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Ver7.0から始まったスネージナヤは酷い。残念な出来栄えだ。私としてはマップの探索とメインストーリーのどちらを先にやるかは自分の勝手にさせて欲しいのだがどうも運営はストーリーを進めて欲しくて仕方ないらしい。稲妻の様にストーリーを進めないと入国できない例はあったが、探索はともかく育成素材に関してはマルチプレイを活用することで対処可能だった。しかし今回はそれすらもできないように改悪されていて嫌がらせでしかない。 クイックスタート機能を使えばすぐに始められるが、そんなことをして理解できるような補足説明などなく批判をかわすための雑な対処でしかない。普通に通してくれればいい。 さらに言えばマップの作りもつまらない。切り立った壁だらけの世界は、形こそオープンワールドだが本質は迷路と同じ、設計者の用意した正解の道のり以外でたどり着くことを許さない。 メインストーリーの進行を強制する仕様と同様、運営がユーザーの選択肢を減らし続けもはや自由な体験は過去のものとなってしまった。 ヴォジャの声とモーションがかわいいので星は2です。
P2Wだの言われた時代もありましたが、それに比べると本当に軟化しました。 Starway、スペシャルハント、スポットライト……それに過去イベ復刻、カーハント、スターハント……車を獲得できるイベントが本当に増えました。 そのせいで時間が足りません。 ガレージレベルの拡張もあって、色んな車が遊ぶだけで手に入るようになりました。 グラフィックスも自社のJet Engineを改良した結果、コンソール顔負け(なお、PCで最高クオリティにすると本当に他のレースゲーにも劣りません)のクオリティ。これがスマートフォンで、たった4GBちょいしか要求しないのだからかなりの努力が伺えますね。PCやコンソールでも10GB程度です。 正直色んなゲームをやってきましたがここまでのクオリティでありながらフリーで出せてるのが凄いです。 あ、名前だけはAsphalt Legends Uniteの方がええのはここだけの話にしておいてくれ。
特にキャラと世界観とストーリーに強く惹かれました。 魔法使い=魔法を使える人間、ではなく、人から突然変異的に生まれはするが人とは異なる不思議な力を持った長寿の一族、にしているのが素晴らしいなと。 人間達と魔法使い達の違いによって生じるすれ違いや認識の相違、偏見をどう解決していくかなど、ストーリーやキャラに他にはない独自性があり面白いです。 5つの国に分かれておりそれぞれの国の文化とそこに住む人や魔法使いに特色があるというファンタジックな世界観も非常に分かりやすくとっつきやすいです。 キャラも個性豊かです。あとこれは個人的な好みの問題になりますが魔法使い達にあんまり好きになれないな…というキャラがいない。 勿論推しはいますし差はありますが皆好きです。 また、メインストーリーは勿論ですがイベントストーリーも素晴らしく、思わず涙を零してしまうような感動的な話も多いです。不満点は石が溜まりづらい事。ゲームシステムもあんまり好きではありません。あとメインストーリーが2部から進まなすぎて停滞気味なのがな、と。
捕獲失敗の何が面白い?カーブボールや“Excellent!”で捕獲率が上昇という、プレイすればバレる嘘も。常時尽きぬバグの山、背景や着飾りモンスター等の雑な期間限定要素。“色背景着飾りピカチュウ(進化不能)”とか、何コレ。イベントと称して目玉が倉庫の肥やしとか、ユーザー舐め過ぎ。X等の情報戦略で無理矢理“色背景は激レア”という刷り込みに勤しんでいる様はあまりに滑稽。虚飾でも付加価値盛れば信者が思考停止で脳汁吹いてシコシコ金ドブするって?原作の吸出しモデリング以外のオリジナルモーションは同人以下のクオリティ。山積するバグへの対応も無し。無尽蔵のバグとか洋ゲーかよと。…洋ゲーだった、そういえば。技術無し、情熱無し、原作リスペクト無し。その上で楽して金を吸い上げようって理念は透けてるのグロ過ぎる。しかし、Home連携が強い。関連してメルタン系統も。殿様商売できる訳だ。
宇宙世紀好きや雑食系ガンダムファンがしがみついてるだけ。クラン制度がありクラン内でならチャットで会話可能なので、そこしか良い点を見いだせない。肝心のゲームは結果的に見てるだけなので、環境機体とその対になるパイロットを所持し、その組み合わせによる編成力があればそこそこやっていけるが、一部のイベントはアリーナトップ陣に焦点を合わせている様で、非常に難易度が高く微課金以下にはクリアは無理。人の多いクランに今から入るのも難しく、クランバトル1000位以内に入らなければ報酬もしょぼいので、そもそも今から始める人は盆栽ゲーとして楽しむ他ない。機体のモデリング等はいいし、必殺モーションも一部機体は凝り過ぎてると言える程かっこいいが、アリーナで敵側のモーションを切る事が不可能なのをいい加減どうにかするべき。レイドは助け合いと言うより強者とそれにすがる者の構図になり過ぎてて、これもテコ入れを求めたい。