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今はその拠点Lv上げに必要な資源の鉄&ガス不足と、装備強化の赤星★を★20までプロモート上げしないとLv30で新たに出来る事がお預け状態(^^;)これらが入っている箱はイベントで手に入るが、開ける時期を調整して+αの報酬も手に入れた方が良い等、奥深さもある(^-^) 広告で売りにしている「樽や数字を打ちまくるやつ」含め、ミニゲームが数種類あるのだが一度クリアしたレベルは遊べなくなる。面白いのに勿体無い。メインストーリーの3マッチパズルの方みたいに、2回目以降の報酬は低くてもいいので繰り返し遊びたい。 キャラクターも愉快なのが多いw 一部キャラには生い立ちが書かれていたり、ボイス付き(有名声優の声も!)。
5周年のイベント開催中にインストールした者です。今まで横画面でやるタイプのリズムゲームをやる事が多かったため、縦画面でやるというタイプのリズムゲームはとても新鮮味があります。曲によってはノーツが急に速くなったり遅くなったりするので縦画面版太鼓の達人感があってそこも新鮮味があって面白いです。 自分としては、ストーリーの面でもリズムゲームの面でも特にこれと言った大きな不満というものはありませんが、個人的にはノーツをタップした時の音の種類をもう少し増やして欲しいです。1種類だけでは飽きてしまうかもしれません……!あと、流石に「CVまで用意して欲しい」とまでは言わないので、ヒロインである風見早希ちゃんのビジュアルを可能であれば見てみたいです。確かに、ビジュアルやCVが無いという事はその分想像が膨らみやすいですが、それでもスタッフさん達の考えた風見早希ちゃんの姿を見てみたいです。 あと、課金圧が強いです……!確かに課金する人がいないと続かないのは重々承知していますが、法律上課金出来ない年齢の方もいらっしゃいます……!
ぶっ壊れを正常と思ってるゲームセンスもないデザイナーがカードを作り、勝率補正を屁とも思ってない運営が企画し、まともなゲーム作りができないプログラマーがアプリを作り、チーターか民度の低いプレイヤーとばかりマッチするMTGの成れの果て。元が素晴らしいからゲームっぽい形にはなっているが、蓋を開ければ確率補正ありきの八百長試合ばかり。対戦相手のデッキ構成や行動パターン、初手、先行後攻、ライブラリトップの積み方…全てにあからさまな偏りが起こり、どうやっても勝てないように丁寧に丁寧に手が加えられてるゲームにならないゲーム。とくにアリーナ専用カード出されたら最悪。その調整の適当ぶりはひどく、ゲームが終わるまで永久に効果が残り除去も無駄。出されたら終わりのつまらない展開になる。何を食ったら最高のゲームをここまで落とせるのか疑問である。せめて確率補正は廃止しろよ。
昨年辺りから一括スキップ機能やオート機能を実装し、ゲームの「煩わしい部分」を改善して「遊びやすく」はなったと思います。デイリーをやるだけならオートボタンをポチッと押して放置すれば30分ほどで終わりますし、ついでに因子も手に入ります。 ですが根本のシステムやコンテンツが変わらないので、「本育成は良い結果を引くまでひたすら苦行」「育成しても待っているのは特化育成が必要なPvPかPvEのみ」で、根本の問題は解決していないんですよね。 なので、「対戦が好き」「試行錯誤して勝つのが好き」という人以外にはこのゲームはオススメしません。 間違っても「ウマ娘や実馬が好きでっていう人」はプレイしてはいけません。本育成でのイライラが該当ウマ娘にぶち当たって、もれなくそのウマ娘が嫌いになります。
イベントストーリーにもボイスがあり、ぱずりべ軸として平和で皆さん新キャラのたび盛り上がっています。 特に最近の大人時代のキャラは大盛り上がりで次の登場が楽しみです。 以前より不満だったポイントガチャ交換は改修されてまとめ交換が出来るようになり、SNSでも神改修の喜びをいくつも散見しました! 次はぜひ、これまたFGOと同様に「カードの効果選択」「バイクのパーツセットをパーティ同様10くらい記録」できるようになるとありがたいです! /////// (ここより以前の投稿)操作周りに不満があります! ポイントガチャはFGOを見本に6回目以降は100まとめて交換させてほしい。編成するのにカードの効果検索がすごく面倒で、そのあたりを改善してほしいです。せめて色検索はさせてほしい…。キャラのスキル検索も。あと、パーティーのコピーなども。編成に時間がかかるので少しでもプレイしやすくしてほしいです。 全体的には楽しく遊んでます。
まず、ディズニーの塗り絵ができると広告で出てきたのでアプリ入れて 30枚ほどプレイしましたが 全て、全部のプレイで悪意ある塗り番号があってイライラする。 各色ごとに番号が振られていて 画面下の番号を選んで同じ番号を画面上で押すと塗り絵が塗られていくが 見つからない場合に広告を見る事で発見できる仕様。 で、この広告を回したいが為に めっちゃ拡大して数分から10分探さないと 到底見つからない悪意ある極小塗りポイントが必ず存在してイライラした。 もれなく全ての絵に存在した。 「塗り絵を楽しむ」「好きなディズニーのイラストも楽しめる」のを理由にアプリを入れましたが、何故こんなにもイライラしながらゲームをプレイしないといけないんだろう⋯ホンマに腹立つ。
実際のテキサスホールデムはワンペアツーペアAK等のハイカードの戦い。そこにブラフを織り交ぜるものだが、ポイントの移動を派手に演出するためか些か操作してる感が否めない。30ハンドほどの間に見たりやったりやられたり、フルハウスに6回遭遇した(笑)その後34ハンド中24ハンド(フォールド)のコミニティでA〜5のストレートとフラッシュの2回しかハンドコミニティで役が揃わなかった(2ペアすら無かった)。なのに同じ他プレイヤーが2回連続でフルハウスだったのは操作しか感じない。 総じてレイズオールのインをしまくるブラフマンが勝てるゲームになってるから残念。 ちなみにハンドカードがAcesのプレイヤーが負けてる場面を良く見るので、このゲームではハンドカードがワンペアの時はあまりレイズしないほうが良い(実際はあり得ないが)。