iOSゲームアプリのレビュー

20,161 ~ 20,180件を表示 / 全108,972

ソリティア - ワードゲーム
★★★★★
iOS

たのしい

広告多いけど、すぐスワイプして、アプリのキャッシュ?消してまたアプリ開くと広告見ずにゲームの続き見れます!
あと、前半では置けなかったカードが後半の手数が少なくなってから置けるようになったり広告に誘導してる感じがします、。。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

つらい

きっと時間があって工業系好きな人向けなんだろう。
期待が大きかった分…

良く言えば、作り込まれたやり込み要素満載のゲーム。

悪く言えば、ただただめんどくさいゲーム。爽快感なんて微塵もない。

・チュートリアルが多い

・工業つらい。すごくつらい。とにかくつらい。
※ロドス加工所が優秀すぎた。
※もう運営は大規模汎用図面出すしかない。この図面1枚で完成なら敷居が下がる。

・電力会社ゲーム?
頭に来たから電線張り巡らした。

・オープンワールド苦手でも転送できるから、まあできるかな。

・スルトこっちに出す意味よ???
レーヴァテインイベのストーリーが微妙だった。

・バトル普通
おもしろさは感じなかった。
結局プレイヤーが4人のスキルや連携技を操作する。
そして回避回避回避。

2章まで来たけど面白さを感じない。
苦痛があきらめに変わった。

スルトだけがモチベーションだったが心が折れた。
スルト見ながらデイリーだけこなすか完全撤退か悩み中。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

アンストール

クリア率悪すぎる。操作されており課金ゲーム。
クリア出来ないから面白くない。クリアするにも、もの凄く高コストのアイテムをコインで消費する。1プレイする時もコインがいるから、すぐにコインが無くなる。
どんなに、ログインボーナスやイベントの報酬が貰えても、クリア出来ないからすぐにコイン消費させられて遊べない。さようなら。

セガNET麻雀 MJ
★★★★
iOS

ゴミアプリ

天国モードと地獄モードいつ治るの?治せないの?無視なの?こんなにみんなに指摘されて治して欲しいって言われてるのにそんなことなんてどーでもいいの?
出来レースの麻雀なんて誰もやりたくねーんだから、いい加減治せや

★★★★★
PR

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

個人的にはシリーズ最悪

1か月近く遊んだが、一門に入らないと全てに制限がかかるクソ仕様。仮に一門受け入れられても、国主を含む役職ガチャで当たりを引かないといけない。最初の垢は初心者に親切で加入や遷都候補地など案内されたけど、別の垢だと全部自分でやらないといけない上、部隊が育っていないと廃課金や熟練者の部隊に瞬時に溶かされる。
それを理由に敵陣営の土地剥がしや足場築きをやると言ったら、前線にでないから除籍対象になると言われる始末
複垢可能だから前の垢の失敗点を生かして上手くやろうとしても経験の差が埋められないと資源地争いなどで後手になり、最悪身動きがとれなくなる始末。個人的にはこの仕様が相性が悪く垢増やしまくりで自滅すると。複垢可能でも制限を設けるべきだと思う。例として1サーバープレイできる数や1アカウントに一定の間を置くなりするとか。ランク5武将が多くなると損切りが難しくなる人も出てくると思う。初心者時間も悪辣な罠でサーバー取得からリミットが始まるから序盤なのに焦り、資源関係や戦力で苦痛を感じる。前者がログイン総計時間なら多少違うと思う
後から調べたら、中華系会社開発特有なのか名前やサーバー変更が有料が最悪。システム周りを有料にして快適に遊べなくなる仕様にするのは文化の違いなのか。ガチャで金がかかり過ぎた上で個人のサイフを圧迫するのか

プレイサーバーで他者に恵まれないとリアルでストレス抱えた挙句、ゲーム内で資源地争いで嫌がらせや、一門上層部の意向に添えないと除籍などの脅しがくるから、立ち回りが上手いかマゾじゃないとやってられない環境です。一門で約束事があっても土地関係はないに等しいし、モラルに欠ける人間で実力者に目をつけられたら終了です
土地取得に時間かかる仕様もイライラするし、施設や技能周りのミニゲームも結構手間を取る上、時間を取らせるから快適や暇つぶしから程遠い。攻城戦に結構拘束しすぎで、タブレットでやるならスマホは動画や他のアプリゲーが人には必須です

