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それを希望する方はインストールしなくていいです。中身は作物を育て加工し出荷し街を発展させとやってることは似てますがもっと普通なゲームです。面白いことは面白いです。/ キャッシュという課金アイテムが誤タップで消費されることがままあるので無課金プレイ希望者は慎重に。消費時に確認するという項目が以前はあったのですがとうとうなくなりました。/ 農業で時間がかかるのでその間にマッチ3パズルで経験値とお金を稼ぐのですが正直運ゲーです。キャッシュやアイテムを消費させるためにわざとクリアできないようにしてるとしか思えません。こんなものパズルではないです。あまりに試行回数が嵩むと若干デレてくれる感じはあるので1時間ライフ無制限が貰えた時に集中してやる方が良いです。/ 全体的にある程度ちゃんとゲームとしてプレイしたい場合、空き時間がちょっとある人向けではなくガッツリ暇な人向けかと思います。あるいは少しも躍起にならなずにのんびりやれる人向けです。/ 個人的な要望としては飛行機の送信を忘れても時間が来たら載せてた分の報酬が入ると嬉しいです。
近年、玉の反射の調整が雑になったのか、もしくは制作側が意図的にそうしているのか意味不明な反射をすることが多くなりイライラします。また、コラボイベントが頻繁に開催されていますが年々造りが雑になっています。昔はそのコラボ毎に凝った演出や隠し演出などがあったのですが、最近のものはキャラやステージの演出が激減しただ光るだけのエフェクトのみであったり、アニメの切り抜きだけであったりです。特殊演出や隠し演出なども目に見えて激減し、スタッフが相当に好きなコラボじゃない限り残念な内容が多くなりました。また、ガチャに明確な天井がありません。加えて、ガチャの排出率1.2%とは100回に1.2回ではなく、1000回に12回であると考えましょう。 これは、988回引いて0でも、その後に12回あたりが出れば確率は成立していると言う事です。 お祭りやゲーセンの当たりクジを想像しましょう。 つまりはそう言うことです。
推理して謎を解くミステリーとしては10点中3点くらいの評価だけど、ストーリーの面白さは1部は6点、2部は8.5点程の評価で、ミステリーというよりは読み物としての面白さが強かった。1部は中盤辺りまで冗長な印象の文も多く、幾つか斜め読みで進めてた箇所もあったが、終盤は面白かった。2部は将棋に興味がある人や好んで対局や研究をしている方なら読み応えが十分にあると思う。見応えのある1手や局面も幾つかあるのも良い。 過去作の「黒のコマンドメント」等と比べると、グラフィックや演出等が向上しているのと、将棋に関して学べる事やプロになる事の厳しさもしっかり書かれているので、総合評価は7.5/10くらいの印象だった。ミッチーネタはちょっと見ていてきついから無くてもいいと思った。テキスト量は多く無くていいので、冗長な展開を短縮して、ストーリーを進めつつ自分で考えて複数の謎を解くミステリーとしての面白さがあればもっと良かった。 その点だと過去作の「レイジングループ」は傑作と言える内容で9.5/10の評価だったので、プレイされてない方はそちらもお勧めです。
UIの改善は報告することで時間はかかるけど真面目に考えてくれる■楽しさ:キャラがとても可愛くて、のんびりほんわかしたストーリー。ぷよ消しは同時分離消し等のテクニックができると楽しい■キャラ成長:毎日ログイン・各種イベント参加・ミッション達成することである程度成長できる。但し☆6コスト52以上のキャラを☆7変身するのは素材が手に入りにくいので容易ではない■ギルド:掲示板やギルドイベント等を通じて仲間意識が強まる。仲間がいるから10年以上遊んでいると思う■魔導石:初期はストーリーをこなす事で沢山貰える。中盤以降は無課金だとキツイかも■ガチャ出現率:確率1%未満のピックアップキャラは稀にしか出現しない。期待しないで引くと出現したり?(笑)ガチャパワー(GP)を貯めれば欲しいキャラは貰えるけどGPが高すぎて萎える。■最後に:最近は課金圧が強いだけで課金したくなるような形になってない。ゲーム自体はとても良いのでユーザ目線で運営してくれれば更に良くなると思う。期待してます。
ですが不快にならない程度には多いので皆さん気にならないのかもしれません。私はこれくらいなら全然許容できる範囲内でした。 操作感については初めのステージで説明があり、単純な操作で非常にシンプルで分かりやすい操作感でした。 何も考えなしに進めるには少し頭を働かせて考えないといけないものの、全く頭を使わなくて良いゲーム性とはまた違った良さがある、そういったゲームだと思いました。 やや血生臭い描写はあるものの極力ポップな見た目になるようにイラストが成されているようで、その辺のただ暴力がしたいだけの似たようなアプリとは違いますね。それに加えてヒーローvs敵という分かりやすい構図である事が罪悪感や不快感を減らさせてくれる良いものだと思います。まぁ…「その人助ける人では!?」みたいな事はありますが、ゲーム故、という事ですね。 何はともあれ時折遊びたくなるゲームです。
要望は3点。[1]接続切れはもっと早く負けにして欲しい。詰み手前で接続切れするマナーの悪いユーザーがいるが、何十秒も待たされるのは苦痛でしかない。そしてペナルティがほぼなく(一次的な制限のみで垢BANなし)、ユーザー数にカウント出来るなら悪質ユーザーですら歓迎するという運営側の姿勢が垣間見える。[2]チート対策をして欲しい。最終盤に10秒くらい考えてるのに1秒しか残り時間が減らないユーザーがいる。[3]公平性のあるマッチングにして欲しい。3万回くらい対戦してレーティングは1800台だが、勝率は40%くらい、5連敗中でもレーティング2500台とかと連続マッチしてゲンナリする。あるいは20連勝0敗の新規アカウント等。「負けても辞めない」と認定されたユーザーはとことん負けさせる仕様な模様。対戦成績もみれるが、レート高とのマッチングがレート低の1.5倍くらいある
服とか施設とかの小物がおしゃれでめちゃめちゃ可愛いです(*´꒳`*)着せ替えとか施設や家具の配置とか考えるの好きな人におすすめです!頑張って働いてる猫ちゃん見てるだけで癒されますよ🍀 デイリーも前より楽になったし、過去のイベントの衣装とかも手に入れる機会があるし、無課金でも十分楽しめると思います( ◜𖥦◝ )ただ施設を増やすための通貨が溜まりづらいので、入れておいてたまに遊んで、長く続けるのがいいかもしれません 少し気になるところは、軽量設定にしても動作が少し重いことくらい…?あと翻訳がふわっとしてるところがあるけど、それはそれで可愛いので個人的には問題ないです笑 とにかく癒し効果が凄いので疲れた現代人におすすめのゲームです(*ˊ˘ˋ*)♡✨