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属性の縛りからの派生パーティ組めそうです、要望ですが個人的に気に入ってるモンスタースターダストドラゴンの限界突破可能にして欲しい。極幻進化できるためもったいない!検討お願いします。 追伸アニバーサリーモンスターのバーニングツヴァインやサイクロンツヴァインなどの星6モンスターですが、せめて星7に上方修正してくれたら良かった、運極にしたうえに倉庫番になってるためもったいない、どうかイベント終了後でも構わないので可能ならばお願いします。 追加 出来れば難易度選択で、選択キャラの高難度のクエストをクリアしたら簡単なクエストをクリア扱いにして欲しい、全てクリアしないと石が貰えないのはいただけないし難易度関係なく1個もきつい 追加 期間限定タワーのボスキャラの限界突破を可能にして欲しい
芽衣か渚か優か、基本それのローテーションしてる気がします。正直飽きます。1回に使うレッスンピースが多すぎて、なかなかカードのレベルがあげられません。ガチャは無課金でも他のアプリより、わりと星4や星5が出やすいと思います。まぁ、ガチャは課金しようがしまいがほぼその時の運でしかないと思ってます。課金したからといって、必ずしも毎回いいものが出るとは限りませんし。歌とか踊ってるところとかをプレイ画面だけでなく円盤でPV集とか欲しいなと思いました。月のプレイした状況に応じて、月末に無料ダイヤが配布されます。なのでガチャが引きやすいです(いいのが出るかは別、それは運でしかない)リズムゲームでなくポチポチ押して、ゆっくりやりつつ時々放置しながら気が向いた時にアイドルを育てられるのでとても楽しいです♪カードの強化(レベル等)は自分でポチポチやりますが、カード育成はある程度いくと自動でやってくれるのでいいです♪同じカードを引いていくと☆3→☆4、☆4→☆5に、☆5→☆6というカンジで自動でしてくれます!
つまんない集まりもしない娯楽戦を薦めるな。馬鹿にされているのでレビュー更新します。運営は意地でも「確率の偏り」と言いながらユーザーの技量責任にしたい様ですが、運営の工作として「不利に作用するアカウント」は存在すると判断します。加え運営が推して止まない牌生成システムはユーザーの望むランダム性から逸脱したアルゴリズムで動きます。今は他社で対局していますが、四麻三麻問わず配牌時~河1段目迄の自他聴牌率が当ゲームだけ以上に高いです。三麻はともかく四麻で速攻聴牌が頻繁に成立する環境は健全な麻雀とは言えません。公平ではなく欠陥です。また迷惑・不正行為対策についても「対策の回避を防ぐ観点から」と対応を隠蔽していますが、他社は定期的に処分報告を挙げています。ある会社はIDとネームの一部を伏せて公開すらしています。「運営の透明性と対応の改善に努める」と回答ですが、ユーザーから言われる以前に他者から学べていない時点で、運営自体が悪質行為を容認する態度であると言えます。こんなゲームを他社のネット麻雀と一緒にするべきではありません。
ノロノロ動くくせに操作時間が短くてイライラするゲーム。全プレイヤーが終盤の操作時間足りないって言ってるけど頑なに操作時間は増やさない運営。何考えてんのかわからん早く時間増やせ。なんでこんなに通信重いの?3回入力しても操作できてない。 カックカクノロノロ操作受け付けないゲーム。操作が満足にできない時点で面白くないだろ。あと、毎試合一種族で強いカード揃えながらグレード上げてるやつがいるけど明らかにチートだろ。ちゃんとアカウントBANしろよ。対戦相手がどうやってその盤面を作ったのかがわからず納得性がない。リプレイ機能とかつけてよ。バトグラは、ミニオンの体力1で負けたのに大ダメージでたりするところもダメなところ。なんで僅差で負けて大ダメージでるんだよ。そのせいで大体負けたらダメージでかくてすぐ終わるじゃん雑なんだよゲームとしてさ。楽しくなってきたところで終わる事が多すぎる。つまらなさすぎる。ダメージの計算方法違うのに変えて。終盤に体力ほぼ減ってなかったのに仕事人とかで一撃で終わるのほんましょもない。