antutu v9スコアが40万超え、では快適です。ランクcと言っても、じゃんぱらのは、どうやらとてもきれいです。フレーム打痕となっているが、え?どこ?といった感じで、ああ…ここのことかな?位の感じです、背面キズも、この擦れた感じのこと?くらいで光の角度を頑張って調整しないと見えないくらいです。初期フィルムスレも、ちょっと擦れてる深さで、タッチペンが引っかかるようなレベルのものでもなく、フィルム張り替える必要がないレベルです。百均のフィルムよりも初期フィルムの方が良いので張り替えないことにしました。当然画面にキズありません。2025年6月発売から1年弱でランクCになるような端末だから前任者が雑に使ったのかと思いましたが、否、結構綺麗に使っていたという印象です。

ダダサバイバー
★★★★★
Android

800日プレイした感想です

1人でコツコツプレイ出来るゲームではありません。よくある課金組や先行組にサンドバッグにされるゲームです。とくに問題と感じるのは放置プレイが出来ないので社会人には不向きです。簡潔に進めても週に10時間以上画面と睨めっこする必要があります。アイテムが揃うまでは週に30時間程度奪われてしまいますので新規の参加はおすすめしません。 今までありがとう御座いました。卒業します。

タウンシップ (Township)
★★★★★
Android

ピッコマのポイ活で始めてみました

パッと見はピザ屋みたいに注文受けて運んで…って感じだったのに、一瞬のミニゲームでした。本番は苦手な街づくり…。誤タップしやすい&納屋がすぐにいっぱいになるので、材料もお金もなにもかもぜんぜん貯まらない🥲︎支出多すぎ〜〜。稼げるチャンスのあるパズルは難易度鬼ムズ。サクサク進めないからぜんぜん楽しくない人生ゲーム。70lvまでは遠そうです…。

★★★★★
PR

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

絵は最新のは良い。ストーリーは王道?鉄板?だけど割と謎で急に人が増えたり、話飛んだりで好みは別れそう。自動周回でキャラは育てやすいが、応用利く装備は育ちにくい。高難易度は全然分からず敗戦。読み込みは速いので手軽に出来る。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
★★★★★
Android

テンプレ回答が本当に鬱陶しい

加えユーザー目線の環境改善を行わない運営なので、幾ら問い合わせても無駄です。姑息な集金行為に惑わされて被害者が増えない様に、当ゲームの悪評価点を挙げます。1.運営が推す自社システムはユーザー目線ではなく、開発陣の欲癖による公平性から逸脱したアルゴリズムで稼働します。他社よりも、四麻三麻問わず配牌時~河1段目迄の自他聴牌率が異常に高いです。現実的な対局を体験できません。 2.迷惑・不正行為対策に消極的な態度を取ります。「運営の透明性と対応の改善に努める」と回答して対応している素振りだけ見せて、実際のゲームでは迷惑行為の常習者が蔓延っています。他社では定期的に悪質行為への対応を報告していますが、当社は一切挙げていない所に透明性を理解できていない運営陣だと判断できます。 3.コンテンツ実装・改修の内容がユーザーの意見とズレて実装されています。代表的に演出の表示時間やサイズに問題あるとの解に、解像度や効果範囲を任意調整出来る形式で改修しました。根本的な意見を汲み取っていません。この事から自身の欲癖で築いた環境を曲げない、不健全な運営のゲームです。

ブルーアーカイブ

しかし常設コンテンツがユーザー同士を争わせるものばかりでつまらない。ガチャ結果も期待値未満ばかり。新ガチャ仕様で200連で新生徒1人しかお迎えできず、前の仕様なら2人だったのに。今後同じ結果かもっと悪い結果の人がどんどん出てくる仕様なので評価は上がらないだろな…。ガチャを引くことに嫌悪感があり非常に楽しくないのが致命的な欠点。

戦国布武【我が天下戦国編】

最後の拠点一つに成っているのに降伏可能年迄放置する嫌がらせをとしか思えないプレイヤーが居ますが運営は放置するのでしょうか?早く降伏して次のプレイの場へ移行したいのに出来ない様にしている状態を運営は放置するのですか?

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する