最後に自分が好きな信長の野望というブランドじゃなくても違うタイトルでやってくれ!!少なくともこれには金をかけたくないです

Tangled Rope: Solve Puzzles!
★★★★★
iOS

解けた時の達成感は☆5

課金なしでダームをしたくて始めたが、ステージが上がると難しく、時間切ればかり。広告が長くて、しかも英語で意味がわからず、何度も同じ広告の繰り返しストレスMAXでアプリを消去したがもう一度ゲームしたく再度インストール
1000円でストレスが無くなるのならと考え中
嵌ってしまうゲームである。

Roblox (ロブロックス)

ロバックスを課金する時に前は800円で500ロバだったのに、それが半分になって400ロバになりました。......いつもとに戻すの??
チャット制限では自分は14歳だけど、なぜか写真撮った後に、9〜12歳になってて、それを見るの忘れて決定してしまいました。......どうやってもとに戻すの??
 そして、前買ってたはずの透明の頭もいつのまにか消されてて、マーケットプレイスにもありませんでした。一体何が起きたの?お金返してくれる??(๑`^´๑)۶༄

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★
iOS

固まりすぎ

ほんまにゲームとしては少し難しくておもしろいと思う。けどやってる途中にゲームが固まって操作もできないし電源を切ることもできなくなる。何回か電源ボタンを連打してやっと電源が切れる。それでもう1回ゲーム開くとゲームがバグって動かない。また開き直すと初めからになってハートも消える。まじで1回ならまだしも同じところで6回くらいなってさすがにイラつく。でもゲームは楽しい。

★★★★★
PR

ドリフトスピリッツ
★★★★★
iOS

時々楽しませてもらってます。

毎月イベントがあって、チームメンバーと協力するものや、イベントボス撃破などがあります。
パーツの組み合わせや仲間のスキル、ラインの精度などでコースのタイムが変わってくるので、やり込み要素もあります。
カーボックス(ガレージと別の車保管場所)の増設が出来るなら、仲間の所持上限も追加出来るようにして欲しいです。

バックパック・バトル
★★★★★
iOS

スマホユーザーのことを考えてない

PCのバックパックバトルをそのままスマホでもできるってだけ、
アイテムの説明もホールドしないと読めない、指でアイテムも見えなくなる

以前からあるバックパックバトルの偽物?みたいなほうが無料で操作性もいいのでそっちがおすすめ

正直これで1500円は損した気分になる、アップデートされて操作性が向上されれば文句はないが…

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

楽しい、けど…

2025年の1月から始めました。
楽しいけど、やはりやり込んでいくうちにどんどん不満も高まりました。

最初の国のストーリーは短めです。しかし、どんどん国が進んでくとストーリーも長くなり、遂に最近のストーリーでは中段ポイントも無しで1時間近くぶっ倒しでやらないといけないようなこともありました。なのにスキップ機能は無い。どうにかしてほしいです。
そして、キャラ崩壊も酷い。上位存在ばっかでできます。これは個人的にだけど最近のストーリーはつまらなく感じます。

ガチャについては、復刻頻度がバラバラなため欲しいキャラの為に始めたとしても1〜2年近く待たないと行けないような事態があるかもしれません。復刻に対してはもっとしっかりとしてほしいです。

他にももっとありますが今回はここまでにしておきます。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

最近のアップデートでタイマンバトルが追加されましたが正直期待してたものと全然違いました。スキルや通常攻撃での殴り合いを期待していましたが、旗を取って耐久し続けるだけな感じがして面白みを感じませんでした。ウタやジャッジのような次々とシールドを張ってくるようなキャラが流行ってタイマンすらまともにできている感じがしないです。私もウタを使ってみました。勝てるようにはなったのですが、勝っても楽しい感じはしなかったです。また、超フェスが一体しか入れられないところがフェス限と超フェスどっちも育成するのが難しい無課金と課金者との差が大きすぎると思いました。超フェス以外全然育ってない人からしたら1人の超フェスが負けた時点で負け確定した感じで少ないと思います。敵と戦うのがメインでアタッカーがやや有利なゲームを予想していましたが、バトルに勝てなくても粘れるディフェンダーとかが有利なゲームでした。正直やってて楽しくなかったです。

