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ゲーム性は皆無。せめてバッググラウンド機能をつけて欲しい。それが出来ないならいつサ終してもおかしくない。ストーリーとキャラでギリギリ成り立ってるゲーム。 (追記) バックグラウンド付きましたね。割とやりやすくなりました。とはいえ数年待たせている本編を6周年の感謝コメント?で話にも出さないのは何なんでしょうか???せめて待たせてすみませんとか書くべきでは?書かないということは、本編やる気ないってことですかね?(brmyに時間使ってるのかと思いきや、あちらの本編を書いているのは違う人だし…) まほやくは本編があってこそなのでとにかく詳細が欲しいです。やれないならやれないってはっきり言ってください(笑)
そうなると無残に叩きのめされます。他の人のレビューにある配操作というよりは配牌もシステム側ですから三麻でも実質、3対1で勝負することになります。自分がリーチしてもCPU同士で泣き続け、自分は為すすべもなく、CPUのツモ配を掴まされます。10連敗、一気に1000以上失う、降段はザラです。SHAというシステムは配牌に偏りが酷く、現実離れしてますが運営が終盤の大逆転といったようなドラマティックな展開のゲームを求めてるようなので、麻雀として勝負することより、キャラ重視のカジュアルプレイヤーならいいと思います。ただ、ストレスは相当溜まるので高耐性の人なら。 【追記】ちなみに銀河はCPUだらけで牌山やこちらの手持ちすら把握されている可能性もあるので海底、河底、こちらの手持ちをツモ牌にする謎ポンなど自由自在で全く勝負にならない、勝負をさせてもらえません。あと麻雀ゲームお馴染みの地獄モードも完備されている事も付け加えておきます。負けさせ方があまりに現実離れした酷いものなので私は別ゲームに移行しました。
ずっと同じことの繰り返しで、さすがに何年もやると飽きてきます。いわゆる、(大会での)「札束の殴り合い」が好きな人と、(育成という)同じことの繰り返しが苦痛でない人はやればいいと思います。ウマ娘というIPは好きですけどねぇ...。 でも、約5年間楽しませてもらって、そこは感謝しています。あとは、たまーに起動してストーリーを味わうだけでいいかなあという感じ。 「友人」とお出かけという″二股″が毎度必須なのと、あらゆる確率がおかしいのと、デバフというスポーツマンシップのかけらもないシステムには最後まで「何だかなあ」、って感じていました。(それらを採用したのは、あきらかにこのゲームがやってしまった間違いだと思う。) あとは、歳取るとギャルゲーはさすがにやっててつらくなるよなってなところです。はい。(ドルオタでもないし、ねぇ。)やるならウイポでいいよなあと。 ありがとうございました。
たしかに大量にある敵のギミックを対策、対処するのは大変ですが、敵のギミックを、対策するスキルなどもありますし、どんな編成ならこのダンジョンに勝てるか、などを考えるのも楽しいです!よく、強いキャラでも次のガチャや称号が来たときにはもう使えないと、言われていますが、それは、もともと弱かったキャラがたまたまその時の称号チャレンジで、接待されていて、強く見えただけか、簡単に勝てる!という感じではなくなってしまった的な感じだと思います。ダンジョンに負けて悔しい気持ちを運営のせいにするのではなく、一度自分の編成を見直してみるのもいいと思います。自分は執事クロトビを愛用していて(約8ヶ月前のキャラ)それなりのスペックがあればたとえ、テンプレ?的なもので勝てなくても、サブに最近のサブを入れれば最新の称号チャレンジも、だいたいなんとかなります。テンプレで、勝てないから諦めるのではなく、もう一度編成を考え直してから挑むのもパズドラの醍醐味であり楽しいところだと思います!運営さん!これからもパズドラを楽しませもらいます!!
