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ノロノロ動くくせに操作時間が短くてイライラするゲーム。全プレイヤーが終盤の操作時間足りないって言ってるけど頑なに操作時間は増やさない運営。何考えてんのかわからん早く時間増やせ。なんでこんなに通信重いの?3回入力しても操作できてない。 あと、毎試合一種族で強いカード揃えながらグレード上げてるやつがいるけど明らかにチートだろ。ちゃんとアカウントBANしろよ。対戦相手がどうやってその盤面を作ったのかがわからず納得性がない。リプレイ機能とかつけてよ。バトグラは、ミニオンの体力1で負けたのに大ダメージでたりするところもダメなところ。なんで僅差で負けて大ダメージでるんだよ。そのせいで大体負けたらダメージでかくてすぐ終わるじゃん雑なんだよゲームとしてさ。楽しくなってきたところで終わる事が多すぎる。つまらなさすぎる。ダメージの計算方法違うのに変えて。終盤に体力ほぼ減ってなかったのに仕事人とかで一撃で終わるのほんましょもない。恵の3回当たらないと壊れないシールドも強すぎ運ゲーすぎてついていけない。人気なくなって6000超えたら猛者ばっかりで何もできない。つまんない。
飽きやすく、やり込むと、最終的にはログボだけ貰ってアプリを閉じる事を繰り返す様になってきます。ー【特殊な限定】ー前から課金限定のキャラ(チョコまどうしや振袖フェアリー)はいましたが、今は特定のランキングで上位に入らないと手に入らないキャラ(ハーピーノエル光等)がいます。ー【アプデの頻度】ーアプデ➡バグ➡アプデを繰り返します。新イベントは基本これ。ー【通常キャラの性能】ー常設キャラは一部を除いて使い物になりません。ー【過去のイベントについて】ー過去キャラ(餅男等のSR キャラ)の入手難易度の上昇。ー【ガチャのタイプ】ーガチャはモンスターを被らせる(潜在解放)事によって強くするタイプで、基本は天井があり、ピックアップから抽選となります。個人的には周年イベントの育成編ガチャ、超まもフェスがオススメです。
個人的にですがかなり良ゲーだと思っています。キャラ、ゲーム性、デッキのカスタマイズ性などはとても面白いと思います。 ただ悪い点もかなりあり、主に掲げられているのが、課金圧やバトアリ関連でしょう。課金圧に関しては、おそらくコラボやカードのことでしょう。このゲームは基本コラボキャラが恒常キャラより強いことが多いです。そのため、キャラチケを入手するために50連分貯めるには、デイリー(3勝)以外の入手方法がほぼないためデッキが揃っていないことが多い初心者には辛く、結果的に課金圧が感じられてしまいます。カードに関してはバトアリに関係があり、同じカードも指定された枚数集めるとカードレベルの上限解放ができますが、ここの凸を進めないとバトアリではデッキレベルが足らなくなり、勝てなくなります。なので、カードを凸らせるために課金している人には勝ちにくくなるためでしょう。 かなり悪い点が目立ってしまいますが、初心者にはチャレンジバトルでBM(ガチャ石)が多く入手できるので、そこでコラボのカード、キャラを引ければ楽しくなると思いますし、ゲーム性はほんとに楽しいので気になる方は是非参考に
これだけ聞けばメリットだと思うのですが、問題は年齢層による区別化や、それに伴うチャット規制、さらには一部ゲームの制限強化などです。 まず年齢の区別化、チャット規制なのですが、自分と同じ年齢層の人としかチャットができなくなりました。 (例:自分が14歳だった場合、13歳〜15歳の人としかチャットができない。) この仕様はそんなに悪くもありません。ですがチャットとしての自由度は少しだけ削れた気がします。 次に一部のゲームの制限についてなのですが、これに関してはよく分かりません。 今までプレイできたゲームが唐突にロックされて、解除するには保護者の許可がいります。 さらに面倒くさいのが、保護者のログインで顔認証と、個人情報(マイナンバーや運転免許証など)のどれか1つを必ず提示しないと年齢認証されないという点。 正直言うと、16歳未満でも安心してプレイできるゲームが唐突にロックされると少し納得いきませんよね。 今思うと昔よりは自由度が結構減りました。今後どうなるのでしょうか…
