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サイコロ振ってお金稼いで街を完成させていくだけのゲームなのですが割と面白い。ポイ活では基本的に課金しないようにしてるのですが、こちらはイベントで超大量のサイコロ回数がもらえるので獲得までもう一歩の時ついつい課金してしまいましたwただ、時間経過で回復するサイコロ回数には上限(今のところ60)がありそれを超えているともちろん回復しないので、寝る直前に数百とか1000回とかのサイコロ回数を獲得すると消化するまで暫く寝れなくなってしまうのが辛いところ。サイコロの倍率を上げることもできますが、例えば50倍や100倍(サイコロ50回分/100回分消費)にしてハズレマスばかりに止まるのも怖いので、眠すぎるときでも最大でも10倍で回しています。サイコロを振るのはオートにできるのですが鉄道マスに止まると手動の操作が必要になるのでゲーム放置でサイコロ回数消化はできません。普段は手動でいいのですが、鉄道マスで発生するミニゲームもオートを選択できたらいいなと思いました。
ちょっと稀に見る課金圧(笑)声優さんの演技は良いですし、イラストも綺麗なので欲しい人向け!なのは分かるんですがサービスが長く続くというよりは重課金者頼みのコンテンツなので、あと二年その重課金者様がいて、新たな重課金者さんが来てくれないと難しいのでは?と思ったり。あと、やっぱりあれはAIイラストですかね?初め見た時にん?AIでよく見る??それともこれからAIにシフトチェンジ?と思ってたら他にもそう言うこと思ってる人いるみたいなので、やっぱAIの流れになるのかな…と思って一旦保留にしました。最近のリリースものと比べて色々と…(バトルとか、アイテムとか)もっと便利になってるので、その辺が昔の〜という印象。それは今後のアップデート次第なのかなという感じです。分かる、ミニョク日本語声優さんつけてほしかった。逆に異世界なんですよねwあと、ガチャにモブが多すぎる(イラスト可愛いですが)…せめて悪魔のランクを同じ立ち絵とかでいいから分けるタイプにして欲しかった。そもそもキャラが圧倒的に他のアプリと違って出ない印象。
ストーリーを進めたり、施設の強化をしながらアイテムを開発して先に進めていく手法は、テレビアニメや原作と同じです。キャラクターゲームや追体験ゲームとしては良いのですが、アプリゲーム部分を評価するとつまらないですね。キャラクターの育成に必要な経験値アイテムやランクアップアイテムを入手するクエストには1日に1回〜2回の制限があり、ドロップ確率も低い。ノーマルクエストはさらに確率が下がりますから、1人を育てるのも苦労しかありません。戦闘スキップは可能ですが有料アイテムになりイベントなども定期的に開催してますが、初心者や無課金には参加しても時間の無駄レベルに酷い難易度でした。キャラクターガチャも排出率は悪く、SRのキャラクターがメインになります。なので戦闘ステージは途中で詰みます。キャラクタースキルなども重ね掛け仕様なので、SSRキャラクターを育てるのは至難のレベルです。原作のようなストレス満載の過重労働と同じような体験をしたいドMさんには向いているかもしれません。
203心に解答がない。注意にタップして違和感があるかというと解答が空白。違和感無し。制作バグが多い。 229終わると最初に戻る。ホラーゲームではないミステリーの謎解き要素はなく画像の欠落や矛盾の差が主体。謎解きでなく食い違いの答えが曖昧で感覚的なも多い。文字が小さくて気づかないもの有る。主観による035遅刻は違和感ないのには走り方が変とされててまず解らない。違和感は?ヒントはよくみてだけとか。解答が空白のバグが多い。167から解答さえ白紙で表示されない問がある。解答出来ないよ。 ステージ141きつねとかヒント食べ物 画像は揚げ物?狐みたいに耳が有るけどフェイクすぎないか? 151の350円以上30円引き でそれは安いだろで正解って?むちゃ振りすぎる。 160はすでにコントた(だ)んごが間違いどころ。 166景色は電車鉄橋の左下崖っぷちの一部がネッシー。208縦書きで左から書いてるって解るか? 216お分かりはビルが影だけ消えてる。 218中央男性に足がない といった物を探すのはとても難しい。
他プレイヤーとのオートバトルがこのゲームの真骨頂です 。 キャラ1人1人のスキルに全く別の個性(最近は一つのスキルの説明自体がこのレビューより長いものが殆どです)があり、動作AIも異なるためそれを考慮してデッキを組みます こういった作業が好きな方はとてもハマると思います、カードゲームのデッキを構成する感覚に近いです。 有限のガチャ石を元にどのガチャを引くかというところから戦いは始まっているといっても過言ではありません。 スタート時のプレイ内容はバージョン1のものなので、普通の戦術RPGですがこのゲームの最終的な内容は上記のものです。 確かに課金ゲーではありますが、サーバー毎に人を分けているためあえて古いサーバーを選ばなければ古参有利という事もないです。重課金組に勝つのは至難ですが選ぶガチャを間違えずデッキの構成次第で無課金でも中課金程度には普通に勝てます。 運が絡む部分も多いですが頭を使ってデッキを組むことが好きな人に向いているゲームです。
最近のドラクエの皮を被った何かとは違い、ちゃんと「ドラゴンクエスト」してるゲームだと思います。コントローラーでプレイするのに比べたら細い道を通ったりなどの操作はちょっとやりにくいところはありますが、落ち着いてゆっくりやれば大丈夫ですね。他のほとんどのスマホ版DQと同様、オートセーブや中断機能があるのでうっかりアプリを終了させてしまってもあまり巻き戻されずに済む事が多い(全く無いわけではないので更新のタイミングに注意)のがありがたいです。 一つ不満点を言うならBGMの音源がショボくなっているところ。4、5(DS)と7(3DS)のスマホ版もそうですが、音がシアトリズムの流用?(僕はこちらは未プレイなので分かりませんが)になっていてなんか安っぽいです。3DS版7はオーケストラだったのでアレですが、4〜6はDS版の音そのままで良かったと思うのですが、何か理由があるのでしょうか…戦闘曲のイントロが復活してるのはSFC版っぽくて好きですが迫力がないのが残念ですね。