★★★★★
PR

ギア防衛隊-Gear Defenders
★★★★
iOS

表示バグと広告が長すぎる件

iPadで遊んでいて、チュートリアルの時に表示される、ここをクリックが他の表示と被っているので、進める事が出来ないと思える程処理が酷い。

ギアや兵士編成画面の、手持ちユニットが表示されていないと思える程、ウィンドウが小さすぎて、何が何か分からないほど酷い事になっている。
おかげで編成出来ないゲームだと思っていた。

広告が平均2分とエゲツナイ長さ。広告スキップがチケット制なので、課金のさせ方がせこすぎる。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

課金ゲー

進まないとイライラしてしまう性分ゆえ課金して遊んでましたが、課金するごとに金額も大きくなり先日アンストしました。アンストしたら気持ちが楽になり課金もやめることができて、費やした2年以上が悲しく無駄以上の言葉がありません\(ˊᗜˋ)/
すぐ課金したくなる方にはおすすめしませんが無課金のままゆっくりストーリー進める方には広告と全く違うゲームですがおすすめします!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

キモい

武陵(中国)マンセーがキモすぎる。実際はあんなに綺麗な自然は存在しないし川や湖もあんなに澄んでない。しかも自分たちのこと天師(天使)って呼べとか言い出すしw。自国ホルホルしたいならもっとマシな国になってからやれよw。あんだけアピールしまくってる工業システムだってデスストパクってるだけし。見せかけだけで中身はすっからかんのハリボテないつもの中華でしたとさ。あとガチャ渋すぎ。確率じゃなくて石要求高すぎなんだよ。そのくせ全然貯まらん支那。1回300が妥当だろ。

脱出ゲーム 夜の森の郵便局      【新作自動更新型】
★★★★★
iOS

AI補正のせいなのか?

AI作成で起こりうるような文字化けが所々あります。AIで作成されたのであれば少し残念…。単調な謎解きにも納得がいく。難易度は簡単。淡々とクリアしていけるので達成感はあります。ただ、納得いかない謎(答えまで見ましたが)も有ります。
製作者がコメント一つ一つに返答しているのには好感が持てます。

★★★★★
PR

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

うーん

最初から専門用語だらけで会話がわけわからんし、つまらなく長い
アークナイツやってる前提か

バトルは
敵はこちらの攻撃力で怯まず殴り放題
こっちは技名叫びながら敵に吹き飛ばされるダサすぎる
被弾が嫌だから全部避けるとダサい残像回避しまくる羽目に
ターゲット変更うまくいかない
ブレイクアタックは周りにノーダメージ

やることも多くその都度ボタンも違うから間違えるし

良いとこもあるけどマイナスが大きすぎる

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

最大の特徴は工業化

このゲームの最大の特徴は工業化です。

マップ全体にモノを配置でき、拠点を広げていくような感じです。
工業化は、

どこに配置して
どのようにベルトコンベアーの道を敷くか

などを考え、様々なアイテムを加工し、いかに効率よく自動化できるかということに楽しさがあると思います。

上記のように、ゲーム性はアークナイツを引き継いだものになっているようです。
アークナイツもキャラの配置などが重要になってくるゲームですので、それを工業化という形に変えたような感じです。

アークナイツのようなゲーム性が好きな人や、配置を考えるのが好きな人、作業が好きな人などが特に楽しめるのではないでしょうか。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

様子見って感じ

まず私はプレイヤーレベル51でストーリー全てクリア済みの無課金スマホ勢です コントローラーは使ってません
iPad推奨と書いてる人いたがスマホでも十分にできます
自分は工業要素刺さり、主な要素はよくできてると思います
しかしガチャシステムが怪しいのはそうです。ストーリーも神と聞かれたら良くもなく悪くもないって感じです。
いろんなキャラを使えるかと言われたら正直本家よりビミョいです
まだリリースしたばっかでクオリティーが高いのは事実なので続けようと思いますがインフレや課金圧すこしでも高いと感じたらやめようと思います

ハローキティ:マイドリームストア
★★★★
iOS

課金ありきですか

アップデートするたびに改悪していくゲーム初めて見ました
バッチ集めシステムは元々完全コンプすることも課金しないと難しいのにルール変更後ますます完全コンプが難しくなり、今まで集めることが出来ていた小さなものすら集めることができなくなりました
また新しく始まったルーレットも意味がわかりません
どれだけ集金するかだけでシステムを作ってませんか?
楽しくプレイしてましたがあからさまな課金誘導で冷めてます

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する