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何年か続いているゲームなので、武器の強化などなどシステムが複雑化していますが、有志が作成した攻略や人物相関図を眺めてなんとかやってます。1キャラがレベル140到達するころには戦闘力も300万超えして初心者クエストは攻略できるけど中級に行きにくくなる、メインストや塔の攻略がしづらくなるなどRPGお決まりのルートを踏襲しています。メインキャラ5人がレベル160にできるのはなかなか時間がかかりそう。しかしレベルリンクや戦闘スキップ、掃討もあるので時間短縮ができる点はいいなと思いました。赤玉が足りなくなるので課金で補うならこの辺かなと思ってます。ポイントアプリのノルマ達成のために始めたのでログインが続かなくてやめてしまいました…笑 プレイしているときは没入感があるので、キャラにはとても愛着がもてました。ストーリーは一人一人のキャラクターに重たい背景があるのに、主人公が彼女たちを救済するストーリーがほとんどない(主人公と出会った状態で彼女たちのストーリーを見るのですでに救われていてカタルシスがない)というもどかしい気持ちを抱えてしまいました。
この前のアプデ?それともバク?かわからないんですがガチャ演出がとてもつまんなくなりました。 前まではガチャ演出のなかで最初のほうにオーラが黄色や紫になるなどのガチャ演出があったのですが、なぜかなくなりました…自分はまおりゅうのガチャ演出がいろいろあり、そしてドキドキもありでとても好きだったんですが、 このオーラ演出がなくなってとてもドキドキがなくなりました。すぐにガチャが終わってしまうような感じです。あの確定演出がなくなってからとてもこのゲームのモチベーションがなくなって、マンネリ化してきています。 お願いです運営さんこの確定演出を戻してください。まじでガチャがつまらないです。バクだったら早く直してほしいです。
カムバックするなら今かも!とにかくストーリーがいい!アニメの中に自分がまぎれこんだ感覚味わえる!強化クエスト増えて昔のサーヴァントとかも強化可能に!巡礼の葉で今までのイベキャラ無料でとれたりもする! ☆3くらいでも宝具5まで重ねるとけっこう強かったりする 強化クエスト増えたんで前のサーヴァントでもまだまだ戦えたりする 鯖グランド化でさらに強化 無理に思えたクエでも概念礼装でなんとかできたりとかすると嬉しい それとイベント配布サーバントがくそ強かったりするからまだ鯖そろってない序盤でもそこそこ戦えたりするし 特攻キャラとかもいるんで敵が男性なら男性特攻鯖、神性なら神性特攻鯖とか考えて編成組むのもたのしい キャラかわいい!絵きれい! きつめのクエストでも聖晶石とかたまにくれる零脈石でコンティニューでなんとかなる それとピュアプリズム交換のシステムができたおかげでスキル素材集めのハードルが一気にさがった それと垢飛んだときめっちゃ運営さん親切でした 終章に突入したけど少しでも長く続けてもらえたら嬉しいです あとまたアニメ化してもらてたら!
ただ単に初期に動かせるパズルが少なくいじわるな配置というだけで。たまに6個とか7個くらいしか動かせるパズルがなく、ボムすら作れないような配置のときもあります。 いかに1度の行動で何個もの障害を消して範囲を広げて行けるか。同じ面を何十回とやっていればそのうちクリアできます。 少しずつ動かせる範囲を広げていって消していくしかない。 50回くらいやってやっとクリアできるような時も。 爽快感はありません。 初めてすぐはもちろん簡単な面ばかりなのでスムーズにできますし、爽快感もありますが200か300超えたあたりくらいからどんどんいじわるな障害や面が増えていきます。 もっとすすめばそういう面しかでてきません。 なのでライフは5しかないので一瞬でなくなりますね。 ただ、イベントとかストーリーすすめれば10分とか30分の無限ライフが結構もらえるのでちょうどいいくらいです。 5だと足りないけれど、ずっとずっとしているとクリアできなさすぎてイライラ、疲れてくるので30分くらいがちょうどいいかなと。そこは個人的な感想です。