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基本的には楽しませてもらっています
1つ要望で、今行われている必勝アリーナもそうですが、ランキング報酬があるイベントの報酬がもらえるランキングの幅をもう少し広げてほしいです。 数百万人がプレイしているというのに、報酬をもらえるのは上位1万位以内の人だけというのは、よっぽど暇で一日中スマホを触っていられるような人や、課金に抵抗がなくじゃんじゃんエナジー消費できるような人でないかぎり相当厳しいと思います。私も数年利用しており、人並みにプレイしていますが(無課金)、こういう系のイベントで上位1万人以内に入れたことがありません。 上位100万位以内にしろ、とは言わないのでせめて上位10万位以内の人は何かしらの報酬がもらえるようにしてもらえると、より多くのユーザーがこういうランキング系のイベントに楽しみを見出すことができると思います。 どうか検討していただけると嬉しいです。
とにかくダウンロードの最初の読み込みが時間がかかるので、 じっくり待ちです
初心者は最初の育成、青白のダイワスカーレットを強化するのは時間はかかる。 大量ジェルのガチャで星3キャラが出ないないなら、最初に渡される星3ウマ娘チケットで白いオグリキャップか、緑のタイキ、どれか1つとるのがおすすめです。とくに白いオグリは芝もダート育成にもいいので、あとから出る星2→星3になる、赤黄エルコンドルパサーと同様にいい。見た目の初心者脱出で、15頭揃えるには時間はかかるのでそこが我慢のしどころか。初期アプリは課金しないと凸低いカードで育成だったが、今はオート、選択とすぐに凸4レンタルで育成できるようになり強い人の育成ウマ娘との配合ができる要素はいい。あと新しい話BCはカジノドライブの4凸カード持ちフレンド探しが鍵。先に進むとかなり振り分けポイントたまるので終わってから振り分けか適度にふってみるといい。金色スキルも先に付けた方が勝敗が変わるのでおすすめです。ようやく正規リリース5年越えですが、ポケモンのようにトレードできないのが評価星ー1。同じ評価ランクの交換できるだけでも育成要素がグッと変わる。
何も面白くない。こんなに面白くないゲーム始めてみました
キャラが強くないと勝てないし、端末が良くないと勝てない。実力ゲーって言われてるけど結局は運ゲー。ガチャは闇。やろうとしてる人このゲーム闇なんでやめたほうがいいですよ。 追記、wbcのガチャ終わってる。まじ運ゲー おもんな。リアタイもこっちのほうが守備のランクいいのに守備しないし相手の方がファインプレー多くて面白くない。後ボール球でポテンヒットおもんないまじゴミゲー。失投とらえてホームランかと思ったら風でファール。その試合は負け。まじでおもんな。KONAMIまじでしばきたくなりました。外野に飛んでも外野全員Bの守備範囲で裏ステも高いのにワチャワチャ集まって失点。プロとは思えない守備をするし、何なら小学生の野球より下手くそ。そのリアタイは最後にエラーをして負け。相手だけ上振れし過ぎや。バグで負けるしマジで腹立つ。ストレスしか溜まらんゲーム。流石オワコン。ゴミゲーです。やらないほうがいいですね。運がないと何も始まらない。結局は運ゲーですね😊😊😊今の大会ではファインプレー4回連続。流石に……お話になりませんね☺☺
レビューが消されたので再レビュー
今から新規で遊ぶのはおすすめ出来ない。このゲームを楽しめるのは古参だけで新規は苦痛を強いられる。何故なら、ありとあらゆるコンテンツで持ち物検査を強いられ、その強力なキャラや装備は全て限定なので復刻が来ない限り手にはいらないから。(中には二度と復刻されないであろう作品も多数存在する。モンハンコラボとかゴジラコラボとか。)そしてもし復刻や新規コラボが来たとしても無課金で手に入れようとするのはとても難しい。このゲームには無償石と有償石があり無償石の場合ピックアップ率はなんと0.4%、有償石の場合は星5確定枠があり、約5.7%となっており、基本課金しないと手にはいらないようになっているからである(運営が配布するガチャチケも無償石と同じ確率なので基本出ない)。一応錬金ガチャという救済措置はあるが初心者が錬金周回などできるはずもなく。 自動周回やキャラ毎の個別AI設定、高精細ドット等良いところもあるのだが、それら全てを台無しにするほど色んな意味で終わってる。
⚪「導きのかけら」を稼ぎ易くする「導きのかけら珠」を設ける事も検討してあげて下さい
パーティー編成の都合や転職で大魔導師や魔人が居なかったり居ても守り人や大神官などの他のウォーカーズスキルを使いたい方々の為に、「レアモンスター」を出易くする「レアモンにおいぶくろ」や「モンスターの心」を出し易くする「心の珠」を設ける事を検討してあげて下さい。 「ゴールド」を稼ぎたい方々の為にゴールドを沢山持っているモンスターを出易くする「ゴールドにおいぶくろ」やキラキラモンスターを出易くする「キラキラにおいぶくろ」を設ける事を検討してあげて下さい。 ⚪SP武器の「名刀 斬鉄丸」を錬成や伝説錬成の対象にするのであれば、対メタル系スキルや今までの福引きガチャで銀河の星々の如く大量に出た銀箱や金箱や非最新装備系(ハズレ系)虹箱の数に比例した攻撃力を出せる絶大威力系にもなりうるスキルを設けて頂きたいです。
絵柄の善し悪しは人の好みによる部分もあるので特に言及する気はありません
メインストーリーはメンタルケアをしますと言っているアプリにしては暗い方。イベントストーリーは幾分か明るいです。立ち絵に動きを付けているからなのか動きの切り替えや画面に出るキャラの切り替えの動作が重く感じる。ホーム画面での会話中も同様に引っかかったりするので気になる人はいるかな、と。それと人物はおそらくイラストレーターさんが描かれてると思うのですが、背景イラストは生成AIなのかちょくちょく溶けたような部分があったり、左右対称が自然だろうに変に非対称になっていたりで気になりました。他のレビューでも触れてる方はいますが、戦闘描写やエフェクト音等がそのまま文字に起こされていたりするのもノベルとしては物足りなく感じたりもします。ホーム画面での執事との会話はランダムなため、メンタルや体調に不調があるのか否か疲れが溜まっているのかどうか、などをプレイヤーから好きなタイミングで伝えることができません。好感度につれて乙女ゲ感が増すので、合う合わないがすごくわかれるかと思います。