普段使わない道具(トンカチやスコップ等)で倉庫が常に圧迫されるのが致命的にキツい! 倉庫の拡張に必要なので仕方なく集めてるトンカチも、どんどん要求数も増えて邪魔になるし倉庫の管理がもう大変!せめて道具類は倉庫とは別にしてほしい。 レベルが上がるにつれ作物やレシピの種類も増える一方だし、苦労して倉庫を広げても広げても追いつかない。 農園拡張以前に、【倉庫】拡張に追われるゲームです。 あと、土地を広げるのに必要なスコップだって集めるの大変なのに、やっとの思いで開拓しても小指の爪一つ分程度の空き地しか広がらなくて、デコの配置もままならないわ、手持ちの少ない物ばかり執拗に注文されるわ、作業に対しての報酬がケチすぎてゲームバランスもテンポも悪い、広告動画は何度も✕押す必要あるわ不快だわで難点だらけですが、キャラが可愛いので加点して★2です。すみっコ好きだけどいつまで続くかなぁ…
本当にありがとうございます。(泣) なぜそのように思ったかを書きますね。 まずポケモンのデザイン、優れた雰囲気、心から伝わる説明、こんなに歓迎するアプリを作って頂けたのは本当に幸いです。 違う話になりますが、ポケポケも最高です。 こちらも短めに書きますね。 1つ目BGMですねこれが心を回復させてくれる唯一癒してくれるものです。 2つ目無課金に対して時間を待てば2パック無料という無課金に優しいものを追加させてくれて本当に助かります。これで良いキャラや手に入れたかったキャラも入手しました。 だけどここで書くのはダメなのはわかっているんですけど、今自分は親に制限をかけられていて(ポケスリープ、これだけは使用できなきゃ心が回復しないと思い無制限。親の携帯をイジった)携帯の使用が1日1時間で、その時間内に上手く活用しなきゃオンライン対戦があまりできなくて途中で時間制限になり相手に悪いよぉ(泣)と思い泣き崩れました。 ファミリーリンクとか言うGoogleが作ったものです。 ↑心が折れた 訴えて欲しいお願いします
正直1すら付けたく無い! キャラやアイテムの説明もおっさんの感想や妄想が入っていて気持ち悪い!攻略サイトも攻略法が全くと言って良い程情報が無い!新キャラの強みを消す敵を直ぐに出して来る!どれだけクリアされたくないのか知らないが、もっとゲームバランスを考えるべきだと思う。高難易度と理不尽は全然違う。 ・ユーザーが不利になる不具合は放置するが、ユーザーが有利になる不具合はすぐに修正する。不具合やチーターについて運営に問い合わせた際、都合が悪くなると無視決め込んだりしてとにかく対応が酷い! ・石の配布も減り、ついにコラボガチャチケット数も減らした。ガチャの度に排出率変えるし本当に搾取しか頭にないらしい。排出率がどん引きするレベルで低いから、リセマラも苦行だから新規で始める人は覚悟が必要。課金するのも覚悟が必要。途中でアプリ消したら金が無駄になる。 ・周回前提ゲーなんだから、いい加減スキップ機能付けて貰いたい。フルボイス化よりも先にやる事があるのでは?
ですが、おもい、容量が足りないなど少し残念ですが、ぜひログインしてみてください。そんな問題など、すべて忘れるほど楽しいです。(個人差はあると思いますが…) イケメンなキャラもたくさんいます!✨………運営さん側にお願いです!イタカはカッコよくてとっても強いキャラですが、もうちょっと、もうちょっとだけ風を強くしてください!あと、祭司にも強化入れてください! ………欲深い文になりましたが、第五人格は素晴らしいです! わたしは始めて半年くらいですが、とっても楽しいです!あと、朝7時5分からやっているオハスタという番組の火曜日に第五人格のことが学べるコーナーもあります!ぜひ見てください! 長い文になったので、これで失礼します。
・絶妙なバランスの上に成り立つ無限の戦略性 ・このゲームでしか味わえない緊張感と快感 1、ゲーム内で流通するシルバーについて。 このゲームではシルバーという通貨を用いるのだが、これは課金用通貨であるゴールドと互いに交換することができる。 簡単に言えば、課金しなくても課金アイテムが買える。 よって、このゲームのお金というものは重い価値を持つため、大金を稼げた際の快感が半端ではない。 他ゲームで言う、 バトルパス、有料スキン、有料エモート、最高性能装備。 これらは全てゲーム内通貨で買うことができる。 2、戦略性 このゲームでは対人戦が所々で発生する。(全く縁のない生活を送ることもできるが) この対人戦では、あらゆる戦略を用いることができる。 例を挙げるとするならば ・透明化し続け、一方的に攻撃し続ける戦略 ・一撃を極限まで強化し、一撃で相手を倒す戦略 ・周囲の地形やモンスターを利用し、相手に不利な状況を作る戦略 ここでは語りきれないほどの戦略が存在する。 そして、それらを形にできる自由度がこのゲームには存在している。