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悪い点 ・広告詐欺(戦争ゲームです。平和なんでありません。) ・課金しないとついていけない(まず上位(1-3位)になりたかったら半年で100万は必須です。その後も課金しないと行けません。ちなみに、サーバー内100位(上から3分の1くらい?)に入るにも、無課金は無理。) ・イベントの頻度が高すぎて時間的制約を受ける(ほぼ毎日イベントがあります。しかも同じイベントが一定周期に来るだけです。飽きる) ・人間不信になる(約束が破られることなんてざらです。道徳心のない人もざらです。戦力だけが全てで弱い人は何もできません。とにかく誰も信用するな。強くなれ。)(経験したこと・svsでの取り決めの相手方の違反(相手の方が強いので1回叩かれて燃えて為す術なし)、同盟内での姫プ、サーバーがsvsに非協力的、同じサーバー内でルールを破る都市攻撃をし謝罪しない、噂を流すことによる同盟の悪評広めand同盟解体、盟主が謝るが加害者は謝らない、などなど。キリがないのでこのくらいに。) 良い点 ・毎日の暇つぶしにはなる。 さあ、あなたには始める勇気がありますか?
ですが、最初の頃は全然クエストがクリアできないです。だからノーマルクエストでオーブを貯めて、ガチャを回して強いよキャラを当てまして、クエストをクリアするのがいいと思います。課金をすると強いキャラを入手しやすいですが、自分は面白みが無くなると思うのでやめた方がいいです。ここからは、改善して欲しいところです。課金キャラをガチャに追加してください。コラボステージで属性の限定をやめてください。ガチャでのコラボキャラの出現率を上げてください。★6のコラボキャラが当たらない時があると悲しいのでお願いします。最近はコラボ超究極が難しすぎるのでもう少しクリアしやすくして下さい。よろしくお願いします。2026/01/09当たり判定おかしい 変な場所で引っかかる 本当にふざけてる2026/01/17色々とおかしい ストレスが溜まりやすい人はやらない方がいい 2026/03/02このゲームを始めて辞めようと思ったけどガンダムコラボがあるので辞められない 2026/03/09コラボでもないのに超究極の難易度高すぎる適正あるキャラで編成してもクリアできない
多様なキャラクター、カード、たのしい要素は多いが初心者に優しくない 初めは楽しいが徐々に以下のものが気になってくるレベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差(S2以上に一回でも上がったことがあれば相手のLvが急激に上がるS1でもそんな強敵と戦うことになるので絶対にS2以上には上げない方がいいあげるにしても3年程たってからがいい)テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします 大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしい
腕や技術云々以前に 初心者でも比較的簡単にできるたこ焼きやミニたこ焼きなども当たりの周りに玉が密集する始末。カイジの沼パチンコみたいな感じと言えば伝わりますか?これが1度2度ならわかりますがこのオンラインクレーンゲームで5回以上は経験しています。 時短で高額のたこ焼きとかもありますが、ほぼ無理ゲーなので絶対にやらない方が良いです。これなら店舗行って店員さんに配置直しとかしてもらった方がいいです。とか言ってる時点でオンラインであるメリットが無くなるんですがね。 金額上限の救済処置もありますがアホほど高く付きます。買った方が早いレベル。 誠意も感じられないし、台の挙動がおかしいのもたまにあります。ちゃんと見てるんですかね?台の状態。取らせる気がないレベルです。他のオンラインクレーンゲームの方がいいです…が、如何せんGIGO限定コラボが多いのも事実なのでこれに頼らざる得ない部分も出てきます。 だからこそ許せないというのが心情にあり☆1です。
好きなキャラクターで夢のパーティーを組んでゲームを楽しむことができる ・・・と思ったら大間違い。 戦闘でまともに戦うためには最新のスタイルを使う必要性があるが、実装されるのはオリジナルか人気のキャラクターばかり。こういったキャラでも数ヶ月で賞味期限が来る。課金して手に入れたスタイルもすぐに使えなくなる。 何の工夫もない同じ戦闘を数千〜数万の単位で周回させられるため、つまらない上に強力に端末のバッテリー寿命を縮めにくる。 キャラや武器の強化では1%とかの超低確率の当たりを引くまで無心でタップするだけということ頻繁にある。つまらない上に苦痛。 最近フレンド機能が追加されたが見知らぬ人とフォローするというゲームの面白さとはかけ離れた機能。中身は見せかけの盛り上がりを見せているだけ。 総評: 運営が力を入れているのは戦闘などで「いかにユーザーにゲームを楽んでもらうか」ではなく「いかにユーザーの端末を占有するか」だと思っている。上記の現状のため、 「自分の好きなキャラを集めてゲームを楽しむ」 といったことは夢のまた夢。
やり込もうとすると最序盤と最終盤のプレイフィールが良くないと感じる。 最序盤は良いとされる状況をトレースしやすいぶん下振れか否かの判断基準が明確で、メイクデビューまでに育成をやり直す回数が過去イチで嵩みがち。 最終盤はどれだけ強い友情トレーニングを踏みつつ凹んだステータスをDトレーニングで均せるかが勝負だが、確実かつ強力にステを伸ばせるDトレの見栄えがいいぶん弱い友情トレや通常トレを踏まざるを得なくなった時は「これまでの努力と運と時間が無駄になった」感が過去のシナリオ以上に強く心にのしかかってくるため、育成完了まであと僅かという頃合いにも関わらずモチベがなくなりやすい。 実質固定友人枠とも言える二人(カジノと完凸ヤン子)を求められる地獄めいた環境を何とか揃えた身でもこう感じるので、運ゲーの全てを否定するつもりはないものの次のシナリオはその辺りのストレスを緩和する方向で調整して欲しい。