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通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むなど許す訳にはいきません。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。 2/3追記)改善なし強行の運営は信用不可能、このゲームをサ終まで追い込みましょう。彼らに地獄を見せてあげましょう。終わらせましょう。これ以上下らない長続きはさせない。
ランク1023。ぼちぼちやってたら大体これくらいのランクだと思います。 確かに何年も前からパズルしてるって言うよりギミック対策しながらダンジョン突破していくスタイルですね。 でもそれはそれで面白いと思います。たまに以前みたいなギミックのほぼ無いパズル勝負のダンジョンが配信されるときがあるけど、今になってみるとつまらない彡(-_-;)彡最初の頃はこんな地味なダンジョンやってたんだって感じ。 課金がどうこう言う人いるけどパズドラは課金ゲーじゃないです。地味にログインしてれば魔法石の大量配分も結構あるから魔法石使わないでコツコツ貯めていくことです。んで有能キャラが多い力入れてるコラボのときに石を放出!直近のコラボだと怪獣8号とかリゼロとか。サンリオコラボとか力入れてないコラボのときに石使ったらダメダメw
やはり今のところ3は最駄作だと思います。 4を3.1とか揶揄してるレビューがいたが寧ろ3はアルファ版レベルの出来で0.5位で初期4が1.0というのが正解です。 今からやる人は先に値段が高くても4からやる事を強くオススメします。 システム面がとにかく微妙、難易度調整も今のバージョンだと4に比べると敵の火力が異常なのでパーティー4人までだと前衛3人はタンクじゃないと辛いです。 エンドコンテンツまでは前衛鍛冶師3人に後衛聖職(占星兼任)で鍛冶師1人は防御重視でタンク、2人は盾持ちと武器両手持ちのアタッカーをオススメします。魔術や狩人4人でやられる前にやるよりも安定します。ストーリーも最初は気になったが4からやるとその後のキャラが出てくるので楽しめるのは今は良いです。 3は4のシステムでリメイクして発売し直しても個人的に構わないと思うくらい4が面白かったので是非検討頂けたらと思います。
ただ、キャラチェンジ・スキルコンビネーション・CC杖でのテレポート・敵に攻撃を当てた時のヒットストップ等あらゆる箇所で硬直の発生が目立ちます。 広いステージや敵が多いステージだとこの現象は顕著で、まともな操作すらままならないです。また、この現象が起こるようなステージやキャラ選択画面はロード時間が明らかに長いと感じます。 私はandroid端末を使ってるので、上記の現象の発生が酷いというのはありますが、iPhone端末でも同様の現象が起こることは確認済みです。 ゲームプレイをする上での楽しさが大きく削がれてしまっているので、軽量化オプションを充実させる対応を取るなどの改善をしていただきたいです。 とにかくアプリが重いので、昔に比べて落ちることも増えたということもあって、早急な対応を求めます。後は、アクセランダムタワー常設・秘宝武器やコラボ石板、メインストーリー協力限定石板の復刻もお願いしたいです。ユーザー間で格差が生じている状態をいつまでも放棄するのはどうなんでしょうか。
余計な補正を無くせば少しは良くなるかもしれないが?エンジニアが?なので期待してません。 たまにバグ修正とありますが相変わらずボールがストップしたりスタミナが十分あるのに動きやストロークがスローになったりします。 プレーヤーが考えてパラメーターを振り分けるて楽しんでるのにステ下げの補正が頻繁にランダムに付きます。 これらのバグが解消されれば、ゲームの評価が上がり離れたユーザーも戻って来るかもしれない。 現在のままではバグだらけの課金煽りの低評価ゲームです。 追記ですス タミナ十分ある状態でサーブをフルパワーで打ってもネット越えるギリギリになったりストロークもロブ気味の球筋になったり。明らかにユーザーを特定して弱体化の補正を掛けている。 問い合わせしてもこちら側のサーバーには問題ありません。の繰り返しで全く改善する気配がありません。この問題の報告は他からはありません。と返事がありましたがフェイスブックには多数の書き込みがあります。 ユーザーを欺く仕様のゲームですね。
5年前から微課金すらやめて今は完全無課金。 特にどれも問題なくクリアも出来ますが、当初の爽快感は完全にゼロ。高難易度は1ターンも失敗すら許されず、何ターンか後の即死は当初に増して酷くなり、最近は特に弾いた時の突然の方向転換のイレバン、ボスの異常な体力、不可解な体力ミリ残しのターン終了などなど…挙げればキリがない程のつまらなくなる要素がタップリになってしまいました。 そろそろサービス終了しそうだな…と思い完全に無課金。 実際、あれだけやってる人が多かったのに…身近でやっている人は気付けば誰も居ない…。 ログインと定期的なイベント等でオーブ稼ぎをやって、暇な時にやる程度のある意味倉庫番ゲーム。 長いゲームなんでマンネリは仕方ない事だとは思いますが…やっぱり昔は面白かったな~と開く度に思ってしまいます。 過去に課金した分は十分楽しませて貰ったので、今はいつ終わってもいいかな?と言う感じです。 課金しなくても遊べるんで課金する必要ないと思います。
実装からずっと使っている状況ですが、降臨というステージ程度なら今でもまぁまぁついていけるような形です。他に高難易度のダンジョンがあるのですが、そちらは無理です。 インフレが激しく、環境キャラの入れ替わりが早いです。その上強いキャラはコラボや期間限定のものが多く、代用がなかなか出来ないものもあり、新規の方には正直向かないと思います。 1つのミスでゲームオーバーになり、数十分の時間が無駄だった、なんてことがよく起こります。対策することが多いし、そもそも1つのダンジョンに掛ける時間が長くて疲れます。 もしやるにしても適当にガチャを引いて、気に入ったキャラでそこそこの難易度のダンジョンをクリアすることを推奨します。
ヒヤシンスでさえ惨敗で、面白くないです。イベント前まで普通に勝っていたレースなのに、強敵がG1以外のレースにも沢山出てきて、全然勝てない!!このイベント1カ月半も続くのか?いい加減にしてくれないか!! G1出走除外されます。 G1以外のレースに強敵がたくさん出るので、最悪だ、 1月まで普通に勝っていたレースに勝てなくなりました。 今までと同じような能力の馬を、今までと同じようなレースに出しているだから、急に強い敵をたくさんレースに出して勝てなくされるのは面白くない! 特に3歳戦は勝ち上がって行けない、どこにでも強敵がいる、下手したら1レースに3~5頭もいやがる。 強敵がたくさん出るイベントレースは特定のG1レースだけにしてくれないか。 グレードレース以外のレースも勝てないので面白くないぞ!