勿論難易度が高いとかはあるかもしれないけど、キャラ一人一人の能力に個性があるおかげで試行錯誤も楽しい。こればっかりは向き不向きもあるとは思いますが。 ストーリーが作り込まれていて重厚な分文字数はかなり多いけど、正直読んでて苦にならないくらい物語としての完成度が高い。それでも世界観・文章量に疲れるってときはサイドストーリーで休憩できるし、(自分は)このゲームだけで延々と遊べる。 やはり皆さん気になるであろうガチャ石も、実際自分が4カ月ほどで500連以上貯まってるのでなかなか集まりやすい方だと思う。 そして何より、キャラが多い上に絵質やボイスもいろんな種類があるから絶対推しが一人は見つかるのがいい! そのくせして一人一人の作り込みがすごいのだからそれもまた驚き。キャラ調べてそこから始めてもいいって胸張って言えるくらいには、公式のキャラクター愛が伝わってくる。ちなみに私はラ・プルマ沼に完全にはまりました。でもかと言って、単純に女の子たちといちゃいちゃできる惚気ゲームかと言われればまぁ、、、どうでしょうね。ぜひぜひやってみてください。
・歌唱力、曲のリズム、全てが微妙で「この曲極めたい!」と言う気にならない。 ・重い ・ノーツの視認性が悪い。とにかく悪い。フリックとタップが見分けつかない。 ・フリックをスライド代わりにしているせいでとにかくごちゃついて仕方がない! ・タップノーツが薄い。1番分厚くしてても薄くて見づらい。 正直私的には「本当にこれが皆の注目してたゲームだったの...?」って感じる出来。私の慣れの問題もあるのかもしれんけど....。 【追記】どうしてこんなに評価が高いんだ...?ってレビュー見てたらそもそもが過疎ってるのか。星5はほぼサクラ見たいな感じだし、星4以下のレビューの頻度は多くないから。もう皆注目してすら居なかったんだね。配信前は結構期待してたんだけどなー。
1試合にかかる時間が短縮されていて、且つスマホならではの直感的操作ができるようになっていて、とてもゲームとしての完成度が高いと思います。 マッチングに関しては、味方が弱いと言ってる人がいますが対人のチーム戦である以上敵味方の差があるのは仕方ないことですし、自分が強ければ全然味方をキャリー出来ます。 但し、人がいない時間帯や、低ランク帯では敵がbotになることはしばしば有ります。 キャラの調整は最長でも2週間に一回あるほど高頻度で、比較的プレイヤーの要望に沿った調整をしてくれていると思います。 また、課金しなくてもキャラの解放が簡単にでき、キャラの強さは試合開始時に全員リセットされるので、無課金で良いです。 欠点を上げるなら容量が重いこと、チャットの民度が悪いこと(設定でミュート可能)です。 是非一度は誰かと一緒にやってみて下さい! アプデが何回も行われた結果、悪い評価で書かれている問題はほぼ解消されています(2025-3-31時点) 追記 最新のアップデートで試合中のショップが画面全体に表示されるようになり、不便になりました(2026-9-23時点)
(木)午後1時54分現在、)疑問だらけ、「①何故自分のランクが大分下なのに100%勝てない(例.1桁級)相手をマッチングするのか、②何故ランク下位の相手に対してランク上位者が弱い者イジメの様な事をするのか?③何故1度も勝てない同じ相手と何回も対局をしないといけないのか?④何故1日の対局回数3回分が無駄になってしまう、⑤何故必ず2.3連勝すると100%勝てない1桁級の相手をマッチングするのか?⑥何故無料で1日3回しか対局出来ないのか?⑦何故対局するのに課金が必要なのか?⑧何故この様な意見に対して全く改善をしないのか?」これは、納得いかない、なんとかして欲しい(改善する気はどうせ全く無いだろうし)。