1,721 ~ 1,740件を表示 / 全32,031件
始めて2ヶ月ぐらい経ちました
基本的にはめっちゃ楽しんでます。キャンペーンで腕を上げるもよし、ワールドシリーズで腕を競うもよし、イベントでクレジットを稼ぐもよし。などさまざまな楽しみ方がありますね。ニトロとかフラットスピンとかも上手くいくと気持ちいいし、全然飽きずに楽しめます。 広告を見ればコインが溜まって欲しい車が買えるし、car huntで車も入手できるし、初心者にも優しい内容になってます。 が、Cクラス以上の車はトークン(青いやつ)がいるので課金しないとキツめ(AクラスのR35NISMOとかは無課金だとエグい道のりになります。)(CクラスのR34でさえめっちゃ時間がかかる)だったり、アップグレードに必要な通貨の数が結構必要だったり。妥協と努力の両立も必要かなと感じます。 ですが今のところ深刻な問題はあまりなく、全体的にとても楽しませてもらっています。
レビューの催促、今更必要ですか? まぁ面白いですよ
最初は複雑そうに感じたけれど、簡単なシナリオを幾つかクリアするうちに理解出来ました。チュートリアルが親切です。「名声」のおかげで適度にぬるいのも丁度良い。嫌な人は使わなければいい。不満点はまず建物の向きを変えられないこと。見た目の問題だけじゃない。建物の出入口が決まっていて、逆側が道路に接していてもタウニーは大きく迂回する。そこまで効率に拘ってはいないが、美しくない。あと建物の裏側が見えないのも厄介。一旦取り壊して道路を敷いたりしているが、城に至ってはそれも出来ない。大昔のシムシティですら建物透視モードありましたよね? 地形のエディットも不可なので、完全な理想形にはならない。とはいえ、システムは秀逸だしグラフィックも魅力的。中世ヨーロッパ風は良いよね。でも絵を替えれば古代ローマとか戦国日本とかでもいけそう。近代は興味無いけど。ところでこのゲームまだ始めたばかりなんだけど、「Kingdom Rebuilt」が近々Google Playでリリースされるそうじゃないですか。待ち遠しいですよ!
遂に火人フルインパクト来ちゃうのか…そしたらストーリー的にそれ以上の強化が難しくなりそうなので
ストーリー追い付いたらモチベ消えそうなんでもう惰性でやってく。最近はアイテムをイベントランク報酬として配ってた物を買える様にしてしまった為にほぼP2Wになり、対決戦は札束の殴り合い+機体の編成力で、優遇されてる機体の強化が出来ていないと勝てない。討伐戦も必要戦闘力がじわじわ上げられ、共闘戦に至っては特定の機体をオーブフル強化出来たパイロット乗せられて初めてEX行ける位の難易度に上げられてしまったので、初心者はやり始めから1年は耐えて、優先強化機体&パイロットを見極め自戦力強化出来ないとついていけない。2年前位と比べ、余りにも課金圧が強くなってる気がする。石の課金単価も高く気軽に微課金では中々戦力は上がらない。その割にはチケットからは結構SSRが出やすかったりはするので、出るまで待とうな忍耐ゲー。