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マイツムの落ちる量をあからさまに抑制操作している。
特にナミネは酷い時は盤面に2、3個しか無く、更に繋がらない様に落としてくる。
ガチャも確率アップなんて大嘘で、やる事全てが詐欺まがい。
悪質な操作もユーザーが証明できなければ、何でもまかり通ると思っているクズ運営なのだろう。
いずれも、これだけ多くのユーザーから同じ様に指摘されて不満を受けているにも関わらず、全く対応も改善もしないどころか以前よりも増して悪質になっている。
そもそもこういった設定にする時点で根性が腐りきっている。
さすがは個人情報を漏洩しても平気でいられる舐め腐った会社だなと思う。こんな最低のクズ会社は一刻も早く潰れて消えて欲しい。
126章まで遊んでいます。
プレイヤーに有利なバグはすぐ修正するが、プレイヤーに不利なバグはまったく修正がされないのがとても気になります。
ゲーム内フィードバックが送信失敗を繰り返すため、レビューでみなさまと開発者様にこういうバグがあるということを報告させていただきます。
以下、発生した致命的なバグ
・衛生嵐の追加パーセント5%の効果が反映されていない。
・敵が存在していない位置に衛生嵐が発生したり、深淵の印が付与され、無駄撃ちが起こる。
・敵を撃破した際、頭部と体部が分離する場合がある。このとき頭部が体部より早く侵略してきて、頭部に触れるだけでゲームオーバーになる。
・アプリの強制終了後、戦闘復帰した場合に正常な状態に戻らず、途中であっても敗北状態にさせられてしまう。
すぐに修正をお願いいたします。
基本青天井P2Wなので萎えます。ゲームルールは面白いので、何試合かに一回くらいは適切バランスのチームで楽しく戦えます。戦闘前後の演出の長ったらしさとセンスのかけらもないモーション・セリフ・カメラワークに泣きそうになります。肝心のバトル中も操作強制停止かつあらゆるUIを遮断してボス登場演出が入ります。これも長ったらしさ抜群でイライラ。イライラを乗り越えて楽しく戦闘しますが、課金圧に勝って手に入れたキャラ専用URは使うたびにカメラぐるぐる演出とマップや味方HPの不可視が入って本当にストレスフルです。ユーザーにゲームさせたいのか、頑張って作ったグラフィックを見せつけたいのかマジでわからなくなる。悪い意味で最近のFFって感じ