23,921 ~ 23,940件を表示 / 全121,252件
EDGEポーカーリリース以降、ランクゲームを約150回プレイしました。 今シーズンは早い段階からダイヤモンド帯でプレイしていますが、バディAIを活用しているプレイヤーが多い印象です。 もちろん、機能を活用すること自体を否定するつもりはありません。 ただ、多くのプレイヤーがAI前提の環境になってしまうと、オンラインポーカー本来の「人同士の読み合いの面白さ」が薄れてしまうと感じています。 また、バディAIはプレイヤーの傾向を学習するとされていますが、 その学習が「ミスも含めて再現されるもの」なのか、 それとも「AIによってミスが補正されるもの」なのかで、ゲーム性は大きく変わると感じています。 もし後者のようにミスが補正される仕様であれば、人間同士の対戦というより「人+AI vs 人」という構図になりやすく、特に初心者の方にとっては厳しい環境になってしまう可能性もあるのではないでしょうか。 自分自身はAI相手の練習として前向きに捉えていますが、人である以上ミスもありますし、その差が広がりやすいと思います。 そのため、バディAIの使用に何らかの制限やルールがあると、より公平で長く楽しめる環境になると感じています。 次シーズン以降での改善に期待しています。
本作はパワプロのサクセスを行い戦闘キャラを育てて、それを6体並べてデッキを作り攻略していくゲーム
戦闘はオートで行われていくため基本的には見守るだけになるのだが、もちろんアプリを閉じてしまうと戦闘はしてくれない、マジで一切操作することがないのでストーリーの戦闘を進めているだけなのにスマホの画面が消える。そのくせストーリーがやたらステージが細かく設定されているため全然進まない(1面30ステージとかある)
サクセスはいつも通りの面白さがあるので星2だが、必殺技のタイミングやターゲットする敵の順番の指定などほんの少しでも介入できる要素があったらまた違ったかもしれない。
フレンドクエストも厳密にはフレンドにならないなど、可能な限り不安定要素を削ぎ落としたライトなゲームである
ちなみに無駄を削ぎ落としているにも関わらず、唯一ストーリーで介入出来る"強敵と戦う"と"物語を読む"のボタンを押すとカクつく、それが一番面白いかもしれない(もちろん押さないとストーリーは進まない、オートとは)
ドラゴンボールはキャラが限られているから、仕方の無い事だろうけど、性能が違うだけで同じキャラが新キャラとしてガシャで出る。
そして新キャラの確率低過ぎるのに凸しないと行けない。
ULTRAと言う最高レアリティなんか天井無いのに排出率0.3%とか鬼畜。
YouTubeは15万とか使っても出ない方いるし。
この物価高で皆そんなにゲームに金掛けれないから、諦めて引退者続出。
収益を上げたいなら、皆がガシャ回そうと思う確率にしないと今のままでは一部の廃課金者以外、ゲームを続ける意欲が無くなる。
そうなると廃課金者以外は引退。
過疎化が進めば廃課金も面白く無くなって引退。
そうなるとサービス終了になる。
もう周年生配信とか観る人少なくなるぞ。
ポイ活の為に始めたが、本当に面白くない。ソリティアとしてもあまりにもな出来だし、進めるほどに課金を求めてくるゲーム。そもそもソリティアやるのに課金ってなんだ……?
何か面白い要素がある訳でもないし、楽しみを見出すことが困難。ディズニーキャラが好きですってこのゲームを始めるなら、多分もっと他にいいコンテンツがあると思う。少なくともこれではない。遊ぶことが苦痛だと感じるのはゲームとして最低限すら満足に満たしていないと言うことだと思う。
ポイ活アプリでの宣伝や課金推進をする必要があるゲーム、と言う事を念頭に置けば色々と納得のいくゲームだった。
なんかよくわからないアプリがたまにストアの上位にあったりする理由が少しだけわかった気がする。闇が見れたと言う意味では貴重な体験だったかもしれない。