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いかに課金をさせるかに全力投じているとしか考えられない。何度もそれも連続であと1手で終了とかバグ(ピースが逆に動く、パワーアップができない等)や意図的とも思える妨害(レインボーが邪魔をする、フリーズ等)が多発しクリアさせない意図が明確。調査の結果これらは障害ではないそうです。つまり通常の挙動でありクリア阻止を認めています。課金しても最初の数面はサクサク行くもすぐさま回収モードに突入し3000コイン以下になるとあからさまにハードレベルが多発したり意地悪な配置等になり新たな支払いを求めて来ます。課金は自己責任で。最近園芸用手袋がなくなりシャッフルの扇風機に変わった。また縦横を消せたレーキが無くなり縦横が別のアイテムに変わる等ますますスムーズなゲーム進行が困難になった。おそらく今まで多少は課金していた人が辞めてしまい厳しいのでしょう。チームに参加しないで緩くやる人は時間潰しに良いのでは。といっても数分で終わりますけどね。コメントが称賛は短文、批判は詳細な長文。全てを物語る。他の方含め運営は反論無し=課金誘導を認めたんですね。
普通にゲームしていれば無課金でもそれなりにアイテムもお金も貯まるし、イベントも毎日なにかしらやってるので、飽きずに報酬もらえます。次々色んなアイテムや遊び方を提供してくるので楽しい。マジックディスコは無双すぎてやばい時あるけど。 時々何をどうしてもクリア出来ない時があり、そういうときは1〜2日ゲームも開かず置いとくとすんなりクリア出来たりします。ゲーム内のお金を使うのもクリアしやすくなったりする。あとはキリのいい数字の前後は詰まりやすい印象。(例えば39〜41とか) クリア出来ない時はパズルの組み合わせ?配置が不利で絶対的に無理なところがちょっと意地悪。難易度の設定も変でスーパーハードとかよりも普通のステージのが全くクリア出来ない時がある。あとは明らかに広告見てくれって時ある。あと2回ムーブできればクリアできるのに!というときに広告見るとムーブ追加できるとか。まあ追加できるのはありがたいんで使わせてもらってますが。 コレクションカードはかなりやりこんでも全部揃わない。課金しないと無理。今まで1回しか揃わなかった。地下鉄や電車でも結構やってる人見かけます。
いろんな理由を述べますが、まずターンエーガンダム、Gのレコンギスタが追加されたことにより、宇宙世紀縛りの意味はなくなっています。運営だけが納得出来る理由を並べてましたが、マトモな話ではありません。追加するなら全作を登場させた方が話が早く、通り易かった。にもかかわらずSEEDや00、Wは参戦させていません。水星女やガンダムクアックスのタイアップはしてるのに、映画版SEEDはやらない。キャラはシャアやアムロだけで7、8パターン作っている。バナージも然り。いつになったらガゾウム出すんでしょ?ガチャも確率偽装しているの?ってくらいゴミしか出てこない。あ、本当の当たりは極ガチャで初登場するUR1機のみです。何故なら、その時しかグレードⅡで登場しないから。それをゲットしたければ課金しろ!って運営の魂胆。勝ちたきゃ課金しろ!って話。終わってますワこのアプリ。
レイドイベでポイントを集めるには勝利ボーナスとこいこいボーナスを取らないとまともにポイントを稼げないのだが、相手側は自分が負けていても一文しか取ってなくても平気であがる。イベントはポイントを稼ぐのが目的なのでプレイヤー側は『こいこいした上で勝たないといけない』のだが相手側のCPUは『1勝負(3戦で1勝負)どころかその時の1戦に勝つように行動する』ので不公平な条件で勝負させられることになる。そして一つの報酬を得るのに必要なポイントは約千五百、1勝負で二十文取れたとしても得られるポイントは(ボーナス込みで)百七十程度。つまり報酬を一つ得るためには不公平な勝負で十回近く二十文以上取らなくてはならない。そして報酬は三百個ほどあるので全ての得るためには三千回近く二十文以上の手で勝たなくてはいけない。一応期間限定ガチャで出るボーナスキャラや1日3回だけ挑めるポイントを多く得られる勝負もあるがそもそもが『プレイヤーが全ての報酬を得られない事が前提』での救済措置なので何の意味もない。他は面白いのにこのイベントの所為で全体の評価まで下げている。せめて公平な条件で勝負させてほしい
これからの展開に期待しています。 ガチャでは推しが出るとモチベになって永遠にバトルやってられます😁 個人的にガチャの排出量は気になっていません。低レアでもボイスがたくさんあるところが魅力ですね。 一つ言わせてもらうとレベル上げ用に使う概念礼装がなかなか手に入らないのでそこが惜しいかなって感じです。素材とキャラが混じったガチャを回して手に入れるしかないので、普段ガチャをしない私からするとちょっと苦痛です(笑) あと、恒常やスト限限らず欲しいキャラのピックアップがなかなか来ないことがあるので、キャラ目当てでインストールされてもすぐ手に入れることができるわけではないので注意です。下手したら何ヶ月も待つことになるので、そこの辛抱は必要です。 ぐだぐだと長くなりましたが、運営さんには感謝の気持ちでいっぱいです。これからも継続して良いサービスを提供してくれることを願っています。
原作にある技を持たせることで新しいキャラとして出しているためしっかりと七つの大罪のゲームとして楽しめます。 オリジナルキャラもいますが、イベントのなかで大罪キャラとの絡みもあるので、オリジナルキャラに嫌悪感を抱かない方はより楽しめるでしょう。 キャラクターや、アニメーションの作りがかなり凝っていてアニメや原作で感動したシーンをこのゲームでも味わえます。 ゲーム性もシンプルで最初はチュートリアルでやったことをうまく出来ないこともありますが、ストーリーをしていくうちに慣れますし、慣れたあとアプデでどんどん戦闘システムが複雑になっていくなんてこともありません。 ソシャゲなのでインフレやpvpにおいて必須キャラが変わるのことは必ずあります。 ですが配布の量がすさまじかったり、日々のデイリーをこなせば一日に4個は確定でもらえるので、運が悪すぎなければガチャの天井に届く前に手に入ることが多いです。 リリースから約7周年が経っていますが、誰でも楽しく遊べます。
すぐに拾わないとセーフなってしまう。 ストレスたまる おすすめしない 作った人返事頼む🙏 しかも自分が三振したとき、 相手のピッチャーのパフォーマンスウザい😭‼ パフォーマンス修正して そしたら神ゲーなのに 早く修正して そしたらやる あとさ、外野走るの速すぎ速すぎてヒットにもならん しかも相手の外野スライディングキャッチするのに、自分のチームはスライディングすればキャッチ出来るのにスライディングしない。 このゲームどうなってんの? マジで気持ち分かってる? 修正コールやるよ? マジでダルい(爆) ハァ😞💨 マジでよう。 修正して。 そもそも相手のチーム捕る気ありそうなのに、自分のチーム捕る気無さそう もう変わったよ!なんでって思うだろそれは相手のチームが先制すると絶対勝てないってところだよイライラする本当になんなん?チームの雰囲気先制されると悪くなる感じ? 絶対先制されると勝ちづらい設定してるだろ このレビューも返事してダウンロード者数少なくなるよ?あと スライディングしたらユニフォーム汚すようにして雰囲気でない
広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。※もしかしたら最近、改良されたかも知れない為、その際は訂正します。 応募は口数制限があります。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 今のところ42,167ポイント分応募し、100円のPAYが1度当選しています。当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので察しですね。宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいですね。