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バトルがサクッと終わる構成なので空いた時間に気軽に挑戦しやすいです。バトルは操作がシンプルで、オート機能があるから初心者でも戸惑わず進められるのも良い点ですね。対戦時間が短い分、毎日のルーティンとして組み込みやすいし、寝る前の 5 分でも充分楽しめます。対戦中はギルドの仲間たちと連携したり、チャットで盛り上がったりもできて、気まずい間もなく自然にコミュニケーションが生まれるのも楽しいですね。またこのゲーム、育成要素もしっかりしていて、いろんなモンスターを仲間にして育て上げる楽しさがある。育成して強くなる過程がすごくやりがいがあって、短い対戦の合間にもワクワクが続くんですよね。オートバトルでもじゅうぶん戦略性を感じられるし、手動操作に切り替えたときは自分の戦略がしっかり反映されるのが快感です。無課金でも充分楽しめるので、課金を強く迫られるようなストレスはなく、自分のペースで続けられるし、気軽な対戦、育成の深さ、協力プレイの楽しさが詰まっていて遊びやすい良作です。
あとアプリを起動した際にタップしてるのにスタートしなくてアンインストールして入れ直したらデータ消えました。始めてそんなに経ってないけどそこそこやり込んでてレベル16になってランクもよかったのに初めからになってしまいました。ガチャも引いて、スキン達も消えてしまいました。運営さんが改善してくれる事を祈って続けます。ちなみにひろしくんスキン使ってます(どうでもいい)データがアンインストールしてもデータ引き継いでくれたらいいのになぁと思ってしまいました…あたしのぴっころくんがぁぁぁあ!!!!!ログインボーナスとか青銭多めにしてくれてるのはありがたいです。あと動画が短いので広告うざいけど嫌いじゃない。期待を込めてレビューしてます。改善したらレビュー評価、よくします。フレンドマッチが全然できない。運営に2度メール送りました。一回目、こちらにメール下さいとの事だったのでメールしたのにずっと返信すらないし改善もなく、ずっとできないまま。何日も経ってるのに未だ返信来ない。2度メールしたのに返信ないし運営、最低
3回もデータ消えました。 個人的感想を書かせていただきます。 1番酷いと思っているのは、そのデッキでしか使えないキャラ、スキルを追加することです。例を挙げるとエレメントやソウル、竜血などです。 得がないんですよね。出ても揃ってないとデッキ作れないし、初心者は覚えるのが大変になる。閃光とかマナでギリです。これ以上増やす必要はないと感じます。オセロニアは無課金でもガチャを引きやすい方だと感じますが、こういうキャラを増やされると、課金させに来てるのかなと感じます。 オセロニアの人口が増えるのは嬉しいのですが、これ以上限定のスキルを増やすなら初心者はやるべきではないと思います。多分やらなくなります。 それ以外はまあ妥協できる所やいい所ですね。初心者がどう思うかですけど、、、 勝てないだとかガチャでいいのが出ないのは運がなかったり、実力が足りないだけです。そんなんでグチグチ言うならやめた方がいいです。 1月23日新しいそのデッキでしか使えないやつ来ました。始めるのはやめましょう。普通に終わってます。
白猫だと どうしても「難しい=新キャラが必要」の方向へすぐに運営がもっていくから自分は嫌です。もうすぐ☆5キャラ獲得権が廃止されるけど、そうなれば新キャラでプレイしていることのほうが稀になります(ガチャで新キャラを取り続けるなんて無理、金もないし疲れ果てます)。そんななか また高難度化されたら「新キャラとれない⇒ついていけない」という図式が復活して、また今までと同じ不満がよみがえるだけです。運営が高難度を新キャラプロデュースの場と考えていて(新キャラ接待が平常運転)、単純に好きなキャラで難しいクエストに挑んでやりがいを得るものとは意味合いが大きく異なるから、ゲームが面白くなりようが無いのだと思います。